Обговорення на тему «freelance»

Коментарі

С одной стороны это выглядит неправильно, но с другой, если посмотреть на ситуацию в стране и индустрии, то их понять можно. Каждый вертится, как может.
ОЧЕНЬ не просто Це я розумію і це мене якраз приваблює у даному сабжі. — Я люблю працювати із залізом (колись не мало програмував під pic,smt32, ESP8266, Arduino для власних доробок) — Люблю ретро ігри — Люблю непрості челенжі
Зараз згадую, що коли починав працювати в айті, думав — ну пару років попрацюю у вебі, а потім все одно в геймдев бо то мрія :)) В підсумку так і далі працюю у веб розробці, але все ж свою мрію, поки що, не забув) Являюсь прихильником глобальних...
я не iз свiту геймдев, але хочу зробити свою iгру в жанрi Hidden object. Поки що працюю над невеличким маркетплейсом на Flutter, потiм вiзьмусь за iгру.
технічною стороною питання не сильно цікавився а вот это зря, бо писать под такие ограниченные железки ОЧЕНЬ не просто
Додані ще дві будівлі! На цей раз це соковижималка та виробник варення (вона називається трохи по іншому, але ми не впевнені, що таке слово взагалі існує, тому буде нехай так). Це останні дві будівлі, у яких відбувається крафт предметів.
Дуже гарно!
Вітаю з запуском сторінки в стімі! Хочу дати невеличкий фідбек: 1) різниця графічних асетів дуже кидається в око. Наприклад, на рівні зі схилами, рівень має піксельну графіку, а паралаксовий фон хмар ніби мультяшний.
Дуже гарно виглядає, хоча я хочу наголосити, що дуже часто передньо планові паралаксові платформи дуже великі і відволікають увагу від рівня і можуть заважати грати. Принаймні судячи по відео, мене ДУЖЕ відволікає.
Не впевнений, що це прямо інді гра, робив чисто щоб SEO/аналітику норм повивчати, а зараз з поведінковими факторами експерементую: sudokupro.app
Стилізований Fortnite-like персонаж за посиланням: www.artstation.com/artwork/5vrVBA
Всім привіт, нещодавно закінчив курс по Гейм Дизайну, і хотів би прийняти участь в проекті в ролі Гейм Дизайнера.
На ютубі люди таким в принципі займаються. Наприклад: youtu.be/...​sHA6c?si=iIWnWAmZQK8JpYPp або ж той самий джампер(але тут без деталей імплементації): youtu.be/...​tiWlc?si=4N-h4oxu2-gW3VGd Суть в тому що генетичний алгоритм це просто цікавий пошук.
Круто. Краще б сприймалося, якщо одразу в відосі геймплей, а не головне меню. Перші 3-5 секунд мають зачепити. Виберіть найцікавіший (за вашою думкою) момент геймплею та починайте з нього. Ну і звісно музика, але це вже другий пункт.
Та як ви вирішете на що впливає його геном, так і буде. Чи буде це працювати чи ні — вже інше питання.