Привіт! Я не 3дшник, але дещо можу підказати) 1. Додавай більше ракурсів своїх робіт, плюс трошки краще розширення скріншотів. Тому що вся ця робота з текстурами, майже не помітна. 2.
Купа ігор по всесвіту Марвел від великих студій провалились, так що на одній фанбазі не виїдеш.
Марвел Рівалс дала гравцям ПвП командний шутер з короткими сесіями та різноманітним геймплеєм. На ринку таких ігор небагато.
Може, колись був пістолет тт в нього 7,62 калібр, так діло було в тому що люди зі смертельними пораненням могли деякий час ще рухатись, і через те перейшли на 9 мм, куля по всім параметрам гірша за 7,62 окрім зупиняючої дії, вона і перекривала все!!!
Ну, KCD зараз в топі виключно через майбутній недалекий реліз другої частини — це автоматично відновило/підігріло інтерес і до першої Запостив би він стату в NDA період відсутності хайпу, було б набагато менше
Удачі пацани! На Gathering воно гралося прикольно. Дуже рекомендую прописати хоча б на бумажці базові лайвопс елементи. Щоб після релізу гра не втратила інтересу за 3 тижні.
Дякуємо за уточнення! Ви абсолютно праві — правильніше сказати «мультиплатформенний». Цінуємо вашу увагу до деталей, це дійсно допомагає нам стати кращими! 🙌
якщо ця акція не розповсюджується на всіх, то тоді логічніше посадити фронтенд-розробників за умовні 20″ FHD, щоб вони нарешті побачили — який вигляд має те що вони пишуть у більшості клієнтів P.S. на фото більший монітор навіть немає де поставити
ОК. Я трохи помилився. Мене муляло ця «кросплатформенність» не тому, що вона в одній стрічці з описом жанру, а тому, що вона трохи не те позначає. «Кросплатформенний» означає, що щось працює одночасно на декількох платформах і взаємодіє між собою.
Плануємо випускати на всіх платформах,а перед назвою добавили,щоб читачі розуміли на які платформи плануємо випускати.Для нас найбільш таргетною ж є мобілки
Коментарі