Зверху було гарне зауваження, яке ви, мабуть, навмисне проігнорували
Де ж я його проігнорував, ось моя відповідь:
Є індивідуальний фідбек суддів та побажання, котрий відправляється розробникам (вони можуть його публікувати за бажанням)
Ми розіслали...
Не всі ігри, що брали участь в конкурсі Indie Blast були представлені на шоукейсі, в конкурсі дозволено приймати участь онлайн теж. Іноді буває, що гра є на шоукейсі, але в конкурсі участь не приймає.
Тобто жанр гри для вас визначає такі речі як унікальність і геймдизайн? Гра в будь якому жанрі може бути унікальною, новаторською та мати якісний дизайн.
Звісно мобільні ігри оцінювали, серед учасників було 7 мобільних ігор. Ваша гра не пройшла відбір по індивідуальним шортлістам. Я вище писав список ігор, котрі пройшли в фінал і процес відбору.
В конкурсі Indie Blast взяла участь 31 гра, не плутайте конкурс з showcase, не всі ігри взяли участь в шоукейсі, хоча всім була безкоштовно надана така можливість.
Про створену таблицю за 5 хв.
Навіщо взагалі рівнятись на GDC IGF, The Games Awards, Apple Design Award, Google Indie Showcase, CEEGA, Indie Cup, Indie Prize та інших? Тут було всього 16 команд і за 15 днів спокійно можна одним оком глянути відео ті нещасні і пограти 5 хв.
Тут найвищі бали за унікальність і геймдизайн отримала хоррор гра) про що мова взагалі. На жаль, на інді бласт забили величезний болт і всім на все було байдуже
Ну от завжди цікаво. Хтось може зробити краще? Не помилку знайти у діалозі. А скоординувати команду, вклавшись у бюджет, і видати кращий результат? Досі бачу одне ля-ля.
Коментарі