Обговорення на тему «електрика»

Коментарі

Дякую! Також думав замінити ХП бари на цифри дамага й подивитися як буде виглядати, але все не імплементую ніяк))
Прикольно)) Розумію вас, дуже часто щось вигадуєш, а потім знаходиш щось майже ідентичне, що вже випущено
Дякую за пораду)
Була абсолютно така сама ідея зимою і я зробив прототип, потім пограв на фесті в ash & adam existential threads і зрозумів що у когось вже є готове і краще, тому відмінив і закинув.
Розробляю incremental гру про машинку й планети)) store.steampowered.com/...​ster_Incremental_Odyssey res.cloudinary.com/...​/sqepkbom8wu9qf4l59qh.png res.cloudinary.com/...​/e4vwpleia62kdqivmm3z.png
У переважної більшості Unreal або CryEngine
у всіх цих пропрієтарних двіжках там ТАКЕееееее легасі тянеться Якщо адекватний менеджмент та планування — не думаю, що там аж так багато легасі. І якщо можна використати Unreal (бо свій енжин не дає чогось, чого немає в Unreal), то чому б не використати?
Гра ципляє! Діліться і на далі детальми розробки. Удачі в маркетингу це певно сам важче) І додай цифри дамага буде ше більше bullet hell і цікавіше.
Unity думаю самий ідеальний. Велике комюніті, багато інформації і всього готового. Підтримка всіх платформ. Можна і малі проети робити так і АА. Теж є плагіни для візуального програмування. C# досить зручни і зрозумілий по структурі.
Якщо треба порадити онлайн-курси з геймдизайну, запитайте в особистих повідомленнях. Усі чотири пройдені мною курси по геймдизайну гарні, всі можу рекомендувати. Всі курси дають гарну теоритечну базу.
А, якщо підійти до цього питання не з точки зору геймдизайну, а, з точки зору розробки і оптимізації ігор, то: не все то що вміє збілдити проєкт перестаньте, будь ласка, називати себе розробниками, ви не знаєте що таке dispatcher Це повне невігластво,...
😄 «я закінчив мед, я — лікар»
Я б радив окремий топік написати про це і дати більше деталей про саме демо і його створення. Бо не всі передивляються коментарі до старих топіків, а цей вийшов доволі давно)
Відкладаю на потім. Все ще у списку бажаного. Кажуть, що там мультиплеєр є в Subnautica 2. Якщо хто хоче колись разом пограти, то напишіть мені у телеграмі (клік). Я лише до цього у Subnautica першу частину грав.
Створив гру на геймджем про рибку. Розробка всього зайняла до 3 годин (використовував готову музику, звуки, 3D-моделі). Може з цього далі народиться повноцінна гра. Але сьогодні це лише прототип.