#ScreenshotSaturday: суботні скриншоти на GameDev DOU
Привіт, спільното! Серед інді-розробників ігор є традиція — щосуботи публікувати скриншоти, гіфки чи відео геймплею своїх поточних проєктів у соціальних мережах із хештегом #ScreenshotSaturday. Так роблять і в спільнотах, створюючи окрему тему (постійну чи щотижня — нову). Це дозволяє учасникам похвалитися прогресом, вмотивуватися прогресом колег та знайти цікаві ігри у розробці.
Запустимо такий рух і на GameDev DOU! Заради цього редакція додала можливість публікації у коментарях мультимедіа контенту!
Розкажіть про свою розробку. Публікуйте у коментарях першого рівня скриншоти, гіфки чи відео, що ви зробили за тиждень (чи раніше, але ще не ділилися зі спільнотою).
Як залити скриншот: додати зображення безпосередньо у свій коментар. В десктопі перетягніть бажану картинку мишкою прямо в коментар. В мобільній версії — натиснути іконку 📎.
Як залити відео: для додавання відео впишіть у коментар посилання на відео з YouTube.
975 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівПродовжуємо розробку наших перегонів/платформеру Stunt Paradise 2! 🚗
Нещодавно завершили плейтест у Steam, у якому взяли участь близько 1000 гравців. Зібрали багато корисних відгуків і на їх основі оновили демоверсію гри: переробили рівні, покращили фізику, камеру та багато іншого.
ВІДЕО з одним із нових Trials-рівнів:
x.com/...tatus/2108956576442880329
👉 Demo on Steam: store.steampowered.com/...4034580/Stunt_Paradise_2
🎮 Wishlist on Xbox: www.microsoft.com/...re/productid/9mzvpx3×2nc0
🎮 Wishlist on PlayStation: store.playstation.com/en-us/concept/10017602
Дякую за увагу! Хороших вихідних! 🙂
Promo for the upcoming squad-tactics auto-battler Second Heart
Вітаю!
Я запустив перший у Lumen Grove (та й мій перший взагалі) тематичний івент, присвячений Хелловіну. Для першого разу я вирішив почати з малого — тимчасово змінив вигляд локації, новий пак декорацій та додав забавну мінігру, де потрібно запам’ятати рецепт, аби приготувати відьомське зілля.
До речі, там немає реклами чи енергії, і вона доступна одразу після короткого туторіалу. Тож, якщо вам таке подобається і у вас є Android-пристрій, — запрошую!
Міні гра виглядає ось так:
Наша нова гра Botanical Archive — спокійна головоломка з рослинами, без таймера 🌿

Чи одразу зрозуміло, куди їх ставити? Спробуйте зіграти — це допоможе нам покращити гру.
smallspark.online/...ign=uk_botanical_20261007
Безкоштовно, прямо в браузері. За потреби виберіть «Українська» в меню мов.
прототип головоломки
Останнім часом ось доробив time challenge — аналог класичного і такого рідного DeFRaG з квейку 3. Отримую кайф, осьо ставлю рекорди, долучайтесь до плейтесту! Камера та ріплеї взагалі красиві.
Гра фрішна, доступна на itch , до завантаження лише 92Мб!
Мені потрібен чіт-код на рейлган
Первый трейлер нашего биопанк автобаттлера Second Heart
Вітаю всіх!
Ділюся поточним прогресом розробки мобільного бумер-шутера INFIDEL, яким займаюсь у вільний від основної роботи час.
Зроблено вже чимало, але попереду ще є робота. Щоб пришвидшити створення рівнів, я розробив спеціальний редактор і зараз працюю над елементами їхнього оформлення. Сам редактор рівнів також планую удосконалити: додам більше перепадів висот та рухомі платформи.
Тільки почав працювати над монстрами й уже відібрав перші моделі — будуть і повзучі, і літаючі вороги. Також додам кілька видів пасток.
Найімовірніше, створюватиму й версію для PC. Ідей маю безліч, а мобільні платформи (за винятком флагманських пристроїв) просто не витримають усього задуманого.
Переглянути відео розробки можна тут:
Моя Адвенчура про пошук Батька ( Та аномалій у Антарктиці )

Вітаємо, спільното!
Сьогодні наша команда випустила Spy Station на itch.io! 🚀
team-level-274.itch.io/spy-station
Це космічний симулятор заправної станції, де ви працюєте під прикриттям, обслуговуєте клієнтів і паралельно виконуєте шпигунські завдання.
Будемо раді вашим відгукам і фідбеку!
Трейлер гри:
Пакування табору в моїй survival craft грі Frozen Echo
в качестве анонса игры Second_Heart
будем благодарны за добавление в вишлист
Трохи прогресу з мого невеликого хоббі-проекту — ремейку древньої Urban Chaos. Усі асети робив з нуля залишив тільки оригінальний звук. Контроллер та базові механіки готові також готова їзда. Зараз працюю над симуляцію трафіку.
Другий концепт-тизер Ехо Прип’яті. Концепт — бо це ще тести оточення, воно може повністю змінитись. Гра довго робиться, бо я вичаю довго дисципліни для гри. Наприклад останній рік вивчав музику та аудіо. Тепер сяду за анімацію, та оптимізацію. А потім вже буду
все до купи збирати. Тому у відео багато чого недороблено.
дуже крута атмосфера і голос озвучки
Велике дякую :)
новий скріншот горор-гри Burdock 2.

Планета Земля 2527 рік. Розробляю гру про будівництво величезних міст у космосі, на різних планетах і т.д., з можливістю створювати свого персонажа та подорожувати у космосі по створеним містам інших гравців. Буде називатися The World Of Ethereum, розробляється на unreal engine 5.
Нові скріншоти з плейтесту Sich

нагадали кам’яних янголів з «Доктор Хто», лякають!)
Розробляю гру в соло про подушку, яка бореться проти пернатих подушкорізів. Гра проста, але наче приємно грається, багато вибухів, все розлітається, кури кричать.
Є сторінка на стім, додавайте у вішліст — store.steampowered.com/...69630/Pillow_vs_Chickens
Нова дисципліна та новий елітний противник в нашій грі-мордобої Sealbreakers.
Це, а також українську локалізацію і ще багато покращень можна буде спробувати у відкритому плейтесті на Фестивалі Українських Ігор з 17 серпня!
Xenomire Demo виходить 17 серпня у рамках Ukranian Games fest.
Якщо ви хотіли б спробувати PVE екстракшн шутер, з фокусом на лутінг, квести, грінд і білди, то чекаємо вас тут — store.steampowered.com/app/4879300/Xenomire
Нам хотілось би отримати як умога більше фідбеку, що б і надалі покращувати гру.
Безлад у зоопарку. Курка потрапила до зоопарку! Гру створено на Ігровари Джем 2026

Хто фанатіє від виживачів та історії? Тут як раз можна почати грати за первісних людей і збудувати свою цивілізацію з зикуратом та статуями! Підготовка до релізу Lugal: Bronze Age Survival Game вже на фінішній прямій. Гра вийде 17 серпня на Ukrainian Games Steam Fest. Наразі можна пограти в демо (до речі вже працює кооперативний режим).

Всім привіт!
А ми робимо гру про Окуня! Perch-Tycoon!
За окуня можна вже плавать!
t.me/BrenntkopfDevelopment — от тут робимо!
я звісно той ще рибалка, але чого ваш окунь — щука?
Є і то і то ! Окунь Арістарх, і щука Інокентій
Привіт! Зробив гру на джем Playgama AFK Summer Jam ☀️💦 - тема була пов’язана з «Shade» (тінь), і саме на цьому будується вся механіка.
Shade Syndicate: Towel Tycoon
Ідея про пляжний бізнес. Туристи платять тобі, поки перебувають у прохолодній тіні від парасольки, але сонце рухається по небу, і тінь постійно зміщується. Треба хапати рушник відпочивальника і перетягувати його назад у тінь, поки він не перегрівся і не пішов, не заплативши — і робити це одночасно аж для дванадцяти клієнтів. З кожним днем сонце стоїть вище, тіні коротшають, а ще чайки надокучають, яких доводиться відганяти. Зароблене можна вкладати в апгрейди: ширші парасольки, лежаки та інше.
Кому цікаво поглянути, пограти гру можна прямо в браузері тут: semgoldin.itch.io/...de-syndicate-towel-tycoon

Цього тижня ми додали систему винагород за прибирання закладу.


Тепер гравці отримують валюту за прибирання бруду на заправці. Згодом її можна буде витрачати у ігровому автоматі, який знаходиться на локації.
Як вам такий чорнобілий стиль гри?
Прикольно, але хотілося б побачити в кращій якості.
Продовжуємо розповідати про розробку Spy Station.

Цього тижня перезапекли освітлення на ігровій локації та майже завершили розстановку дизайну рівня. Паралельно продовжуємо покращувати механіки роботи заправника. Будемо дуже вдячні за ваш фідбек та думки щодо проєкту!
youtube.com/...AXQAs?si=aOQ7OWF_XCt7xdCC
Привіт!
На цьому тиждні ми запостили перший геймплейний трейлер до Xenomire, і ми будемо дуже вдячні якщо Ви його оцінете і напишите нам пару слів фідбеку.
Усім привіт!
Ми інді-розробники TeamLevel274, зараз працюємо над новою грою Spy Station — шпигунський симулятор у космічному сетингу.
Ви є таємним агентом з іншої галактики, який працює на космічній заправці під прикриттям. Ваше завдання шпигувати за важливими персонами, виконувати секретні місії та водночас підтримувати роботу станції.
Зараз ми завершуємо роботу над дизайном локації та активно працюємо над взаємодією з NPC.
Реліз безкоштовної демоверсії планується цього літа на itch.io, а стежити за оновленнями можна в наших соцмережах TeamLevel274
Ну раз всі постять, то і я запощу, тим більше, що пізній вечір п’ятниці — вважай субота 😄
Моя медитативна менеджмент-стратегія про українську ферму початку нульових — The Headlands.
Якраз закінчив погоду — як візуально (5 різних станів погоди, при обмеженій видимості вмикаються вуличні ліхтарі та фари у машин), так і геймплейно — після дощу поля швидше ростуть, в дощ врожай збирати не можна, і все таке.
Додати The Headlands у свій вішліст можна ось тут. Там же доступна і безкоштовна демо, якщо хтось раптом захоче спробувати:
store.steampowered.com/...pp/4301110/The_Headlands
Роблю невеличку інкрементальну гру на3-6 годин, про винищення слаймів.

Поки неанонсована, для анонсу був би радий знайти художника, який зможе допомогти з key art, на баннера стиму, в стилі Piñata Go Boom.
Продовжуємо розповідати про Xenomire. Цього разу — про тип істот, який на ранніх етапах розробки дав грі її першу назву: Dungeon Horror.
Під час експедиції рівень загрози поступово зростає. У Xenomire немає звичного для багатьох extraction-ігор таймера, який змушує залишити мапу за визначений час. Натомість що довше гравець залишається в експедиції та що більше уваги привертає, то небезпечнішою стає ситуація.
У певний момент на полювання може вийти Dungeon Horror.
Цих істот неможливо вбити. Вони вистежують гравця, переслідують його крізь локацію, і ніщо не змусить їх відмовитися від полювання.
Додати Xenomire у вішліст можна тут — store.steampowered.com/app/4879300/Xenomire
Привіт! Вирішив створити невеличке промо для персонажів з моєї гри. Надіюся, що зможу вийти на гравця таким чином) Це моє перше промо відео, і так, я знаю, що текст виглядає трохи рвано. Робив його на куражі, інші промо зроблю вже без бісячих розривів)) Не знаю, чи буде показуватися шортси, або я погано розібрався з тим, як відео прикріпити
https://www.youtube.com/shorts/0yIbQfkEVag
Вітаннячко, долучуся до цього двіжу.
Я розробляю гру Ревізор підземель, це є текстова гра тож там візуалу малувато (хоча й час від час стрічаються ANSI/ASCII малюнки). Так як гра в розробці на разі ви можете оцінити гру зігравши в демку в Steam.
Оці скриншоти це невеличка міні-гра яка є частиною ігроладу, але також можна й просто так запустити прям з гри написавши «хрестики-нулики» в терміналі, або запустивши гру із параметром запуску «-tictactoe».
Цього нема в демо.
Привіт! Надихаючись gravity defied i bounce (якщо вам 25+, то можете памʼятати ці легендарні шедеври:)), недавно зробив свою гру, яка вже доступна на гугл-плей. Було би дуже цікаво почитати відгуки!
Лінк на гру: play.google.com/...d=com.sviatoslav.minigolf
Мені нагадало Scorched Earth. :)
Подивився геймплей, виглядає дуже подібно. Також чув думки, що схоже на покет танкс, глянув, дійсно дуже схоже😄
Проте, я в дитинстві з подібних ігор хіба worms грав
Ну там геймлей трішки інший, бо в вас фізика гольфу, а там більше балістика.
Worms були пізніше, відмінна гра, мабуть також надихалися Scorched Earth.
Вітаю, пані та панове!)
Пройшло досить багато часу з моменту моєї останньої публікації тут. За цей час було зроблено дуже багато роботи, прописані нові механіки, створені нові локації та розроблена система об’ємного звуку. Тепер кожна локація відчувається як повноцінна історія.
Головна моя ціль це створити максимально розслабляючу і дуже наративно спрямовану гру. Найважливіше для мене це історія, персонажі та тепле відчуття ностальгії.
Скоро буде повноцінний анонс, а поки презентую вам нову локацію «Будинок дідуся» та скріншот нової механіки спогадів. У кожного спогаду є своя рідкість, а з’являються вони під час переходу між рівнями. Наприклад, спогад з гітарою це легендарний спогад. Не кожен зможе побачити його за одне проходження, бо він дуже рідкісний)
Бажаю вам приємних вихідних з близькими людьми!)
Продовжуємо розробляти перегони/платформер Stunt Paradise 2.
Один з останніх рівнів у тематиці пустелі.
ВІДЕО: x.com/...tatus/2070879896449007728
👉 Demo on Steam: store.steampowered.com/.../4034580/Stunt_Paradise_2
🎮 Wishlist on Xbox: www.microsoft.com/...re/productid/9mzvpx3×2nc0
🎮 Wishlist on PlayStation: store.playstation.com/en-us/concept/10017602
Гарних вихідних :)