Топ-25 геймдев-компаній України, серпень 2025. Мінус 420 спеціалістів, а більшість компаній не планує розширювати штат

Літо позаду, а значить, настав час для нового рейтингу найбільших геймдев-компаній України. Ми продовжуємо аналізувати український ринок створення ігор та пропонуємо до вашої уваги оновлений топ-25 компаній, що працюють в нашій країні. Він заснований на загальній кількості працівників в них та частці технічних спеціалістів.

Зауваження. У топ-25 зібрані як суто українські, так і міжнародні компанії, що мають представництва у нашій країні та сплачують тут податки. Рейтинг має виключно довідкову роль і допомагає оцінити, як з часом змінюється вітчизняний геймдев-ринок. Для нього ми рахували фахівців в Україні, а також тих, хто виїхав за кордон, однак продовжує сплачувати тут податки. Фахівців, що оформлені на закордонні філії компаній ми не враховували.

До рейтингу потрапили: компанії, які розробляють власні продукти — мобільні ігри, AA та AAA-проєкти; аутсорс-студії, геймдев-стартапи IT-компаній. Не потрапили: компанії, що займаються гемблінгом, створенням мобільних застосунків для казино тощо. Також у список ми не додавали компанії, де менш як 55 співробітників.

Зміст

📉Недорахувалися 420 спеціалістів за пів року
⚙️Рушії компаній з топ-25 та їх офіси в Україні
📈Плани на зростання та нові робочі місця в Україні і за кордоном

Нижче представлені 25 найбільших геймдев-компаній України за кількістю спеціалістів станом на серпень 2025 року. Таблиця містить такі позначки: *️⃣ (при наведенні показує склад компанії), (свідчить про експертну оцінку GameDev DOU, щодо кількості фахівців) та (якщо натиснути, показує інформацію з розʼясненнями або застереженнями щодо діяльності компанії).

Рейтинг традиційно має кілька змін. На ключову його особливість окремо звернемо вашу увагу. Зокрема, вперше у списку присутня Playtika. Попри негативну динаміку в останні кілька років, український осередок продуктової ізраїльської геймдев-компанії опинився на четвертому місці з 680 працівниками. Також цього разу до рейтингу доєдналася сервісна компанія Program-Ace з 85 фахівцями. Повернулася також до топу сервісна компанія Stepico. Останній раз вона була присутня в нашому рейтингу влітку 2024-го і тоді вона співпрацювала зі 160 фахівцями. Зараз студія повідомила про 130 спеціалістів. Саме через появу цих компаній загальна кількість працівників у топ-25 збільшилася.

Динаміка кількості працівників в найбільших компаніях за останні роки

Читайте також:

Коротко також зазначимо, що кілька студій вибули з рейтингу. Наприклад, це стосується компанії Reburn. Взимку цього року вона вперше потрапила до нашого топу. Тоді студія налічувала 110 спеціалістів, а цього разу Reburn не надала даних. Це може бути пов’язано з проблемами, що постали перед компанією останнім часом. Також у таблиці немає Frag Lab. Минулого разу у творців шутера Shatterline була 24 позиція і 59 людей. Однак зараз компанія не пройшла ліміт у 55 співробітників. А студія Vira Games не надала свої дані, тому також вибула. Загалом, в нашому рейтингу 16 продуктових компаній, 8 сервісних та одна гібридна (випускає свій продукт та займається аутсорсом).

Недорахувалися 420 спеціалістів за пів року

Попри те, що кількість людей у двадцяти п’яти найбільших компаніях формально збільшилася, для деяких учасників нашого рейтингу останні пів року виявилися складними. Тринадцять з них мають негативну динаміку, а загалом компанії втратили 420 працівників. Найбільший мінус у G5 Entertainment — 103 людини. Втім, звертаємо вашу увагу, що в цьому випадку використовувалася експертна оцінка GameDev DOU. Другою йде група Playrix, до складу якої входять Playrix Ukraine, 4Friends, VOKI Games, Boolat Play, Home Games, Zagrava. Замикає трійку сервісна студія Kevuru Games.

Сім компаній, що скоротилися найпомітніше

Ще вісім компаній повідомили про збільшення кількості залучених до роботи фахівців. Загалом ці студії зросли на 60 людей. Найкращий результат у Room 8 Group — штат найбільшого вітчизняного аутсорсера в Україні зріс на 32 людини. Примітно, що за період з серпня 2024-го по лютий 2025-го компаній скоротилася на 135 фахівців. Це був найвищий показник минулого топ-25. На другому місці зараз знаходиться мобільна студія AB Games, а замикає трійку лідерів гібридна компанія RetroStyle Games.

Сім компаній, що зросли найбільше

Читайте також:

Окремо звернемо увагу на частку саме технічних спеціалістів. Влітку 2024-го їх було трошки більше, ніж 80%, взимку цього року — понад 82%, а зараз значення знову повернулося до 80%. Найменше їх було у довоєнному топ-25, який ми опублікували у листопаді 2021 року. Тоді у найбільших компаній України було трошки більше, ніж 77% технічних спеціалістів. Рекордний відсоток технічних фахівців серед компаній нашого рейтингу має український осередок Ubisoft. Мова про майже 100%. Далі йдуть Ulysses Graphics (близько 94%), 4A Games та Playtika (по 93%). А от найменше «технарів» мають Volmi — A Virtuos Studio (30%), Bini Games (40%) та Program-Ace (55%).

Рушії компаній з топ-25 та їх офіси в Україні

Ми знову розпитали компанії якими рушіями вони користуються для створення ігор. Вони могли обирати кілька варіантів і очікувано найпопулярнішим став Unity — п’ятнадцять представників нашого топу користуються цим інструментом. Нагадаємо, що минулого разу їх було 12. Другим за популярністю лишається Unreal Engine (12 компаній). Нижче можна детально ознайомитися з ситуацією.

Рушії, які використовують компанії

Також до вашої уваги — географія українських офісів компаній з топ-25. Очікувано, що найбільше геймдеву в Києві. В столиці осередки мають 18 представників рейтингу. До них входять і п’ять найбільших компаній (Playrix, Plarium, Room 8 Group, Playtika, Ubisoft). Другим йде Львів, а третім — Дніпро.

Географія українських офісів

Плани на зростання та нові робочі місця в Україні і за кордоном

Про своє майбутнє готові говорити не всі компанії, однак частина все ж поділилася своїми планами. Зокрема, 15 з них розказали про кадрову політику на найближчий час. Майже половина (7) не планують збільшувати чи зменшувати персонал. Ще 8 готові найняти різну кількість фахівців, а решта компаній не стали відповідати на це питання.

Скільки компанії планують наймати людей у майбутньому

Десять з тих компаній, що планують зростати найближчим часом, поділилися також географією майбутніх робочих місць. П’ять з представників рейтингу будуть наймати і в Україні, і за кордоном; дві — переважно в Україні, і ще одна — виключно тут. Втім, є ще дві студії, яким немає різниці, де шукати фахівців.

Де компанії планують наймати людей у майбутньому

Читайте також

Наостанок поглянемо ще й на ситуацію з вакансіями в геймдеві. Попри повномасштабну війну та глобальну кризу на ігровому ринку кількість пропозицій лишається на відносно стабільному рівні. Зокрема, в липні на GameDev DOU було зареєстровано рекордну кількість вакансій за три роки — 286. На графіку нижче можна подивитися зміни кількості пропозицій за останні роки. Детальніше про ситуацію читайте за тегом «аналітика розділу вакансій».

Такою виявилася ситуація в українському геймдеві цього разу. Якщо у вас залишилися питання, є пропозиції чи зауваження — пишіть на [email protected] або ж переходьте до обговорення в коментарях.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось5
До обраногоВ обраному2
LinkedIn


Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Було б круто ще аналогічний розбір інді-розробників

Ми постійно думаємо над цим. Але з інді дещо важче. Що саме ви б хотіли бачити в аналогічній аналітиці про інді?

3 речі:
1. Звісно історії успіху — але це роблять всі, тому не так цікаво
2. Історії «провалу» — аналіз так званої «Систематичної помилки вцілілого» — але в інді-гейм-дев
3. Історії тих, «хто ще борсається» — я гадаю буде і цікаво і корисно почути історії тих, хто поки ще не «вистрілив», але ще і не здався

А, ну це не зовсім аналогічно топ-25. Наближена до пункту 2 є ось така рубрика у нас про інді: gamedev.dou.ua/tags/постмортем

Є і по пункту 3, але це інтервʼю і бліци. Наприклад, таке: gamedev.dou.ua/...​les/indie-game-marketing або таке: gamedev.dou.ua/...​s/haunted-dude-interview

Дуже дякую за додаткові комантарі типу коментарю до Playrix.
Це дуже допоможе привідсіювані вакансій (або хоча б ініціює додатковий інвестігейшен)

Дякую за статтю, дуже інформативний матеріал! Але у мене з’явилось декілька запитань до нього. Я щось не пригадую що б Ubisoft відкривала офіс у Сумах. Чи є про це стаття бо я не можу знайти інформації про новий офіс? Також дивно що у N-iX Games не показана робота з Unity. У них зараз активна вакансія Senior Unity розробника і минулі пів року періодично з’являлись вакансії Middle та Senior рівнів.

Щодо Сум, компанія вказувала нам це місто, але після уточнення повідомила, що це помилково. Тож виправили. Дякую

N-iX Games не показана робота з Unity

думаю, вакансії у них в їхню дочірню інді-студію, хоча тут не певен.

Про N-ix слушно. Вже додали.

Підписатись на коментарі