Обговорення на тему «CryEngine»

Коментарі

Якість сапорту вона теж різна. Чи багато хто звертався наприклад в Microsoft, у кого якісь проблеми із Direct X були ? Тут трохи інша штука — це маркетинг.
Можливо це і аргумент на користь опен сорсу, але як показала практика, комерційні компанії вибирають платні плани/підписки, бо тоді можна буде просити пофіксити блокер в солюшені і все це буде в пріоритеті, а в опен сорсі ти можеш зловити для себе блокер,...
Пройшов на ютубі. Не розчарований бо одразу чекав що то буде страшне гівно, воно і вийшло
Зі статті узагалі не зрозуміло в чому проблема: фейспанчі з 2016 року не платили за ліцензію, а юніті думала що у них вона безстрокова? Чи фейспанчі платили менше ніж потрібно було?
Бтв це той самий Ньюман який викладає в себе на ютубі відео де русня співає про сво. Сподіваюсь Юніті візьметься за його прорусняву дупу.
ми тепер повинні витрачати 500 тисяч доларів на рік на інші їхні послуги. Це нормально? выбирая и используя соот. платформу знали про % от прибыли. никто не мешал выбрать другую модель лицензирования, другой движок ... соот.
Ну тобто коли в них ніц нема і не треба за бабло ліцензувати : id Tech, Unreal, CryTech, Source і т.д.
75% позитивных на стиме похоже, что не все так плохо
Так які хейтери, гра ніяка, з примітивними діалогами.
Тут поки нічого не скажу, читав такі думки. Сам ще не пробував, бо люблю серію, але з обережністю до нової частини ставлюся.
Леджендері ретьорн ААА РПГ від «тих самих»* BioWare — 70к. Вже майде 90к. Але тут важливіше, як буде падати цей онлайн.
Очередной коммерческий провал?! Какая неожиданность. Кто бы мог подумать?
Та це не серія пилюкою припадала, а Bioware. Вгалалі маркетингова компанія з посилом «ми не ті біовар, хто робив андромеду, ми ті, хто робив оріджинс, будь ласка, повірте нам і купіть новий DA» виглядає м’яко кажучи дивно, щоб не сказати жалюгідно.
Можна зробити знижку, що серія 10 років пилюкою припадала. Але я згоден, що це далеко не феноменальний показник. Можливо, на консолях краще.
Шраєр також звернув увагу на максимальний онлайн, який за першу добу перевищив 70 тисяч осіб. Рогалік в ранньому доступі Hades 2 — 100к пік онлайну. Нішова пісочниця для інженерів Factorio — 100к.