Якщо я кину виписку з банку з іншою адресою, не заблокують акаунт? В моно можна в налаштуваннях міняти адресу на будь-яку без підтвердження, і робити виписку з нею
для «Комфортної» гри) поки гра ще на стадії активної розробки і це все не зовсім фінальне тому най буде — може додам якогось убер візуалу)). А так-то сучасних інтегрованих має вистачити.
Всем привет! Мы разрабатываем амбициозный survival / base-builder. К осени готовим демку на Steam. Используем Unity DOTS/ECS, паки ассетов и наработки с прошлых проектов. Базовые механики реализовали, но до полноценной игры пилить еще много всего.
Так, я зібрав якісь цікаві моменти і спробував передати це скріншотами, ще є що доробити і тоді вже буду фільмувати процес, робити трейлер і мабуть зміню скріншоти.
На жаль не можу дати поради з просування. Сам боюсь, що коли/якщо стану безробітним розробником своїх ігор, вони нікому не будуть навіть за безкоштовно цікаві.
Але мене зачепило, як тут в коментах жовчі налили на рівному місці.
Поставив собі дуже амбіційну задачу яку неможливо поділити на менші тому роблю все одним махом. Але це вимагає досить багато часу, планую велике оновлення у кінці березня.
🛡 1. Технічний фундамент та Архітектура Проєкт побудований на гнучкій системі даних (Data-Driven Design), що дозволяє миттєво додавати нову зброю чи предмети без переписування коду.
дякую за пораду! UI ще не перероблював — накидав з кнопок які більш-менш метчаться і були під рукою — зараз як раз сідатиму за менюшки і цю частину. Стільки всього треба виправити ДО трейлера) охохо)
Трошки порад по арт дирекшену. Ти обери стиль. Якщо полігони -то роби все полігони, а то світ полігони, а вода шейдерна. Але прості кольори на полігонах не дуже гарно, то краще або якісь текстури або стилізувати під папір або дерево.
Коментарі