Обговорення на тему «українські геймдев-художники»

Коментарі

Як не дивно це міг бути маркетинговий трюк, Джейд Реймонд могла врятувати цю гру якраз тим, що пішла з «власної студії». Фем комьюніті це явно забатхертить і вони побачать гру — сататистика каже саме за себе, зараз рішення про покупку приймає мама.
Мда виконано на дуже доброму рівні, та напевно це повний провал швидше за усе серед цьльової аудиторії під кого це явно робилось.
Коджіма як завжди базує
У мене трейлер одразу викликав багато питань, хоч це був і CGI. Але не хочеться провалу, знаю приємного чоловʼягу, який над грою працює.
так а по кор механіці чим TMNT Splintered Fate схожий на Sifu? хіба тим що багато противників.. я як раз різниці між ним та Hades не те щоб сильно бачив
Конкордізація через 3... 2... 1...
Ага, зразу надривали дупи щоб роздуть бо менеджмент сказав, потім надривали дупи щоб оптимізувати бо менеджмент сказав, а потім менеджмент похвалився як всі хто не був скорочений надривають дупи бо менеджмент сказав схоже на тіпічну клауд-архітектуру...
Сцить в очі підарас. Піднажати такого, і посипется «правда о которой молчат смі».
суть в тому, що геймінг має стати свідомим, люди грають в щось і не розуміють чому вони в це грають, навіщо? що вони роблять в цій грі? на що вони збавляють час?
время такое, что все, что с видом сверху, роглайт и не вампиры, то значит клон Hades ) та я ж сразу написал, что есть уже такая игра — черепахи Splintered Fate
в консольному WoT як приз в евенті роздали радянський премтанк Object 490 «Belka» зі скіном, а як невід’ємний елемент цього скіна позаду танка — величезний синьо-жовтий прапор (цей танк розробляло Харківське КБ), як результат, в грі в команді — купа...
ну у нас кор механіка від Hades (та і інших роглайків) досить сильно відрязняється, ми там ближче до Sifu чи Midnight Fight Express
нужно больше клонов Hades, да )
Кооп плануємо спробувати, особливо локальний.