Коментарі

Доброго дня! якщо хтось хоче створити гру, але немає історії, то пропоную проєкт інді-горор симулятора охоронця на проклятому заводі. гадаю піксельних інді-горорів про рутинну роботу мало не буває. українські референси Arcadia Cafe і Dread Fields.
Полазити всередині гри можна тут КЛІК
Ви кажете Нуль фінансового тертя, але скільки прийшлось насправді витратити грошей на генерування всього цього з АІ? Насправді фінансові витрати на AI обмежилися рівно ціною моєї стандартної підписки Claude Pro 5x ($100).
Я напротязі тижню, спробую викатити це у публічний доступ, щоб люди це також змогли побачити, та помацати, якість коду, як на мене там частково «Костильна», тому що, як згодом виявилось Fable 5, чомусь дуже любить GoDot 3, а Sonnet 5 любить GoDot 4,...
Вітаю, дякую за зауваження, я в цьому напрямку не дуже розбираюсь, тому не подумав про відео геймплею, зроблю обов’язково. Також витрачено особистих годин на цей проект близько 15, якщо казати, про редагування коду.
Дякую за підтримку!
Хай! Я пограв в Match Protocol: System Breach Мені сподобався стиль, хоч я більше по фентезі (як ви могли здогадатись). Ідея прикольна. Зробити три в ряд, але з сюжетом, смислом і всілякими бонусами — це потужно. Встановив гру також моїй дружині).
Напевно через те що інструменти які я використовував тоді були недосконалі: 1) потрібна була платна версія ChatGPT, а я замість неї прикрутив якусь локальну мовну модель через KoboldCpp 2) встановив додаткові russian language voice models for SKVA,...
А вообще, он забыл написать о том что за спиной писал в личку клиенту с которым работала WHIMSY GAMES, предлагая сотрудничать напрямую с ним и его друзьями. Андрію, можете, будь ласка, уточнити, звідки саме у вас ця інформація?
нихренасебе
Чому голос такий жахливий? Наче ж можна ще підкрутити ШІ озвучку, синтезацію мовлення, проаналізувавши попередні репліки персонажу з гри.
яка на*** органіка ця гра на jestr.gg її рекламує кожна 5 собака та ще ї русня про неї рілси робить
У статті не вистачає: Відео геймплею. Звіт особистих часовитрат, скільки конкретно годин ви витратили на цей проєкт. Опціонально, особисті враження, у скільки $ за годину ви оцінюєте свою роботу.
Про технічну частину можна було б говорити, якби код гри був у відкритому доступі, цікаво глянути що там відбувається всередині. Також не дуже зрозумів ціль проєкту.
Це расистька гра про ельфів, які ненавидять гномів і вбивають їх вдень і вночі.