Система прогресії ворогів Nemesis (Middle-earth: Shadow of War)
Ну, це одна з головних фішок гри. Тому логічно, що вони хотіли її убезпечити від клонування.
Тренувальний режим у Текені
А шо є таке?!
Взагалі Larian це теж чекає, тиск високих очікувань.
Я вообще с трудом могу представить что нужно сделать Larian чтобы превзойти BG3. Это должно быть что-то прям совсем из другой галактики
Питання патентів досить важке. З одного боку я розумію бажання захистити свої ідеї, які є основою гри або застосунку. Але з іншого є патенти дивлячись на яі ти задаєшься питанням — «На що ви це запатентували?».
У Larian є шанс не піти цим шляхом, тому що це не публічна компанія. Ніхто, крім Свена Вінке, не скаже, скільки вона має заробляти. А цей чолов’яга, знаючи його шлях, навряд чи враз стане жадібним до грошей.
це всіх чекає. Просто щойно маленькі інді-компанії перетворюються у великі, одразу розпочинаються глобальні зміни і «ігри для гри» перетворюються в «ігри для заробітку». І вся ця крута річ ламається одразу ж.
Коментарі