Обговорення на тему «Character Art»

Коментарі

Основна професія UI дизайнер. Давньою мрією було зробити власну гру. Також було цікаво зробити все самому, починаючи від дизайну рівнів, закінчуючи візуалом, музикою та програмінгом.
Реліз демки нашої першої інді-гри, «Zombie Slayers Unit», було справжнім досягненням.
Робив колись Товер Дефенс, використовуючи різні пекеджі з асет стора. Частково залучав програміста до різних допилювань, оскільки сам ніфіга не девелопер. Через брак ресурсів (грошей на зпшечку програмісту), так і не випустив, на жаль.
Мені б схематичне пояснення як це працює. Але я вже здається зрозумів. Я сам маю робити усі обчислення, а потім з генома брати 1 або 0, це і буде його відповідь, в залежності від неї робити подальші дії. А потім наказувати його якщо він був не правий.
хотілось би сказати що можна це якось зрозуміти або виправдати, але я б просто не купляв те що заляпане...
Друже, а в чому була проблема чи куди ти писав? Бо в мене точно така сама проблема вже 3 тижні і я писав в сапорт, прийшов мейл що за 2 дні дадуть відповідь і тиша вже тиждень
Я думаю, що оскільки попередні частини теж видані Fulqrum Publishing Ltd, то в них є авторські права на цю франшизу, тому видати без них вони не зможуть, або це вже буде геть інша гра
Hedenite — це 2D квест від першої особи у жанрі point & click/візуальна новела для PC.
Дякую. Зверну увагу. Це тестовий варіант, але те що ви кажете має сенс
С одной стороны это выглядит неправильно, но с другой, если посмотреть на ситуацию в стране и индустрии, то их понять можно. Каждый вертится, как может.
ОЧЕНЬ не просто Це я розумію і це мене якраз приваблює у даному сабжі. — Я люблю працювати із залізом (колись не мало програмував під pic,smt32, ESP8266, Arduino для власних доробок) — Люблю ретро ігри — Люблю непрості челенжі
Зараз згадую, що коли починав працювати в айті, думав — ну пару років попрацюю у вебі, а потім все одно в геймдев бо то мрія :)) В підсумку так і далі працюю у веб розробці, але все ж свою мрію, поки що, не забув) Являюсь прихильником глобальних...
я не iз свiту геймдев, але хочу зробити свою iгру в жанрi Hidden object. Поки що працюю над невеличким маркетплейсом на Flutter, потiм вiзьмусь за iгру.
технічною стороною питання не сильно цікавився а вот это зря, бо писать под такие ограниченные железки ОЧЕНЬ не просто
Додані ще дві будівлі! На цей раз це соковижималка та виробник варення (вона називається трохи по іншому, але ми не впевнені, що таке слово взагалі існує, тому буде нехай так). Це останні дві будівлі, у яких відбувається крафт предметів.