То мені здається проблема не в мотивації до розробки, а контролем уваги взагалі. Займіться собою, приведіть внутрянку черепної коробки до ладу і тоді у вас не буде таких запитань. Почніть з самодисципліни, зваженої та об’єктивної.
Вони збрехали гравцям і скоріше всього rws, створивши фейковий таймлапс який виставив їх смм. Через це після 100% доведення що це ші і закриття вони постили «не било іі» а потім «ну біло немножко, єто художнік нас предал, ми не зналі, чесно».
Тобто дрисня?! Беру свої слова назад. RWS не вистачило досвіду з Postal, прости господи, III? Нехай тоді ці розформовані невдахи, як і подібні їм, горять у пеклі разом зі своїми поробками. В усі щілини лізуть ці паскуди, як той же saber.
Ну, зачекайте. Це щось з категорії питань особистих пріоритетів і цінностей. От такий приклад. Я дуже люблю книжкову серію «Експансія» (серіал менше). По ній роблять гру. Але роблять росіяни.
Ти навіть різниці не побачиш
как видишь — разница есть. просто надо быть честным и не пытаться всех на@бать.
и есть примеры игр с AI, которые были нормально приняты, типа той же ARC Raiders.
Коментарі