Обираємо найкращу українську інді-гру 2025
Привіт, спільното! Рік добігає кінця, а значить настав час підбивати підсумки і визначати головні ігри
Shards of the Realm
Олдскульна рольова тактична гра від розробника Євгена Ребракова. Гравцям потрібно розвивати свою фортецю, керувати працівниками, будувати, торгувати та укладати союзи. Наприкінці літа у нас вийшло інтерв’ю з Євгеном. В ньому розробник розповів звідки взялась ідея створити Shards of the Realm, як загалом ставиться до геймдеву і які помилки він зробив під час створення гри.
Back to Hearth
Гра про покинуте українське село від команди Podoba Interactive. Розробники описують проєкт, як медитативну, меланхолічну подорож, в якій гравцю потрібно запалити вогнище в покинутих домівках. Іван Тюрменко, один з розробників Back to Hearth, у своєму блозі зазначав — гра відчувається як осіння прогулянка на самоті малолюдним парком.
Becastled
Затишна стратегія від команди Mana Potion Studio, яка була заснована у 2011 році в Німеччині та Україні. В Becastled розробники поєднали містобудування з обороною фортеці. Гравцю потрібно розбудувати поселення та підготувати своїх підданих до нічної облоги. Гра вийшла на ПК, Xbox, PlayStation та Nintendo Switch, а видавцем стала українська сервісна компанія Pingle Studio.
Awita: Journey of Hope
Сайд-скролл метроїдванія від розробника, відомого під псевдонімом ANT_game_dev. Ігровий процес в Awita: Journey of Hope можна розділити на два компоненти. З одного боку це платформінг та дослідження багатої на локації місцевості, а з іншого — бої проти ворогів. За сюжетом звичайна дівчина Авіта вирушає на пошуки ліків проти руйнівної епідемії.
The Demons Told Me to Make This Game
Лавкравтіанська наративна пригода про жахливих чудовиськ та ще більш жахливих людей від команди Haunted Dude. Гравцю треба взяти на себе роль безтілесного духа, що має допомогти групі екзорцистів-аматорів впоратись з нашестям демонів. У своєму інтерв’ю розробники розповідали про роботу над проєктом та подальші плани. За цим посиланням можна почитати наш огляд на TDTMTG.
Slime Clicker
Яскрава аркадна пригода від соло-розробника Кирила Баландіна (Kyiv Indie Titans). В грі гравцям доступні п’ятнадцять унікальних локацій, ефектні боси, мініігри, різні види зброї, великодки та гумор. У постмортемі гри Кирил розповів, як виникла ідея гри, скільки тривало її створення і з чим пов’язаний вибір жанру. Також він поділився підходом до маркетингу та проаналізував власні помилки.
Jitter
Науково-фантастична гра про дослідження та виживання від Berko Games. В Jitter гравець візьме на себе роль ШІ космічного корабля і дослідить околиці величезного астероїда. У 2024 році гра отримала дві нагороди на Games Gathering. Своєю чергою Сергій Кривошея, розробник гри та військовослужбовець
Red Core Division
Кооперативний горор від колективу YBT. Як зазначали розробники на форумі — реліз Red Core Division для них важлива подія та перший досвід в геймдеві. Проєкт закидує гравців до засекреченого сховища, де щось пішло не так. Потрібно дослідити три унікальні локації з власними жахами та загадками. Команда наголошує, що це не просто гра зі скрімерами, а справжня боротьба за виживання.
Boxville 2
Продовження пригоди банок від Triomatica Games. За сюжетом, двоє друзів влаштовували феєрверки для міського свята, але через помилку стався хаос і один з них зник. Тепер гравцю потрібно дослідити Боксвілл, щоб все виправити і знайти свого друга. Розробники неодноразово ділилися своїми підходами до просування гри та висновками, які зробили після релізу першої частини.
Through the Nightmares
Атмосферний гардкорний платформер, де гравцю потрібно змінювати розмір головного героя, щоб вибратися із пастки жахіть. У 2023 році Through the Nightmares отримала «Особливу нагороду Techland» на конференції Digital Dragons 2023. У своєму інтерв’ю засновник Sandman Team та керівник розробки Альберт Ковнір розповідав про шлях, який команда пройшли за десять років та перші прототипи.
Super Loco World
Затишний симулятор, де гравцю потрібно керувати залізницею та доставляти вантажі. При цьому потрібно ретельно контролювати швидкість потягів, їхній рух на залізничних вузлах та автоматизувати процес. Як зазначав нам коментарі розробник гри Андрій Бичковський, Super Loco World була анонсована на Wholesome Games Steam Celebration. Однак він давно думав про такий напрям грі.
Blessed Burden
Таке буває не часто, але команда Podoba Interactive цього року випустила дві гри. Окрім меланхолічної Back to Hearth розробники презентували пострелігійний ретро-апокаліпсис Blessed Burden. Тут гравець бере на себе роль останнього священника, який спускається у глибини темряви, щоб знищити саму сутність зла. Напередодні релізу колектив розповів, як тривала робота над горором.
Remote Reaper: FPV Drone
Створення симуляторів дронів — популярний напрямок. Не дивно, що інді-розробники працюють і в цьому жанрі. Владислав Фоменко весною випустив Remote Reaper: FPV Drone. Гра занурює користувача в умови сучасної війни і за допомогою дистанційного керування FPV-дронами пропонує завдавати удари по ворожій техніці. Примітно, що симулятор підтримує всі популярні контролери та геймпади.
Полум’я Сучасної Європи
Розробник Володимир Марсенко у квітні випустив глобальну стратегію в реальному часі про Старий Континент. У «Полум’ях Сучасної Європи» гравець бере на себе роль лідера лідер держави і має відкривати нові технології, будувати економіку, збройні сили та навіть ядерну зброю. Автор наполягає, що це не просто стратегія, а ще й можливість зануритися події сучасної Європи.
Echoes of the Sun
Команда Outer Realms цього року представила свою зворушливу пригодницьку історію з головоломками. В Echoes of the Sun користувач грає за хоробру дівчинку, що володіє телекінезом й намагається дістатися до батьків. Раніше розробники розповідали, що не перший їхній проєкт. Вони 2018 року ми почали створення невеликих прототипів на різну тематику.
Broken Life
Події атмосферної point-and-Click від одеського інді-розробника IKKOSAMA відбуваються у зруйнованому війною світі. Головний герой — Лео, колишній солдат, який повертається до нещодавно деокупованого міста. Його Історія сповнена самотності та виснаження після пережитих років війни. На форумі розробник раніше розповідав, про головні стовпи своєї гри.
GraWe
GraWe — другий кооперативний горор в нашому лонглісті. Його робила команда LimiteDark. На форумі представник колективу розповідав, що вони хотіли створити щось атмосферне, де «жах не в криках, а в тиші». Події гри розгортаються влітку на занедбаному кладовищі, де стара моторошна легенда про дівчину, на ім’я Катерина знову не дає крові в жилах охолонути.
Hidden Things Forest Elves
Затишна гра про пошук предметів від сімейного подружжя Galysh Company — вже друга гра в цій серії. Цього разу гравцям потрібно знайти у світі лісових ельфів 450 прихованих предметів. Нещодавно ми писали про перші результати Hidden Things Forest Elves. Розробник Олега Галиша поділився даними скільки у них зараз списків бажаного та скільки команда заробила за перші місяці.охолонути.
Kill Ralph
За сюжетом пригодницької гри від Андрія Туженко, маленька країна на сході казкової середньовічної Європи рясніє мисливцями за головами. Гравець бере на себе роль одного з них. В Kill Ralph доводиться постійно брехати, вивертатися і зраджувати. Однак головний виклик для гравця — зловити неймовірно небезпечного і хитрого злочинця Ральфа Девора.
Scientific project: Optic
Наостанок у нас резидент Epic Games Store — пазл від першої особи Scientific project: Optic вийшов цього року на платформі у дочасному доступі. Працювала над грою українська студія KHVOYA Games. Проєкт присвячений загадкам, які побудовані на явищах оптики. За словами KHVOYA у них в команді один програміст, два дизайнери рівнів та один 3D художник.
16 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів