Поворот персонажа за джойстиком
Как сделать так чтобы персонаж поворачивался за джойстиком?
Я делаю TDS
Вот мой код, если что.
using UnityEngine; using CnControls; using System.Collections; public class characterControl : MonoBehaviour { Vector3 position; void Start() { } void FixedUpdate () { position = new Vector3(CnInputManager.GetAxis("Horizontal"), CnInputManager.GetAxis("Vertical"), 0f); transform.position += position*Time.deltaTime*5; if (position.x < 0) { transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 180, 0); } if (position.x > 0) { transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, 0); } } }
Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини про геймдев.
1 коментар
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів