Коментарі

Як можна існувати без власних проєктів, це ж повне дно...
Вітаю спільното! Хочемо поділитись з вами успіхами в нашій грі Humanize Robotics. Приклад як один простий шейдер може повністю покращити вигляд гри. Цікаво почути вашу думку: який варіант виглядає краще?
Привіт усім! Мене звати Максим, мені 19 років, я студент 3-го курсу. В рамках освітнього проєкту я створюю свою гру на Godot 4.5 — 2D-рогалик про некроманта. Для бета-версії реалізовано деякі базові механіки — indimax.itch.io/necromancer.
www.youtube.com/watch?v=H4n7ZqttI7M Усім привіт! Опубліковали новий трейлер Project DeepWeb: Eternal Nightmare — цього разу з українським дубляжем. Додавайте у вішлісти: store.steampowered.com/app/3756870
😍 топ, якраз минулого тижня почала грати
res.cloudinary.com/...​/qk0eizrysohgsfec7gkd.png
А буде на PS5?
Двічі подумайте, перш ніж лізти до миші! 🐭 Додайте I Am Mouse в бажане: store.steampowered.com/...​app/1421520?utm_source=gd res.cloudinary.com/...​/bo8ffjgflcbw8ne3w6dy.png
Ну вони робили казино та інші донатні дрочільні. Коли торгуєш совістю, то рано чи пізно це дає свої наслідки.
Демократія)
Для мене найбільша проблема мобілок окрім монетизації це немає де їх грати. Коли є вдома я виберу ПК бо банально він зручніший, якщо я не вдома я не залипаю в телефоні бо інші справи роблю.
Ну до мобілок можна геймпад підключити) Грав так у вампіри поки світла не було ну і звісно через те що ПК був недоступний.
Ви не порівнюйте Pay To Win механіку мобілок фрітуплейок, з Pay To Play, монетизацією. І ціни на ті покупки в мобілках.
нормальний комп’ютерних ігор — одиниці, всі інші — паразитування на тому, що було створено з купою косяків. Запитайте в Юбісофта, вони в цьому специ