Чому Godot Engine проти України: російський вплив на модель управління Godot та Open Source

Привіт! Мене звати Андрій Дорошенко, я розробник програмного забезпечення, що спеціалізується на розробці ігор. У 2018 році здобув ступінь бакалавра комп’ютерних наук у Київському національному університеті культури і мистецтв (КНУКіМ). Godot Engine я почав використовувати у 2017 році, є спіавтором цього рушія. Брав активну участь у розробці та підтримці Godot, допомагав спільноті розвиватися впродовж п’яти років поспіль на волонтерських засадах. У 2021 році став офіційним супроводжувачем Godot та назавжди полишив спільноту у 2022 році.

Всі явища в ІТ неминуче відображають соціополітичну динаміку суспільства, а тому технології неможливо відокремити від культури. Ідіот, з давньогрецької — людина, що живе у відриві від суспільного життя, яка не цікавиться політикою. Говорити, що програмне забезпечення «внє палітікі» — це потурання всьому тому, що призводить до руйнації демократичних засад.

Мем: Godot Engine — Ми є Борґ. Вас буде асимільовано. Спротив марний

Колись я вірив у Godot Engine, та хотів стати частиною їхньої спільноти. Вони постійно базікають про те, що їхнім засадничим принципом є відкрите обговорення. Можна подумати, що вони за вільне висловлення думок. Але приготуйтеся до суворої реальності, бо ті, хто пройшов всі кола пекла Godot вже на власному досвіді второпали колективну постать цієї, здавалося б, до біса привітливої спільноти.

Я був сліпим фанатиком Godot, але війна розплющила мені очі. Війна розбила ілюзії. Я тому живий свідок... Нажаль, я навіть стикався з профанатиками Godot під символікою України. Якщо ви знайомі з відеогрою Among Us, сподіваюся ви зрозумієте, що я маю на увазі.

Among Us — мем-версія Godot

Табори Open Source та позиціювання Godot Engine

Про це мало хто знає, мало хто припускає, або просто не звертає належної уваги, але дуже важливо осягнути, що сучасний Open Source розгалужується на два табори:

  • демократичний/капіталістичний Open Source;
  • комуністичний/неомарксисткий Open Source, як-от Godot Engine.

Враховуючи природу Open Source, можуть виникати, м’яко кажучи, нюанси, на що натякає народна Інтернет творчість:

Мем: Пропрієтарний чи Open Source

Проте іронія полягає в тому, що проєкти, подібні до Godot, часто намагаються приховати свою справжню природу за маскою демократії. Практично неможливо розпізнати лицемірство, не знаходячись безпосередньо в таких спільнотах або не усвідомлюючи справжньої політики таких груп.

Керівництво Godot Engine, а насамперед його токсичне лідерство, щосили намагається переконати людей, що це проєкт, керований спільнотою. Однак це ніби стверджувати, що росія — демократична. Звісно, що це не відповідає дійсності. На жаль, деякі групи людей дійсно вірять у те, що авторитарні спільноти є демократичними, проте це не робить їх такими де-факто.

Лідери Godot та їхні фанатичні «ждуни» (дивіться п’єсу-абсурд Чекаючи на Ґодо, яка, до речі, була написана незабаром після Другої світової війни) буквально зневажають свободу слова та критику, називаючи це мовою ненависті, що своєю чергою придушує будь-які намагання щодо конструктивних обговорень.

Waiting for Godot Engine

Фанатизм Godot — це не просто ентузіазм. Якщо охарактеризувати проєкт Godot одним словом, то це — лицемірство. Кому, як не нам, українцям, знати, що таке лицемірство: рашка. Godot як так звана всесвітня організація приваблює руйнівний російський менталітет та світогляд, безпосередньо впливаючи на й без того невизначений напрямок розробки.

Справа не в національності, а у чіткій різниці між демократичним (вільним) та авторитарним (рабським) менталітетом. Це своєю чергою закладає фундамент для світогляду та культури. Так склалося, що цей авторитарно-тоталітарний менталітет нині колективно уособлює народ росії та російських апологетів. Через це токсичне лідерство Godot маргіналізує українських контрибуторів та розробників Godot. Тобто тих, хто поділяє демократичні цінності.

З початку путлерівської так званої «спецоперації» (війни), Godot по суті став блискучим кандидатом для російського сегмента, що дозволяє російським розробникам «імпортозаменіть» проукраїнський Unity.

Unity чи Godot?

Існує безліч як комерційних, так і Open Source проєктів, які відкрито виступають за Україну, в той час, коли Godot не робить жодних офіційних заяв на підтримку України. Щонайбільше, від Godot Engine можна очікувати лише так зване «занепокоєння».

Риба гниє з голови: Хуан Ліницький

Godot Engine розробляли аргентинські розробники Хуан Ліницький та Аріель Манзур для кількох компаній у Латинській Америці до його публічного випуску у 2014 році. Як відомо, Аргентина — країна, що має тенденційно проросійську позицію. Так, 3-го лютого 2022 року президент Аргентини Альберто Фернандес заявив:

Аргентина повинна бути воротами росії в Латинську Америку.

Оскільки Хуан не хоче здатися русофілом, він обирає позицію, що коріниться в соціальній справедливості, відстоюючи права росіян. 🙃 Наприклад, він висловлює своє невдоволення з блокуванням російських розробників і підсанкційних компаній. Хуан розчарований тому, що у Godot виникають проблеми при намаганні наймати російських контрибуторів, наголошуючи на тому, що не всі вони обов’язково підтримують провоєнні настрої. Наче це не є значущою проблемою, наче допустимо, щоб російські учасники висловлювали деякі невеличкі провоєнні настрої час від часу...

Хуан Ліницький намагається наймати російських контрибуторів

Хуан також вважає, що Аргентина має сильніше бажання бути анексованої росією, ніж Україна, таким чином пропагандуючи наратив, нібито Україні хочеться бути анексованою росією. Схоже що, як і часто роблять диктатори, Хуан проголошує, що він не диктатор, але стає більш подібним на Королеву Англії!

Хуан Ліницький — Недокоролева Англії

Порівняймо риторику білоруського диктатора Лукашенка з красномовністю Ліницького, цитую:

Олександр Лукашенко: Ніякий я не диктатор, а якщо і диктатор, то не останній. [...] Якщо ви думаєте, що, перебуваючи при цій владі, я щось надмірне отримав, і чи отримав узагалі, ви помиляєтеся. Нічого подібного. Я працюю на великій, високій посаді, яку мені довірив народ. Працюю. А не владарюю.
Хуан Ліницький: Я не диктатор, оскільки насправді у мене немає жодної влади, щоб примусити когось робити щось. З часом я все більше схожий на Королеву Англії, а контрибутори Godot — парламент.

Аналогії на цьому не закінчуються! Спільнота Godot створює портрети на честь Хуана, подібно творчим намаганням у Північній Кореї:

Ґодет та портрет Хуана Ліницького

А також так звані «жарти», в яких зображено логотип Godot в стилі Дональда Трампа, з алюзією на трампівський девіз MAGA, авторство Хуана:

Godot — Make Engines Great Again

На додаток до всього іншого, маючи хибні пацифічні переконання, Хуан стверджує, що призначення армії — вбивати людей... Збройні Сили України є світлом надії та оборони, призначеними задля збереження життів. Проте, здається, що «армія» Хуана, себто його послідовники, ймовірно, моделюється за російським аналогом, із досить зловісною місією... 🙃

Пояснити проросійську позицію Хуана можна прямолінійно та без зайвих прикрас. Я вас напевно здивую, але культи існують навіть в ІТ. Загалом, існують різні типи культів:

Культи можуть насаджувати авторитарний стиль управління та породжувати стадне мислення. Усі ці явища культивують інші, можливо, менш відомі, але все ж таки культи.

Godot — це не просто ігровий рушій. Ждуни Godot тужаться створити ментальний конструкт так званого «світлого майбутнього». І це, друзі, навіює тривожні сигнали, оскільки Godot має всі ознаки культу:

  • Godot — умисна назва, яка передбачає нескінченне й даремне очікування когось, на ім’я Ґодо;
  • Godot найбільш популярний серед молодого покоління розробників;
  • Godot паразитує на довірі, волонтерстві, та бажанні зробити світ кращим;
  • Godot експлуатує потребу приналежності, ламаючи автономію волі;
  • багато інших ознак, які виходять за межі теми цього посту.

Зокрема, коли Хуан стикається з критикою, його риторика викликає спогади навіть про самого путлера з його «червоними лініями».

Хуана Ліницький — Не переходь цієї лінії

Якщо навіть гумор переступає межу для Хуана, уявіть, що відбувається за лаштунками Godot (я тому живий свідок). Порівнювати Godot з іншими рушіями вбачається як злочин проти Godot! Це — типова ознака токсичного культу. У будь-якому разі, на початку вам просто припинять довіряти.

Godot порівнювали з культом настільки часто, що сам Хуан Ліницький написав пост, намагаючись запевнити спільноту, що Godot — це не культ, прикриваючись такими проектами, як Blender. Чи багато ви знайдете Open Source проектів, які постійно говорять, що вони — не культ?

Якщо ви досі ще не переконані у можливості існуванні культів в ІТ, рекомендую для читання статтю під назвою «Чи має ваша організація ознаки культу?» від авторитета у галузі психології лідерства, Манфреда Кетс де Вріса.

Рускій Воін: Юрій Сізов

Юрій Сізов є одним із російських співавторів/супроводжувачів Godot. Один із багатьох на сьогодні. Юрій приєднався до спільноти Godot приблизно у 2020 році. За активністю, Юрій навіть випередив Ремі Вершельде, менеджера проєкту Godot, тому його вплив не можна недооцінювати. Юрій самопроголосив себе менеджером продукту Godot. 24-го лютого 2022 року, Open Source проєкт Lutris, менеджер ігор для Linux, заявив:

Ми вважаємо, що Open Source за своєю суттю політичний, тому ми не боїмося говорити на політичні теми, якщо це означає, що ми можемо допомогти людям, які страждають. #SaveUkraine

Резюмуючи повне послання від Lutris, вони закликають міжнародну спільноту впливати на своїх політиків задля повного засудження агресії росії, миттєвого запровадження санкцій найсуворішим шляхом. Також вони закликають усіх виходити на вулиці з протестами проти війни, наголошуючи, що такі дії матимуть доленосний вплив для перемоги України. Навіть закликають надати зброю для України, з самого першого дня вторгнення. Прямо кажучи, вони висловлюють повну солідарність з Україною.

Натомість, Юрій відповідає на це так:

Я знаю, що ви хочете вчинити правильно, але мушу сказати, що будь-які економічні санкції шкодять лише громадянам росії, які не мають жодного стосунку до цієї війни, а не російській еліті. Російська еліта має свої активи та родичів у Європі та США. Ось де ви завдаєте їм болю.

Ми вже понад 10 років протестуємо і викриваємо їх, засуджуємо. Їм. Все. Одно. Ми для них гарматне м’ясо. Ми для них щось, що можна висмоктувати. Наші голоси для них не мають значення. Просто садять, катують, вбивають. Ласкаво просимо до життя у військовій державі.

Але ж у 2013 році, 10 років тому, Юрій відзначав «побєдобєсіє», публікуючи фото російських винищувачів з триколором:

Юрій Сізов: Російські військові літаки. Ось так вже краще!

Юрій Сізов — фото російських винищувачів

Зараз Юрій намагається приховувати своє російське коріння. Він змінив власний псевдонім одразу після російського вторгнення в Україну. Виявляється, якщо прочитати його старий псевдонім російською, трактуючи латинські символи як кириличні (pycbouh → PycBouH → РусВоиН), то це дослівно означає: Рускій Воін!

У додаток до всього, Юрій також глузував:

Україна — найвеселіша країна у колишньому СССР.

А також цитував Януковича:

Янукович: Україна — наш стратегічний партнер.

Поки що я змовчу про те, що Юрій мені писав у приваті (пов’язано з Україною), оскільки це велика тема для окремого висвітлення. Але Юрій, м’яко кажучи — такий самий лицемір, як і Хуан, а Хуан — це Юрій в кубі. Я акцентую на тому, що керівництво Godot, а саме Хуан та Ремі, активно підтримують Юрія, а отже поділяють його токсичний менталітет та світогляд.

Всі вони банять людей на підставі «думкозлочиня» за термінологією Орвелла, порушуючи власні правила. Коли люди ділилися цим відео або свідченням колишнього адміністратора форумів Godot, що викриває Хуана як афериста, Юрій таврував цих осіб як так званих «поганих агентів», як видно з його посту, миттєво їх банив та загалом закликав проти спілкування з ними. Вам це нічого не нагадує? Термін «іноагенти», що на росії.

Для контексту, все це відбувається, коли розробкою Godot 4.0 нехтують, а Хуан та Ремі проваджують комерційною компанією під назвою W4 Games (Waiting for Games), з мільйонними інвестиціями — гроші, що навіть не марились проєкту Godot, який де-юре — некомерційний. Водночас, Хуан замилював очі, що гроші начебто закінчуються в Godot, оскільки грошовий потік фінансування став нібито від’ємним.

W4 Games — Афера Хуана Ліницького

Невелика група спільноти Godot, яка ще не втратила здатності до критичного мислення, стверджує, що поведінка Юрія — проблематична та навіть гомофобна, як-от у цьому відео. Кілька інших відомих колишніх членів Godot розповідають схожу історію про Юрія. Зокрема, досвід Лілі, колишнього модератора та запалого прихильника Godot.

Ремі ігнорує образливу поведінку Юрія. Ремі не виконує своїх обов’язків як члена Кодексу Поведінки Godot, оскільки Юрій — друг Хуана та Ремі. Цікаво, що Ремі визнає конфронтаційний «стиль» Юрія, особливо коли заперечувати токсичну поведінку Юрія стає все важче, але водночас дорікає волонтерам навіть за невинні речі, з погрозами у приваті, як-от обговорення протиріч, які дійсно існують та залишаються невирішеними. До речі, погрози керівництва Godot у приваті — окрема велика тема для обговорення.

Незважаючи на фактичні неодноразові порушення Юрієм правил поведінки, керівництво охоче прийняло Юрія у внутрішнє коло розробників. Його хамське ставлення до людей дозволило йому підлаштуватися до принципів, а точніше безпринципності токсичного лідерства Godot, яке очікує непохитного підпорядкування. Він старанно працював та адаптувався, щоб просувати послання Godot в маси та протистояти всім, хто, за його словами, «поширював дезінформацію про Godot». Іншими словами, Юрій став «цепним псом» Godot.

Згодом, керівництво Godot офіційно найняло Юрія Сізова:

Список найманих контрибуторів — Юрій Сізов

Зараз Юрій щомісячно отримує частину донатів, яка складається з пожертвувань на загальну суму $50 тисяч на місяць і більше, розподілених між підрядниками, які, здебільшого, є саме керівництво Godot. Це означає, що Software Freedom Conservancy та Godot Foundation спонсорують росію, роблячи внески в її економіку, гроші, які перетворюються на ракети, які зараз обстрілюють Україну.

До речі, Лілі також висловила несхвалення того, що Godot офіційно найняв Юрія. Місяць потому, Лілі заявила, що Godot був останнім Open Source проектом, якому вона добровільно приділила свій час, розповідаючи про те, як недооцінюють та зневажають контрибуторів Godot, як видно з відповідей керівництва як на внутрішні кадрові питання, так і на критику.

Ну що ж, цілком очевидно, що керівництво Godot є майстрами у розпалюванні ентузіазму... Юрій, без сумніву, є яскравим прикладом того, що представляє собою Godot — він втілює суть токсичного лідерства Godot. Ой-ой, чому ви не переповнюєтеся вдячністю?! Зрештою, Godot — безплатний ігровий рушій! Ви зобов’язані висловити подяку за зусилля, докладені для того, що рушій став магнітом для багів! 🙃

Альоша Сталін: Кефір

Godot отримав кілька значних грантів від різноманітних компаній. Другий за розміром грант надійшов від російської компанії з розробки ігор Kefir, яка озолотила Godot на $120 тисяч. Існує багато думок з цього приводу. Ми не знаємо, які зобов’язання пов’язані з цими типами грантів, особливо коли деякі з них є нецільовими, як-от Kefir, а Godot дуже бракує вичерпних фінансових звітів про витрати:

Відсутність звітності про фінансові витрати в Godot

Незважаючи на це, якщо розглянути справу Kefir ближче, то тут явно щось не так. Я натрапив на цитату з цікавою хвамілією... Автор цитати — Альоша Сталін — директор з розвитку бізнесу компанії Kefir. Сподіваюся, пояснювати, чому Альоша Сталін — це псевдонім та прямий натяк на Сталіна, не потрібно для українців.

Цитата Альоші Сталіна про Godot

Деякі росіянці сприймають це як жарт і говорять, що «Альоша Сталін — супер». Це означає, що Godot прийняв пожертву від того, хто обожнює Сталіна. У будь-якому випадку, схоже, такий великий обсяг грошей достатньо, щоб керівництво Godot закрило очі на все, що російські учасники роблять у спільнотах Godot, поки капають грошенята. 🙈

Політичний Хамелеон: Комунізм, Соціалізм, Капіталізм, Шизократія

У гонитві за іронією, ось вам червона вишенька на торті. 🍒

Коли політичний порядок денний Godot під загрозою, Ремі Вершельде, політичний маестро, підступно видаляє коментар про комунізм у топіку субредіту Godot, що містить антикапіталістичні коментарі:

Видалений коментар з субредіту Godot

Тема топіку — антикапіталістична сатира в офіційній документації Godot, що то видаляли, то знову вертали в документацію Godot. Звісно ж, авторство Хуана Ліницького:

Антикапіталістична сатира Хуана Ліницького

Чи є зневага капіталізму VIP-перепусткою до серця Хуана? Ой, але хіба вони не беруть кишенькові гроші від капіталістів? Коротка пам’ятка: W4 Games — це і є Godot! Вони демократичні герої чи просто прикидаються? О, поворот! Першоквітневий жарт Хуана, який вихваляє демократію та зневажає комунізм про щось то й говорить! 🙃

Говорячи про W4 Games, Джозеф Джекс, головний інвестор Godot та W4 Games, одного разу повідував серією загадкових заяв, які, здається, втілюють його бачення запровадження Open Source технологій:

  • грошей у Open Source немає;
  • в Open Source є лише гроші для ніші;
  • в Open Source точно є гроші;
  • більшість грошей у Open Source;
  • всі гроші в Open Source;
  • грошей немає, є лише Open Source;

Якщо тлумачити ці твердження як етапи, останній етап окреслює ось таке зловіще майбутнє...

Мем: Коли ви програмуєте Open Source, ви програмуєте комунізм

Александр Ніколі дуже чітко та лаконічно резюмує махінації Godot:

На папері, Godot — це ігровий рушій. Реальність набагато більш радянська: це clout farming операція для пари випадкових аргентинців. [...] Поки всі в них вірять, усе інше не має значення. У них може бути зламаний ігровий рушій, якщо люди хочуть їм за це платити.

Цитуючи Хуана Ліницького поза контекстом:

Поки що я лідер комуністичного російського нацистського культу, який також є лівим вокістким бездушним капіталістом, який хоче нажитися на Godot.

Чому не смієтесь? Не смішно? Не розумієте? Це росія Godot! 😄

Майбутнє Open Source в українському просторі, без Godot

Вітаю! Тепер у вас є щеплення від Годотиту.

Годоктор діагностує Годотит

Оскільки ідеологія Open Source доступна кожному, хто має доступ в Інтернет, вкрай важливо відрізняти різні течії Open Source. Україна має унікальну можливість очолити або просувати саме демократичний Open Source. Ми не можемо дозволити таким проектам, як Godot Engine, спотворити наш менталітет, світогляд, та культуру вільних людей. Наше старше покоління жило при комуністичному режимі. Повторення такої історії було б катастрофою.

Враховуючи усе вищезгадане, чи слід українському сегменту асоціювати себе з маркою Open Source? Мабуть, ні. Так само, як Open Source Initiative (OSI) виник у відповідь Free Software Foundation (FSF), українському суспільству може знадобитися чітке дистанціювання від лицемірних проектів, що експлуатують Open Source. У будь-якому випадку, слід остерігатися крайніх антикорпоративних настроїв, які не сприяють розвитку нашого демократичного суспільства.

Щоб залишатися конкурентоспроможними та зберігати стимули до вдосконалення та інновацій, модель Open Source може бути недоцільною. Водночас, Open Source ефективно впроваджується для проектів із чітко визначеною сферою застосування, які просувають технологічний прогрес усього суспільства, а не лише конкретної ніші чи завуальовані схеми недобросовісних benevolent dictators for life (BDFL), по типу Хуана Ліницького.

Open Source не набув великої популярності у сфері розробки ігор тому, що конкретні випадки використання геймдеву набагато специфічніші, ніж у сфері, скажімо, вебдеву. Власне кажучи, «незайманий» Open Source ніколи не зможе адекватно працювати у сфері багатомільярдної індустрії розваг, просто через той факт, що твори мистецтва мають вельми гедонічний, суб’єктивний або нішевий характер.

Попри все, вже ж таки існує тенденція надавати можливість видозмінення сирцевого коду, приміром Unreal Engine. По суті, якщо й розглядати Open Source, то його аспект доступності коду (source-availability). Тому вибір проектів з доступний сирцевим кодом може бути більш доречним, практичнішим, та чеснішим варіантом, хоча б у сферах, таких як ігрової індустрії.

По якійсь причині, можливо ви хочете знайти альтернативу таким ігровим рушіям, як Unity. По-перше, вибір між Unity та Godot — це хибна дилема. По-друге, фанатики Godot поступово проникають у самі спільноти Unity, де навіть волонтери-модератори Unity саботують його публічний імідж. Існує багато фактів, які підтверджують цю тезу, проте це виходить за межі теми нашого посту.

Якщо ви використовуєте Unity професійно, моя рекомендація — залишайтеся з Unity. Проте, якщо ви ентузіаст, полюбляєте ризики, та маєте обмаль вільного часу, існує декілька цікавих альтернатив з доступним або відкритим сирцевим кодом, які маловідомі в українському просторі: польский Flax Engine, шведський Defold, японський Stride тощо.

Висновок

Godot вабить Росію. Росіяни та їхні апологети поділяють ту саму модель управління, що й Godot. Вони бачать спільноту Godot сприятливим середовищем, де їхня руйнівна, токсична поведінка може вирувати. Токсичне лідерство Godot продемонструвало вражаючу схильність до русофільства, інтенсивну та патологічну прихильність до аспектів «руского міра». Керівництво Godot, здається, захоплюється своєю асоціацією з автократичним світом, у якому росія прагне утвердити свій вплив і пропагувати приховані екстремістські ідеології під виглядом «освабажденія» світу від так званої «тиранії» капіталізму. Необхідно розрізняти вовка в овечій шкурі.

У сфері Open Source має бути чітке розуміння того, що необмежене потурання агресорам може в кінці кінців поставити під загрозу саме існування таких проектів. У нашому випадку, нажаль, існує велика кількість російських розробників, що намагаються закріпити домінування в галузі технологій Open Source, з навмисною метою маргіналізувати потенційних українських розробників, тим самим поглиблюючи розкол у спільноті як в Open Source, так й у сфері ІТ в цілому.

Цитуючи Дмитра Кулебу, Міністра закордонних справ України:

Заклики уникнути приниження Росії можуть принизити лише Францію та будь-яку іншу країну, яка б до цього закликала. Бо це Росія сама себе принижує. Нам усім краще зосередитися на тому, як поставити Росію на її місце. Це принесе мир і врятує життя.

Працюючи на Godot впродовж п’яти років, по наївності та власної недосвідченості, віддавши свій безцінний час як волонтер, і будучи свідком шизоїдного управління, беззаконня та лицемірства Godot, я закликаю українську громаду не тягнути за вуха Godot у наш український простір.

На цьому, друзі, крінжатина Godot не закінчується. Все вищезгадане — лише верхівка айсбергу. Якщо вас цікавлять інші аспекти Godot, я можу розкрити та заглибитись у тези, які я лише зачепив поверхнево. Якщо вам цікава моя особиста історія взаємодії з керівництвом Godot Engine, читайте No Longer a Blue Robot з безкоштовної онлайн книги «Waiting for Blue Robot», а також декілька значущих свідчень від колишніх користувачів, волонтерів, та супроводжувачів Godot.

Орк-хвилинка

Ось декілька добірок від росіян про Godot та про мене на певній анонімній дошці розробки ігор. Вибачайте за російську.

Я, конечно, против этого жалкогоукраинского наци-нытика, но под этим тегом мы все должны сплотиться, это выше наших мелких ссор. Думаю мы наблюдаем последние дни жизни годотьки. Вот ради чего пынька затеял спецоперацию

Godot против нациков. Сейчас чубатые устроят кипишь и донатов не будет и годоту пи**а. Или Хуан сразу сдастся и примет все условия и на годотную башку прилепят эмблему азова

Этот высер капля в море, представляю, сколько этот еб****о там за пять лет наныл, вот почему разработка стоит на месте, с каждым наци-шизом нянчиться.

Хуан забанил пидорошенко только потому что тот украинец, хуан открыто поддерживает днр и хернр и всю эту бойню, годот зашкварен нацизмом. А ведь мог такой классный движок получиться... Не судьба...

Анекдот про «імпортозамєщеніе» від росіянців:

— Кстати, предлагаю сделать форк Годота и назвать его ГосДот. — Государственный Движок на Отечественных Технологиях! Я уже начал пилить форк.
— На ГосДолг похоже. А ты их ГосДот видел? Другое дело РосДвиг — РосДвигаем горизонты!
— Ты делай РосДвиг, а я буду делать ГосДот.
— ЕдРосДвиг, если вы пынемаете.
— Пынемаем вас. Хотите покоординаторовать инициативную группу?
— Да, запишите меня. Иван Линецкий.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось10
До обраногоВ обраному3
LinkedIn


Найкращі коментарі пропустити

Андрію, я буду чесним, вайб статі нагадує старий анекдот:
«Я 11 років купляю та перераховую сірники у коробках вашого виробництва — їх то 59, то 60, а іноді навіть 58. Ви там йо*нуті всі чи що?»
Звідси і тон більшості коментарів.

Мені спочатку було смішно, але після того як ви в коментарях звинуватили ряд людей в причетності до «культу годот», я подивився ваш твітер і тепер трохи занепокоєний. Розумію, що у вас з ком’юніті цього рушія пов’язано декілька років життя і багато емоцій. І тим паче розумію, що вам не потрібні поради зі сторони, але все одно скажу: будь ласка, спробуйте спрямувати хоч тимчасово увагу на щось інше та відволіктись, заради власного ментального здоров’я. Як мінімум, точно треба відрізати себе від цього ком’юніті, бо поки ви за ними слідкуєте щоб критикувати, ви все ще залишаєтесь до них емоційно прив’язаними, що може негативно впливати на вас же.

В Україні з годотом працює три з половиною каліки і я сумніваюсь, що це найближчим часом зміниться. Про це можна не перейматись.

Раз автор статті вже визнав мене «не цікавим» і що нашу розмову закінчено, напишу я і свою відповідь власне на саму статтю, на яку він точно ж не відповість, так? :).

Як то кажуть, full disclosure: за проєктом Godot стежу дуже давно, підтримую на рівні 14 євро на Patreon. Наразі я повернувся до GameMaker, але динаміка розробки Godot мене цікавить і я провів за ним багато часу роблячи всякі демки, прототипи, або GUI-інструменти для власного користування. Якби я зараз хотів зробити гру з редактором рівнів, я б зробив рушій на GameMaker, а редактор на Godot. Принаймні та частина рушія, яка мене цікавить — UI і 2D — знаходиться в стані, який мене задовольняє.

А ще я не з тих, хто одразу кидається спілкуватись зі спільнотами, я більше люблю програмувати під музику на самоті, тому у спільноти не вступав, Дискорд луркаю раз на два місяці, а C++ модулі які я написав для Godot (синтезатори 8-бітного аудіо з NES, Game Boy і Master System) я залишив на приватному Github. Тому все, що стосується спільноти і проблем з модерацією пройшло поза мене, і наприклад щодо атмосфери в команді чи токсичності модераторів, мені дійсно нема чого сказати.

А є сказати те, що ні стаття, ні її автор, не викликають в мене довіри. Найочевидніша причина — цитування у статті робиться хоч і з посиланнями, але здебільшого з викривленням контексту. Як сказав ютюбер Hbomberguy «Це ж дуже легко перевірити, так? Але виявляється, що коли щось легко перевірити, цього ніхто не робить!».

Але хочу почати з найболючішої теми.

-

Звинувачення у проросійськості Godot мені здається притягнутою за вуха. Давайте спочатку подивимось на твіттер двох основних людей у проєкті, Хуана і Ремі. Вау, цитата Хуана про те, що Україна начебто хоче приєднатись до Росії? А ось як вона виглядає у контексті:

26 лютого 2022
twitter.com/...​tatus/1497505608806850562
twitter.com/...​tatus/1497547138036908040

Хуан:
Більше століття тому, мою сім’ю вигнала і знищила імперіалістська Біла армія, через що мої баба з дідом були змушені переїхати до Аргентини. Два місяці тому я переїхав з Аргентини до Європи і ось що трапилось. Це дуже розчулює.

Zbyněk Říha:
Будь ласка, повертайся до Аргентини.

Хуан:
Мені здається, що бажання приєднатись до Росії у Аргентини більше, ніж у України.

Не знаю, як вам, але я тут бачу не наратив про те, що Україна хоче приєднатись до росії, а порівняння політичних настроїв в Україні і в Аргентині, яке явно не на користь Аргентини. До речі, Хуан до Аргентини не повернувся.

А є ще ця розмова, датована 1 листопада 2022 року:

twitter.com/...​tatus/1587354018749333504
twitter.com/...​tatus/1587408413948104706

Хуан:
Я втомився бачити як у Південній Америці раз за разом обговорюються одні й ті самі політичні питання. Я переїхав до Іспанії. Очевидно, мені доведеться до цього звикнути. Ще одна причина чому я хочу залишитися у своїй бульбашці і присвятити себе тільки Godot.

Algor:
Я розумію. Я б дуже хотів обмежити своє користування Твіттером тільки тематикою розробки ігор, але моя основна робота і той факт, що я живу в Україні, не дозволяють мені ігнорувати політичні теми.

Хуан:
Кепські справи. Моя родина втекла з Миколаєва століття тому, рятуючись від Білої армії, а потім був голод. Я щиро бажаю Україні нарешті звільнитись від впливу Москви і розвиватись у мирі.

Тим часом, Ремі нічого не писав, тільки один раз все ж таки поділився розсилкою щоб допомогти волонтерам, які допомагали біженцям з України, коли їм заблокували PayPal.

twitter.com/...​tatus/1527910788970827777

Якщо ви знаєте когось у PayPal, будь ласка добийтесь, щоб це було вирішено сьогодні. Це гуманітарна допомога для українських біженців і AskPayPal отримало всі довідки щодо походження і використання цих коштів. Таке безапеляційне блокування рахунку просто мерзенне.

Ви мені скажете — на тлі інших проєктів, які вивішували сторінки або додавали сповіщення «Stand with Ukraine» як Composer, все ж таки Godot, який не виразив взагалі нічого, виглядає жалюгідно. Так, я згоден, вони могли б щось сказати офіційно, але вирішили цього не робити і це явний мінус. З іншого боку, так само вони не вивішували колорадські стрічки або Zвастони і я запрошую вас пошукати у твітах вищезгаданих Хуана та Ремі підтримку росії у війні хоча б на тому ж рівні, що вищезгадані твіти про Україну, тобто на самому базовому, на мінімалках. Спойлер: ви її не знайдете.

Тобто, якщо не вдаватись у фантастичні політичні аналогії, максимум що можна закинути Godot — аполітичність і бажання шукати «хороших русскіх». Вони хоча б мали обачність найняти Сізова тільки після того, як він переїхав до Сербії на початку 2023 року, тому і звинувачення у фінансуванні росії і війни, скажемо так, сумнівної достовірності. До речі, автор навіть сам заскріншотив пост, який більше спростовує, ніж підтверджує, його твердження, що Хуан розчарований неможливістю наймати росіян:

twitter.com/...​tatus/1515256418546372608

Посилання: «Github починає блокувати акаунти російських розробників і компаній, включаючи підсанкційні банки»

Якщо це правда, я взагалі не згоден. В нас вже виникають проблеми при спробі найняти російських контрибуторів (до речі, вони не завжди за війну, навіть навпаки), але гаразд, то побічний ефект економічних санкцій.

Але це навіщо?

Твіт був про повне блокування розробникам доступу до Github, не про найм. Найм, як він сказав, «гаразд, то побічний ефект санкцій». Я добре пам’ятаю той твіт, я сам тоді там трохи понаписував реплаїв :) .

Щоб закрити тему з росією: щодо гранту від Kefir я просто процитую відомого розробника і волонтера Сергія Мохова, який виразив скепсис минулого разу коли автор спробував завіруситись:

twitter.com/...​tatus/1703429277524300152

Про спонсорів опенсорса таке, якщо пошукати, то думаю, у будь-кого можна знайти. Думаю, вони не мають можливості обирати собі спонсорів; це ж навіть по суті не компанія, а ГО. Той самий Кефір може завтра задонатити ПЖ, і ПЖ нічого не зможе з цим зробити.

До того ж, на фоні інших грантів, грант від Kefir порівняно малий, а ще це єдиний грант з росії за історію проєкту. Вам судити чи робить автор з мухи слона. На мою думку так.

-

Але давайте повернемось до проблем контексту. Ось ще одна цитата, яку він наводить щоб щось довести щодо політичної прихильності Хуана:

Поки що я лідер комуністичного російського нацистського культу, який також є лівим вокістким бездушним капіталістом, який хоче нажитися на Godot.

Цікаво, давайте подивимось на цю фразу в контексті:

twitter.com/...​tatus/1679970709055975431

Winterpixel Games
Давно не був в мережі... що там за скандал з Godot Engine? Хтось може пояснити двома словами?

taw.moe × Laura Sofia
Що там, якийсь скандал? Я бачу, что одні й ті ж люди навалюють одне на одного, але нічого масштабного

Хуан:
Теорії змови про мене, як завжди. Поки що я лідер комуністичного російського нацистського культу, який також є лівим вокістким бездушним капіталістом, який хоче нажитися на Godot. І через це я маю вдруге позвільнятись з посад у проєкті, які вже кілька років не обіймаю. Нічого нового.

Вставте картинку «Sarcasm» з Теорії Великого Вибуху.

-

Комуністичний маніфест у документації про шифрування сейвів, це теж так собі звинувачення. Цитую Ремі з сторінки на Github де його пропонували прибрати, де він наводить контекст:

github.com/...​12#issuecomment-507641026

Перший абзац — великодка, яка є явно гумористичною і не має наміру переконати користувачів не шифрувати сейви. Особисто я проти того щоб її видаляти, бо на мою думку це одна зі схованих перлин нашої документації і я часто бачу, як люди діляться нею на Твіттері і кажуть, що це їх розвеселило.

Великодки у документації — не така вже і рідкісна практика. Наприклад, у ліцензії рушія Amazon Lumberyard був пункт, що всі обмеження щодо його використання будуть зняті у разі зомбі-апокаліпсису. Це теж треба приймати всерйоз?

-

Проблеми у шаржі Трампа замість звичного «кандидата» на банері у 2016 році після того як Трамп ось-ось почав свою кампанію, я як тоді не бачив, так і зараз не бачу. На той момент мало хто вірив в його перемогу, його вважали майже карикатурним персонажем, а його слоган на той момент був простим і здавалось би безневинним мемом: knowyourmeme.com/...​-america-great-again-maga .

Нажаль, Трамп виявився не тільки здатним перемогти, а і більш деструктивною особистістю ніж всі очікували, але це було пізніше.

-

Взагалі я не те, щоб сумніваюсь у досвіді автора з опенсорс проєктами загалом, але є пара моментів в його риториці, які мене щиро дивують.

Наприклад, момент про «культ». Кожен опенсорс проєкт, щоб розвиватись, має генерувати якийсь хайп, якийсь ентузіазм, часом, так, штучно перебільшений. Я не знаю скільки років автору, але я пам’ятаю наприклад як у дев’яностих і на початку 2000-х комп’ютерні журнали і різні інтернет майданчики безперервно спамили меми і жарти про те, яка глючна Windows і який офігенний Linux, і всякі приколи про Білла Ґейтса на кшталт «Жил на свєтє дядя Біллі, люді Біллі нє любілі». Той пінгвін Tux в мене надрукувався на очах і мозку задовго до того, як я дізнався що воно взагалі таке. При тому, що спробувавши Linux на початку 2000-х, я не знайшов в ньому абсолютно нічого цікавого і тільки років так десять потому перейшов на нього повністю (ну, зараз є GameMaker, тому доводиться повертатись на Windows, але то таке). Опенсорс проєкт за своєю натурою як фея Дінь-Дінь з Пітера Пена — він живий тільки коли в нього вірять, а як ця віра проявляється — це вже залежить від ЦА.

Щодо W4 Games, я створенням компанії зовсім не шокований, бо це не нова практика: знов таки, якщо повернутись до Лінуксів, можна пригадати дистрибутив Fedora і її платну версію з підтримкою Red Hat Enterprise Linux від компанії Red Hat. Я до речі колись був стажером у компанії, яка виробляла і продавала свій власний Open Source продукт (CMS, який за гроші компанія адаптувала під клієнта). Щодо моменту, де «у W4 повно інвестицій, а Godot просить грошей»... я не фінансист, не бухгалтер, але я не впевнений, що гроші W4 можна от так просто перевести до Godot будь-коли і в будь-яких сумах, не створивши при цьому проблем з інвесторами. Це не гранти, які проєкт може просто витратити на свої потреби, в принципі ці гроші належать не W4, а інвесторам які очікують від них дивіденди, тому таке розділення коштів між Godot і W4 вимушене. Допоки немає законних доказів якогось шахрайства, причин демонізувати W4 я не бачу.

-

Наприкінець, я не можу не згадати посилання, яке викликає у мене сильнющий іспанський сором: глава «No Longer a Blue Robot» так званої книги про бан автора, де, якщо прибрати тонни виправдовувань і аналогій, автор більш-менш зізнається у тому, що намагався скористатись війною, щоб вибити собі преференції. Власне, читається глава як «Я хотів заробити собі плюшки, вони мене послали, потім я вирішив їх дістати, а вони мене АХ! забанили».

Особливо хочеться пустити собі кулю в лоб від нарочитого нерозуміння фрази «Ти не представляєш для мене українців» і зухвалого питання перед баном «І що тепер? До речі, я з України».

-

І взагалі, якби нашу розмову не було закінчено, я б запитав у нього — а ви не боїтесь, що колись ви будете шукати нову роботу, потенційний роботодавець загуглить ваше ім’я, потрапить на цю сторінку, прочитає це все, полистає трохи цю вашу «книгу» і задасть собі просте і логічне питання: «Якщо ми з цим паном не спрацюємось, який ризик того і скільки часу йому знадобиться, щоб написати таку ж хрінь і про мене?». Я б точно задав собі таке питання.

Майже нічого не знаю про годот і зовсім цим не переймаюсь, але здається у автора кукуха поїхала

Конспірологи з підвалу принесли вам цей пост.

Більшого лайна давно не бачив мабуть.

Прикольно що автор ще й спонукає використовувати «проукраїнский юніті» який є пропрієтарним поневоленням. Ідіотизм.

Подивіться на контент, він зібранний наче людиною у якої не все гаразд. У нього там стінка розмальована частинками і ниточками які він познаходив за багато років, які ну точно є частиною великої змови.

Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Оновлення: Лідера Godot та його підлабузників вже починають викривати на заході.

Більшість коментарів, які реагують на критику Godot — це сліпі фанатики. Професійні розробники просто оминають Godot як заразу, та навіть не хочуть асоціювати себе з Godot. Це серйозний соціопсихологічний феномен, який не варто недооцінювати. Я один із перших розробників, які почали викривати ці фундаментальні проблеми Godot та велику брехню Хуана Ліницького. Ще раз закликаю не тягнути авторитарний Godot в демократичний, український геймдев.

Усім недоброзичливцям бажаю вічно чекати на Godot.

Привіт, можна коротку витримку зі статті: Godot то зрада чи ні?

Якщо ідіотизм це зрада, то так. Якщо коротко, то Godot — це навіть не зрада, а «ворог». А «зрадники» або ідіоти це ті, хто тягне Godot в український простір. Але фанатики іншої думки, бо за фанатизмом стоїть сліпа віра у так зване «світле майбутнє».

Я просто шукаю рушій, щоб спробувати себе в розробці ігор. Ґодот мав у моїх очах непоганий вайб: легенький, молодий опен-сурс рушій, вай нот думав я. Потім чув різні чутки про сумнівні (російські) джерела фінансування та керівництва проєкту... У висновку прийшов під вашу статтю, але too much letters.
Словом, шукаю рушій... Чур, UE і Unity не пропонувати, бо не люблю ані епіків, ані шарпи. Якщо знаєте якісь амбітні рушії, що розвиваються, радо вислухаю.

Що означає «спробувати себе в розробці ігор»? Ви не впевнені, чи хочете займатися цим професійно, чи як хобі?

Я думаю, що ви хочете і рибку з’їсти, і в воду не лізти. UE і Unity добре зарекомендували себе як для професійної розробки, так і для навчання, особливо коли існує багато навчальних матеріалів для початківців саме для цих рушіїв.

Але якщо ви полюбляєте ризики, вважаєте себе ентузіастом і у вас багато вільного часу на освоєння нішевих рушіїв, для яких просто напросто не існує багато документації та навчальних матеріалів, можете спробувати такі альтернативи.

Але навіть якщо ви не послухаєте моїх порад і навіть якщо не плануєте використовувати UE і Unity з будь-яких причин, все одно рекомендую хоча б мати базові навички володіння цими рушіями, хоча б заради того, щоб розуміти, що таке якість, а що таке сміття.

Ґодот мав у моїх очах непоганий вайб: легенький, молодий опен-сурс рушій, вай нот думав я.

Перші враження про Godot завжди оманливі. Нажаль, Godot — це професійна афера. «Молодість» Godot — це дуже поширене помилкове уявлення про історію рушія. Рушію вже 23 роки де факто. Відносна «легкість» рушія та некомпетентне керівництво призводить до таких критичних багів.

Щиро вдячний за розлогу відповідь!
На даному етапі, саме те й означає, що спробувати, щоб зрозуміти: чи варто взагалі в це тикатись зараз, може відкласти до моменту, поки не отримаю роботу на бажаній позиції. Я занадто довго останні кидався від одного напряму в інший, стрибав з одних мов на інші.
Ключовий мій напрям — Java для WEB-розробки, ігри — хобі. Тому уже обрав для себе libGDX, буду пробувати, а там побачу, що воно буде :)

будь розсудливим, хлопче. Все що він пише вигадане з голови. Вирішуй сам чим тобі користуватися чи ні.

Я бачу, ти так й не можеш заспокоїтися, Ярославе. Продовжуй обмянувати себе, але від того реальність не зміниться. Ось що кажуть колишні користувачі, контриб’ютори, та супроводжувачі Godot.

Для тих, хто не знає англійської, ось хоча б перекладений фрагмент відгуку про Godot одного з інді-розробників, творець RimWorld:

Відсутність чіткого фокусу проявляється в тому, що, на мою думку, неправильно витрачаються зусилля на речі, які майже жодна серйозна інді-гра не повинна використовувати (просунуті функції рендерингу, які гарно виглядають у демо-відео, візуальний скрипт), в той час як депріоритизуються речі, які повинна використовувати абсолютно кожна інді-гра (C#). [...] GDScript виглядає гарно для справді крихітних ігор, але він, очевидно, ніколи не зможе масштабуватися до чогось подібного до RimWorld; його продуктивність надто низька, а код недостатньо безпечний. Більшість інді-розробників, які виходять за рамки «моя перша гра», не повинні його використовувати.

Ражду прочитати повний текст, а також інші відгуки та свідчення колишніх супроводжувачів Godot. Наприклад, колишній супроводжувач фізики сказав, що його булила команда Godot, відтоді він працював в RockStar Games над грою GTA V:

Мене двічі цькували різні люди на цьому проекті, і кожного разу керівництво проекту реагувало на це, стаючи на бік кривдника, тому я пішов і більше ніколи не збираюся брати участь у проекті. [...]

Моя ціль полягає лише в інформуванні. Багато хто зробив вже свої висновки. Але мушу сказати, що після прочитання книги, або при перегляді відео, вирішують не витрачати свій дорогоцінний час на цю культистську структуру, спільнота якого тільки й займається тим, щоб булити «інакомислячих» Godot.

Ярослав Стащук один з таких людей, тільки подивіться його історію коментарів на DOU. Дуже вірогідно, що після мого коментаря Ярослав продовжить срати на мене, намагаючись хоч якось впевнити себе та інших в своїх ілюзіях.

я жодного разу на вас не срав, залишіть свою копрофільські фантазії, я не хочу в них бути. Ваш бажественний текст намагався читати, але там так душно и стільки фантастичних історій, що я не можу їх вивезти. Вас ніхто не булить, вам раз 100 вказали на те, що ви вигадуєте те що вам подобається и пояснюєте все так, як вам подобається. Але це насправді не є реальністю. Так само як ви вигадуєте зараз. Ви просто мотивуєте людей перейти на будь що крім Godot, але крім нього в його ніші нічого немає.

Ваш бажественний текст намагався читати, але там так душно и стільки фантастичних історій, що я не можу їх вивезти.

Це несерйозно з твого боку.

Але це насправді не є реальністю.

Ти зараз займаєшся газлайтингом. Можливо ти навіть не усвідомлюєш цього, виходячи з твоєї сліпої віри. Я говорю мовою фактів, які ти просто ігноруєш, як і будь-який фанатик.

Ви просто мотивуєте людей перейти на будь що крім Godot, але крім нього в його ніші нічого немає.

По-перше, це брехня. По-друге, проблема в тому, що багато людей, які обирають Godot, очікують що це альтернатива Unity або навіть Unreal, що насправді не відповідає їхнім очікуванням.

Ярослав, тому якщо тобі так подобається Godot, можеш продовжувати використовувати його, це рушій як раз для таких людей, як ти.

Чому адміністрація не видаляє подібних персонажів? Гляньте на його гітхаб, там один Godot. Такому кишковому контенту не місце тут, чи тепер будь-хто, у кого в дурці є інтернет, може постити лайно безкарно?

О, савок проснувся! Що ж, може тобі дуже кортить написати на мене донос в НКВД? 🙃😂

А, і не забудь передати «привет» Сталіну! 🤣

Що, срака підгорає? Я зачепив твого лідера?

Де ти живеш, пацієнт? В тебе в країні є НКВД? То певно тобі треба Сталіну «привет» передати, я в Україні живу, тут таке не полюбляють😉. І до чого тут лідер? Ти пігулки випив?

Коментар для нормальних людей. У таких індивідів як Artem Dzidzoiev відсутній конструктивізм взагалі. Більшість його коментарів на DOU — намагання полити мене брудом. Я отримую такі неконструктивні коментарі загалом від фанатиків Godot, які замість того, щоб робити ігри, наче відшукують, що ж такого поганого сказали про Godot в інтернеті, та переходять на особистості. Інакше кажучи, тролінг.

Прошу адміністрацію не видаляти такі очевидно образливі коментарі, як у Артема, навіть якщо вони суперечать правилам дискусії на DOU, оскільки такі образливі коментарі як у Артема риторично та демонстативно доводять мої тези. Саме про таку токсичну поведінку я й наводжу у своїй статті (яку Артем скоріше за все не прочитав, бо якби прочитав, то так би не соромився). Цитую власну статтю, виділене мною:

Колись я вірив у Godot Engine, та хотів стати частиною їхньої спільноти. Вони постійно базікають про те, що їхнім засадничим принципом є відкрите обговорення. Можна подумати, що вони за вільне висловлення думок. Але приготуйтеся до суворої реальності, бо ті, хто пройшов всі кола пекла Godot вже на власному досвіді второпали колективну постать цієї, здавалося б, до біса привітливої спільноти.

Я був сліпим фанатиком Godot, але війна розплющила мені очі. Війна розбила ілюзії. Я тому живий свідок... Нажаль, я навіть стикався з профанатиками Godot під символікою України. Якщо ви знайомі з відеогрою Among Us, сподіваюся ви зрозумієте, що я маю на увазі.

А тепер цитати Артема, виділене мною:

Чому адміністрація не видаляє подібних персонажів? Гляньте на його гітхаб, там один Godot. Такому кишковому контенту не місце тут, чи тепер будь-хто, у кого в дурці є інтернет, може постити лайно безкарно?
Де ти живеш, пацієнт? В тебе в країні є НКВД? То певно тобі треба Сталіну «привет» передати, я в Україні живу, тут таке не полюбляють😉. І до чого тут лідер? Ти пігулки випив?

Сподіваюся, пояснювати, чому заклики видалення контенту не сприяють відкритій дискусії та демократії не потрібно. Переходи на особистість та інсинуації типу «кого в дурці є інтернет», «пацієнт», «пігулки» нагадують совкові прийоми пригнічення інакодумцямів/дисидентів в СРСР. Кому треба докази, можуть віднайти самі та провести всі необхідні аналогії. І так, такі люди, як Артем, зовсім не спроможні зрозуміти аналогії. Можливо Артем взагалі не знає, що таке аналогія, а це ще одна ознака відсутності критичного мислення. Ці фактори дозволяють мені стверджувати, що Godot вабить кацапський, авторитарний менталітет, і це головна тема моєї статті.

Я пишу це для історичного висвітлення і щоб допомогти людям, які ще не повністю піддалися пропаганді Godot, триматися подалі від цієї токсичної спільноти. Нагадую, що я колишній супроводжувач Godot, та знаю токсичний менталітет цієї спільноти на власному досвіді. Меми інших колишніх користувачів підкреслюють це.

Не робіть моїх помилок. Ви не зможете зробити нормальну геймдев кар’єру з Godot. Ви платите або грошима, часом або гідністю. У випадку з Godot ви платите своїм часом та гідністю (з часом грошима теж, як от W4 Games).

Хлопче, вибач, я не знав, наскільки сильно ти хворий. Дуже раджу скористатися послугами психіатра.

Хлопче, вибач, я не знав, наскільки сильно ти хворий. Дуже раджу скористатися послугами психіатра.

Подивися це невеличке відео, на відмітці 1:05.

twitter.com/...​tatus/1757838580913668099

Впізнаєш себе? 🤡

Автор відео, на якого я посилався в статті, сьогодні зняв відео про токсичне керівництво Godot, їхню брехню, жадобу, та залякування.

Зокрема, автор у стилі подкасту розказує про «руского воіна», Юрія Сізова, та як токсичне керівництво приваблює таких кадрів в Godot. Токсична практика керівництва Godot, нажаль, породжує токсичну спільноту, яка не терпить критики, та обзиває всіх інакомислячих хворими на голову:

Любі українці, хто користується цим клятим Godot, або ж навіть ті, хто просто вірить в так зване світле майбутнє, звертаюся до вас. Будь ласка, подивіться відео, та дайте собі відповідь на питання: чому ви, мені, українцю, з величезною доказовою базою, не вірите, в той час як західний світ вже починає усвідомлювати спражню постать Godot Engine?

Для тих, кому ліньки читати цю простиню тексту + коментарі — ось TL/DR

Чудова виставка творчої саморефлексії. Браво!

Чергова історія про Дон Кіхота й його боротьби з млинами.
Й хоча дійсно у спільноті Godot виникають проблеми, як і у більшості open-source проектів без чіткого workflow, де існують «власники», які одноосібно апрувлять pull requestи, що як вперті мастодонти, але й впертість ця не просто так — це досвід, бо не можна лупити все без розбору, треба дотримуватись якості — інакше проект поглине під багами, власне це вже сталося — а дебажити ніхто не хоче.
Тим не менш, багато pull requests справді мали бути відхиленні через явну непрофесійність комітерів, низьку якість коду, відсутність тестів і т.д. Бо хто потім то криве одоробло буде фіксити. Х**к х**к й в продакшен, плавали-знаємо.

А ті, хто нарікають на повільний розвиток Godot, могли б краще витратити час на фікси багів, замість того щоб писати поеми або займатися монетизацією цього явища через травлю в YouTube (кажуть що піклуються про спільноту, але монетизацію на відео не вимикають — або труси вдягніть, або хрестик зніміть). Я впевнений, що будь-який умовний форк 4.0+ з фіксом стабільності й фіксом найпоширених багів швидко міг би обігнати оригінал за популярністю, що б змусило замислитися й залити ці зміни з форку в upstream.

А щодо цієї зумерської моди канселити все, що їм не подобається, і намагання заробити собі ім’я на хайпі — це вже дійсно дратує.
Й ладно це був би closed-source, але ні — це open-source.
Не подобається — закасай рукави та вперед, весь open-source саме так і був зроблений.
Коли бачиш, що хтось лажає — берись до справи, а не починай «кістки полоскати».
Саме тому майже не маємо популярних українських open-source проектів: де два українці — там три гетьмани, які будуть чубитися до кінця світу, як правильно треба, замість того, щоб хоч щось зробити. Бо ми ж не раби, раби не ми, так? Хай ото вуйко Хуан все пофіксить, поки ми йому **** на воротник накидуємо? Так? Так? (princess Leia meme)

Я вже мовчу шо паплюжиш всіх українців, створюючи образ якоїсь білки-істерички шо носиться з Україною як з писаною торбою.

А за оце “The comments section mirrors the points I made in my article. A good chunk of the comments is from those waiting for Godot, russian apologists, or russians themselves. ” в своєму тві висері в реалі можна отримати по пиці.

Дуже цікава проєкція. Скільки лайна на вентилятор накидав... Тобі самому не гидко?

Я таких фанатиків Godot бачив багато. Але ти своїм висером пробив дно. Твій цинізм та бидлотизм мозку показує твоє реальне ставлення до України.

На початку моєї статті я навіть взазав:

Нажаль, я навіть стикався з профанатиками Godot під символікою України.

Моя стаття написана не для тебе, а для нормальних людей, які ще не загрузнули в це болото. А в тебе вже діагноз.

А за оце «The comments section mirrors the points I made in my article. A good chunk of the comments is from those waiting for Godot, russian apologists, or russians themselves. » в своєму тві висері в реалі можна отримати по пиці.

Дійсно, погоджуюсь з тобою, за такі слова можна отримати по пиці. 😉

Це ж яким треба бути бидлом, щоб реально погрожувати насиллям за критику Godot. 🤡

Я таких фанатиків Godot бачив багато

лулз... не користуюсь Godot, я UE dev :) був час коли я обирав рушій й трохи поколупався в ньому, не більше... так само як й в Unity, RPGMaker, Lumberyard, etc.
зараз би користуватися цим сирим рушієм для комерційних проектів ))))
але я «фанатик» опенсорса, й можливості зібрати рушій з сорців, якщо виникне потреба шось поправити, й трохи поколупався в ньому й стані — побачив лише те про шо я написав, ручне керування «ком’юніті проектом», бачив таке й на інших проектах — ситуація не унікальна лише для Godot рушія.
й це якраз критика цього проекту, але все інше висосано з пальця.
зараз би канселити всі проекти, особливо опенсорс, де є русня. давайте вже писати свій болгенос чи українську соціалку... бо виявиться шо такого софта просто море — й якщо перестати їм користуватися — вийде шо майже нічого й немає на ринку

реально погрожувати насиллям за критику Godot.

ти настільки зациклений що навіть не розумієш шо це не за критику godot, а за те шо ти всіх хто тут тобі накидав на воротник — обізвав росіянами й фанатами рашки. ідіотів шо автоматично розвішують ярлики треба ***дити ногами, поки вони не почнуть нормально сприймати критику.

був час коли я обирав рушій й трохи поколупався в ньому, не більше...
але я «фанатик» опенсорса

Цього достатньо. Ти віруючий у лівацьке «світле майбутнє», а отже Godot. Чомусь інші люди, які зовсім не зацікавлені в Godot, такого твого висеру не пишуть у коментах, а тим паче не погрожуть ***дити ногами. 🤡

ти настільки зациклений що навіть не розумієш шо це не за критику godot, а за те шо ти всіх хто тут тобі накидав на воротник — обізвав росіянами й фанатами рашки.

Передай Арестовичу «Привет»... Що ти взагалі в біса мелеш? Це тобі напевно Ларестович разом з Алтиніною промили мізки, ніяк інакше. 😂

ідіотів шо автоматично розвішують ярлики треба ***дити ногами, поки вони не почнуть нормально сприймати критику.

Ооо! Так ти з тих «крутих мачо», а точніше з тих дворняжкок, що піджимають свого хвоста. Чи не так? Це ти підгорів за критику, ото й тебе ***дити ногами, як ти кажеш.

лівацьке «світле майбутнє»

я взагалі то про зручність розробки, й можливість пофіксити баги — бо дочекатися фіксів ... можна й не дочекатися короче
бо я не знаю як ти фіксиш баги в пропріетаршіні — ні, ну звісно можна в дізасм й хекс редагування — але займає купу часу, й не завжди легально
а так — я скоріше центріст, країні лівацькі як й країні правацьки погляди — це крайність, а «що занадто — то нездраво».

Передай Арестовичу «Привет»... Що ти взагалі в біса мелеш? Це тобі напевно Ларестович разом з Алтиніною промили мізки, ніяк інакше.

хто це? шо за треш ти взагалі дивися, припини.

можна й не дочекатися короче

З Godot точно не дочекаєшся, по замовчуванню.

хто це?

Що, дурня клеїш? 🤡

бо я не знаю як ти фіксиш баги в пропріетаршіні — ні, ну звісно можна в дізасм й хекс редагування — але займає купу часу, й не завжди легально
а так — я скоріше центріст, країні лівацькі як й країні правацьки погляди — це крайність,
Й ладно це був би closed-source, але ні — це open-source.

Саме використання принизливого слова «пропрієтарщина» видає тебе як того, що має лівацькі погляди. Не дивно, що ти читаєш Хуана Ліницького, він ще багато маячні понаговорював на компанії та комерційне ПЗ.

Можливо тобі подобається «помудрувати» над кодом рушія, відчути себе «альфа» кодером та вихвалятися якимись своїми нібито хардкорними С++ здібностями, замість того, щоб створювати ігри. Я знаю, як Хуан постійно вихваляється про свої «надздібності» програмування, а в дійсності він просто балабол.

Іронія полягає в тому, що статистично closed-source ПЗ має менше багів, ніж open-source ПЗ. Люди отримують гроші за свою роботу, вони дійсно зацікавлені в тому, щоб у їхньому продукту не було багів, інакше ніхто б не користувався таким ПЗ, а всі б одразу перейшли на Open Source. Звісно, баги завжди будуть, і завжди будуть вийнятки, але у випадку з Godot — це багфест, а аферист Хуан ще й отримує мільйонні інвестиції через комерційну W4 Games.

Окрім того, що ти хочеш приховати свої погляди, я розумію, чому ти називаєш себе «скоріше центристом». Ти хочеш нажитися на волонтерскій роботі, при цьому нічого не робивши. Ти думаєш щось типу «нехай ці лохи роблять рушій, а я буду косити бабло на цьому». Ти захищаєш Хуана і його «залізний кулак», бо він такий самий аферист, як і ти. Ось чому тебе так вабить Godot.

Наостанок, наскільки я знаю, більшість українців не користуються Godot. Я написав статтю на запит геймдевів із західних країн, які мене підтримують у цьому питанні. Дуже крінжово, коли ти так яро захищаєш Godot, і змішуєш з брудом українця-співвітчизника.

Можливо тобі подобається «помудрувати» над кодом рушія, відчути себе «альфа» кодером та вихвалятися якимись своїми нібито хардкорними С++ здібностями, замість того, щоб створювати ігри

я взагалі то не пишу open-source на постійній основі, а якраз пешу пропрієтарщіну за яку добре платять, хехе... та й вже не в тому віці я шо б цим займатися, це справа молодих — у кого дофігіща вільного часу
але коли лінукс дуплить, чи ще якийсь софт крешає, полізти й зрозуміти якого біса це відбувається — й мати сорци всього цього — це добре, фікшу по можливості, як мінімум для себе якщо не заморочуватись пулл реквестами... та й взагалі вимкнути анальні зонди, якими напханий в пропрієтарний софт, або не мати їх in first place — за оце люблю open-source а не за якісь там ідеали
та й якраз якщо не заморочуватись pull request — то його не пропустять, й саме тому я знаю шо зазвичай місцеві «царькі» не вмержать... й часто(!) будуть праві, бо я теж не мержу в комерційному «проптієтарному» софті пулл реквести які недороблені й накидані на колінці

я нічого не хочу приховати, я сказав як є — й так я люблю сидіти на двох стільцях... на всіх стільцях одразу — якщо це мені на користь. а займати позицію фанатіка не люблю. як й бездоказово звинувачувати людей. ви викрутили деякі слова Хуана в потрібну собі сторону, мені це не подобається — це тхне , я херовий код. можливо не треба було цього робити й тоді б не було у мене недовіри.
не знаю шо ви там переписувались й обіцяли викласти, але я цього поки шо непобачив — ще одна маніпуляція «ой там шось страшне, але я вам не покажу»
й це знову тхне.
й взагалі — ок, давайте по принципу «критикуєш? пропонуй!».
швиденько приклад опенсорс рушія хоча б для 2D на С++ який має такий же поріг входу як Godot, стільки ж туторіалів, зручну скриптову мову, хоча б для швидкого прототипування, й живе ком’юніті у якого можна попитати.
Й навіть нехай можливо у цього в голові стоять пару самодурів, впертих, а як на мене не дуже то й дурних — у них за плечима написаний популярний рушій, а у вас шо окрім якоїсь «прикрості» шо вас не впустили у внутрішне коло, не дали пхнути кацапа в спину?
давайте вже покажіть скіки ви пулл реквестів незамержених в Godot створили, ми хоч зрозуміємо шо це все заслужено роздута проблема.
бо я поки що бачу як ви намагаєтесь перемішати програмування начебто з політикою, от тільки у вас одна політика й нуль фактів по програмуванню. давайте де не хотіли мержити гарний код, не тому шо код поганий — а тому шо ви українець. тобто давайте подивимось шо з професійної точки зору відкинувши всі емоції й будь який офтоп (а будь яка політика — це офтоп, бо люди, країни, нації не вічні, на відміну від високої культури й детерміністичності програмування).

просто ви вирішили заканселити дружне доволі ком’юніті (яке нехай й не все задоволенно як воно йде, але як я вже писав — через це проходять — рано чи пізно з’явиться герой на білому коні з купою вільного часу, візьме оце лайно й перепише й пофіксить баги — й ком’юніті о диво легко перескочить), й також ви намагаєтесь обісрати всіх підряд в Godot із-за якихось лічних сварок з Хуаном. але Хуан — крутий чувак, й мені срати взагалі з високої колокольні які у нього політичні погялди, якщо людина створила шось круте, вона для мене авторітет вже. бо вона вже краще 99.9% населення цієї планети, й тим паче тих хто ніхера не створив й може лише скаржитись на жеття — тисячі таких, особливо в цій країні. шо шо а нити як нам всі заважають, й які ми гарні й хороші, й от би ми дорвалися до влади ми би ух... оце я все знаю й бачу майже щодня. бачив таке багато років на галерах таких нитиків тоннами — манагери погані, кліенти ідіоти й одні вони такі в білому плащу, не можуть нормальний пулл реквест тестами покрити, зато нити півгодини в курилці чи написати пост на ***аному на 20 сторінок — на це в цих «обісраних лицарів» час є. Генії невизнані одним словом, от би показали які вони круті, тіки руки їм всі тримають.

а ще ви напхали купу лого годота, й жодної навіть фотки хуана чи з ким ви там сралися. шо б так би мовити героїв знали в обличчя. у вас в профілі лінкедін немає жодної української кампанії в якій ви працювали. зато є російська мова :) я навіть не можу знайти з ким ви працювали, шо б попитати в цих людей шо ви за людина й чи ви не черговий засланий козачок.
й якщо ви готували свій «лонгрід» для західної аудиторії — то якого біса ви його розмістили на сироварні? дуйте он хоча б на реддіт. а ну так — там вас швиденько перепровірять тисячі фанатів годот, й знайдуть всі нестиковочки в момент.

а займати позицію фанатіка не люблю. як й бездоказово звинувачувати людей. ви викрутили деякі слова Хуана в потрібну собі сторону

Ти сказав, що не любиш бездоказово звинувачувати людей, але звинуватив мене, що я викрутив деякі слова Хуана.

Де твої докази?

перечитай повідомлення нижче а не ігноруй їх в цьому треді й не розвішуй ярлики, люди понаводили контекст тих фраз з яких ти повидирав окремі вирази, й цим геть змінив їх зміст — це 100% маніпуляція

Перечитав. Я не знайшов доказів перекручування слів.

Де твої докази?

В тих мішках немає ніякої поживності, один пісок перемішаний з брудом. 🙃

а ще ви напхали купу лого годота, й жодної навіть фотки хуана чи з ким ви там сралися. шо б так би мовити героїв знали в обличчя.
але Хуан — крутий чувак, й мені срати взагалі з високої колокольні які у нього політичні погялди

Звісно ти хочеш фотки Хуана, ти же вважаєш що він крутий чувак... 😁

Ти може цього не усвідомлюєш, але твої слова підкріплюють мою тезу, що існує культ особистості Хуана.

дружне доволі ком’юніті

Це перша ознака будь-якого культу. Почитай літературу на цю тему, якщо мені не віриш.

а будь яка політика — це офтоп, бо люди, країни, нації не вічні, на відміну від високої культури й детерміністичності програмування

Я задаю тему дискусії, тому те, що я тут говорю про Godot не може бути офтопом. Ти що загубився? 😄

Тобі промили мізки з дитинства, що політика — брудна справа.

Культура та програмування теж не вічні. Ніщо не вічне, як і Godot.

Сумуючи про тебе:

був час коли я обирав рушій й трохи поколупався в ньому, не більше
але я «фанатик» опенсорса
але Хуан — крутий чувак, й мені срати взагалі з високої колокольні які у нього політичні погялди
я люблю сидіти на двох стільцях... на всіх стільцях одразу — якщо це мені на користь.

Говорити, що Хуан — крутий чувак, коли ветерани Godot стверджують кардинально інше, це діагноз. Розмовляти з тобою не бачу сенсу, але якщо можеш ще щось розказати про себе, пиши! 😂

Говорити, що Хуан — крутий чувак

ну чому, він крутий. Так круто говорити маячню може тільки він. Він у цьому сенсі працює над собою, розвивається

Іронія полягає в тому, що статистично closed-source ПЗ має менше багів, ніж open-source ПЗ.

Це маніпуляція. Коли якийсь CRY Engine та Ламбеярд були комерційним рушіями то всі орали що це супер нано технологічне ПО де майже немає багів, а як відкрили код у вигляді O3DE — виявилось що багів стільки, що їх не можуть пофіксити. Закрите ПО це як болото, доки воно всередині, нікому нічого не видно і люди там з ним працюють через костилі та велосипеди, то здається що все так чудесна, що ти просто монітор цілуєшь. А коли ПО відкрите, то видно яка там величезна купа багів и здається що у відкритому ПО їх більше. Статистика яку наводили являється абсолютно маніпулятивною, честно ніхто з пропрієтарного ПО не скаже правду, бо гроші важливіші.

Виходячи з ваших слів, щось Godot не стає менш бажним навіть будучи Open Source. Наприклад, що ви можете сказати про бажну вбудовану фізику в Godot 4.x?

twitter.com/...​tatus/1746928253460234439

Коли якийсь CRY Engine та Ламбеярд були комерційним рушіями то всі орали що це супер нано технологічне ПО де майже немає багів

«Всі» — це хто? Джерело, будь ласка.

відкрили код у вигляді O3DE — виявилось що багів стільки, що їх не можуть пофіксити

Чому ж сам Хуан Ліницький рекомендує O3DE для інженерів галузі. Джерело:

X.com/...​tatus/1626307989542928388

Це на противагу того, що більшість в команді розробників Godot — аматори.

Виходячи з ваших слів, щось Godot не стає менш бажним навіть будучи Open Source.

я не знаю що вони там пихають, але він не настільки бажний щоб ним неможливо було користуватись.

Наприклад, що ви можете сказати про бажну вбудовану фізику в Godot 4.x?

так вона бажна, але писалась під цей двигун з нуля. Jolt це древня фізика с Хорйзена, яку дуже давно допилили. Тут так, Godot не показує свою фізику добре, але в принципі в стандартних варіантах нею можло користуватись. Просто не всі вміють створювати нормальні коллайдери.

«Всі» — це хто? Джерело, будь ласка.

ви можете зайти просто на GITHUB O3DE і подивитись скільки там багів. А це ж просто той же самий злитий код с оригінального рушія з деякими доробками.

Чому ж сам Хуан Ліницький рекомендує O3DE для інженерів галузі. Джерело:

знущається)

Це на противагу того, що більшість в команді розробників Godot — аматори.

а хіба я казав протилежне?

ви можете зайти просто на GITHUB O3DE і подивитись скільки там багів. А це ж просто той же самий злитий код с оригінального рушія з деякими доробками.

Ну, так порівняйте кількість відкритих звітів про баги в O3DE та Godot, якість звітів та серйозність багів. Але оскільки ви любитель Godot, я не очікую, що ви це зробите чи навіть зрозумієте. 🤡

А ви задумувалися, з яких причин компанії відкривають код своїх розробок взагалі? Одна з причин полягає в тому, що компанії більше не бачать великої цінності у своїх поточних продуктах для своєї компанії, оскільки вони вже користуються більш вдосконалішими, або навіть інноваційними in-house розробками.

Уявіть, якби ви розробляли супер інноваційний продукт, хіба ви б на цьому не заробляли, чи ви запеклий альтруїст?

Оскільки ви всі так любите свого лідера, я навіть пам’ятаю в одному інтерв’ю Хуан казав, що він відкрив сирцевий код через те, що Unity й так себе відчуває добре, то «Why bother?», сказав Хуан.

Поміркуйте.

знущається)

Це ще раз підтверджує токсичність лідера Godot. Наприклад, чому би Хуану не зусередитися на тому, щоб зробити нормальний, повнофункціональний фізичний рушій? Навіщо витрачати час на «знущання» з інших рушіїв?

а хіба я казав протилежне?

Згідно того, що ви мені писали про Godot, у мене склалося враження, що ви вважаєте цей інструмент дуже класним та надійним. Але ж аматори, як відомо, часто не вміють робити те, що вміють робити професіонали — надійні інструменти.

Навіть міць Open Source не допомогла Godot. 🙃

Нестиковочка виходить. 😉

Це ще раз підтверджує токсичність лідера Godot.

Ну не плач, здай бутилки купи м’яч!

Наприклад, чому би Хуану не зусередитися на тому, щоб зробити нормальний, повнофункціональний фізичний рушій?

мое пояснення було би у тому, що він це і робить, так як розуміє, а оскільки не розуміє то виходить так як є.

Навіщо витрачати час на «знущання» з інших рушіїв?

мабудь заздрить. Не знаю чого він так робить.

Згідно того, що ви мені писали про Godot, у мене склалося враження, що ви вважаєте цей інструмент дуже класним та надійним.

ви здається в глаза довбитесь. Я ніколи не говорив такого, я говорив що він має найпростіший пайплайн та низький порог входу.

Але ж аматори, як відомо, часто не вміють робити те, що вміють робити професіонали — надійні інструменти.

шкала надійності досить широке поняття. Його надійність достатся в декотрих юзкейсах, але не у всіх.

Ну, так порівняйте кількість відкритих звітів про баги в O3DE та Godot, якість звітів та серйозність багів. Але оскільки ви любитель Godot, я не очікую, що ви це зробите чи навіть зрозумієте.п

звичайно, будемо по шкалі кошерності оцінювати звіти и баги, і ви звичайно напишете що в Godot вони не кошерні, як завжди, ога. Суть була в тому що коли рушій був закритий ніхто про це навіть не знав, а не оцінка звітів github.

Одна з причин полягає в тому, що компанії більше не бачать великої цінності у своїх поточних продуктах для своєї компанії, оскільки вони вже користуються більш вдосконалішими, або навіть інноваційними in-house розробками.

звичайно. Якийсь Blender, Krita, Gimp, Inkscape і навіть всякі лінуксі це невдалі комерційні розробки. А у крайтека є новий супер нанотехнологічний рушій, і саме тому старий вони і викинули. У вас хибне і викривлене уявлення про світ, в якими ви комерційний дартаньян, а всі навкруги дурні.

Оскільки ви всі так любите свого лідера,

ніхто його не любить. Це тільки ви собі уявляєте яой фаніки де всі сосуть його в засос. В реальності його критикують, і дуже часто, і всі його дурні висловлювання на виду і обговорюються.

я вже про писав, Андрій Дорошенко вважає що Godot проклятий и тому його потрібно закопати назавжди. Доречі, у нього всі хто не поділяє цю думку фанатики Godot

Доречі, у нього всі хто не поділяє цю думку фанатики Godot

Багато фанатиків думають, що вони не фанатики. Ваша поведінка типова. Відсутніть здібностей щодо саморефлексії — одна з причин. Бо якби такі люди мали здатність подивитися у зеркало, то не стали би фанатиками з самого початку. 😉

Після публікації моєї статті, автор відео, на якого я посилався, годину тому вирішив зробити відео знову публічним. Автор говорить про «руского воіна», та не тільки:

Ще 4 місяці тому він говорив про Юрія, однак через токсичне керівництво Godot та фанатичну спільноту, він хотів уникнути проблем.

Я хочу ще раз наголосити, що Юрій — лише симптом та прояв токсичності Godot. Після Юрія, знайдеться хтось інший, навіть може не рускій, хто замінить роль «цепного пса» Godot.

Рекомендую подивитися відео повністю.

tl;dr версія статті:
«Росіянці п’ють воду з колодязя, з якого я п’ю воду. Висновок: колодязь — гівно і вода несмачна. Не пийте з нього»

Привіт, ноунейм! Вітаю з вашим першим коментарем на DOU! 😉

Недавно бачив на реддіті що цей юрій покинув проєкт через різні причини якраз, яка ваша думка про це зараз?

Я думаю, що все йшло до цього, дуже багатьом людям не сподобалася токсична, нахабна, та самовпевнена поведінка Юрія.

Читайте подробиці щодо цього (та не тільки цього) у наступному моєму топіку:
gamedev.dou.ua/forums/topic/47361

Коротко: я був би радий, якби моя стаття до цього була причетна. Нажаль, з «некрологу» (жартую) від Godot Foundation про Юрія видно, що вони замовчують причину та відмовляються від подробиць, прикриваючись нібито «захистом конфіденційності», хоча сам Хуан надав свій дозвіл на розпосюдженя своєї великої брехні про мене, як колишнього супроводжувача Godot.

А можливо ще сценарій, що вступили в дію вторичні санкції проти рф, тепер вони просто змушені позбуватися таких «кадрів», бо нарешті Європа схаменулася.

Дивіться мою розмову з Юрієм у 2022 році тут (перегорніть тред нижче теж, там три пости):
X.com/...​tatus/1753730790033162473

Ремі, менеджер проєкту, постійно захищав Юрія.

Навіть зараз Хуан, лідер проєкту, говорить, що Юрій — «чудовий хлопець»:
www.reddit.com/...​omment/koetn1e/?context=3

Так, це після того, як Юрій сказав, що більше не представляє проєкт Godot.

А величезна кількість людей в спільноті Godot, які проводжають Юрія в «останню путь» (жартую), говорить про невігластво та/або патологічне русофільство цієї спільноти.

Дивіться також, як Юрій колись обзивав українців «хохлами», а на болотах «чурками», та щось м’явкав про Крим, типу «Крым попрощался со своей незалежностью»:
X.com/...​tatus/1753591903709221104

Автор з числа людей, яким подобається сварити інших між собою і спостерігати за цим🤣🤡

Вітаю з першим коментарем на сайті DOU! Що ж вас зачепило, що ви наважилися дати свій коментар?

Цікаво, звідки у вас така думка? Ви мене знаєте особисто?

зарєгався лише аби спитати автора: де такий міцний стаф купив? еталонний прихід просто

1.5 роки тримається. Автор патужний.

Як тупо ОБОСРАТЬ, НІЧОГО НЕ ЗРОБИТИ, ЗВИНУВАТИ В ЦЬОМУ РОСІЯН, і відвернути від себе МІЖНАРОДНЕ ядро комьюніті. Зато лайків зібрав! Може ще НАЧАСІ зроблять інтервью з автором

Скікі людей комітить в годоу з України? Скікі роблять реальні ігри на годоу з України? 1 чи два? Зато ЗА***БАТЬ мізки людям, які хер зна де в Аргентині і питати у них ЧИЙ КРИМ — оце можна!

До чого ваш коментар? Не змогли втриматися? 😁

Чи може я образив вас персонально?

Ой, я побачив щось цікаве про вас... 🧐

Підгорає?

twitter.com/...​tatus/1570659757824020480

Тут є відповідь Хуана Ліницького щодо звинувачень у російських зв’язках
gamedev.dou.ua/...​rums/topic/47341/#2775998

Я ніколи не казав, що у Godot буквально державні зв’язки з рашкою, якщо це мається на увазі.
Я лише говорив про кацапський (авторитарний) менталітет та світогляд, і Godot просто напросто вабить такий менталітет. Уявіть, що Хуан — еквівалент путіна з точки зору продукування брехні. Ви розмовляли з Хуаном впродовж років? Я так, і знаю, що відбувається за кулісами Godot.

Я зараз пишу більш детальний коментар у топіку, на який ви посилаєтеся. Не встигаю всім відповісти... 😁

Стаття дійсно гаряча! Це успіх у будь-якому разі. 😊

Мою відповідь на таку кляузу та велику брехну Хуана Ліницького читайте тут:
gamedev.dou.ua/forums/topic/47361

Звертаюсь до редакції DOU, було б добре контролювати якось краще статті, та те що поститься в телеграмі, бо віддає жовтизною і такою дозою конспірології, що не можу )

Розумію про що ви, але це ж все-таки блог. Конкретно цей жанр відрізняється суб’єктивністю матеріалу. Розробник має погляд на проблему з використанням конкретного рушія, у нього є певні аргументи і погляд на ситуацію з середини. Так, він виклав її у властивій йому стилістиці і це дещо... бентежить людей. Ба більше, автор наполягав саме на цьому форматі і на притаманних йому літературних засобах.

З іншого боку, зверніть увагу, яке жваве обговорення викликав підхід автора! =D

Мені подобається статя. Автор дає нам відчуття таємних заговорів по захопленню світу за допомогою відкритого програмного забеспечення. А ми навіть цього не помітили! Тепер ми знаємо жахливу правду, давайте скажемо йому спасибі!

Звісно, а давайте взагалі не публікувати ніяку критику. Будь-яка критика Godot це ж просто хейт рушія, чи не так? Думаю, це дуже допоможе розвитку рушія! 🙃

Знову ж таки, подивіться у зеркало та дайте собі відповідь на запитання: чи сприяє продуктивній дискусії безпідставні звинувачення авторів статті у «конспірологіЇ»?

Можете прочитати про «себе» тут. Не соромте себе...

waiting-for-blue-robot.gitlab.io/cult/toxic_cult.html

Я, якщо чесно, не проти того, щоб ви це говорили. Чим більше звучать такого роду звинувачення, тим більше доказів я маю щодо токсичності спільноти, та буквально підтверджують тезу щодо фанатичності спільноти, які я привів у статті.

Дивіться, лише за 24 години, стаття набула дуже широко розгласу. У коментарях, мінімум дві людини вже зізналися, що вони використовують Godot або активно слідкували за розробкою Godot. Багато коментарів тут, якщо зробити невеличке розлідування, ніколи майже не постили на DOU, а деякі взагалі створили нові аккаунти. Тільки для того, щоб поливати бруд на колишнього розробника Godot!

😁

DOU це майже помийка. Поки на рівні сільської газети. В цьому випуску: «Корова пернула. Хто винен та як зняти порчу?»

Вся ситуація в тому, що корова вже здохла. 🤣

Так, вибачте, що поділився з вами крінжем, інакше ніяк!

Дійсно, Godot — це крінж.

крінж це виривання слів з контексту , розпалювання ворожнечі , це ж ким треба бути щоб тебе забанили за гомофобію media.discordapp.net/...​254910163861594/image.png (надіюсь посилання відкриється)

Так, дійсно ви праві, погоджуюсь про виривання слів з контексту, те, що ви зробили зараз.

хммм.. можливо , але в мене є скрін , який є хоч якимось доказом , на відміну від звинувачень людей з думками відмінними від ваших в культизімі , це ж звучить навіть фантастично — культ ігрового движка , брррр лячно

Можливо, культ для вас виглядає, наче це кучка людей у капюшонах, як в кіно...

Але існують різноманітні культи. Сучасний культ — культ путіна.

А тепер дайте мені відповідь — чому не може існувати культу в ІТ?

Відсутність власного досвіду не є підставою для твердження, що чогось не існує.

та ні чому , я ж не казав що культів в ІТ не може існувати зовсім , проте «куль godot» , до якого ви приписуєте всіх інакомислячих не є культом , принаймі поки що , і сподіваюсь не стане ним. перш за все , що НА МОЮ ДУМКУ визначати чи є КОМ’ЮНІТІ насправді КУЛЬТОМ :
перше і мабуть основне — несприйняття будь-якої критики , цього я не помітив на власному досвіді , сам я в діскорді критикував кривизну однієї механіки в версії 3.5 , мене не зацькували , не забанили чи не проігнорували , навіть навпаки щиро поцікавились і допомогли з альтернативою , взагалі ком’юніті в godot , одне з найприємніших в спілкуванні , і хоч є не є активним його учасником, адже в основному використовую гейм мейкер , я добре з ними знайомий.
це останнє моє повідомлення . я обдумав вашу позицію ,хоч я і абсолютно не погоджуюсь з нею , але визнаю, що в дечому помилявся і можливо дарма назвав це лютим крінжем , але все ж стаття з відповіддю Хуана, що вийшла десь годину тому , є вирішальною в цій ситуації, особисто для мене .

взагалі ком’юніті в godot , одне з найприємніших в спілкуванні
сам я в діскорді критикував кривизну однієї механіки в версії 3.5 , мене не зацькували , не забанили чи не проігнорували

Ви тільки що підтведили тезу, що у Godot — одна з найпривітливіших спільнот. Я не заперечую. Це одна з перших ознак культу.

Але чим більше ви присвячуєте свій час з Godot, тим більше ви починаєте розуміти реальні можливості рушія, тим більше ви починаєте бачити невідповідності, суперечності, і так далі. І якщо ви будете ці проблеми намагатися дискутувати в Godot, ця удавана привітливість поступово, або навіть миттєво, зникає.

але визнаю, що в дечому помилявся і можливо дарма назвав це лютим крінжем

Тому так, іронічно, але ваша перша реакція на мою статтю саме це й відображає, хоч ви можете цього не усвідомлювати. Це і є несприйняття критики, що є ознакою культу.

Варто зазначити, що за критичні, технічні дискусії, особливо новачків, можуть і не банити. Але є величезна ймовірність того, що якщо ви будете критикувати модель управління Godot, то вас забанять. Існує велика кількість свідчень. Я не один, хто стверджує, що Godot — це культ.

Якщо ви мені не вірите, можете зробити дуже простий експеримент: просто поділіться моєю книгою на Discord сервері Godot:

ми ходимо в синіх балахонах, 10 разів на день молимося за святого Хуана, приносимо в жертву людей) А ви думали це вигадки?

я годотом взагалі не користуюсь тому-що gdscript не містить нормальноЇ документаціЇ

Незалежно від того, наскільки влучні висновки автора, кацапізм як форма етичної деградації на жаль мало досліджена, це тема для дисертацій.

Раз автор статті вже визнав мене «не цікавим» і що нашу розмову закінчено, напишу я і свою відповідь власне на саму статтю, на яку він точно ж не відповість, так? :).

Як то кажуть, full disclosure: за проєктом Godot стежу дуже давно, підтримую на рівні 14 євро на Patreon. Наразі я повернувся до GameMaker, але динаміка розробки Godot мене цікавить і я провів за ним багато часу роблячи всякі демки, прототипи, або GUI-інструменти для власного користування. Якби я зараз хотів зробити гру з редактором рівнів, я б зробив рушій на GameMaker, а редактор на Godot. Принаймні та частина рушія, яка мене цікавить — UI і 2D — знаходиться в стані, який мене задовольняє.

А ще я не з тих, хто одразу кидається спілкуватись зі спільнотами, я більше люблю програмувати під музику на самоті, тому у спільноти не вступав, Дискорд луркаю раз на два місяці, а C++ модулі які я написав для Godot (синтезатори 8-бітного аудіо з NES, Game Boy і Master System) я залишив на приватному Github. Тому все, що стосується спільноти і проблем з модерацією пройшло поза мене, і наприклад щодо атмосфери в команді чи токсичності модераторів, мені дійсно нема чого сказати.

А є сказати те, що ні стаття, ні її автор, не викликають в мене довіри. Найочевидніша причина — цитування у статті робиться хоч і з посиланнями, але здебільшого з викривленням контексту. Як сказав ютюбер Hbomberguy «Це ж дуже легко перевірити, так? Але виявляється, що коли щось легко перевірити, цього ніхто не робить!».

Але хочу почати з найболючішої теми.

-

Звинувачення у проросійськості Godot мені здається притягнутою за вуха. Давайте спочатку подивимось на твіттер двох основних людей у проєкті, Хуана і Ремі. Вау, цитата Хуана про те, що Україна начебто хоче приєднатись до Росії? А ось як вона виглядає у контексті:

26 лютого 2022
twitter.com/...​tatus/1497505608806850562
twitter.com/...​tatus/1497547138036908040

Хуан:
Більше століття тому, мою сім’ю вигнала і знищила імперіалістська Біла армія, через що мої баба з дідом були змушені переїхати до Аргентини. Два місяці тому я переїхав з Аргентини до Європи і ось що трапилось. Це дуже розчулює.

Zbyněk Říha:
Будь ласка, повертайся до Аргентини.

Хуан:
Мені здається, що бажання приєднатись до Росії у Аргентини більше, ніж у України.

Не знаю, як вам, але я тут бачу не наратив про те, що Україна хоче приєднатись до росії, а порівняння політичних настроїв в Україні і в Аргентині, яке явно не на користь Аргентини. До речі, Хуан до Аргентини не повернувся.

А є ще ця розмова, датована 1 листопада 2022 року:

twitter.com/...​tatus/1587354018749333504
twitter.com/...​tatus/1587408413948104706

Хуан:
Я втомився бачити як у Південній Америці раз за разом обговорюються одні й ті самі політичні питання. Я переїхав до Іспанії. Очевидно, мені доведеться до цього звикнути. Ще одна причина чому я хочу залишитися у своїй бульбашці і присвятити себе тільки Godot.

Algor:
Я розумію. Я б дуже хотів обмежити своє користування Твіттером тільки тематикою розробки ігор, але моя основна робота і той факт, що я живу в Україні, не дозволяють мені ігнорувати політичні теми.

Хуан:
Кепські справи. Моя родина втекла з Миколаєва століття тому, рятуючись від Білої армії, а потім був голод. Я щиро бажаю Україні нарешті звільнитись від впливу Москви і розвиватись у мирі.

Тим часом, Ремі нічого не писав, тільки один раз все ж таки поділився розсилкою щоб допомогти волонтерам, які допомагали біженцям з України, коли їм заблокували PayPal.

twitter.com/...​tatus/1527910788970827777

Якщо ви знаєте когось у PayPal, будь ласка добийтесь, щоб це було вирішено сьогодні. Це гуманітарна допомога для українських біженців і AskPayPal отримало всі довідки щодо походження і використання цих коштів. Таке безапеляційне блокування рахунку просто мерзенне.

Ви мені скажете — на тлі інших проєктів, які вивішували сторінки або додавали сповіщення «Stand with Ukraine» як Composer, все ж таки Godot, який не виразив взагалі нічого, виглядає жалюгідно. Так, я згоден, вони могли б щось сказати офіційно, але вирішили цього не робити і це явний мінус. З іншого боку, так само вони не вивішували колорадські стрічки або Zвастони і я запрошую вас пошукати у твітах вищезгаданих Хуана та Ремі підтримку росії у війні хоча б на тому ж рівні, що вищезгадані твіти про Україну, тобто на самому базовому, на мінімалках. Спойлер: ви її не знайдете.

Тобто, якщо не вдаватись у фантастичні політичні аналогії, максимум що можна закинути Godot — аполітичність і бажання шукати «хороших русскіх». Вони хоча б мали обачність найняти Сізова тільки після того, як він переїхав до Сербії на початку 2023 року, тому і звинувачення у фінансуванні росії і війни, скажемо так, сумнівної достовірності. До речі, автор навіть сам заскріншотив пост, який більше спростовує, ніж підтверджує, його твердження, що Хуан розчарований неможливістю наймати росіян:

twitter.com/...​tatus/1515256418546372608

Посилання: «Github починає блокувати акаунти російських розробників і компаній, включаючи підсанкційні банки»

Якщо це правда, я взагалі не згоден. В нас вже виникають проблеми при спробі найняти російських контрибуторів (до речі, вони не завжди за війну, навіть навпаки), але гаразд, то побічний ефект економічних санкцій.

Але це навіщо?

Твіт був про повне блокування розробникам доступу до Github, не про найм. Найм, як він сказав, «гаразд, то побічний ефект санкцій». Я добре пам’ятаю той твіт, я сам тоді там трохи понаписував реплаїв :) .

Щоб закрити тему з росією: щодо гранту від Kefir я просто процитую відомого розробника і волонтера Сергія Мохова, який виразив скепсис минулого разу коли автор спробував завіруситись:

twitter.com/...​tatus/1703429277524300152

Про спонсорів опенсорса таке, якщо пошукати, то думаю, у будь-кого можна знайти. Думаю, вони не мають можливості обирати собі спонсорів; це ж навіть по суті не компанія, а ГО. Той самий Кефір може завтра задонатити ПЖ, і ПЖ нічого не зможе з цим зробити.

До того ж, на фоні інших грантів, грант від Kefir порівняно малий, а ще це єдиний грант з росії за історію проєкту. Вам судити чи робить автор з мухи слона. На мою думку так.

-

Але давайте повернемось до проблем контексту. Ось ще одна цитата, яку він наводить щоб щось довести щодо політичної прихильності Хуана:

Поки що я лідер комуністичного російського нацистського культу, який також є лівим вокістким бездушним капіталістом, який хоче нажитися на Godot.

Цікаво, давайте подивимось на цю фразу в контексті:

twitter.com/...​tatus/1679970709055975431

Winterpixel Games
Давно не був в мережі... що там за скандал з Godot Engine? Хтось може пояснити двома словами?

taw.moe × Laura Sofia
Що там, якийсь скандал? Я бачу, что одні й ті ж люди навалюють одне на одного, але нічого масштабного

Хуан:
Теорії змови про мене, як завжди. Поки що я лідер комуністичного російського нацистського культу, який також є лівим вокістким бездушним капіталістом, який хоче нажитися на Godot. І через це я маю вдруге позвільнятись з посад у проєкті, які вже кілька років не обіймаю. Нічого нового.

Вставте картинку «Sarcasm» з Теорії Великого Вибуху.

-

Комуністичний маніфест у документації про шифрування сейвів, це теж так собі звинувачення. Цитую Ремі з сторінки на Github де його пропонували прибрати, де він наводить контекст:

github.com/...​12#issuecomment-507641026

Перший абзац — великодка, яка є явно гумористичною і не має наміру переконати користувачів не шифрувати сейви. Особисто я проти того щоб її видаляти, бо на мою думку це одна зі схованих перлин нашої документації і я часто бачу, як люди діляться нею на Твіттері і кажуть, що це їх розвеселило.

Великодки у документації — не така вже і рідкісна практика. Наприклад, у ліцензії рушія Amazon Lumberyard був пункт, що всі обмеження щодо його використання будуть зняті у разі зомбі-апокаліпсису. Це теж треба приймати всерйоз?

-

Проблеми у шаржі Трампа замість звичного «кандидата» на банері у 2016 році після того як Трамп ось-ось почав свою кампанію, я як тоді не бачив, так і зараз не бачу. На той момент мало хто вірив в його перемогу, його вважали майже карикатурним персонажем, а його слоган на той момент був простим і здавалось би безневинним мемом: knowyourmeme.com/...​-america-great-again-maga .

Нажаль, Трамп виявився не тільки здатним перемогти, а і більш деструктивною особистістю ніж всі очікували, але це було пізніше.

-

Взагалі я не те, щоб сумніваюсь у досвіді автора з опенсорс проєктами загалом, але є пара моментів в його риториці, які мене щиро дивують.

Наприклад, момент про «культ». Кожен опенсорс проєкт, щоб розвиватись, має генерувати якийсь хайп, якийсь ентузіазм, часом, так, штучно перебільшений. Я не знаю скільки років автору, але я пам’ятаю наприклад як у дев’яностих і на початку 2000-х комп’ютерні журнали і різні інтернет майданчики безперервно спамили меми і жарти про те, яка глючна Windows і який офігенний Linux, і всякі приколи про Білла Ґейтса на кшталт «Жил на свєтє дядя Біллі, люді Біллі нє любілі». Той пінгвін Tux в мене надрукувався на очах і мозку задовго до того, як я дізнався що воно взагалі таке. При тому, що спробувавши Linux на початку 2000-х, я не знайшов в ньому абсолютно нічого цікавого і тільки років так десять потому перейшов на нього повністю (ну, зараз є GameMaker, тому доводиться повертатись на Windows, але то таке). Опенсорс проєкт за своєю натурою як фея Дінь-Дінь з Пітера Пена — він живий тільки коли в нього вірять, а як ця віра проявляється — це вже залежить від ЦА.

Щодо W4 Games, я створенням компанії зовсім не шокований, бо це не нова практика: знов таки, якщо повернутись до Лінуксів, можна пригадати дистрибутив Fedora і її платну версію з підтримкою Red Hat Enterprise Linux від компанії Red Hat. Я до речі колись був стажером у компанії, яка виробляла і продавала свій власний Open Source продукт (CMS, який за гроші компанія адаптувала під клієнта). Щодо моменту, де «у W4 повно інвестицій, а Godot просить грошей»... я не фінансист, не бухгалтер, але я не впевнений, що гроші W4 можна от так просто перевести до Godot будь-коли і в будь-яких сумах, не створивши при цьому проблем з інвесторами. Це не гранти, які проєкт може просто витратити на свої потреби, в принципі ці гроші належать не W4, а інвесторам які очікують від них дивіденди, тому таке розділення коштів між Godot і W4 вимушене. Допоки немає законних доказів якогось шахрайства, причин демонізувати W4 я не бачу.

-

Наприкінець, я не можу не згадати посилання, яке викликає у мене сильнющий іспанський сором: глава «No Longer a Blue Robot» так званої книги про бан автора, де, якщо прибрати тонни виправдовувань і аналогій, автор більш-менш зізнається у тому, що намагався скористатись війною, щоб вибити собі преференції. Власне, читається глава як «Я хотів заробити собі плюшки, вони мене послали, потім я вирішив їх дістати, а вони мене АХ! забанили».

Особливо хочеться пустити собі кулю в лоб від нарочитого нерозуміння фрази «Ти не представляєш для мене українців» і зухвалого питання перед баном «І що тепер? До речі, я з України».

-

І взагалі, якби нашу розмову не було закінчено, я б запитав у нього — а ви не боїтесь, що колись ви будете шукати нову роботу, потенційний роботодавець загуглить ваше ім’я, потрапить на цю сторінку, прочитає це все, полистає трохи цю вашу «книгу» і задасть собі просте і логічне питання: «Якщо ми з цим паном не спрацюємось, який ризик того і скільки часу йому знадобиться, щоб написати таку ж хрінь і про мене?». Я б точно задав собі таке питання.

Це, напевно, найзмістовніший коментар, який я бачив за дуже довгий час)

Невеличкий erratum: помилка перекладу в твіті :

taw.moe × Laura Sofia
Що там, якийсь скандал? Я бачу, что одні й ті ж люди навалюють одне на одного, але нічого масштабного

має бути:

taw.moe × Laura Sofia
Що там, якийсь скандал? Я бачу, что одні й ті ж люди навалюють на керівників проєкту, але нічого масштабного

Я був троха втомлений, даруйте :)

Раз автор статті вже визнав мене «не цікавим»

Так, ви мені не цікаві, бо ви передбачувані. Ви справжній апологет. Класичний. Просто я вимушений прокоментувати ваші грандіозні ілюзії.

Ваша реакція зараз: «Як він посмів критикувати лідера культу Godot! Я мушу захистити його! Інакше, якщо я цього не зроблю, цей шизик та божевільний зруйнує таку гарну, привітливу, русофільску спільноту! Треба затаврувати цього шизика та перектутити усі його слова, звинуватити що він конспіролог, має особисту вендету проти Хуана... А, я ще забув сказати, що він гомофоб!»

waiting-for-blue-robot.gitlab.io/cult/groupthink.html

Ти думаєш, що я раніше не чув цих звинувачень? Це відбувається зі всіма в Godot, хто реалізовуює своє право на незалежне мислення та інтелектуальний дискурс. Це вже було.

Як то кажуть, full disclosure: за проєктом Godot стежу дуже давно, підтримую на рівні 14 євро на Patreon.

Моя стаття дуже чітко, на самому початку, говорить про фанатизм Godot. Ви упереджені, м’яко кажучи. Ви маєте право говорити, і я не проти, якщо ви продовжите говорити на цю тему, щоб люди побачили істинну постать цієї так званої «привітливої» спільноти.

А є сказати те, що ні стаття, ні її автор, не викликають в мене довіри. Найочевидніша причина — цитування у статті робиться хоч і з посиланнями, але здебільшого з викривленням контексту.

Ваша риторика зараз: «You’re taking something out of context»:

twitter.com/...​tatus/1567499874177880073

Це дуже типова риторика культистів.

Хуан:
Кепські справи. Моя родина втекла з Миколаєва століття тому, рятуючись від Білої армії, а потім був голод. Я щиро бажаю Україні нарешті звільнитись від впливу Москви і розвиватись у мирі.

Ремарка: я сприймаю слова Хуана як брехню або ідіотство по замовчуванню.

Задайте такі питання Хуану:

1. Якщо його родина жила в російській імперії на той час, чому ж тоді його родина тікала від імперської Білої армії?

2. Якщо його родина мігрувала в Аргентину, то про який взагалі голод він говорить?

Ви мені скажете — на тлі інших проєктів, які вивішували сторінки або додавали сповіщення «Stand with Ukraine» як Composer, все ж таки Godot, який не виразив взагалі нічого, виглядає жалюгідно. Так, я згоден, вони могли б щось сказати офіційно, але вирішили цього не робити і це явний мінус. З іншого боку, так само вони не вивішували колорадські стрічки або Zвастони і я запрошую вас пошукати у твітах вищезгаданих Хуана та Ремі підтримку росії у війні хоча б на тому ж рівні, що вищезгадані твіти про Україну, тобто на самому базовому, на мінімалках. Спойлер: ви її не знайдете.

Замовчування це і є підтримка росії. Створюють навіть списки знаменитих людей та компаній, які замовчуюють війну. Я не чув жодних офіційних заяв від Godot, де вони б засуджували агресію росії. Натомість, Ремі, менеджер проєкту Godot, репостить твіти на донати для Сектора Гази.

Твіт був про повне блокування розробникам доступу до Github, не про найм. Найм, як він сказав, «гаразд, то побічний ефект санкцій». Я добре пам’ятаю той твіт, я сам тоді там трохи понаписував реплаїв :) .

Що це взагалі змінює? Це лише зайвий раз демонструє, що Хуан — проти санкцій росії та блокувань російських розробників. Це і є його позиція.

До того ж, на фоні інших грантів, грант від Kefir порівняно малий, а ще це єдиний грант з росії за історію проєкту. Вам судити чи робить автор з мухи слона. На мою думку так.

Не було інших великих грантів, окрім Epic. Грант від Kefir — другий за Epic по розмірності.

Наприклад, момент про «культ». Кожен опенсорс проєкт, щоб розвиватись, має генерувати якийсь хайп, якийсь ентузіазм, часом, так, штучно перебільшений.

Привіт, апологет культу Godot. 😉

Опенсорс проєкт за своєю натурою як фея Дінь-Дінь з Пітера Пена — він живий тільки коли в нього вірять, а як ця віра проявляється — це вже залежить від ЦА.

Я буду використовувати ваші слова як причину того, чому необхідно вірити в Open Source. Дякую. 🙃

Щодо W4 Games, я створенням компанії зовсім не шокований

Повний контекст дивіться тут:
waiting-for-blue-robot.gitlab.io/...​ity/community_driven.html

Наприкінець, я не можу не згадати посилання, яке викликає у мене сильнющий іспанський сором: глава «No Longer a Blue Robot» так званої книги про бан автора, де, якщо прибрати тонни виправдовувань і аналогій, автор більш-менш зізнається у тому, що намагався скористатись війною, щоб вибити собі преференції. Власне, читається глава як «Я хотів заробити собі плюшки, вони мене послали, потім я вирішив їх дістати, а вони мене АХ! забанили».

Як я взагалі проти себе можу писати? Це взагалі несерйозно. Я знаю ваші прийомчики, фанатики Godot. Чому ж тоді ви не дали посилання, щоб читачі дійшли такого ж «висновку», що і ви? 😉

No Longer a Blue Robot

Як ви думаєте: чи всі читачі дійдуть такого же «висновку», що і ви?

І взагалі, якби нашу розмову не було закінчено, я б запитав у нього — а ви не боїтесь, що колись ви будете шукати нову роботу, потенційний роботодавець загуглить ваше ім’я, потрапить на цю сторінку, прочитає це все, полистає трохи цю вашу «книгу» і задасть собі просте і логічне питання: «Якщо ми з цим паном не спрацюємось, який ризик того і скільки часу йому знадобиться, щоб написати таку ж хрінь і про мене?». Я б точно задав собі таке питання.

Особливо мені сподобалися ваші кавички на «книгу». У вашій уяві, це повинно принизити мене! 🤣

Точно такого роду залякування мені писав Хуан у приваті. Причина, чого у вас виникають такі самі страхи, це через те, що вас аналогічне, авторитарне мислення, як і у Хуана. Ви зараз намагаєтеся знищити мою репутацію так само, як це роблять фанатики Godot. Причина? Риба гниє з голови. Тільки через те, що я реалізовую своє право на незалежне мислення та інтелектуальний дискурс.

Ось справжня причина того, за що мене забанили в Godot:

twitter.com/...​tatus/1522219284541231110

Ваша реакція зараз: «Як він посмів критикувати лідера культу Godot! Я мушу захистити його! Інакше, якщо я цього не зроблю, цей шизик та божевільний зруйнує таку гарну, привітливу, русофільску спільноту!

Пане, ви точно мене не знаєте. Ким-ким, а з 2014 року русофілом я точно не є. І як я вже казав, спільнота мене не цікавить.

А, я ще забув сказати, що він гомофоб!

Це сказав не я. Це сказала LillyByte. Я перевірив, це повідомлення справді є на офіційному дискорді. Знов таки, вас послухати, коли вона критикує інших, це ОК, норм і інфа сотка, а коли вас — ні, фу, брехня? Ви вже визначіться, чи вона норм джерело чи не норм джерело.

You’re taking something out of context

Так, бо ви саме це і робите. Коли людина каже «Про мене знов кажуть маячню, мовляв я — рептилоїд, масон і тамплієр...», а ви цитуєте «Я — рептилоїд, масон і тамплієр» (за мотивами вашої цитати цього твіта: twitter.com/...​tatus/1679970709055975431), як це називається?

І чим це відрізняється від людей, які, наприклад, розповсюджують цитату Зеленського «...США доведеться послати на війну своїх синів», мовляв, він хоче щоб Америка воювала за нього, відрізавши початок цитати «Якщо Україна впаде, росія нападе на НАТО і тоді...» (тут: twitter.com/...​tatus/1630779765610217473 )?

Ремарка: я сприймаю слова Хуана як брехню або ідіотство по замовчуванню.

Зрозуміло. Тоді все, що стосується Хуана пропускаємо. Якщо ви виходите з такої аксіоми, нема сенсу.

Замовчування це і є підтримка росії. Створюють навіть списки знаменитих людей та компаній, які замовчують війну. Я не чув жодних офіційних заяв від Godot, де вони б засуджували агресію росії.

Так вони офіційно і про Газу нічого не говорять. Вони взагалі офіційно нічого не говорять.

Чи згоден я з такою політикою? Я точно не в захваті. Чи бачу я у ній відверту ворожнечу? Коли це компанія або особа, яка прямим чином причетна до України або росії, так, я б вимагав заняти позицію. Але коли це фонд в Нідерландах, компанія в Ірландії тощо... може я став занадто цинічним після майже двох років, але ласкаво прошу до планети Земля, центром якої ми не є. Не з геополітичної точки зору, тут наша стійкість надважлива, а з ментальної: в якийсь момент всі не можуть перейматись нашими проблемами, так же як і ми не переймаймось їхніми.

Натомість, Ремі, менеджер проєкту Godot, репостить твіти на донати для Сектора Гази.

Ласкаво просимо до різних ментальностей і різних медіапейзажів. Ремі, наскільки я пам’ятаю, француз? Моя родина довгий час жила у Франції, в нас там залишилось чимало контактів і я досі іноді цікавлюсь що там розповідають по телебаченню. України там вкрай мало, а те, що залишилось, вже ось-ось програє (скільки разів мій батько плювався на французькі новини за два останні роки, не перерахувати). Війна в Ізраїлі, так вже вийшло, що ментально зачепила їх набагато сильніше через присутність численних мусульманської і єврейської меншин (в той час, як нас там мало хто знав до 2022 року), тому і займає набагато більше місця у місцевому медіапейзажі. Нажаль, се ля ві. Злого умислу від Ремі я тут не бачу.

Що це взагалі змінює? Це лише зайвий раз демонструє, що Хуан — проти санкцій росії та блокувань російських розробників. Це і є його позиція.

Пошук «хороших русскіх» я вже згадував і щодо цього згоден, але санкції він якраз зрозумів і прийняв. Знов таки, Сізова найняли тільки після його переїзду до Сербії на відміну, наприклад, від того що робить один мій (тепер колишній) знайомий з рф, який працює з фірмою-прокладкою у Казахстані і платить податки в рашці.

Не було інших великих грантів, окрім Epic. Грант від Kefir — другий за Epic по розмірності.

Гаразд, моя помилка. Все ж, грантів було як мінімум шість (джерело — ви самі, написавши це: en.wikipedia.org/...​_engine)&oldid=1176540068 ). На тлі цього залишається факт, що важливість гранту від Кефіра з ваших слів мені все ще здається сильно перебільшеною.

Я буду використовувати ваші слова як причину того, чому необхідно вірити в Open Source. Дякую.

Подякуйте серіалу Офіс і епізоду «Get the Girl».

Як я взагалі проти себе можу писати? Це взагалі несерйозно.

На початку глави ви буквально кажете «мені сказали, що якщо я порушу правила, мене одразу забанять. Я вирішив їх порушити». Те, що йде далі я можу тільки описати, як верениця кілометрових виправдань і голів у свої ворота як для особи, яка має намір залишитись у спільноті.

А коли мова йшла про вашу спроби спочатку пропхати проєкт під приводом, що ви сидите в укритті (що?!), а потім приплести війну і всіх українців, так, мені стало соромно коли я це читав. Як колишній емігрант, я знаю як це буває, коли місцеві люди мають упереджене уявлення про твій народ після спілкування з, м’яко кажучи, фріками. Я відчув те ж саме коли ви почали гнати, мовляв «Ми, українці, б’ємось за демократію, а тобі, аргентинцю, до цього ще рости і рости»... до чого тут війна взагалі? І коли Хуан вам відповів «Ти не представляєш для мене всіх українців» і ви почали розписувати свою реакцію, тут просто drama queen з поганим знанням англійської. Вам не казали, що ви не українець, вам казали, що претензії конкретно до вас, не як до українця, а як до конкретного індивида Андрія Дорошенка. Так, ви для мене теж на той момент не представляли українців. Тому що я б так ніколи себе не повів, і не тому що це Хуан, а тому що, не знаю, мене просто не так виховали батьки.

Чому ж тоді ви не дали посилання, щоб читачі дійшли такого ж «висновку», що і ви?

Бо забув. Буває, особливо коли пишеш довгий пост. Я дав назву, сказав, що це в книзі, пряме посилання є і в вашій статті, що за претензії?

Особливо мені сподобалися ваші кавички на «книгу». У вашій уяві, це повинно принизити мене!

Ні, я поставив кавички, бо це сайт, а не книга. Все.

Точно такого роду залякування мені писав Хуан у приваті.

Бо це не залякування, а реалістичний сценарій. Чули таке словосполучення «background check»?

Ось справжня причина того, за що мене забанили в Godot:

Ненависть за національною ознакою. Я розумію ресентимент проти росіянина, але ви самі написали у своїй книзі, що провокувати спільноту того дня почали саме ви. На скріні просто черговий і останній гол у свої ворота.

Так, бо ви саме це і робите. Коли людина каже «Про мене знов кажуть маячню, мовляв я — рептилоїд, масон і тамплієр...», а ви цитуєте «Я — рептилоїд, масон і тамплієр» (за мотивами вашої цитати цього твіта: twitter.com/...​tatus/1679970709055975431), як це називається?

Знову ви з вашими фантазіями. У статті я доволі чітко сказав, що я взяв цитату поза контекстом. Ви або дуже неуважні, або навмисно перекручуєте слова. Ось як я процитував Хуана:

Поки що я лідер комуністичного російського нацистського культу, який також є лівим вокістким бездушним капіталістом, який хоче нажитися на Godot.

Може виникнути питання: а навіщо я взагалі процитував Хуана навмисно поза контекстом, не скриваючи цього, а явно навіть сказав фразу:

Цитуючи Хуана Ліницького поза контекстом:

Тому що вся секція:

Політичний Хамелеон: Комунізм, Соціалізм, Капіталізм, Шизократія
У гонитві за іронією, ось вам червона вишенька на торті. 🍒

чітко задає тон іронії.

Це спосіб передачі правди, оскільки іронія полягає в тому, що Хуан дійсно поділяє деякі з цих аспектів, які він й сам перечислив про себе, а для цього існують різноманіття фактів.

Авжеж, фанатики Godot або не можуть, або навмисно не хочуть сприймати іронію та перекручують її на власну користь. Те саме відбувається з аналогіями. Взагалі, це ознака тоталітарного мислення, оскільки іронія, сатира, аналогії, пародії, не сприйнятні для авторитарних спільнот.

Наприклад, у статті, я навіть наводив скріншот, де Хуан дорікає користувачам Godot за невинні меми про Godot (у контексті Unity). Чому ви це не прокоментували?

Але моє використання іронії аж ніяк не применшує кореневу проблему Godot, але просто дозволяє привернути увагу на інші проблеми, які супутні головній темі.

Докладніше про авторитаризм Godot та авторитарний вплив на спільноту читайте тут:

Authoritarianism

Я не очікую, що ви хоч щось зрозумієте у цьому, бо з такими фанатиками Godot як ви я вже розмовляв і знаю їхню поведінкову модель дуже гарно, але це потенційна відповідь для читачів нашої дискусії.

На початку глави ви буквально кажете «мені сказали, що якщо я порушу правила, мене одразу забанять. Я вирішив їх порушити». Те, що йде далі я можу тільки описати, як верениця кілометрових виправдань і голів у свої ворота як для особи, яка має намір залишитись у спільноті.

Ну це взагалі несерйозно. Якщо ви й цитуєте, хоча б цитуйте в оригіналі, англійською. Я такого не писав.

Наприклад, у статті, я навіть наводив скріншот, де Хуан дорікає користувачам Godot за невинні меми про Godot (у контексті Unity). Чому ви це не прокоментували?

Бо я не впевнений, що ви самі зрозуміли що він хотів сказати. Ось інший приклад його реакції на порівняння Godot і Unity: twitter.com/...​tatus/1656015780041859072, або ще старший twitter.com/...​tatus/1083555292883881990 .

Він ще кілька разів писав щось подібне, коли Unity наробив дурниць і чимало людей почали цікавитись Godot. Власне месседж залишався незмінним: не порівнюйте те, що порівнювати не можна, Godot — не еквівалент Unity, це зовсім різні рушії. Марні очікування можуть зіпсувати досвід знайомства з продуктом.

Я не знаю Unity, тому в деталях сказати не зможу, але уявіть наприклад, що ви користуєтесь Windows і, нічого не знаючи про Linux, вирішили на нього перейти тому що, не знаю, вам не сподобалось останнє оновлення. Ви залогінились, але у вас нічого не працює out of the box — ні програми, ні драйвери. Не тому, що Linux гірше, а тому, що Linux просто інший і все на ньому працює по іншому. Але негативне враження від Linux у вас залишилось і ви навряд чи до нього повернетесь.

Тут така ж логіка. Це не примха, це певний ризик для опенсорс продукту.

Якщо ви й цитуєте, хоча б цитуйте в оригіналі, англійською. Я такого не писав.

«Not following these orders would lead to an instant ban, as promised by Juan. I decided not to follow them»

Ось оригінал з більш повним контекстом:

Not following these orders would lead to an instant ban, as promised by Juan. I decided not to follow them because I adhere to Godot’s open discussion principle as declared in Godot’s governance model. Some months later after Juan’s threat, I’ve received an email from Godot PLC, which contained this:

Але ви стверджуєте, що я «буквально» говорив (у лапках):

На початку глави ви буквально кажете «мені сказали, що якщо я порушу правила, мене одразу забанять. Я вирішив їх порушити».

Якщо ви порівняєте оригінал з вашим перекрученям слів: де я взагалі казав про «правила»? Я про правила не казав тут.

Отже, ось доказ вашої упередженості, як мінімум. Тут ви можете викручуватись, як завгодно, але я знаю, що ви намагаєтеся зробити.

Тільки уявіть собі. Ми вже другу добу говоримо на цю тему. У мене є власні причини та мотивації, але ж ви могли би витратити цей час, розроляючи ігри чи щось інше, а не намагатися придушити критику Godot, а тим паче колишнього супроводжувача Godot.

На цьому б я міг би закінчити. Якщо вам так цікава ця тематика, все ж таки рекомендую до читання книгу:

Waiting for Blue Robot

Коли все прочитаєте, можливо, буде хоч якийсь сенс у дискусії, а так це балабольство з вашого боку.

Якщо ви порівняєте оригінал з вашим перекрученям слів: де я взагалі казав про «правила»? Я про правила не казав тут.

Блін, принцип не змінюється. Вам сказали щось не робити, ви вирішили це все одно зробити, а потім почали грати в жертву.

що ви намагаєтеся зробити.

Я нічого не намагаюсь зробити. Я власне сказав все, що думав, у своєму першому пості, а далі просто реагував на те, що писали ви. Розмова з вами анітрохи не змінила мою думку, що вочевидь взаємно.

Waiting for Blue Robot

Читав вже.

На цьому б я міг би закінчити

Ну власне минулого разу коли ми спілкувались (в Твіттері) ви теж злились коли я недостатньо дослівно процитував вашу книгу, тому я не здивований.

Гаразд, мені теж починає набридати.

Бувайте.

кавички

Лапки...

Лапки́ — розділовий знак, який використовують для вирізнення прямої мови, цитат, заголовків, назв, а також слів, ужитих у непрямому, найчастіше іронічному значенні. Лапки, як і дужки, — це парний розділовий знак, тобто складається з двох різних на вигляд частин. Вікіпедія

Очікую коментарів на це:

twitter.com/...​tatus/1752773425129533616

Як вам таке? Там такого ще багато.

Чекаю вибачень.

Наступний твіт, буквально:

«they finally realized it and kicked Yuri out»

В чому тут моя проблема? Ви це знали? У вас є докази, що Godot це знали?

Вибачте, що у мене немає кришталевої кулі, не знаю...

Я чекаю коментарю конретно про це:

Yuri has a company (humnom) registered in russia where he pays taxes every year, since the bulk of his earnings come from Godot Foundation where he was hired as mainteiner, it turns out that Godot Foundation automatically became sponsors of the war through Yuri’s taxes.

Переклад на українську:

Юрій має компанію (humnom), зареєстровану в росії, де він сплачує податки щороку, оскільки основна частина його заробітку надходить від Godot Foundation, де він був найнятий як супроводжувач, виходить, що Godot Foundation автоматично став спонсором війни через податки Юрія.

Щодо інформації, якої до цього вечора не було ні у вас, ні у мене, ні, поки не доведено зворотнього, у Godot?

Повторюю: вибачте, що у мене немає кришталевої кулі. Вся інформація, яка в мене була до цього, вказувала на те, що він не платив податків на рф, бо був найнятий тільки після переїзду до Белграду. Нова інформація, яку ми щойно отримали, вказує на зворотнє. Що ще сказати?

Developer & Production Manager
Godot Engine · Повний робочий день
лют 2023 р. — січ 2024 р. · 1 р. Belgrade, Serbia · Віддалена робота

З Linkedin`а юрія.

Подивився твіти того @AlderTrackLabs і... поки що ні в чому не впевнений.

Він каже, що його випхали то через компанію в рф, то через перевищення повноважень. Спитав його надати конкретики.

EDIT:

I cannot have specific information confirming anything. This is a throwaway account for Godot rant after all. But I know that conflicts have been brewing in their team for a long time over Yuri. You should ask Juan what exactly happened there.

Конкретики нема, зрозуміло.

EDIT 2:
Пустив IP адресу сізовського humnom.net через ipapi і доменне ім’я через whois.

IP адреса знаходиться в Нідерландах:
ipapi.co/...​eJ3kvKmloA9BoCp2AQAvD_BwE

Доменне ім’я зареєстроване через французький сервіс таки з Сербії (особисті дані анонімізовані, окрім коду країни: RS, тобто Сербія):
who.is/whois/humnom.net

@AlderTrackLabs щойно відповів у тому ж треді, зазначивши:

it’s impossible to know whether he pays taxes there.

Тому я поки що скоріш не вірю. Допускаю, але не вірю.

Як все те, переглянути, незареєстрованим користувачам в «Х»?

Нажаль, ніяк.

Для контексту, сьогодні той самий Сізов зненацька оголосив, що більше не працює з Godot.

І ось юзер @AlderTrackLabs запостив це:

Yuri has a company (humnom) registered in russia where he pays taxes every year, since the bulk of his earnings come from Godot Foundation where he was hired as mainteiner, it turns out that Godot Foundation automatically became sponsors of the war through Yuri’s taxes.
they finally realized it and kicked Yuri out

А ви спитайте іншого Андрія, який пішов до Хуана донести, що у мене чергове загострення справедливості. Може у іншого Андрія гарні стосунки з лідером? Він же здоровий українець. 🙃

То може брехун Хуан розкаже йому якусь нову байку з цього приводу? Бо мені ж довіри немає, хоч я й теж українець...

gamedev.dou.ua/forums/topic/47341

Може потрібно було чіткі, конкретні докази (витяг з реєстрів) реєстрації «компанії» юрія в росії, які вказували б на сплату податків, щоб цей блог сприйняли серйозніше. Чи не так?
Але є зрушення, через ваш блог. Вітаю з успіхом.

Може потрібно було чіткі, конкретні докази (витяг з реєстрів) реєстрації «компанії» юрія в росії, які вказували б на сплату податків

Подібними доказами займається СБУ, хіба ви не знали? А у них там серйозна стаття, не така, як моя... 😁

Вітаю з успіхом.

Дякую. Можете також подякувати іншому Андрію, який доніс до Хуана, хоч може він того й не хотів... 😂

Вітаю, знайшлися цікаві пости «хорошого руского воіна», якого, як ви говорили, захищати не збирались, але ж захищаєте... 🙃

X.com/...​tatus/1753012753579540505

Реакція адекватних людей:
X.com/...​tatus/1753572315332280624

Будете й надалі продовжувати адвокувати Юрія?

Для читачів, нагадую: Хуан та Ремі активно захищали Юрія впродовж років, та продовжують це робити навіть після його недавнього «анонсу» 31 січня про те, що він більше не представляє проєкт Godot. Для довідки: моя стаття була опублікована 30 січня. Подробиці у моїх інших коментарях:

gamedev.dou.ua/...​-against-ukraine/#2777610

Як то кажуть, full disclosure: за проєктом Godot стежу дуже давно, підтримую на рівні 14 євро на Patreon.

Сподіваюся, що ви більше не донатите на Godot під час війни, оскільки, я вважаю, це було б божевіллям.

(відправив помилково... переписую)

Дивна ви людина, дорікали мені, що я міг би зайнятись чимось більш корисним, а самі ходите по трьох статтях і відповідаєте де треба і де не треба вже п’ятий день, навіть коли з вами вже ніхто не розмовляє.

X.com/...​tatus/1753012753579540505

Реакція адекватних людей:
X.com/...​tatus/1753572315332280624

Будете й надалі продовжувати адвокувати Юрія?

Сподіваюся, що ви більше не донатите на Godot під час війни, оскільки, я вважаю, це було б божевіллям.

Ми всі змінюємось з часом. Я наприклад був класичним русофілом до подій 2014 року, мав профіль в Контактє і був у групі «рідна мова — русскій язик», а нині підтримую загальну українізацію. Якщо знайдете у нього щось таке з років 2020+, тоді буде про що говорити. Тим паче, як я вже казав, Юрія як такового я дійсно не захищаю, тому що, як я вже сказав, я його не знаю і ні він, ні спільнота мене не цікавлять.

А що мене цікавить, так це alleged фінансування Godot рф і тут я хочу чітких доказів. Коли вони будуть, тоді я приберу свій донат (який, до речі, на тлі того, що я доначу ЗСУ і волонтерам, мізерний). Бо поки що все вказує на те, що якщо гроші для Сізова з Godot кудись і йшли, то тільки до Сербії, саме тому я і цікавився його соцмережами, щоб це підтвердити.

По-перше, як я вже писав, його соцмережі підтверджують хронологію подій з його переїздом у лютому 2023 року: gamedev.dou.ua/...​campaign=03022024#2775261 .

По-друге, я нещодавно знайшов дещо інше, що підтверджує те, що він працював в сербській юрисдикції — його сербський, використовуючи українську термінологію, ФОП. Можете не вірити всіляким Хуанам з Ремі, але тут у нас реєстр на урядовому сайті Сербії. Так як прямі посилання прив’язані до сесій, робимо так: заходимо сюди: pretraga2.apr.gov.rs/unifiedentitysearch, пишемо yuri sizov, тиснемо на «Детаљније» поряд з першим результатом, проходимо капчу і тиснемо на «Детаљи».

Дивимось, за потреби користуємось Google Translate. Я не хочу копі-пастити все сюди, бо незважаючи на загальну доступність реєстру, копі-пастити сюди його домашню адресу занадто нагадує мені доксинг, тому напишу тільки про те, що мене зацікавило. Якщо сумінваєтесь або хочете дізнатись більше, посилання є, інструкція є, успіхів.

— підтвердити що це саме він можна подивившись на розділи «1 — Основни подаци», «2 — Лични подаци предузетника» і «4 — Подаци о адресама». Я не знаю чому до його імені і прізвища причепили «pr Beograd-Čukarica» (місто Белград, громада Чукариця), але громадянство зазначене російське, а e-mail адреса не залишає жодного сумніву — [email protected].

— дивимось, чим він офіційно займається... розділ «5 — Пословни подаци». Діяльність «6201 — Комп’ютерне програмування» (прикольно, як у нас, тільки без крапки). Також бачимо, що термін дії ФОП необмежений, а повернувшись до першого розділу, бачимо, що він активний. Дата створення ФОП теж вписується в визначену за допомогою його соцмереж хронологію: 21 лютого 2023.

Також, як я вже казав, історія про те, що він нібито весь цей час платив податки у рф через humnom.com виглядає як мінімум дивно. По-перше, як я вже писав, я пропустив IP-адресу його сайту через IP API і пошукав його доменне ім’я на Whois: gamedev.dou.ua/...​campaign=03022024#2776309 , хостинг знаходиться в Європі, доменне ім’я було або оформлене, або переоформлене на сербську адресу теж в Європі, рф нема ніде. По-друге, автор того самого твіта, на який ви посилались ( twitter.com/...​tatus/1752773425129533616 ) на моє прохання надати більше деталей відповів, що сплату Сізовим податків в рф довести неможливо: twitter.com/...​tatus/1752831856372744581 . Тому або виписку з російських реєстрів в студію, або це просто чутки.

І врешт-решт, він з цього тижня не працює з Godot. Все, мальчік закончілся, який сенс далі його обговорювати?

Тому в цьому плані поки що стосовно Godot дію за принципом презумпції невинуватості. Донат залишається.

Для читачів, нагадую: Хуан та Ремі активно захищали Юрія впродовж років, та продовжують це робити навіть після його недавнього «анонсу» 31 січня про те, що він більше не представляє проєкт Godot.

Якщо захист полягає у тому, що вони не розкрили причини звільнення, я не бачу тут особливого захисту, тільки стандартну практику. Я не знаю як це прийнято в Україні (працюю на ремоуті), але пам’ятаю з роботи в Європі коли я там жив: коли хтось добровільно і без скандалів покидав колетив, він відправляв масовий мейл всій компанії, все обговорювалось відкрито, жодних проблем. Але коли когось звільняли, особливих комунікацій окрім «бувайте, ось мої контактні дані» не було, бо причини і подробиці вважались справою яка стосується тільки компанії і звільненої особи, і як такі не розголошувались. Коли хтось цікавився причиною звільнення особи, їй просто казали «Спитай у неї». Те ж саме я побачив, коли зайшов подивитись що про це кажуть в Дискорді Godot, один з модераторів (його звуть xananax, здається) казав, що має уявлення про причину його звільнення, але на всі запитання відповідав «звернись до Юрія».

Я бачив і ваш допис у Твітері з теорією про можливе працевлаштування у W4 і все таке... тут у мене просто два слова: чайник Рассела. Тягар доведення покладається на вас.

Дивна ви людина, дорікали мені, що я міг би зайнятись чимось більш корисним, а самі ходите по трьох статтях і відповідаєте де треба і де не треба вже п’ятий день, навіть коли з вами вже ніхто не розмовляє.

Ви вже на початку відповіді нафантазували про мене, м’яко кажучи, і видаєте, що це дійсність. Це називається газлайтингом. Після цього я не можу вас сприймати серйозно.

Якщо захист полягає у тому, що вони не розкрили причини звільнення, я не бачу тут особливого захисту, тільки стандартну практику.

Поясніть тоді, чому по моєму запиту керівництво Godot не надало мені жодної офіційної відповіді щодо мого бану? Той факт, що ніхто не говорить про подробиці, незважаючи на токсичну поведінку Юрія, в той час коли в мене дійсно є факти щодо Юрія (які ви не прокоментували), про що це говорить про самого Юрія?

Я наприклад був класичним русофілом до подій 2014 року

Дякую, що сказали. Ви мене не здивували.

І врешт-решт, він з цього тижня не працює з Godot. Все, мальчік закончілся, який сенс далі його обговорювати?

Цей мальчік би закончілся набагато раніше, якби не підтримка таких людей, як ви. А мене б керівництво Godot не забанило.

але громадянство зазначене російське

Вісім років ви шукали «хароших» рускіх. А тепер знайшли «непоганих» росіянців. Сприймате це, як хочете. Для мене це трагікомедія, те що ви зараз робите:

Тому в цьому плані поки що стосовно Godot дію за принципом презумпції невинуватості. Донат залишається.

Дивіться також: www.reddit.com/...​ments/1ai1603/about_yuri

Все ще є сумніви щодо цього «руского воіна»?

Тред на субредіті Godot вже видалили:
www.reddit.com/...​ments/1ai1603/about_yuri
Ось архів:
archive.md/h4YIa

Цитата про Юрія від автора треду:

After what I saw, I don’t care why Yuri left, I care why he was hired in the first place

Переклад:

Після того, що я побачив, мене не цікавить, чому Юрій пішов, мені важливо, чому його взагалі взяли на роботу
Ви вже на початку відповіді нафантазували про мене, м’яко кажучи, і видаєте, що це дійсність. Це називається газлайтингом. Після цього я не можу вас сприймати серйозно.

Майже 100 (на момент написання 96) коментів від вас за останні 5 днів стверджують інакше. А також ваша цитата мені:
gamedev.dou.ua/...​-against-ukraine/#2776125

Тільки уявіть собі. Ми вже другу добу говоримо на цю тему. У мене є власні причини та мотивації, але ж ви могли би витратити цей час, розроляючи ігри чи щось інше, а не намагатися придушити критику Godot, а тим паче колишнього супроводжувача Godot.

Власне, я вже сподівався, що наша розмова дійсно завершена.

Поясніть тоді, чому по моєму запиту керівництво Godot не надало мені жодної офіційної відповіді щодо мого бану?

Вам все прямо і відверто пояснювали по ходу справи, як ви самі і написали у «No Longer a Blue Robot»: waiting-for-blue-robot.gitlab.io/...​_longer_a_blue_robot.html. Непрофесійна поведінка, невиконання наказів, шкода іміджу Godot (тут у вас забрали статус Maintainer), спроби качати права за рахунок війни, два прояви ненависті за національною ознакою, врешті-решт Ремі написав вам прямою мовою, що з вами неможливо працювати... що тут складного?

Знову звертаюсь до свого досвіду, я на роботі бачив, як людей звільняли просто за нестерпну поведінку яка банально заважала працювати іншим, незважаючи на наявні професійні якості. Тому у контексті, де ви не навмисно саботували самого себе, а дійсно хотіли залишитись в команді, мене у цій главі ваші дії і реакції шокують набагато більше їхніх.

Наші англомовні друзі називають це просто: «shape up or ship out». Все.

Той факт, що ніхто не говорить про подробиці, незважаючи на токсичну поведінку Юрія, в той час коли в мене дійсно є факти щодо Юрія (які ви не прокоментували), про що це говорить про самого Юрія?

Який я не прокоментував... що мені коментувати? Я вже втретє кажу, що на самого Юрія мені начхати, мені були важливі тільки його можливі податки на рф, яких з того, що я бачив, не виявлено. Ну, звільнили і звільнили, з того що я бачу причини це зробити були вже дуже давно. Ну у вас є факти, чудово, вітаю, тільки ви звертаєтесь не за адресою.

Дякую, що сказали. Ви мене не здивували.

Дякую, що хоча б залишили ключове слово «був».

Цей мальчік би закончілся набагато раніше, якби не підтримка таких людей, як ви. А мене б керівництво Godot не забанило.

Яка нафіг моя підтримка? Тут вже фантазуєте ви.

Для мене це трагікомедія, те що ви зараз робите:

Навзаєм.

ERRATUM:

(тут у вас забрали статус Maintainer)

має бути

(тут у вас забрали статус Member)
Майже 100 (на момент написання 96) коментів від вас за останні 5 днів стверджують інакше.

Що ви взагалі мелете? Моя стаття стала одна з найпопулярніших за останні декілька тижнів, якщо не місяців, у розділі Блоги на DOU, з великою кількістю коментарів та активної дискусії. Окрім як на DOU, люди мені ще пишуть у приват. За п’ять днів стаття набрала більше як 6400 переглядів.

А ваші намагання принизити це говорить про те, що ви підгораєте.

Вам все прямо і відверто пояснювали по ходу справи, як ви самі і написали у «No Longer a Blue Robot»: waiting-for-blue-robot.gitlab.io/...​_longer_a_blue_robot.html. Непрофесійна поведінка, невиконання наказів, шкода іміджу Godot (тут у вас забрали статус Maintainer), спроби качати права за рахунок війни, два прояви ненависті за національною ознакою, врешті-решт Ремі написав вам прямою мовою, що з вами неможливо працювати... що тут складного?

У цьому уривку ви описали, як авторитарна система в одній особі прокурора, жандарма, та судді, позбавивши права голосу, карає за реалізацію права на незалежне мислення та інтелектуальний дискурс. Навіть в Тройках НКВД було три людини, а тут одна.

Знову звертаюсь до свого досвіду, я на роботі бачив, як людей звільняли просто за нестерпну поведінку яка банально заважала працювати іншим, незважаючи на наявні професійні якості. Тому у контексті, де ви не навмисно саботували самого себе, а дійсно хотіли залишитись в команді, мене у цій главі ваші дії і реакції шокують набагато більше їхніх.

Я вам співчуваю, але не потрібно переносити свої страхи у вигляді страшилок. Саме головне це те, що я звільнився від неправомірного, авторитарного впливу. Але я думаю, що ви цього не зрозумієте. А може ще рано для вас, а може й ніколи не зрозумієте. А вам просто зараз страшно від того, і ви впадаєте в шок.

Який я не прокоментував... що мені коментувати? Я вже втретє кажу, що на самого Юрія мені начхати, мені були важливі тільки його можливі податки на рф, яких з того, що я бачив, не виявлено. Ну, звільнили і звільнили, з того що я бачу причини це зробити були вже дуже давно. Ну у вас є факти, чудово, вітаю, тільки ви звертаєтесь не за адресою.

Так, дійсно звинуваченя по ділу Юрія не за адресою, ви ж адвокат. 🙃

Дивіться, як цікаво виходить. Ви не хочете захищати «руского воіна», але ви його адвокат. А по відношеню до мене, ви — прокурор.

Що ви взагалі мелете? Моя стаття стала одна з найпопулярніших за останні декілька тижнів, якщо не місяців, у розділі Блоги на DOU, з великою кількістю коментарів та активної дискусії. Окрім як на DOU, люди мені ще пишуть у приват. За п’ять днів стаття набрала більше як 6400 переглядів.

Ой леле, ви взагалі не спробували зрозуміти про що я. До чого тут перегляди, які намагання це принизити? Я вам сказав, що ви останні п’ять днів багато коментуєте під трьома статтями (що я фактично бачив наживо), що іронічно, враховуючи вашу мені пораду. Довів, порахувавши коментарі, які ви написали у вашому профілі за останні п’ять днів. Ви мені видали якийсь non sequitur, що ні до села, ні до міста. Облиште.

У цьому уривку ви описали, як авторитарна система в одній особі прокурора, жандарма, та судді, позбавивши права голосу, карає за реалізацію права на незалежне мислення та інтелектуальний дискурс. Навіть в Тройках НКВД було три людини, а тут одна.
Я вам співчуваю, але не потрібно переносити свої страхи у вигляді страшилок. Саме головне це те, що я звільнився від неправомірного, авторитарного впливу. Але я думаю, що ви цього не зрозумієте. А може ще рано для вас, а може й ніколи не зрозумієте. А вам просто зараз страшно від того, і ви впадаєте в шок.

Я в шоці скоріше від того, що ви мені тут понаписували. Гаразд, ваше бачення таке. Можна поцікавитись — а у вас взагалі є досвід роботи у компаніях? Бо і моя точка зору на ваш бан, і моя реакція на саму наявність вашої книги з того, великого допису, яку ви одразу списали як спробу вас залякати — просто від того, що я переношу ваші дії з площини опенсорсу в площину компаній на кшталт тих, в яких працював я, і результат виглядає доволі кепсько. Це не спроба вас залякати, я намагаюсь як-ніяк поділитись з вами досвідом. Прислухатись чи ні — ваша справа.

Так, дійсно звинуваченя по ділу Юрія не за адресою, ви ж адвокат. 🙃

Дивіться, як цікаво виходить. Ви не хочете захищати «руского воіна», але ви його адвокат. А по відношеню до мене, ви — прокурор.

Да що ви в біса мелете... який в біса адвокат, коли я вже вчетверте кажу, що мені на нього нахчати. Мені він був тільки цікавий з точки зору одного з ваших закидів Godot — потенційного економічного зв’язку з рф, ВСЕ. Я почав розмову про нього у першому моєму коменті під цією статею суто з точки зору «чи йдуть фінанси до рф» і один раз вже спробував вас зупинити коли ви самі змінили тему на його поведінку:

gamedev.dou.ua/...​-against-ukraine/#2775238

Олександр Хайруллін

Ви змінюєте тему. Я просто казав, що за всіма ознаками, він переїхав до Сербії, тому поки не доведено зворотнього, податки він платить у Сербії, а не в РФ. А щодо першого року війни, я щойно загуглив — новини про його офіційний найм, тобто про момент коли він почав отримувати гроші донатерів, датуються після його переїзду до Сербії. Наприклад LillyByte помітила і почала критикувати його найм лише у липні 2023 року.

Далі хай робить, що хоче. Мерзота, не мерзота — мені байдуже, я його не знаю і не мав наміру обговорювати його характер. Я говорив про «спонсорство росії» і тільки про це.

Досить намагатись вплутати мене в цю дискусію і не треба вигадувати мені позицію.

Я сподіваюсь, що цей коментар закриє тему і ви припините мене тягати як «адвоката» незнайомої і байдужої мені людини:

Зі свого боку, я відчуваю полегшення від усунення Юрія, бо воно робить питання потенційного економічного зв’язку Godot з рф, єдине яке мене цікавило, неактуальним.

Я радію і за тих членів спільноти, з якими у нього були конфлікти, бо звичайно, що чув про його токсичну поведінку, але так як зі спільнотою Godot перетинаюсь вкрай рідко, нічого конкретного сказати не можу, тому і уникав будь-яких розмов про його токсичність — мені банально нема чого сказати. Також обережно-оптимістично радію і за Godot, тому що я не знаю які скілли були у того Юрія і як його звільнення вплине на розробку, але з іншого боку, можливий позитивний вплив на репутацію проєкту і атмосферу у спільноті.

Я бачив, як він зараз виправдовує старі твіти... кажу ще раз, ми всі змінюємось з часом, але розумним жестом було б їх видалити, або хоча б змінити аккаунт (тепер вже запізно).

я переношу ваші дії з площини опенсорсу в площину компаній на кшталт тих, в яких працював я, і результат виглядає доволі кепсько

Я прихожу до висновку, судячи по вашим словам, ви вважаєте, що Godot — це компанія. Чи не так? Якщо ні, чому ви переносите досвід компанії на площину Open Source? Це абсолютно різні речі, у будь-яких аспектах.

Мені він був тільки цікавий з точки зору одного з ваших закидів Godot — потенційного економічного зв’язку з рф, ВСЕ.

Одна справа, коли ви просто зацікавлені тільки в одному аспекті моєї статті. Інша справа, коли ви нібито спростовуєте мою окрему тезу, та через це ставите під сумнів правдивість усієї статті загалом. Тому я маю право відстоювати правдивість моєї статті, на яку ви зазіхаєте.

Я прихожу до висновку, судячи по вашим словам, ви вважаєте, що Godot — це компанія. Чи не так? Якщо ні, чому ви переносите досвід компанії на площину Open Source? Це абсолютно різні речі, у будь-яких аспектах.

Спільні моменти все ж є. Потреба у організації, ієрархії і керівництві, за яким завджи буде останнє слово. Все, що стосується іміджу, репутації і піару. Менеджмент, потреба у злагоді в спілкуванні між працюючими разом людьми і вирішення конфліктів іноді неприйнятними для однієї із сторін засобами. Так, це не одне і те ж, з опенсорсом чимало робиться на добровільних засадах і обговорюється публічно, але вважати що це зовсім різні речі теж було б помилкою. Недаремно є компанії, які власне працюють з Open Source, іноді навіть зі своїм власним продуктом.

Одна справа, коли ви просто зацікавлені тільки в одному аспекті моєї статті. Інша справа, коли ви нібито спростовуєте мою окрему тезу, та через це ставите під сумнів правдивість усієї статті загалом. Тому я маю право відстоювати правдивість моєї статті, на яку ви зазіхаєте.

Так, я не вірю у 100% того, що ви написали. Так, я спростував єдину тезу, яка мене цікавила (і наразі взагалі втратила актуальність), навів свої аргументи щодо того, чому не вірю в підтримку Godot рф, а далі просто поділився думками щодо решти, на що теж маю право. Я думав, що ми вже достатньо наговорилися на цю тему після моєї розгорнутої відповіді, до того ж ви самі тоді запропонували припинити розмову:

gamedev.dou.ua/...​-against-ukraine/#2776125

На цьому б я міг би закінчити.

Я думав, що ми власне досягнули коненсусу, що (цитата моя):

gamedev.dou.ua/...​-against-ukraine/#2776137

Розмова з вами анітрохи не змінила мою думку, що вочевидь взаємно.

Як ви бачите, я після цього просто припинив писати, окрім тих разів, коли ви самий йшли на розмову, один раз щоб поділитися інфою, яка виявилась непідтвердженою, один раз щоб закинути мені захист чувака, який мені нафіг не здався. Коментарів про вас ніде більше не писав, посиланням на свою відповідь ніде не ділився, просто закрив браузер і став жити далі. Ви захотіли продовжити розмовляти далі. Гаразд, але в такому разі я просто хочу у вас запитати — до чого ви хочете прийти з цією розмовою?

до чого ви хочете прийти з цією розмовою?

Доки, поки ви по своєму невігластву продукуєте брехню, я маю право спростовувати ваші наклепи.

Спільні моменти все ж є. Потреба у організації, ієрархії і керівництві, за яким завджи буде останнє слово.

Хуан Ліницький каже, що в Godot немає ієрархії:

Для тих, хто вважає Годо «меритократією», я ненавиджу це слово, тому що воно надто двозначне. Godot розробляється, завжди шукаючи згоди, перш ніж рухатися вперед, під час розробки не існує реальної ієрархії, статусу чи системи управління. Ролі лише організаційні.

У іншому випадку, Хуан у своїй статті стверджує:

Але це ще не все, розробка Godot — це справжня меритократія. Код об’єднується лише тоді, коли інші розробники вважають його гідним. Кожна зміна обговорюється за та проти.

Ви бачите тут протиріччя? Про що це говорить?

Якщо ви неупереджені, так як ви мої тези ставите під сумнів, те саме ви можете зробити з тезами Хуана. Чи вам щось заважає? Цікаво, що заважає.

Хуан Ліницький каже, що в Godot немає ієрархії

godotengine.org/governance
godotengine.org/teams

Є керівництво, є спеціалізовані команди зі своїми керівниками. Що тут сказати, в мене на роботі так само.

Доки, поки ви по своєму невігластву продукуєте брехню, я маю право спростовувати ваші наклепи.

Так давайте припинимо спілкування. Як я вже казав, коли ви мені не пишете, я не пишу ні вам, ні про вас. Problem solved.

Є керівництво, є спеціалізовані команди зі своїми керівниками. Що тут сказати, в мене на роботі так само.

Браво! Якщо у вас на роботі так само, як і в Godot, то Godot — це компанія. Така сама, як і ваша. І по вашим словам, вони нічим не відрізняються.

А Хуан навіть про це нічого не знає, бо він говорить абсолютно інші речі. 🙃

Так давайте припинимо спілкування. Як я вже казав, коли ви мені не пишете, я не пишу ні вам, ні про вас. Problem solved.

Давайте. Перестаньте підтримувати брехню Хуана, а я перестану її спростовувати. Problem solved.

а ви не боїтесь, що колись ви будете шукати нову роботу, потенційний роботодавець загуглить ваше ім’я, потрапить на цю сторінку, прочитає це все, полистає трохи цю вашу «книгу» і задасть собі просте і логічне питання: «Якщо ми з цим паном не спрацюємось, який ризик того і скільки часу йому знадобиться, щоб написати таку ж хрінь і про мене?». Я б точно задав собі таке питання.

плив-плив а на бережку всрався.
це тепер відгуки не писати про свій досвід на роботі чи проєкті, бо когось це може образити і хтось потім не захоче тебе на роботу брати? таке)

Якби це був просто негативний відгук на якомусь сайті на кшталт Vnutri, це ОК, у кого їх нема.

Але ціла книга, яку автор потім активно розповсюджує протягом майже двох років? Якби я наймав на роботу і дізнався б, що кандидат написав цілу книгу, де описує в деталях і критикує свою попередню роботу з якої його звільнили, це було б як мінімум моторошно. Глава про те, як його звільнили, де він описує в тому числі і свою конфліктну поведінку, одразу привернула б мою увагу.

І звісно, ідея про те, що він може написати повноцінну книгу про мою компанію якщо я його звільню, не давала б мені спокою. Сам жест вже здається дивним, але якщо вдатись до конкретики: як що ми не спрацюємось і я його звільню, які шанси що він напише про промислові секрети або винесе з хати забагато сміття? Які шанси, що він зіпсує життя своїм колегам або керівникам, якщо недостатньо добре приховає їхні імена (або не приховає взагалі)? Які шанси, що він напише неправду? Чи доведеться з ним потім судитись через будь-яку з цих причин?

...або може буде простіше взагалі з ним не зв’язуватись?

Логіка десь така.

Скільки я дурнів зустрів з такими думками... 🤦‍♂️

Але ціла книга, яку автор потім активно розповсюджує протягом майже двох років?

Що означає «активно» у вашій уяві? Ходити по вулиці та кричати «Ось, я написав електонну книгу проти Godot»? Хіба ви не знаєте, як влаштовані соціальні мережі?

Якби я наймав на роботу і дізнався б, що кандидат написав цілу книгу, де описує в деталях і критикує свою попередню роботу з якої його звільнили, це було б як мінімум моторошно.

Я був волонтером. Я не робітник. Гроші за це я ніякі не отримував. І тому найняти або звільнити мене неможливо. Можна лише забанити, як будь-якого іншого в спільноті. А ви просто вперто не хочете розуміти, або просто неуважно читали книгу... 😂

Моя відвертість, яку такі як ви називаєте крінжом, інші люди називають подвигом та сміливістю. Люди в приваті мене підтримують, казавши щось накшталт: «Ви мій голос».

І звісно, ідея про те, що він може написати повноцінну книгу про мою компанію якщо я його звільню, не давала б мені спокою.

Коли зараз вашу розмову побачить ваш начальник, він вас звільнить, а мене візьме на роботу. Як вам така фантазія? Подобається? Чи може налякала вас? Чи це «реалістичний сценарій», як ви казали?

На мою думку, цими словами ви вперто підтверджуєте про себе, що ви наповнені страхами, знову та знову переносите їх на інших людей. Я вам співчуваю.

Скільки я дурнів зустрів з такими думками... 🤦‍♂️

Якщо вам кажуть це не вперше, у вас ніколи не виникало думки «А може тут щось є?»

Я був волонтером. Я не робітник. Гроші за це я ніякі не отримував. І тому найняти або звільнити мене неможливо. Можна лише забанити, як будь-якого іншого в спільноті. А ви просто вперто не хочете розуміти, або просто неуважно читали книгу... 😂

Я знаю, що ви були волонтером. Це нічого не змінює у аспекті: «якщо ми не спрацюємось і я його звільню, які шанси що він напише про промислові секрети або винесе з хати забагато сміття? Які шанси, що він зіпсує життя своїм колегам або керівникам, якщо недостатньо добре приховає їхні імена (або не приховає взагалі)? Які шанси, що він напише неправду? Чи доведеться з ним потім судитись через будь-яку з цих причин?».

Нащастя у конкретному випадку з опенсорсним Godot, промислових секретів як таких немає за визначенням і всі люди, про яких ви пишете, і так публичні особи. Але ви все одно створили самі собі прецедент, який може визвати до вас такі питання.

Моя відвертість, яку такі як ви називаєте крінжом, інші люди називають подвигом та сміливістю. Люди в приваті мене підтримують, казавши щось накшталт: «Ви мій голос».

Ну, вітаю. Скільки людей, стільки і думок, що вам сказати. Хтось розділяє цю думку, я — ні.

На мою думку, цими словами ви вперто підтверджуєте про себе, що ви наповнені страхами, знову та знову переносите їх на інших людей. Я вам співчуваю.

Мої так звані «страхи» обумовлені досвідом, спілкуванням зі своїм керівництвом і безпосередньою участю у наймі співробітників. Але все ж, повторюсь, скільки людей, стільки і думок, можете вважати що хочете.

Моя професійна ситуація дуже стабільна. Чого-чого, а страхів за своє особисте працевлаштування у мене немає.

Коли зараз вашу розмову побачить ваш начальник, він вас звільнить, а мене візьме на роботу. Як вам така фантазія? Подобається? Чи може налякала вас? Чи це «реалістичний сценарій», як ви казали?

Це маразм.

Привіт, мій улюблений прокурор Олександр!

Якщо вам кажуть це не вперше, у вас ніколи не виникало думки «А може тут щось є?»

Стадне мислення. Я ще не зустрічав людей, які б так вперто зі мною сперечалися та перекручували слова, окрім як фанатиків Godot, як ви. Можете заперечувати, що ви не фанатик Godot, але так й говорять фанатики.

Але ви все одно створили самі собі прецедент, який може визвати до вас такі питання.

Знову я проблема. 😂

Я не створював прецедент. Це токсичне керівництво створило прецедент, як і багато інших прецедентів. Ви це ігноруєте.

Я знаю, що ви були волонтером. Це нічого не змінює

Ну не брешіть на рівному місці. По-перше, це змінює багато чого. По-друге, ви самі сказали:

gamedev.dou.ua/...​-against-ukraine/#2778242

Глава про те, як його звільнили

Не нівелюйте це, як просто семантику, оскільки це не так.

Для читачів, повторюю: я волонтер, тому мене неможливо було звільнити, тільки забанити. У мене не було зарплатні. По суті, відношення токсичного керівництва Godot до контриб’юторів як до рабів. Якщо підлизуєш — ОК, ось тобі кісточка. Якщо ні — маєш почесті від царя Івана, ой, Хуана Ліницького. 🤡

Я не створював прецедент. Це токсичне керівництво створило прецедент, як і багато інших прецедентів. Ви це ігноруєте.

Та боже, я не ігнорую контекст. Прецедент полягає не в тому, що з вами сталось, а в тому, що ви це задокументували і розповсюдили, включно з приватними повідомленнями (про таємницю листування чули?), в тому, що винесли сміття з хати.

Не нівелюйте це, як просто семантику, оскільки це не так.

Так я взагалі спочатку писав не конкретно про вас, а описав гіпотетичний сценарїй щоб пояснити свою логіку Артему Бурсуку. Саме тому я писав не про проєкт, з якого забанили волонтера Андрія, а про роботу, з якої звільнили людину яку, якщо ви не помітили, я не називаю жодним іменем.

Прецедент полягає не в тому, що з вами сталось, а в тому, що ви це задокументували і розповсюдили, включно з приватними повідомленнями (про таємницю листування чули?)

Я маю усі підстави вважати, що Хуан Ліницький на мене, та інших контриб’юторів, здійснював неправомірний вплив, що включає: погрози, залякування, приниження, введеня в оману, тощо.

А тому я маю право викривати неправомірний вплив Хуана, в будь-який спосіб.

Про неправомірний вплив як юридичний термін читайте тут.

Так я взагалі спочатку писав не конкретно про вас

Це неважливо. По контексту очевидно, що ви говорили про мене. Цитую вас:

Але ціла книга, яку автор потім активно розповсюджує протягом майже двох років?

🤡

Максимально душна, нафіг не потрібна стаття

Хто ми такі без душніни? На цьому тримається світ.

Ахах
«Godot — умисна назва, яка передбачає нескінченне й даремне очікування когось, на ім’я Ґодо»
Або статтю писала неромережа, або автор геніальний постіроніст. Ну не вірю я, що це на серйозних щах могла людина писати.

Або статтю писала неромережа, або автор геніальний постіроніст.

Буду вважати за комплімент. 🙃

Що конкретно вам не зрозуміло у фразі:

Godot — умисна назва, яка передбачає нескінченне й даремне очікування когось, на ім’я Ґодо;

Що саме вам важко повірити?

Це піздець, а не стаття. Я не розумію як автор хотів мотивувати читача це дочитати. Я читаю і не розумію: на#уя стільки води?
Я вже стільки прогорнув і досі автор якусь лірику мені заливає. WTF

То ви «прогорнули» чи все ж таки намагаєтеся читати? Можливо ви не знаєте, але потрібно саме читати, а не просто прогортати. Буква за буквою, слово за словом, речення за реченням, і так далі. 😉

Я вірю у вас. Ви впораєтесь! 😛

Зате я не вірю в автора) Почекаю коли хтось краще напише і по фактам, стисло й без води, а поки скіпаю.

Хуан, розробник рушія, тоталітарний сатаніст, який заманює довірливих людей у свою секту. Це дуже стисло.

доповнюю. Розробники двигуна не захотіли ділитися золотом и голими дівками, а поділились цим із Юрієм Сізовим. Андрій дуже уважно подивився на те як Юрій задоволено бряцає копитом, і зробив дуже далекоглядні висновки. В цей час Хуан просто грався зі своїми цацками і розповідав що Vulkan у Godot 4 все порішає і ніякий код вони писать не будуть, бо їм впадлу. Потім, коли вже Андрій пішов вони вже визнали, що треба працювати і зробили вже плани на світле майбутнє без Андрія.

Як Годоктору, мені подобається читати ваші фантазії! 😂

світле майбутнє

Ось таке світле майбутнє, чи якесь інше? 🙃

twitter.com/...​tatus/1733128180758696374

Ну і грець з ним, як і з Unity)
UE5 для своїх проектів та по роботі, ще іноді відкриваю бетки Source 2 (HL Alyx, S&box) та Manu.
Але схожим чином, можна будь-яку компанію звинуватити. Наприклад: 50% компанії Epic Games належить китайській Tencent, яка напряму взаємодіє з владою Китая, яка підтримує рашожопів в певній степені. Також вони юзать платіжну систему Xsolla, яка з рашишськими корнями і менеджментом- що взагалі зашквар. Але вони роблять двигун Unreal Engine, який дають безкоштовно використовувати в комерційних цілях. Плюс кожен місяць роздають 5 ассетів, які можна юзати в своїх проектах. А ще, якщо не заробив зі своєї гри 1 лям, ти можеш нічого не платити їм взагалі.

Я акцентую увагу на різниці між авторитарним та демократичним менталітетом/світоглядом. Чи то буде рашка, чи будь-яка інша тоталітарна/авторитарна країна, це питання іншого характеру. Можете сприймати термін «російський вплив» як просто напросто символізм авторитарного впливу на спільноти, оскільки на сьогодні рашка уособлює цей тоталітарний, деструктивний вплив.

Я погоджуюсь, що схожим чином можна будь-яку компанію звинуватити. Як ви думаєте, чому існують цілі організації людей, що створюють списки компаній, які працюють з підсанкційною рашкою? Це лише демонструє, наскільки ми зараз опинилися в гнилій системі. Можна бути пасивними як росіянці, а можна бути активними та писати статті на проукраїнську, продемократичну тематику. 😉

І так, Godot, на мою думку, зараз найбільш уособлює вкрай авторитарний стиль управління у сфері Open Source геймдеву.

Існування Godot повністю залежить від волонтерів. У будь-якому разі, донатити на розробку Godot було б дурістю назараз. Після ознайомлення з моїми матеріалами про Godot, деякі люди просто перестають донатити на Godot, та в шоці від правди про цей рушій та його спільноту. Існує два типи спільноти: користувачі та контриб’ютори. Оскільки я сам був контриб’ютором, я би навіть сказав, що моя стаття більше написана для потенційних контриб’юторів, щоб застерегти їх від марного витрачання свого дорогоцінного часу на волонтерство того, що не сприяє розвитку нашого демократичного суспільства.

Ось і все. 😊

Почитав статтю. Вважаю, що це дуже запущений жабогалюкінґ. Все ж, Godot як рушій мені не сподобався.

Хотів би спитати в автора (на скільки зрозумів, автор книги Waiting for Blue Robot): чому Ви додали в список Defold як альтернативу, хоча розробники співпрацювали з Yandex.Games Jam? Бо після прочитаного, я вірю, що Ви заттятий кацапоненависник, але таку річ не перевірили навіть. Сподіваюсь, що не буде виправдань, мовляв то було до повномасштабної.

Yandex.Games Jam: defold.com/yandex-game-jam-2021

Бо після прочитаного, я вірю, що Ви заттятий кацапоненависник, але таку річ не перевірили навіть. Сподіваюсь, що не буде виправдань, мовляв то було до повномасштабної.

Виправдань не буде. У мене є своя шкала кацапності. 😁

У мене є спеціальна лінійка, за допомогою якої я виміряю рівень кацапності. 😂

А якщо серйозно, всі проєкти неменуче мають кацапський вплив. Godot — не просто кацапний, а кончено кацапний. 😉

Тому якщо я десь й помилився, прошу пробачення. 😛

Вирішив нагуглити російського контриб’ютора (той що русвоїн) і знайшов його коментар щодо нікнейму.

www.reddit.com/...​&utm_content=share_button

Після цього стаття виглядає ще більш притягнутою за вуха, а автору щира рекомендація забити на цю драму, і зайнятися чимось продуктивним, бо виглядає це як нездорова попайка максимального рівня. А русню толерують скрізь, в усіх компаніях, якщо вони хочаб на папері проти війни. Або змиріться з цим, або в петлю.

Вирішив нагуглити російського контриб’ютора (той що русвоїн) і знайшов його коментар щодо нікнейму.

Ви би ще на путіна посилалися, щоб довести, що він не диктатор... 🤦‍♂️

Або змиріться з цим, або в петлю.

Ви маєте на увазі у цю петлю? 🙃

twitter.com/...​tatus/1733128180758696374

А юрій сізов це злодій рівня путіна?

Ви або придурюєтесь, або дійсно не розумієте аналогію. Пояснюю.

Ви використали слова «руського воіна» як доказ того, що він «хароший рускій». Чи не так?

Як ви думаєте, який народ привів до влади путіна? А як ви думаєте, з кого складається народ?

І як ви думаєте, «рускій воін» — це частина цього народу?

Ви з ним розмовляли? А я розмовляв.

Я використовую його слова як те що розвінчує одну з ваших, на мою думку, найсильніших тез. Можна звісно припустити що він збрехав у цьому коментарі, але нащо? Можна ж просто промовчати якщо боїшся публічного осуду за свої погляди.

Якщо у вас є докази де русвоєн підтримує якимось чином агресію рф, чи її армію то краще б почали статтю з цього. Фото з літачками в 2013 це вибачте ні про що, в 2013 велика кількість жителів україни любили і путіна і росію.

Можна звісно припустити що він збрехав у цьому коментарі, але нащо?

А як ви думаєте, чому взагалі люди брешуть?

Можна ж просто промовчати якщо боїшся публічного осуду за свої погляди.

Не промовчив він через того, що люди почали йому задавати незручні питання.

в 2013 велика кількість жителів україни любили і путіна і росію.

Уявіть собі, я не любив путіна навіть в 2013 році. Ніколи. Для мене він завжди був мерзотою та брехуном.

Якщо у вас є докази де русвоєн підтримує якимось чином агресію рф, чи її армію то краще б почали статтю з цього.

У мене немає доказів, і не може бути, бо він не настільки дурний. Але суть не в тому. За нього говорять не тільки слова, а ще його дії. Він найгірший кандидат для офіційного представлення Godot, оскільки існують набагато кращі кандидати.

До речі, ще один момент щодо Сізова. Я його не знаю і захищати не збираюсь, але тут є одна, як мені здається, неправда:

Це означає, що Software Freedom Conservancy та Godot Foundation спонсорують росію, роблячи внески в її економіку, гроші, які перетворюються на ракети, які зараз обстрілюють Україну.

Я колись говорив на цю тему з іншими людьми і полистав з цієї нагоди твіттер Сізова. На початку 2023 року був твіт про те, що він перебуває у готелі. Після цього не дуже часто, але все ж таки були твіти і реплаї про життя в Сербії і особливості сербських ноутбуків, а також пропозиції огранізувати зустріч у Белграді.

Я не осінтер, не Толік Остапенко, але з великою вірогідністю чувак після початку війни переїхав до Сербії.

Знаєте що кумедно? Я взагалі думав в 2020 році, що він білорус, оскільки використовував гасло «Жыве Беларусь!». Таким чином він приховував своє походження. Так, можливо, з його же слів, він нібито в Сербії. Якщо навіть це правда, подивіться новини про Сербію, та побачите, на якому вона боці. Ось вам і відповідь, чому «рускій воін» там.

Виникає питання: чому ви вірите Сізову, а мені — не вірите?

Я знаю, на якому боці Сербія, але все ж таки, це не РФ і сербські податки автоматом до РФ не йдуть.

А вірю я в це просто тому, що з Твіттера, якщо шукати слова «serbia» і belgrade«, і Лінкедіна видно, що він переїхав до Сербії у лютому 2023 року (дата на Лінкедіні + твіт про зустріч у Белграді + всі твіти і реплаї, де згадується життя в Сербіі написані після цієї дати), ніяких очевидних і об’єктивних контрагрументів щодо його переїзду я поки що не знайшов. При всій моїй антіпатії до росіян, «він росіянин, тому він автоматично бреше» не рахується.

Я знаю, на якому боці Сербія, але все ж таки, це не РФ і сербські податки автоматом до РФ не йдуть.

І що з цього? До чого ви ведете? Ще будучи в моцкве, «рускій воін» отримував донати від патронів Godot впродовж одного року.

Але це не головна теза моєї статті. Юрій як офіційний супроводжувач Godot просто мерзота, незалежно від того, «рускій воін» він, чи ні, і не залежно від того, чи засуджує він війну.

Ветерани спільноти Godot підтримують мою тезу проти Сізова. Наприклад:

twitter.com/...​tatus/1541531888992542721

При всій моїй антіпатії до росіян, «він росіянин, тому він автоматично бреше» не рахується.

При всій моїй повазі до вас, я не казав, що всі росіяни брехуни.

До речі, ще один момент щодо Сізова. Я його не знаю і захищати не збираюсь, але тут є одна, як мені здається, неправда:

Наостанок, якщо вам здається, що це неправда, то вибачте будь ласка, «будьтє дабри», спростуйте мою тезу, і перестаньте його захищати проти своєї волі. 🙃

Ви змінюєте тему. Я просто казав, що за всіма ознаками, він переїхав до Сербії, тому поки не доведено зворотнього, податки він платить у Сербії, а не в РФ. А щодо першого року війни, я щойно загуглив — новини про його офіційний найм, тобто про момент коли він почав отримувати гроші донатерів, датуються після його переїзду до Сербії. Наприклад LillyByte помітила і почала критикувати його найм лише у липні 2023 року.

Далі хай робить, що хоче. Мерзота, не мерзота — мені байдуже, я його не знаю і не мав наміру обговорювати його характер. Я говорив про «спонсорство росії» і тільки про це.

Будь ласка, підтвердіть ваші слова хоч якимись доказами (посиланнями). Це потрібно для читачів. Тільки так ви щось можете доказати.

Мерзота, не мерзота — мені байдуже

А стосовно вашої байдужості, це вже питання вашої совісті.

Ну ОК.

Я спочатку звернув увагу на ці два твіти, які підтвердили для мене часову рамку його переїзду:
— twitter.com/...​tatus/1618624200255864832 — фотка з готелю наприкінці січня 2023
— twitter.com/...​tatus/1625478619706408966 — перший твіт-запрошення зустрітись у Белграді, датується 14 лютого 2023

Пошук твітів і реплаїв Сізова про Сербію і Белград. Їх небагато, але всі датовані 14 лютого 2023 року або пізніше.
— twitter.com/...​ia&src=typed_query&f=live
— twitter.com/...​de&src=typed_query&f=live

LinkedIn. Тут він вказав, що працює на Godot на ремоуті з Белграду, Сербія, з лютого 2023 року.
— www.linkedin.com/in/yuri-sizov-5960791b1

Конкретно статті про його найм на сайті немає, але в анонсі Godot 4.0 1 березня 2023 року згадується, що вони нещодавно найняли кількох розробників:
— godotengine.org/...​icle/godot-4-0-sets-sail

Обговорення і критика його найму починається у липні 2023 року, на той момент, поки не доведено зворотнього, він вже 4-5 місяців знаходиться у Сербії:
— twitter.com/...​tatus/1678840249655480324
— www.reddit.com/...​/14wyrkh/comment/jrs2zhb (це та ж сторінка з Reddit, яку запостив Andriy Bychkovskyi на початку цієї розмови)

Якщо є докази, що він відтоді повернувся до росії або отримував зарплату від Godot у 2022 році, мені буде цікаво побачити.

До речі, в Дискорді Godot той же самий ветеран і про вас казав неприємні речі: media.discordapp.net/...​254910163861594/image.png тому мені дивно, що ви посилаєтесь на цю особу.

(оригінальний лінк на повідомлення: discord.com/...​89953/1087259426131558466 )

Ну що ж, хай люди розбираються, бо оскільки у мене немає доступу, я заблокований і Сізовим, і всім брехливим кодлом Godot.

Але мене дивує інше. Знаєте, в чому іронія? Як не прикро, ви витратили свій дорогоцінний час на адвокатуру «руского воіна», але наголошували на тому, що ви цього робити не хочете. Але ж таки зробили це. І наврядчи, що причина тому — пошук правди.

Тому я роблю свої висновки. Ви вже мені не цікаві, тому змушений припинити розмову.

Прикольно. Тобто коли Лілі критикує Сізова за токсичність — це пруф вищого гатунку, а коли вона ж називає вас божевільним і каже, що забанила вас з дискорду за кричущу гомофобію — то брехня і провокація?

Але росіяни можуть, донатити на російські збори, або своїм родичам в росію, переказувати гроші.
А про це, ніхто не хоче говорити.

Це вже справа і відповідальність особисто Сізова. Godot тут ні до чого.

Простите, но дочитать не смог.
Но мне кажется, Вам будет лучше без этого годота, а ему — без вас.
Вовсе не обязательно выливать ушаты помоев в публичное пространство.

Ну що ж, інші дочитати змогли, значить матеріал не для вас.

Но мне кажется, Вам будет лучше без этого годота, а ему — без вас.

О так, ви в цьому маєте сенс! Не тільки мені буде краще без годота, але й всім буде краще. Навіть вам. 😉

Вовсе не обязательно выливать ушаты помоев в публичное пространство.

А звідки ви знаєте, що це помої? Ви ж навіть не покуштували. 👀🤣

Гаразд, Ґодо на мороз, а що порадите на заміну? Вимоги: опенсорс (байдуже на комʼюніті, мені аби у коді попорпатися), кросплатформеність (мінімум, щоб розробляти однаково зручно було і на Віндовз, і на лінуксобазованих ОС), простота базових концепцій (щоб їх можна було пояснити 10-річній дитині). Юніті не пропонувати.

Список потенційних альтернатив Godot дивіться у цьому списку:
waiting-for-blue-robot.gitlab.io/alternatives.html

Flax платний.
flaxengine.com/licensing

Ship your game and pay a 4% royalty on earnings exceeding $250,000 (per calendar quarter)

Колись хотів податися в геймдев в якості хоббі, і Godot відкинув тупо через відразу до назви та логотипу)) Да-да, це як вибирати машину по кольору, але що назва, що логотип — мені достобіса гидкі, хоча я і не можу пояснити чому)

Це мені чогось малює таку ситуацію: коронавірус почався, а прибиральник усім гордо розповідає що він давно не замовляє швабри з Китаю, так наче він про це все знав і наче це на щось впливає.

Так нє, це не про те шо «агааа, а я знаав». це просто поділитись, може ще комусь воно гидке)

Владислав... Ось моя експертна думка як від «конспіролога»: Ваш приклад ні в тин ні в ворота. 🤦‍♂️

Андрію, я буду чесним, вайб статі нагадує старий анекдот:
«Я 11 років купляю та перераховую сірники у коробках вашого виробництва — їх то 59, то 60, а іноді навіть 58. Ви там йо*нуті всі чи що?»
Звідси і тон більшості коментарів.

Мені спочатку було смішно, але після того як ви в коментарях звинуватили ряд людей в причетності до «культу годот», я подивився ваш твітер і тепер трохи занепокоєний. Розумію, що у вас з ком’юніті цього рушія пов’язано декілька років життя і багато емоцій. І тим паче розумію, що вам не потрібні поради зі сторони, але все одно скажу: будь ласка, спробуйте спрямувати хоч тимчасово увагу на щось інше та відволіктись, заради власного ментального здоров’я. Як мінімум, точно треба відрізати себе від цього ком’юніті, бо поки ви за ними слідкуєте щоб критикувати, ви все ще залишаєтесь до них емоційно прив’язаними, що може негативно впливати на вас же.

В Україні з годотом працює три з половиною каліки і я сумніваюсь, що це найближчим часом зміниться. Про це можна не перейматись.

«Я 11 років купляю та перераховую сірники у коробках вашого виробництва — їх то 59, то 60, а іноді навіть 58. Ви там йо*нуті всі чи що?»

Гарний анекдот! А якщо в коробці сірників взагалі немає, то я можу сказати, що вони й******? 😁

Вибачте будь ласка, але я там був та знаю ситуацію із середини. Я просто напросто живий тому свідок.

Давайте брати теперішній час. Підкреслюю, наступне, що я скажу, щоб не склалося враження, що я божевільний, наступне — аналогія (простішими словами, приклад):

Чули про гундяєва? Про нього вся Україна знає.
А про Хуана ніхто не знає, але по своїй паскудній природі — одне й те саме.

Таких як я таврують хворими в Godot. Це авторитарна тактика боротьби з інакомислячими. А тепер мене насторожує те, що такі паскуди проявляються і у нас.

В Україні з годотом працює три з половиною каліки і я сумніваюсь, що це найближчим часом зміниться. Про це можна не перейматись.

Коли на DOU вже декілька статтей про Godot, мені мовчати не можна. Це мій етичний обов’язок.

Я ще розумію якби ви цей мотлох вигородили на пропрієтарні продукти(які реально мають багато спільного з політикою та авторитаризмом, коли це доходить до монополії), а годот це відкрита технологія, який вбіса прикол шукати конспірологію та куль у технології яка розробляється відкритою для усього світу? Ви боїтеся що годот розмалює свій логотип у триколор чи що Хуан стане наступним Сталіном? Це я вже опускаю те що контент статті взагалі виглядає як повний мотлох у стилі знайти те що хочу там де цього не має(притягнути за вуха).

Доречі треба згадати що вислів «Великодушный пожизненный диктатор» з’явилося саме у сфері відкритих технологій і не має під собою нічого поганого, оксільки «диктатора» завжди можна скинути у цій сфері.

«В своем эссе „Заселяя ноосферу[en]“ Эрик Рэймонд, в частности, обсуждает феномен „великодушной диктатуры“ в сообществе свободного ПО. Согласно Рэймонду, „диктатор“ свободного проекта обязан быть великодушным, поскольку, если набирается достаточно разработчиков, не согласных с решениями „диктатора“, они в любой момент могут уйти из проекта или создать форк. »

ru.wikipedia.org/...​шный_пожизненный_диктатор

Конспірологи з підвалу принесли вам цей пост.

Більшого лайна давно не бачив мабуть.

Прикольно що автор ще й спонукає використовувати «проукраїнский юніті» який є пропрієтарним поневоленням. Ідіотизм.

Подивіться на контент, він зібранний наче людиною у якої не все гаразд. У нього там стінка розмальована частинками і ниточками які він познаходив за багато років, які ну точно є частиною великої змови.

Твоя поведінка описана тут:

waiting-for-blue-robot.gitlab.io/cult/toxic_cult.html

Конспірологи з підвалу принесли вам цей пост.

Як по класиці: затаврувати критика, обізвавши його конспірологом... Браво! 🙃

Подивіться на контент, він зібранний наче людиною у якої не все гаразд.

Це типова ознака авторитарного мислення. Дуже знайомі наративи... Привіт, СССР. 🙃

Як по класиці: затаврувати критика, обізвавши його конспірологом... Браво! 🙃
Це типова ознака авторитарного мислення. Дуже знайомі наративи... Привіт, СССР. 🙃

СССР??? Демшиза

У автора пунктик на СССР конкретний. Тегає направо і наліво. Яке авторитарне мислення? Це спрощенна вижимка мого бачення з того що я прочитав та відчув — кріндж.

Конспіролог тому що ти тягнеш за вуха ситуацію і крутиш під свою теорію як хочеш, що видно не озброєнним оком, як люди які доводять що Земля плоска так і ти, між вами різниці не має.

До реальних конспірологів які щось здатні доводити ти не дотягуєш з таким підходом, це тобі десь на фочані збирати людей з проблемами хіба що і утворювати власний культ плоско-земельців.

Ну що ж... Не хвилюйся. Годоктор вже прийшов. Лікування почалося. 🙃

Я бачу, що у тебе доказова база дуже міцна. Тоді доведи, що я — конспіролог. Час пійшов. Я за свободу слова. 😉

Інакше ти просто балабол.

Чого твоя ретикула зациклилася на СССР та Сталіні?

А цей Годоктор з вами зараз в одній кімнаті?

Прикольно що автор ще й спонукає використовувати «проукраїнский юніті» який є пропрієтарним поневоленням.

Чи можете ви пояснити, в чому саме це «пропрієтарне поневолення» юніті, та як годот може «асвабадіть» від цього поневолення? 😉

Місцями дійсно дуже цікавий матеріал, але надто вже важко читається. Ідеологія, розробка, культи, фанатики, токсичність, порівняння (часом не дуже доречні). Вам мабуть все ж видніше, але часом я забував взагалі про що першочергово була Ваша стаття і чому я сюди прийшов. Десь там нижче уже писали що якщо хочете подавати матеріал розслідування варто все ж трошки менше додавати їдких коментарів і більше концентрувати увагу на самих фактах. Бо емоційна подача матеріалу не робить його краще, особливо якщо це текст.

З хорошого, чудово що Ви надали посилання аби це все можна було перевірити. Єдине тільки питання чи знаєте ви що стало з каналом BerryDev та самими відео які Ви додали? Швидше всього я погано шукав, але я знайшов лише одну згадку на Reddit і не більше:
www.reddit.com/...​/thoughts_about_berrydev

Єдине тільки питання чи знаєте ви що стало з каналом BerryDev та самими відео які Ви додали?

Токсичне керівництво Godot Engine, через залякування (bullying) автор був вимушений видалити відео. Те саме сталося з колишнім адміном Godot, його пост, де він звинуватив керівництво Godot в афері — теж видалили нова адміністрація (корпоратнивний takeover).

Докладніше про аферу Godot тут:

waiting-for-blue-robot.gitlab.io/...​ity/community_driven.html

Ідеологія, розробка, культи, фанатики, токсичність, порівняння (часом не дуже доречні).

Стаття може виглядати сумбурною, але це через те, що тема — дуже величезна. Деякі аспекти ви можете вбачати як неважливі або несерйозні (такі як культ). Ви просто з цим не знайомі. Це навіть може здатися як божевілля, але я вас запевняю, це божевілля — точно не моє. 😁

Дякую за відповідь)

Ідеологія, розробка, культи, фанатики, токсичність, порівняння (часом не дуже доречні).

Все ж мені здається що все це зайве надто сильно відволікає від суті матеріалу, але Вам видніше як автору

Тоді я хочу задати вам питання: на вашу думку, в чому тематика матеріалу? Мені просто дуже цікаво відгук.

Якщо це дійсно так, то коли читаєш настільки гучний заголовок статті, відповідно очікуєш отримати те для чого ти сюди прийшов. А саме ознаки того як росіяни (чи один конкретний росіянин) або хтось з їхнього державного апарату/агенцій/компаній впливає на розробку проєкту. Воно дійсно є в цій статті, але проблема в тому що тут Ви піднімаєте аж занадто багато тем, зокрема: токсичність керівництва проектом в цілому, місцями «фанатичність» комʼюніті яка за вашими словами доходить до абсурду, ідеологія розробки яка не зовсім вписується в самі парадигми core-команди Godot і так далі.

Це надто відволікає від суті матеріалу, я як читач декілька разів губився в тому що читав і ледь на силу подужав прочитати все до кінця. Але якщо у Вас є бажання висвітлити це все то краще роздробити цю статтю на декілька менших та подавати матеріал порційно відповідно до заданої теми.

Але то всього лиш моя думка.

А якщо я вам скажу, що я погоджуюсь, що стаття складна. Це правда. Я теж так думаю. Але уявіть, що це просто біографія однієї людини. Чому це не може бути так? Складна біографія однієї людини.

Тоді все ж краще перейменувати статтю)

Ви не зрозуміли аналогію. Я не можу передати тематику у повному обсязі, не зачіпаючи всі інші релевантні аспекти, які відповідають на питання, чому Godot де факто проти України.

Я був першим та єдиним українцем в команді Godot, офіційно. Після цієї статті, скоріше за все буду й останнім.

Це дає відповідь на ваші запитання?

Ні, але давайте зупинимося на цьому. Хай кожен буде при своїй думці

Єдине тільки питання чи знаєте ви що стало з каналом BerryDev та самими відео які Ви додали?

Сьогодні автор вирішив опублікувати відео, яке раніше прибрав:

Доволі цікава стаття, якщо продертись поза авторський ідеологічний салат. Видно, що різка зміна відношення до спільноти не пройшла для дописувача безслідно.

Вплив росіян на опенсорс-рух дуже великий і потребує дослідження — як для захисту українців, бо ця ситуація повторюватиметься, так і для відтворення, бо власна інфраструктура важлива.

Опенсорсні рушії with no strings attached істотньо важливі в тому числі для українців, бо дають карти в руки маленьким командам з мінімальним бюджетом. Пов’язувати СССР з такими низовими рухами просто наносить шкоду, ІМХО

Я би хотів почитати більш спокійну рефлексію на тему годота, можливо від когось ще або від автора же, через якийсь час.

Опенсорсні рушії with no strings attached істотньо важливі в тому числі для українців, бо дають карти в руки маленьким командам з мінімальним бюджетом.

Godot Engine та Open Source — це різні речі. Постає питання чому.

На перший погляд Godot позиціонує себе як Open Source. Але по суті це не так. Тому що Godot
— де факто компанія афериста Хуана Ліницького, який експулатує рух та ідеї Open Source. Я цьому свідок.

Пов’язувати СССР з такими низовими рухами просто наносить шкоду, ІМХО

Я тільки можу здогадуватися, як ви прийшли до такого висновку, що змусило вас пов’язати Open Source з СССР. Але я не маю такого на думці чи такого наміру.

І я вас запевняю, що після таких слів мене сразу затаврують як того, у кого є так звана «особиста вендетта» проти Хуана. Або божевільним. Або конспірологом. Тому що це суть авторитарного/рабського мислення.

На кожну тезу я міг би написати ще по одній статті. Можете уявити, який масив інформації я ще можу донести про Godot. Замовляйте тему статті. 😁

Докладніше про аферу Godot тут:
waiting-for-blue-robot.gitlab.io/...​ity/community_driven.html

Не користуюсь годот, і декілька фактів серед статті є дуже цікавими і важливими. Але читати цю статтю вкрай складно. Автор намагається ще до приведення ціх фактів впливати на мене, казати що це погано ось тому що так, уу всі поганці, а знаєете чому? ТОМУ ЩО ПОГАНО. Факти починаються після 50% тексту і завуальовані в поетичні вирази складної долі автора.

Дякую за розслідування. Але такий текст називається пропагандою. Якщо це розслідування — будь-ласка — факти, джерела, пруфи. І ВСЕ. Те, як ви це все сильно відчуваєте і проносите крізь себе, ваше суб’єктивне сприйняття і намагання впливати на читача тут зайве.

Коментар порушує правила спільноти і видалений модераторами.

Дякую за відгук. Я розумію ваші емоції. Вибачте за наступну відповідь, але я вимушений зачепити цей аспект, оскільки це стосується теми стадного мислення. Претензії щодо представлення мене у статті — до редакції DOU. Я навіть не хотів представлятися на початку статті, тільки в кінці. 🙃

До речі, а вам хтось до публікації говорив, що це повинно було бути розслідуванням, чи що? Звідки у вас такі очікування? 👀

Ви маєте на увазі журналістське розслідування? Я не журналіст, я співавтор Godot та колишній супроводжувач рушія. По аналогії, це як свідок у суді. Ви ж не будете казати на свідка, що він займається пропагандою? Кожен має свій досвід та перспективу. Я взагалі міг би не спиратися на факти, а лише на власний досвід, і мої слова все ще б мали вагу з точки зору мого багаторічного досвіду використання, розробки, та супроводження рушія. Авжеж, краще з фактами, і я дякую за ваш комплімент того, що наведені мною факти є дуже цікавами і важливими. Емоційний аспект — авторський задум статті, оскільки Godot, якщо ви прочитали статтю повністю — має всі ознаки токсичного культу, тому по іншому аж ніяк. 😉

Перед публікацією, я дав статтю на ознайомлення серед мого кола розробників. Особливо тих, хто ніколи навіть не чув про Godot. Майже всі вони мені казали, що моя стаття — шедевр. Загалом, стиль статті — іронічний. Деяким людям важко сприймати іронію. Тому я не те, що здивований вашою реакцією, але у мене з’являються сумніви щодо вашої власної неупередженості.

Не користуюсь годот

На власному досвіді, я переписувався з багатьма людьми, які стверджували, що вони не користувалися Godot. Проте згодом, через невеличке «розслідування» виявлялося, що вони, м’яко кажучи, не казали правду. Люди також можуть навіть не користуватися Godot, проте чекають на його так зване «світле майбутнє», що робить їх упередженими. Навіть можуть бути ще більш упередженими, аніж ті, хто користується Godot, бо на відміну, ті, хто користується Godot, мають більш реалістичний погляд на рушій, ніж ті, хто просто слухає та сліпо вірить у «світле майбутнє» рушія. Тому, вплив спільноти Godot на свідомість людей не треба недооцінювати. Я не кажу, що ви фанатик Godot, оскільки я навіть не знаю вас, проте мені доводиться постійно захищати свій імідж, бо я — мішень номер один для фанатиків Godot.

Але такий текст називається пропагандою.

Якщо точніше, то моя стаття — контрпропаганда на пропаганду Godot. Пропаганда, по своїй суті — це лише інструмент. Пропаганда не є доброю чи поганою за визначенням, все залежить від намірів.

Я хочу наголосити для читачів: проти мене активно діють фанатики Godot, та роблять все для того, щоб опорочити моє ім’я. Реакції та пропаганду проти критиків Godot можете почитати докладніше нижче за посиланнями, а також безліч інших фактів про токсичну спільноту Godot. Фанатики Godot просто ігнорують факти, зневажають критику, та навіть видаляють критичні коментарі, що є типовою поведінкою у спільноті Godot.

waiting-for-blue-robot.gitlab.io/...​tions_and_propaganda.html
waiting-for-blue-robot.gitlab.io/cult/groupthink.html

Так а що це як не «розслідування»?) Чи розлідування можуть робити тільки журналісти тепер?)

Ви витратили час шукаючи всі ці факти, зібрали їх до купи, написали статтю на порталі (де здебільшого публікуються новини українського геймдеву та розслідування) і назвали її доволі гучним заголовком. Факти дійсно цікаві ніхто не суперечить цьому, як і те що Ви мали досвід роботи в цьому проєкті і знаєте трохи більше ніж ми всі. Але просто цікаво як Ви хочете щоб читачі сприймали це? Як відгук про продукт чи як відгук про команду? Чи взагалі як іронічний текст спрямований на те що Godot це про комунізм та культ, а росіяни активно користуються цим?

Так а що це як не «розслідування»?) Чи розлідування можуть робити тільки журналісти тепер?)

Я не думаю, що це розслідування. Я розглядаю свою статтю як живе свідоцтво. Якщо хочете приклад розслідування, є й розслідування мого авторства. Наприклад:

Blue Robot and Red Hat: Which playbook is Godot Engine trying to take a page from?

Ви витратили час шукаючи всі ці факти, зібрали їх до купи, написали статтю на порталі (де здебільшого публікуються новини українського геймдеву та розслідування) і назвали її доволі гучним заголовком.

Я не шукав ці факти. Я їх просто напросто переживав. Я безпосередньо приймав участь у тих подіях, що впливали на факти.

Але просто цікаво як Ви хочете щоб читачі сприймали це? Як відгук про продукт чи як відгук про команду? Чи взагалі як іронічний текст спрямований на те що Godot це про комунізм та культ, а росіяни активно користуються цим?

Щодо Вас, мені сподобалася Ваша реакція. Щодо сприйняття інших людей, нехай мене приємно здивують, оскільки я вже наслухався багато чого, як про себе, так і про мою писанину. 😁

Хм... Але якщо серйозно і ти не один невдоволений — то може об’єднати зусилля, зробити форк проєкту і його розвивати? Це ж наче одна із фіч опенсорса, нє?

Дякую за запитання. Його задають часто.

Якщо брати політичний аспект, та якщо мета — підсилення української ігрової індустрії, то треба робити власний продукт, а не бути залежним від продукту проросійських комуняк. Інакше кажучи, робити форк проросійського рушія — дуже не комільфо...

Якщо брати технічний аспект, то тут немає жодних дилем. Можливо, вам здається, що Godot — це якась супер-пупер інновація. Через вельми гучної, фанатичної спільноти Godot, може навіть здаватися, що Godot — супер популярний серед професійних розробників. Проте це не так.

Навіть якщо не розглядати аспекти вище, я вважаю, що ви недооцінюєте обсяг роботи, необхідний для підтримання форку в належному, робочому стані, особливо такого масштабу.

Існує декілька інших причин, чому не варто робити форк Godot. Фактори, що тісно пов’язані з фанатичною природою спільноти Godot. Сам феномен того, чого деякі люди обирають Godot, має соціопсихологічний характер. Я, так само як й інші, просто повірили брехням Godot.

Загалом, я не бачу сенсу робити форк Godot, коли існують більш надійні, робочі інструменти.

Більш повну відповідь можете знайти тут (англійською):
waiting-for-blue-robot.gitlab.io/...​t_philosophy/freedom.html

Інакше кажучи, робити форк проросійського рушія — дуже не комільфо...

Бо що? Бо він просякнутий духом авторитаризму, брудний та смердить?

Наче писав статтю про якийсь там культ, совок та «гниле» коммюніті, а закінчується якимись релігійними переконаннями автора і як на мене все цим сказано.

А прикинь. Життя дійсно складається з різних аспектів. Ти тільки зараз це намагаєшся усвідомити? Твоє життя та наслідки твого життя складаються з таких речей, які ти тільки що перерахував.

Второпаєш, чи тобі треба пояснювати?

Яких аспектів? Ніхто ж не говорить переписувати весь рушій з нуля, але створення своїх патчів було б дуже в тему. Я там цілу штору родив у 2021 навіть про те що взагалі було б в тему б і потім доповнив. Це не рахуючи останнього багу з MSAA в Godot 4 і інших багів.
Взагалі мене цікавить питання: до чого такий хейт до відкритого програмного забеспечення? Всі і так ржуть з Godot, але його люблять за його простоту і легкість використання. Які є взагазі альтернативи без С# і компіляцій? з відкритих тільки O3DE, але я посивів доки дечекався доки він там збереться. Ї це на Ryzen 3600 і ноуті з 4500U обидва по 32 гб оперативки. Всї інше це просто важкоюзабельні подєлія для людей, яким головне колупатись в коді, а не результат.

до чого такий хейт до відкритого програмного забеспечення?

Той факт, що ви задаєте таке питання, показує, що ви просто напросто неуважні.

але я посивів доки дечекався

Ви взагалі читали мою статтю? Ви знаєте, чого годот називається годотом? З годотом, ти не тільки посивієш, але навіть...

twitter.com/...​tatus/1752047410405106062

Той факт, що ви задаєте таке питання, показує, що ви просто напросто неуважні.

я дуже уважний, я містер уважність.

Ви взагалі читали мою статтю? Ви знаєте, чого годот називається годотом? З годотом, ти не тільки посивієш, але навіть...

йому немає альтернатив для хлебушків. Яка альтернатива, ще раз?

Яка альтернатива, ще раз?

Для вас не існує альтернатив Godot.

Чесно кажучи, я не зустрічав жодного іншого ігрового рушія, який би відповідав унікальному шарму Godot. Він не просто зламаний, нестабільний і ненадійний — він у своїй власній лізі! 😂

ви просто намагаєтесь демонизувати Godot і все і нічого не даєте як альтернативу. Щоб ви про них не думали, вони створили опенсорсний рушій і ми могли розвиванити свій геймдевелопмент на ньому. Але ви політизцєте програмний код, вважаючи що його використання закшварне.

Хай буде гречка, аби не суперечка. Якщо вам подобається Godot, це ваше право. Проте я не можу його рекомендувати.

Ви розповідаєте про так звану «простоту», але я не можу рекомендувати Godot навіть новачкам через значний ризик, що вони ніколи не здобудуть професійні навички через його деструктивний вплив спільноти.

демонизувати Godot

Деякі люди демонізують саме мене у коментарях. Я не буду перераховувати тих, хто використовує Godot тут, але ви самі зізналися, що користуєтеся Godot. Така реакція фанатиків Godot на критику дуже типова. Ви не оригінальні в цьому плані.

Тому, ризик полягає в ізольованому характері спільноти Godot. По суті, спільнота Godot — ехо-камера, що обмежує доступ до найкращих практик у галузі розробки ігор, та й розробки програмного забезпечення загалом. Зациклитися на Godot занадто легко, і той факт, що я пишу статтю на цю тему, навіть рік після мого рішення не використовувати рушій у своєму житті, живий доказ цьому.

Я також не можу рекомендувати Godot для професіоналів з очевидних причин, які ви вже перечислили:

Всі і так ржуть з Godot

Вас ніхто не демонізує, ви просто вигадуєте речі, яких не існує в природі. Тоталітарнісь Хуана вам просто подобається як іконостас абсолютного зла. Вам просто чомусь не приходить в голову що він бовдур. І все.
Так, я його використовую, тому що нічого замість нього не існує в природі.

Додаю твіти Хуана зі згадкою України для контексту. twitter.com/...​:reduzio)&src=typed_query

Майже нічого не знаю про годот і зовсім цим не переймаюсь, але здається у автора кукуха поїхала

Андрію, я тебе поважаю і пам’ятаю як ти ще писав у групі Godot Engine Ru(Xyarez чи як там), але ты не думав що у тебе дуже притягнута за вуха версія? Хуан просто дурень с НІХ синдромом, який сам не розуміє що він робить взагалі, він навіть волав що LODи і оклудери непотрібні. І все одно вимушений був їх реалізувати. Вони просто кучка людей, які пилять щось, але не маючи якоїсь конкретної цілі та параметрів, що попало. И хто підтримує їх уяву про двигун той і стає своїм. Зрозуміло що у них недостає глузду і все що їх критикує їх ображає, але це не означає якісь його зв’язки з рашею. Будь свідомішим і розсудливішим!

Зрозуміло що у них недостає глузду і все що їх критикує їх ображає, але це не означає якісь його зв’язки з рашею.

Усі претензії щодо такого формулювання адресуйте редакції DOU, яка неправильно розтлумачила зміст статті, та вклала свої слова в мої уста:

twitter.com/...​tatus/1752260382717039069

Я ніколи не говорив, що у Godot — буквально прямі зв’язки з рашею. Я лише говорив про світогляд, культуру, та менталітет рашки, та як Godot поділяє такий менталітет, а тому Godot вабить рашку. Це зовсім інші речі.

Їх світогляд — пиляй якусь фігню по фану. Все. А якісь люди просто заважають пиляти фігню і говорять що це фігня) Їх треба сприймати просто як людей, які крутяться в своєму чаріному світі розових коней)

Це підтвердження тому що в тебе кукуха поїхала...

Все ще раджу прочитати. Я роблю вам послугу. Не сором себе на публіку. 😉

Типова відповідь фанатиків на критику: «You must be insane:»

twitter.com/...​tatus/1534970706483630118

Аналогічно. Поки читав, не міг зрозуміти, чи це літературний шедевр метаіронії, чи автор збожеволів за наші гріхи. Я досі вагаюсь

А є якась гра на годоті яка не є піксель-арт платформером з трьома завантаженнями в плеймаркеті?

Так, є такі ігри. Всі вони не витримують випробувань на стадії продакшн.

Навіть відомі геймдев компанії потрапляють на гачок брехливих обіцянок Godot. Наприклад, Sonic Colors Ultimate був зроблений на Godot, проте тільки подивіться на суп багів, які гравці відчули на собі:

www.eurogamer.net/...​ooks-like-a-bit-of-a-mess

Це сама помітна гра на Godot, та й найбільш демонстративна з точки зору реальних «здібностей» цього недорушія. Ось огляд незалежних гравців про Sonic Colors Ultimate:

Такі ігри, зроблені на Godot, як правило, дуже крихкі до збоїв. У деяких випадках, годо може виглядати «непогано» на демках, але коли справа доходить до масштабування гри та фінальної стадії продакшну, це жах.

Я не знаю. Чому я повинен знати? Існує дуже багато ігор, які навіть нікому невідомі.
Чи питання у вас в іншому?

Я не знаю. Чому я повинен знати?

Бо крім Ґодоту, ще існує багато чого.

Існує дуже багато ігор, які навіть нікому невідомі.

Так само й рушіїв.

Чи питання у вас в іншому?

Я мав на увазі, якість гри, яка не залежить від рушія.
А якість гри залежить від розробника, а не від рушія.
Як там Cities Skylines 2 на Unity? Хороша продуктивність, коли в сцені велика кількість об’єктів?
Чи існує рушій, що «витримає» велику кількість об’єктів в сцені?

Бо крім Ґодоту, ще існує багато чого.

Погоджуюсь. Але Sonic Colors Ultimate був зроблений за допомогою Godot.

А якість гри залежить від розробника, а не від рушія.

Хибне мислення. Якість може залежати як від розробника, так й від рушія.

Подивіться на вбудовану фізику Godot, та скажіть чесно: це провина користувача рушія, що фізика Godot поломана, чи провина самого рушія?

twitter.com/...​tatus/1746928253460234439

Зліва — офіційна, вбудована фізика в Godot 4.x.
Справа — неофіційний, неповнофункціональний плагін фізики, що інтегрує сторонню фізичну бібліотеку Jolt.

  • Тільки, будь ласка, не кажіть, що користувачі повинні самі знаходити плагіни для фіч, які повинні просто напросто належно працювати із коробки із самого початку.
  • Тільки, будь ласка, не кажіть, що користувачі повинні пофіксити фізику Godot власноруч, оскільки більшість з геймдевів — не розробники рушіїв та не мають належної професійної експертизи, таких як розробка фізичних рушіїв.
  • Тільки, будь ласка, не кажіть, що це просто природа Open Source. Існують інші open-source рушії, в яких фізика працює належним чином.
Погоджуюсь. Але Sonic Colors Ultimate був зроблений за допомогою Godot.

На “старішій” модифікованій версії. Тоді в рушії не було dx11, а ще портування для консолей, бо потрібні власницькі (пропрієтарні) ліцензії для портування на консолі.
“Зекономили” на ліцензіях.

Хибне мислення. Якість може залежати як від розробника, так й від рушія.

Подивіться на вбудовану фізику Godot, та скажіть чесно: це провина користувача рушія, що фізика Godot поломана, чи провина самого рушія?

twitter.com/...​tatus/1746928253460234439

Зліва — офіційна, вбудована фізика в Godot 4.x.
Справа — неофіційний, неповнофункціональний плагін фізики, що інтегрує сторонню фізичну бібліотеку Jolt.

— Тільки, будь ласка, не кажіть, що користувачі повинні самі знаходити плагіни для фіч, які повинні просто напросто належно працювати із коробки із самого початку.
— Тільки, будь ласка, не кажіть, що користувачі повинні пофіксити фізику Godot власноруч, оскільки більшість з геймдевів — не розробники рушіїв та не мають належної професійної експертизи, таких як розробка фізичних рушіїв.
— Тільки, будь ласка, не кажіть, що це просто природа Open Source. Існують інші open-source рушії, в яких фізика працює належним чином.

У версії 3.X — Bullet Physics, а в 4.X — були “чутки”, що “замінять” на Jolt Physics.
Я про це знаю, що рідна фізика рушія — ґлючне “сміття”.

Тільки, будь ласка, не кажіть, що користувачі повинні самі знаходити плагіни для фіч, які повинні просто напросто належно працювати із коробки із самого початку.

А є рушій, в якому все є з “коробки”, і потрібний функціонал для конкретного розробника?
Я такого, ще не бачив.

Тільки, будь ласка, не кажіть, що користувачі повинні пофіксити фізику Godot власноруч, оскільки більшість з геймдевів — не розробники рушіїв та не мають належної професійної експертизи, таких як розробка фізичних рушіїв.

Щось згадались зламані пакунки Unity.

Тільки, будь ласка, не кажіть, що це просто природа Open Source. Існують інші open-source рушії, в яких фізика працює належним чином.

Ліцензійну угоду рушіїв читаєте?

THE SOFTWARE IS PROVIDED “AS IS”, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.

Unity
unity.com/legal/terms-of-service

20.2 Disclaimers

THE OFFERINGS AND ANY DOCUMENTATION ARE ALL PROVIDED BY UNITY ON AN “AS IS” AND “AS AVAILABLE” BASIS, WITHOUT ANY REPRESENTATIONS, WARRANTIES, COVENANTS OR CONDITIONS OF ANY KIND. UNITY AND ITS LICENSORS AND SERVICE PROVIDERS DO NOT WARRANT OR REPRESENT THAT THE OFFERINGS AND ANY DOCUMENTATION, OR ANY PART THEREOF, WILL OPERATE UNINTERRUPTED OR ERROR-FREE. UNITY AND ITS LICENSORS AND SERVICE PROVIDERS DISCLAIM ALL WARRANTIES AND REPRESENTATIONS (EXPRESS OR IMPLIED, ORAL OR WRITTEN), WHETHER ALLEGED TO ARISE BY OPERATION OF LAW, BY REASON OF CUSTOM OR USAGE IN THE TRADE, BY COURSE OF DEALING OR OTHERWISE, INCLUDING ANY AND ALL (A) WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, (B) WARRANTIES OF FITNESS OR SUITABILITY FOR ANY PURPOSE (WHETHER OR NOT UNITY KNOWS, HAS REASON TO KNOW, HAS BEEN ADVISED OR IS OTHERWISE AWARE OF ANY SUCH PURPOSE), AND © WARRANTIES OF NONINFRINGEMENT OR CONDITION OF TITLE. NO ADVICE OR INFORMATION, WHETHER ORAL OR WRITTEN, OBTAINED FROM UNITY OR ELSEWHERE WILL CREATE ANY WARRANTY OR CONDITION NOT EXPRESSLY STATED IN THESE TERMS.

YOU WILL BE SOLELY RESPONSIBLE FOR THE ACCURACY AND QUALITY OF USER CONTENT, AND YOU UNDERSTAND THAT YOU MUST EVALUATE AND BEAR ALL RISKS ASSOCIATED WITH YOUR USE OF THE OFFERINGS, DOCUMENTATION AND ANY THIRD-PARTY MATERIALS, OR YOUR RELIANCE ON THE ACCURACY, COMPLETENESS, OR USEFULNESS OF THE OFFERINGS, DOCUMENTATION AND ANY THIRD-PARTY MATERIALS. UNITY AND ITS LICENSORS AND SERVICE PROVIDERS HAVE NO OBLIGATION TO VERIFY THE IDENTITY OF USERS ACCESSING AND USING THE OFFERINGS, OR TO MONITOR THE USE OF OFFERINGS BY USERS. UNITY AND ITS LICENSORS AND SERVICE PROVIDERS DISCLAIM ALL LIABILITY FOR IDENTITY THEFT OR ANY OTHER MISUSE OF YOUR IDENTITY OR INFORMATION.

В інших, теж саме — “AS IS”.

На «старішій» модифікованій версії. Тоді в рушії не було dx11, а ще портування для консолей, бо потрібні власницькі (пропрієтарні) ліцензії для портування на консолі.
«Зекономили» на ліцензіях.

На моєму досвіді, та досвіду інших, щоб зробити будь-яку хоч трохи успішну гру на Godot, необхідна модифікація рушія з сирцевого коду. Це видно з таких свідчень:

Зараз є деякі дуже неергономічні речі щодо сирцевого коду Godot. Речі, які просто ніколи не вважатимутися прийнятними чи підходящими для досвідчених команд чи розробників. І з того, що я бачив, здається, це відштовхує досвідчених розробників і більш відомі команди. [...] Я думаю, що це пов’язано лише з тим, що основна команда не використовує рушій для розробки реальних продуктів. Ось чому тестування є НАСІЛЬКИ важливим, і чому Epic/Unreal мають таку неймовірно велику перевагу у своїх методиках розробки рушія.

Далі.

У версії 3.X — Bullet Physics, а в 4.X — були «чутки», що «замінять» на Jolt Physics.

Ці хибні сподівання повторюются з однієї версії Godot на іншу. Як кажуть деякі ветерани Godot, рушій завжди знаходиться у стані «стабільної нестабільності»:

github.com/...​engine/godot/issues/32233

Я зробив стрибок віри, розробляючи свою гру за допомогою Godot 3 — коли я починав, вона була на ранній стадії бета-тестування. Я відчуваю, що ви зосереджені на Godot 4, але версія 3.1.1, яку ви зараз публікуєте на своєму сайті, не є стабільною, як це рекламується. Я б просив вас переглянути цикл випуску, щоб надати перевагу стабільності опублікованого проекту, а не розробці наступної функції чи основної версії. Наявність «нестабільного стабільного» двигуна не робить нікому жодної послуги.

Далі.

А є рушій, в якому все є з «коробки», і потрібний функціонал для конкретного розробника?
Я такого, ще не бачив.

Я говорив лише про те, що йти та шукати неофіційні плагіни для кореневої фічі, яка поломана у самому ядрі рушія — це безглуздість.

Щось згадались зламані пакунки Unity.

Ну що ж, тоді Godot все ж таки новий Unity! 🤣

Жартую, навіть порівнювати Godot з Unity породжує хибну дилему.

Ліцензійну угоду рушіїв читаєте?

Уявіть, що ви, умовно, купуєте нову коробку з цукерками. А коли ви приходите додому, там немає десяти цукерок з двадцяти. Тут аналогічна ситуація. Багато ігор використовують фізику, і якщо не вона не працює, то, вибачте, це як «розвод», тільки з точки зору сподівань.

У випадку Godot, це надутий пузир, який намагається привернути увагу, наприклад, колишніх користувачів Unity, так званих «біженців» як вони себе називають. А потім такі аферисти, як Хуан Ліницький, наживаються на цих антикапіталістичних сентиментах, при тому будучи хамелеоном у сфері геймдеву. Для одних — він справжній соціаліст/комуніст, а для інших — він справжній капіталіст. Зручно, чи не так? 🤡

а ще портування для консолей

До речі, є відео на цю тему. Godot is worse than Unity:

Якщо коротко: розцінки для інді розробників, що хочуть портувати свої Godot ігри на консолі вищі, ніж розцінки Unity, що іронічно.

Можна ще хіба Brotato згадати, продався доволі сильно, але це максимум

Неминуче, майже як із будь-яким іншим рушієм такого рівня, можна знайти більш-менш вдалі ігри. Сам я не грав у Brotato, але бачив негативні відгуки на Google Play.

Загалом, я б ставився з скепсисом до оглядів ігор, створених на Godot. Спільнота Godot досить фанатична, і це сильно впливає на рейтинг ігор, що не відображає повну картину.

Тільки уявіть: розробка Godot розпочалася в 2001 році, навіть якщо ранні версії мали різні назви, такі як Larvotor, як вказано в статті провідного розробника Godot.

Це означає, що Godot, як результат розробки, вже 23 роки. Також можна побачити такі аргументи щодо відсутності популярних ігор на Godot, типу «програмне забезпечення все ще нестабільне, оскільки воно молоде». Таким чином, це все хибні аргументи, оскільки все залежить від команди розробки, а більшість тих, хто розробляє сам Godot, нажаль — аматори.

З тими оупен сорсами воно не всьо так просто, тим більше якщо туди набилась русня. І про те шо бабки тирять і про «свободу слова» читав ще коли зацікавився альтернативами Юніті, після скандалу. Тож вирішив якщо і кудись рипатись- то на Анріал, але воно порішалось ніби тож і рипатись не прийшлось.

Підписатись на коментарі