Обговорення на тему «Unreal Engine 5»

Коментарі

Видавати товари по талонах. Привіт совок.
Ти сам спитав, як це зробити. Грай так як хочеш. В мене були періоди коли я просто не хотів ні з ким стрілятись, то мене закидувало в лоббі де ніхто не стріляв.
Якийсь крінж момент. Тобто френдлі лоббі — це бот лоббі?
Заходь «голий», не відстрелюйся, просто збирай щось з луту і біжи до екстрактом Через 10 матчів будуть френдлі
Я за повноу вайбкод-автоматизацію розробки казино, слотів і подібного — негуманно людям таким займатись.
Як я граю, якщо я тільки почав і ні разу не було френдлі лобі?
Гра підбирає тобі тих, хто грає так само як ти. Якщо ти завжди вбиваєш — то і в лобі лише вбивці будуть
Менша мапа, лише голосова взаємодія, гарно налагоджена анімація, пвпве В загальному, тут більше комюніті, де люди прийшли на суперлайт шутер де є купа завдань на взаємодію з іншими гравцями.
Привіт, спільното! Я шукаю людей, яким би було цікаво доєднатися до проєкту. В ідеалі це гейм(технічний) дизайнер, програміст та артист широкого профілю)). Коротко про мене — маю достатній досвід в ігровій індустрії, 10 років як гейм дизайнер.
«Чому криміналісти та неврологи в захваті від цього проєкту — читайте на форумі.» — 4 рядки статистики то і вся новина?
ви казали за копайлота, я давно припинив ним користуватися. я перейшов на Клода, можу запропонувати використати superpowers (на гіті знайдете, дуже популярний пакет) а також codebase-memory-mcp — це локальний мсп що побудує графи на базі ваших методів.
це було на робочому пхп легаси)
щось страшне у вас там коїться. я таких речей не бачив вже місяці.
ші допоможе звісно і прискорить, але сам не напише і все одно потрібно буде писати самому і звужувати контекст. бо ші одне напише а іньше поламає. наприклад із приємного: пишу відрефакторь цей метод. переписав мені пів класа.
Вітаю! Звичайно — це важливо враховуючи жанр гри, але наразі хочемо закрити питання по технічних та художніх позицій для формування Core Team. Але я залюбки гляну ваші роботи на перспективу.