Чи можливо поєднувати службу в армії та навчання геймдизайну. Досвід джуніора в ЗСУ

Привіт! Мене звуть Максим, до війни я працював менеджером інтернет-магазину. В серпні 2021 року я звільнився, тому що зацікавився розробкою відеоігор. Почав вивчати цю сферу, обрав спеціальність і... потрапив до армії.

Після повномасштабного вторгнення безліч спеціалістів різного рівня професіоналізму долучились до захисту України від загарбника. Однак, не всі вони потрапляють у бойові підрозділи. Я хочу поділитись своєю історією: як потрапив на службу, як проходив підготовку і яким чином можна вчитись на геймдизайнера в армії.

«Вставай! Війна почалась». Як я потрапив до лав ЗСУ

Мене розбудила дівчина приблизно о 8:30: «Вставай! Війна почалась!». Встаю, вбираюсь і думаю, про яку війну йде мова і чому так гучно на вулиці? Дивлюсь у вікно — там люди збираються. Дивлюсь у кімнату — і тут люди збираються! Тут мене і осяяло.

Почались дзвінки, переписки, перегляд новин. До мене приїхав мій найкращий друг із Києва, тому що не знав, що робити. То ж всі разом вирушили на захід України. Дівчина виїхала за кордон, а ми залишились в Івано-Франківській області. За декілька днів я прийняв рішення піти у військо, потягнув за собою товаришів. Повістки видали двом з п’яти: мені і другу з Києва. Так розпочались солдатські будні.

Про виконання бойових завдань

Я склав Військову присягу у лавах ДССТ (Державної спеціальної служби транспорту) на самому початку березня, в учбовому центрі, у складі 710 бригади охорони. Після завершення навчання сформований взвод відправили для виконання бойового завдання, а саме охорона та оборона державного об’єкта стратегічної важливості. Іншими словами, нести варту і оберігати об’єкт від сторонніх осіб.

Оскільки розрахунок варти передбачає відпочинок особового складу, що змінився, то з’являється вільний час для розвитку та навчання у інших сферах. Для мене — це вивчення ігрового дизайну та покращення знання англійської мови. Якщо із другим справитись було легко, використовуючи загалом англомовний контент (фільми, серіали, інтерфейс девайсу), то із першим виникли певні складнощі. Тим не менш, я набрався сміливості та терпіння, придбав профільні книги та записався на курс системного геймдизайнера.

Про навчання у сфері розробки відеоігор

Близько 6 місяців до початку війни я вже вивчав потенційну сферу майбутньої діяльності. Комп’ютером та відеоіграми я захоплювався давно, мало не з 5-ти років, проте зробити це справою свого життя наважився доволі пізно.

З усіх наявних спеціальностей найбільше пасував напрямок наративного дизайнера, давалось взнаки підліткове захоплення створенням світів, історій, персонажів, цікавих задачок. Тому записався на курси, успішно їх закінчив і, попутно беручи участь у джемах та вивчаючи матеріали справи, почав шукати роботу. Справою це виявилось нелегкою, але було прийняте рішення потрапити у геймдев на бажану посаду обхідним шляхом — через посаду тестера.

«Технічна співбесіда була призначена на 16:00, 24 лютого 2022 року...»

Курс системного геймдизайнера виявився напрочуд цікавий і, через попередній досвід, був нескладний у сприйнятті. Онлайн-лекції відбувались двічі на тиждень, ввечері, тому іноді вимушено жертвував сном 😊. Домашні завдання намагався виконувати одразу, із наявністю вільного часу, тому що:

  • були дедлайни
  • наприкінці курсу робота мала виконуватись у команді;
  • невідомо, де можеш завтра опинитись, а мати «хвости» не дозволяє совість.

До речі, здавати дипломну роботу прийшлось посеред проходження базової загальної військової підготовки (БЗВП), куди був викликаний для запису до резерву штурмової роти. Щиро вдячний командуванню штаба за сприяння та розуміння.

Розвивати отримані навички після закінчення курсу, на жаль, не вдалось: був тимчасово переведений обіймати посаду, яка вимагає концентрації та точності. Після цього заново викликаний на злагодження. Потім відпустка. І ще двічі був переведений на різні посади. У такому швидкозмінному темпі сконцентруватись виявилось неможливо, лише трохи часу для глибшого вивчення англійської.

Також, під час службу, я виявив у себе проблеми із пам’яттю. Прийшло швидке та цікаве рішення — створення електронного блокнота, який має вигляд особистого IMDb, яким зручно поділитись із друзями. У блокноті зафіксовані матеріали, які я спожив за останній час із відгуком, щоб не забувати враження. Вийшло доволі цікаво, мої друзі час від часу приходять на сайт та знаходять для себе пораду, що подивитись/почитати/пограти.

Післямова

Наразі у мене знову з’явилось трохи вільного часу, сподіваюсь, його вистачить для засвоєння ще одного курсу — сценаристики у розробці відеоігор. Сподіваюсь, нічого не зміниться, тому що страх, як цікаво позайматись.

Своєю історією я хочу підкреслити, що допитливий розум та прагнення вчитись не мають перешкод навіть у перманентно стресових ситуаціях. Все, що від Вас потрібно — це взяти себе в руки та направити енергію на пошук шляхів для подолання перепон. Беріть приклад зі Збройних Сил України, Територіальної оборони та Державної Спеціальної Служби Транспорту — не здавайтесь і тільки вперед, тільки перемога! Слава Україні!

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось7
До обраногоВ обраному2
LinkedIn


Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі