Від ком’юніті до онлайн-курсів. Як ми створили школу для 3D-художників

Привіт! Я Настя. За освітою я менеджерка, за життям — людина, яка встигла попрацювати і в ресторанах, і у власних проєктах, а після декрету отримала ще й «університет для батьків» зі скілами від логістики до дитячої психології 😅

Зараз я працюю на посаді 3D-Artist в аутсорс-студії, але головне — допомагаю своєму чоловіку Дмитру (він — 3D-Artist з багаторічним досвідом у геймдеві) розвивати MykhailykArt School. Фактично я — менеджерка всієї цієї історії: продажі, контент, курси, організація процесів. Інколи жартую, що у мене LinkedIn скоро не витримає кількості ролей.

Усе почалося з маленької спільноти українських 3D-художників у Telegram, Discord та YouTube. Ми ділилися роботами, обговорювали інструменти, робили стріми й всі разом збирали донати для ЗСУ. Коли спільнота виросла, стало зрозуміло: час для нового кроку — створення 3D-школи MykhailykArt School.

Не кількість, а якість

Сьогодні попит на 3D-художників тільки зростає. І справа не лише у геймдеві: кіноіндустрія, реклама, VR/AR та навіть військові симулятори потребують фахівців, які вміють створювати якісні 3D-моделі.

Перед запуском школи ми уважно аналізували український ринок 3D-освіти. Багато курсів роблять ставку на кількість студентів, а не на якість. Викладачі з топових студій часто не приходять через низькі гонорари, а результатом стають курси, де студенти після завершення змушені виправляти помилки і додатково навчатися.

Тож ми вирішили зроити ставку на якість і користь від кожного курсу.

  • Мало, але краще: не десятки курсів одночасно, а один, але глибокий і якісний.
  • Професіонали: викладачі з багаторічним досвідом та великим портфоліо.
  • Тільки топ-рівень: якщо немає можливості дати максимум користі, курс не запускається.

Наша мета — стати еталоном якості серед 3D-шкіл, створювати курси, які студенти чекатимуть, радитимуть і проходитимуть із задоволенням. Школа ідейних людей, де важлива кожна деталь, бо саме це дає результат.

Філософія школи

Для нас школа — не просто навчальний продукт. Ми хочемо розвивати українську 3D-спільноту, як це вже робить все комʼюніті MykhailykArt.

Ми прагнемо виростити нову хвилю українських 3D-художників, які зможуть працювати на рівні топових компаній. Але ми хочемо не лише навчити користуватися софтом, а й виховати у студентів мислення професіонала: розуміння пайплайну, дисципліни та відповідальності перед командою. Якщо українська ігрова індустрія отримає більше таких спеціалістів, ми всі виграємо.

Перший курс: Weapon Art: Створення зброї для відеоігор

Ми вирішили почати з Weapon Art. Курс побудований так, щоб студент не просто «послухав лекцію», а пройшов повний цикл створення ігрової зброї. Формат включає:

  • онлайн-стріми з живим поясненням;
  • практичні завдання, максимально наближені до реальних задач у студії;
  • фідбек від ментора з детальним розбором помилок;
  • закрите ком’юніті, де учасники підтримують одне одного і діляться напрацюваннями.
    Тобто навчання = реальна практика + підтримка, а не «відео на самоперегляд».

Студенти пройдуть повний пайплайн створення зброї для відеоігор. А саме:

  1. Збір референсів та рефборд у PureRef
  2. CAD-моделювання у Plasticity
  3. High-poly у ZBrush
  4. Low-poly та ретопологія у Blender
  5. UV-розгортка у RizomUV
  6. Bake у Marmoset Toolbag 5
  7. Текстуринг у Substance 3D Painter
  8. Рендерінг та підготовка портфоліо

Курс розрахований на рівень: інтерн / джуніор / мідл і дає учасникам повне розуміння сучасного пайплайну для геймдеву, навички роботи у шести професійних програмах та практичний результат — готову 3D-модель для портфоліо.

Звісно це лише початок. Далі ми плануємо запускати нові напрямки, запрошувати менторів з різних студій та розширювати ком’юніті українських 3D-художників.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось28
До обраногоВ обраному5
LinkedIn


Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Молодці!!! Давно потрібно було це зробити ) Легкого старту, та впевненого підйому!!!

Бажаю стрімкого зростання школі!

Бажаю успіхів.
Можете підказати гарний курс з маркетингу з просування ігор?

Пам’ятаю, як це все тільки зароджувалося, як тільки канал почав зростати, ту праску та той шикарний тутор по Anchor Point, неймовірний урок по дереву, і тепер ви вже стали на шлях посилення українських митців. Радий бачити ваші успіхи та бажаю ще більше. Дякую за вашу роботу.

Успіхів тобі Дмитро у побудові не токсичного 3д ком’юніті )

Впевнений це буде щось неймовірне!!!!

Бажаю успіхів! У вас все вийде, не може не вийти)

Вогонь! Успіхів вам, вірю, що все вийде!

Вітаю зі стартом!Впевнений школа буде одною з найкращих!

Повний ульот! Бажаю стрімкого зростання школі!

ВАу, прям крутяк, не знав про такий нарямок

Раджу до перегляду щось на моєму ютубі, я там дуже багато розповідаю про виробництво зброї для відеоігор

Дякую, саме таку назву брали як референс)

«Ми зібрали менторІВ професіоналів»
Тим часом є лише один Михайлик.

«Багато курсів роблять ставку на кількість студентів, а не на якість.»
Як можна так казати, коли на фідбек ви набираєте 60 людей на одного ментора?))))

Коментар надісланий співробітником Varto School. Школу прошу звернути увагу на це, поважаю цю школу та бажаю вам найкращого!

Ну, кльово. Але що це змінює? Не дуже розумію) Я ще маю ігрові канали. Виходить, я не можу коментувати ігрові новинки, інші тематичні канали тощо?

Я побачив доволі цікаві моменти в тексті і відреагував. А як би не був з varto, то що?)) Забавно

Ну враховуючи що у вас на акаунті три коментаря, два з яких під цим постом, а третій написаний більше двох років тому, то це, на мою думку, показує вашу упередженість та заангажованість) Але я також упереджений і заангажований, бо впевнений що це буде супер успішний проект. Аналогічно, бажаю успіху і вам)

Отже. «Ми зібрали менторів професіоналів» — Ви хочте щоб ми розкрили всю дорожню карту? Прийдіть через рік і порівняйте менторів з менторами інших шкіл.
«Якість інтенсиву» — Ну ви ж самі публікували репости топових світових видань, які викладали моїх студентів з інтенсиву для вашої школи, чи не так? Мабуть часто публікують студентів в 80lvl, Substance...
Я не можу зрозуміти як людина з конкурентної школи взагалі може собі таке дозволяти. Вважаю варто скул чудовою школою, однією з найкращих в Україні і сподіваюсь ви не змінете цього ведучи таку комунікацію з колегами по цеху.

В статті ж написано що

не десятки курсів одночасно, а один, але глибокий і якісний.

Зрозуміло ж що не буде все одразу. І це тільки перший курс буде, після нього вже інші будуть.

Підписатись на коментарі