Обговорення на тему «культура»

Коментарі

Я б сказав, що тут потрібна зацікавлена команда, але чи мені хтось повірить? Ось вам як письменнику: Спочатку була площина. І була вона світло-сірого кольору... Тоді у ній десь якось зародилася червона точка... І стала рухатися до центру...
Може потрібен той хто шарить у математиці, а не unity? Бо так простіше ніж і те і інше, мені здається
Дякую за коментар. Відповів вище.
Дякую за коментар. Відповів вище.
Можна один коментар до вас всіх, зацікавлених — маю надію що не тільки потенційною грошовою винагородою... Дві точки будуть різнокольорові або того ж самого кольору. Це дуже важливо. Це як переключатель.
На Python це коштує пару сот баксів.
Тут не так експертиза Unity потрібна, як здатність змоделювати і втілити цю псевдо-фізичну поведінку «магнітів» по заданим правилам. Не знаю, навіщо це Вам, але звучить цікаво
Поправка: одна точка на орбіту не вийде, буде туди-сюди гойдатись, як якщо через центр Землі стрибнути)
Цікавий підхід. Тут виходить симуляція сил. Це можна звести до відносно нескладної векторної задачі і масштабувати до будь-якої кількості точок.
Давайте спочатку про одну точку все визначимо. Припустимо, що у нас є безточкова квадратна площина width = height = 405. У неї чотири стінки — верх, низ, захід, схід. Ці стінки якось взаємодіють.
Мені аж самому цікаво, скільки це коштуватиме) Звучить задача з одного боку нескладно, а з іншого — не зовсім зрозуміло. Конкретно — саме визначення «відстані до стінок».
гарно, gl!
Якщо у вас до всього вищезгаданого пристойна англійська — то люба больніца візьме. Просто почніть спілкування з компаній, які вам ближче до душі, тоді стане зрозуміло, хто їм потрібен і на який рівень (координація/пм/продюсування).
Це тільки початок робіт, у схемі із трьома кульками баланс буде порушений і треба буде знову ворушити всі кульки, переміщувати із одного місця у друге. Всього їх буде 18. Створимо трикутник фрактал.