Обговорення на тему «artist»

Коментарі

Вітаю! Я запустив перший у Lumen Grove (та й мій перший взагалі) тематичний івент, присвячений Хелловіну.
Так в тому то й суть. Всі будуть з луками, а лише я буду з рейлганом, коли буде настрій :D
Найкраща новина за останні місяці.
стим научился прятать под ковер весь мусор такого рода задолго до наступления нашей счастливой AI эпохи. пожелаем удачи авторам новых «игр»!
Та знаю я, знаю, сам надаю перевагу рейці і ця карта краща для такого роду гри. У Quake Live є спец режим instaGib якщо не помиляюсь, там зразу видають кожному. Отам фан! А чи не буде це не чесно? Всі з луками, а ти з рейлганом.
Оновлення: вийшла 1.9. Три нові персонажі (боєць, speed demon і рейнджер), 5 рівнів Danger для тих, кому звичайний забіг уже став легким, щоденні нагороди, квести та діаманти для прокачки персонажів.
Ти тільки подивися, як дивовижно це виглядає! www.youtube.com/watch?v=buwFkN2t7Ts
res.cloudinary.com/...​/kipkrmznbeehudwd7zbf.png
Кому кортить почути цей голос, то голос Гейба можна почути тут www.youtube.com/watch?v=CEGMccdFWDw
У новіших версіях анімація лука під час бігу стала відволікати від гри. А я все чекаю на рейлган.
насправді decision maker для якого небудь бос файту буде цікавим досвідом. там правда і боса слід добряче зробити. нещодавно відносно «гучно» вийшли нейронки що малі та щось там на probability видають yes/no.
Вийшло нормально. Unity Spark виглядає як гарна дитяча іграшка. Чи можна перетворити це на щось комерційне, я не знаю. Але, познайомитися з Unity, так.
Атаки відбуваються автоматично, але це не зовсім автофайт.
Я впевнений, що ринок порве в шмаття гра, я зможе запхати в кожного NPC хоча б простеньку LLM і дати йому свободу дій (в масштабах механік гри). І оце буде розрив. Це вже існує — моди на Скайрім. Купи Скайрім.
Геймери з 1000 тб оперативки будуть в захваті від кіндом кама де боти дрочать собі стати і безкінечно крафтять щоб спавн ганкати гравців.