Працюю як на роботі так і для гри з копілотом. Складається враження що з java набагато краще працює ніж з ue c++. За рахунок того, що дуже велика частка сетапиться саме в едіторі рушія, користь меньша ніж наприклад в бекенді.
«соулс лайк» завжди залишиться з «лайк» приставкою, ніхто так і не зміг повністю відтворити їх.
Зробили) Lords of the fallen... Навіть відверто погані елементи зкопіювали :D
Ну от чесно, нащо якомусь вайбокодеру взагалі читати чиїсь соціальні мережі?
Хто знайомий зі справжніми вайбокодерами? Мені цікаво, чи вайбокодери взагалі читають соціальні мережі?
у соцмережах опублікувала невеличкий прототип
Я не шерю прогрес
Вибачте, що!? Це якісь контровесійні думки. Черговий допис задари допису, який не має логічних аргументів. Людина просто вигадує причину.
Вітаю, чи можна досягти такої ж якості мокапу, як за допомогою датчиків що ви демонстрували, — за допомомогою програм базованих на технологіях компютерного зору типу FreeMoCap, і загалом скільки приблизно довдиться потім правити анімацію після ретаргета?...
перше за все та найважливіше що слід розуміти при роботі ШІ — кожна сесія це завжди все по новому. тому різного роду документація окрім самого коду вам в цьому дуже допоможе. в залежності від ваших потреб можна підлаштуватися, з комфортом чи не дуже.
Дякую! Та треба повертатися до свого проєкту і от як раз зараз дивлюся всякі туторіали про клоду, як краще користуватися. Але треба самому пробувати і розбиратися
Коментарі