Коментарі

Десь раніше прочитав (може навіть на ДОУ) думку, котра зі мною зрезонувала. Крч. На наших пострадянських теренах було багато піратства в першій декаді 21го ст. Був ex.ua, з якого можна було скачати купу варіацій на тему GTA SA і таке інше.
Грета, ти?
Додам error driven development собі у cv
Хейтять вайбкодінг, бо генерує шлак. який якось працює, так. Можна задеплоїти, друзям показати забавку. А методології тіпа spec driven development це не вайбкодінг. А як в одному докладі було — вбивця вайбкодінгу.
Тих мідлів які отримують 1000$? тобто джунів? за ці дні я бачу вже достатньо написали, але приклад коду який ви написали жоден мідл не напише, рівень джуна
Nfs 2005 можна зараз пограти тільки з піратки, ліл
Тут же нещодавно був топік де геймблу обсирали. А зараз ай ай ай, скорочення
гроші мінус І хоча, звісно, це мої проблеми — я вибагливий і міг би дізнатися більше про гру заздалегідь Але хіба у вас не було бажання уникнути таких витрат навіть не знаю як ще це можна прокоментувати, відповідь вже написана.
Це ти Nintendo скажи де купити стару консоль та ліцензійний картридж дешевше аніж підписку на їх пакет з ретро іграми
У Вінниці ЗП в середньому вище ніж в Харкові. Зайди на доу вибери Software Engineer і поклацай Вінниця/Харків. Це по перше.
Ігровий цикл триватиме від 16 до 24 годин реального часу, і цей час ще потрібно буде прожити. Цього вистачить, щоб звикнутися з історією та відчути швидкоплинність часу. Можливо, це можна буде налаштувати, але орієнтовна тривалість саме така.
Скільки вже років розказують що піратство це погано але при цьому жодна ігрова студія не збанкрутіла через нього
Єдине де це може працювати — коли гри взагалі немає НІДЕ. Ось як той самий перший Гаррі Поттер — його офіційно ніде не купиш вже.
все зрозуміло... якщо він вважає цей предмет сміттям — знищує... в світі менше хаосу... чистіше... краще...
Я довго думав про монетизацію ігор, про піратсвто якщо чесно забув. Але згоден, піратство через зависоку ціну, часто стає єдиною альтернативою для людини щоб пограти в ту чи іншу гру.