Коментарі

Від добрих організаторів весь відділ розробки, маркетингу та інші не йдуть за 1 день
О голодоморе надо было как минимум в 3D игру выпустить.
Бо їй 17 і це лід гейм дизайнер у цій конторі
По поводу сабенджинів навіть не знаю. Так можна сказати про любий двіжок з плагінами шо вже є любі сабенджини.
Пхахах. Доводиться писати код для гри — це мінус. Мдеее, привіт 2024)). У Юніті так само існує купа сабенджинів для всього чого хочеш- сурвайвал/рейсінг/файтинг/ тей же ГеймКреейтор — які вчиш 1-2 місяці і майже не кодиш потім.
В чому дезорганізація: недостатньо опису на задачах, є блокер від іншого учасника, невислухані пропозиції щодо ідей, чи самих задач немає? Я от додивився сюжет, так і не зрозуміло що не так
Так а хто оці два тіла з відео? Не організатори\менеджери\ліди проекту?
Розробку повинні організовувати самі розробники, це компетенція лідів, якщо вони були. Проте якщо учасники зазнали «емоційного насилля» зі сторони геймдизайнера, то це вже інша справа
Срана крінжа. Є час записувати і монтувати відосики на 40 хвилин, проте нема часу організувати нормально розробку.
як люди на яка має профейсійний досвід із ти і тим можу сказати шо обидва мають серйозні недоліки, але з анрілом більш неприємно працювати ніж з юніті. наприклад: — анріл досі серіалізує всі асети в бінарні файли, навіть якісь очевидні штуки як таблиці.
Чому організатори дозволяють собі поширювати особисті дані своїх колишніх співробітників, це ж справа підсудна? Дівчина на відео виглядає молодою, їй точно є 18? Чому у відкритих даних про фірму її немає?
Якраз фреймворк і розширений і дає «з коробки» те що треба для швидкого старту. Давайте поглянемо на темплейти таки як Lyra або Cropout. Ітерувати ідеї швидше коли є база яка дає середовище на якому вже можеш робити те що треба Тобі.
Як на мене, це очевидні речі.
Погоджуюсь. Але в Unity є й плюси. Прототипувати і «ліпити пасочки швиденько» в Unity на мою думку легше, а переписати «пасочку» в продакшн код швидше (може мені бракує досвіду з Unreal). Відсутність фреймворку це не те щоб щось дуже погане, як на мене.
Ці рушії трохи про різне. Unreal для ААА ігор, Unity для усіх можливих ігор і не тільки ігор + веб + телефони і тд.