Коментарі

Та ні, тут мова не про клікбейтні постери і навіть не про цифри продажів (а те, хто там у них в фанбазі взагалі немає ніякого значення).
Якщо ми оцінюємо значимість ігор за проданими копіями, то SB близько за 2 роки продано 6 мільйонів, де до 1.5 млн припало тільки на китайців (уже наявну фанбазу мобільних вайфу-помийок).
можливо ще якийсь підхід до навчання? це б теж могло сильно підняти ККД
Ох уж ці луддіти, ніяк не заспокояться )
Це одна з найуспішніших корейських ігор останніх років
Вони б так само могли написати, що всі, хто надсилають їм ідею, погоджуються, що після надсилання, права на ці ідеї передаються компанії. За бажанням, можна юридично прикрити свою дупу.
Гра, яка відома в першу чергу через фансервіс та список старших ігор, якими вона «надихалась», виглядає в цій темі якось недоречно
Ініціатива то прикольна. Але як бути із юридичною стороною? Якщо ідею людини використають. То та людина матиме право подати в суд. Хіба ні? Я бачив на сайті Remedy текст: «На жаль, ми не можемо переглянути ваші ігрові ідеї з юридичних міркувань.
Іронічно бачити Stellar Blade Не сподобалася?
схоже що соні оголошує про нових підрядників
Іронічно бачити Stellar Blade на постері новини про «випереджання»
Не зовсім ясно, як хтось планує конкурувати з країною в 1.3 мільярди населення
Я людина раціональна і не вірю у всіляку містику, але дивлячись на все те, що трапляється з Україною та українцями в останні 6 років, можу зробити лише один логічний висновок — нам пороблено!
Ну імхо, не думаю що прямо випереджають, але вже зрівнялися — це точно.
То він натякає, що вони багато і швидко працюють