Обговорення на тему «студент»

Коментарі

На тему System.IO.File ось тут є відповідь хороша stackoverflow.com/...​l-for-unity-webgl-runtime (перший коментар). Якщо коротко то «Ні, не буде, але є альтернативи», але це повʼязано не з кривістю Юніті, а зі специфікою роботи браузера.
Як людина, яка 6 років займається веб іграми, включно із портуванням з Unity під веб, можу сказати коротко — Unity не кращий інструмент по багатьом причинам.
коли я недавно збирав то гра дуже лагала і була купа помилок/варнінгів по webgl, але працювала
Народ зайдіть в вікіпедію. JS та Boo вже давно не підтримуються. А зараз розвивається Visual Scripting.
Який джун? Тут сініор арт лід одразу можна. В порівнянні з тим що я бачу в арт тг каналах це як небо і земля! Моя наступна гра, до речі, буде «Пірати: Крим».
А, ще в Телеграм можна написати) В профілі вказаний
Моя перша робота була — розробка гри під Nintendo Game Boy Advance =)
Книжка насправді змальовує досить вичерпну картину всієї ігрової індустрії за 50 років, тому впевнений, що буде цікаво :)
Дуже вам дякую, приємного читання)
Позавчора ввечері замовив, сьогодні забрав з Нової пошти, дякую!
круто, дякую що розказали! раніше бачив це видання у вас, але не замовляв, бо думав що це просто перелік консолей із фото і їхніми характеристиками. типу довідник.
🚌 Хай! Продовжую Bus Driver =) Зробив модельку автобуса 🚍, будівель 🏠.
Всім привіт! Ми готуємося до релізу, який планується вже зовсім скоро — в честь цього записали щоденник розробника, де більш детально розповіли про процес розробки.
Дякую за пораду) Зверну на це увагу.
Я скажу зі свого досвіду. Одне діло тутор на 5 годин як моделити один єдиний хайполі. А інше діло це тутор на 20-40 хвилин по одному лоуполі. От таких по Блендер в Ютубі повно. Рекомендую почати з них щоб набити руку і терпіння.