Поворот персонажа за джойстиком
Как сделать так чтобы персонаж поворачивался за джойстиком?
Я делаю TDS
Вот мой код, если что.
using UnityEngine;
using CnControls;
using System.Collections;
public class characterControl : MonoBehaviour {
Vector3 position;
void Start()
{
}
void FixedUpdate () {
position = new Vector3(CnInputManager.GetAxis("Horizontal"), CnInputManager.GetAxis("Vertical"), 0f);
transform.position += position*Time.deltaTime*5;
if (position.x < 0)
{
transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 180, 0);
}
if (position.x > 0)
{
transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, 0);
}
}
}
1 коментар
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів