Реліз гри у 81 рік, Call of Duty без PS4 та крок назустріч українським гравцям від CDPR. Дайджест геймдев-новин одним абзацем #4
Привіт, спільното! Ось і закінчився останній тиждень весни. А це означає, що настав час для нашого дайджесту геймдев-новин одним абзацем. Цього разу коротко розповідаємо про перемогу розробників Subnautica 2 над Krafton, подорожчання Steam Deck та гру, що йшла до свого релізу 37 років.
ШІ для рутини і подвійна монетизація
Організатори фестивалю GDC 2026 опублікували другий щорічний звіт GDC Trends. Вони пропонують ознайомитися з новими тенденціями в індустрії. Зокрема, автори фіксують стабільну підтримку використання генеративного ШІ для планування та рутинних завдань. Особливо це стосується досвідчених фахівців старшого віку та нейродивергентних людей. Іншою важливою темою став ко-девелопмент. Дослідження показало, що розробники віддають перевагу спільній розробці, а не звичайному аутсорсингу. Це дозволяє командам працювати над «масштабнішими та фундаментальними частинами» гри і мати більший творчий внесок. А от у секторі мобільних ігор трендом, що набирає сили, є подвійна монетизація — вона поєднує внутрішньоігрову рекламу з покупками всередині застосунків.
Call of Duty без PS4 та Xbox One
Activision та Infinity Ward представили Call of Duty: Modern Warfare 4. Гра вийде 23 жовтня 2026 року. Та дата релізу гри в цій новині — не найважливіша. Схоже, що франшиза Call of Duty остаточно прощається з консолями минулого покоління. Modern Warfare 4 не вийде на PlayStation 4, PlayStation 4 Pro та Xbox One. З іншого боку, ведеться нативна розробка під Nintendo Switch 2.
Мігрогранти від Global Game Jam
Організація Global Game Jam у партнерстві з Endless Foundation запустила нову мікрогрантову ініціативу під назвою «Малі проєкти, великий вплив». Інді-студіям виділятимуть мікрогранти розміром до $2500 для підтримки молодих талантів. Це допоможе студіям, які пройшли відбір, знаходити перспективних геймдев-фахівців (віком від 18 років) для виконання короткострокових оплачуваних мікрозавдань у різних дисциплінах. Детальніше про програму можна дізнатися за цим посиланням.
Гра, яку робили 37 років
Програміст Колін Порч випустив Blacktooth: A Head Over Heels Adventure, яку почав робити ще 37 років тому. Гра мала стати сиквелом оригінального пазл-платформера, що вийшов у 1987 році. Свого часу Порч покинув проєкт, але через багато років повернутися до роботи його переконав колишній керівник. Примітно, що зараз розробнику 81 рік. Реліз він назвав справою всього життя, яка розтягнулася на десятиліття.
SteamDeck подорожчав на 40%
Valve відчутно підняла ціни на Steam Deck OLED із 512 ГБ та на версію OLED із 1 ТБ. Обидва гаджети подорожчали на понад 40%. В компанії зазначають, що самі пристрої не змінилися: «Нові ціни є наслідком поточної вартості компонентів й інших глобальних логістичних викликів в індустрії загалом». Тепер у мережі всі думають, скільки ж буде коштувати прийдешній Steam Machine. На вашу думку, це буде більше тисячі доларів?

Microsoft продовжує платити за Activision Blizzard
Microsoft нарешті закрила всі питання щодо угоди стосовно Activision Blizzard. Компанія виплатить $250 млн для врегулювання колективного позову 2022 року. Його подав шведський пенсійний фонд Sjunde AP-Fonden (AP7), який намагався заблокувати поглинання Activision Blizzard. Вартість угоди, нагадаємо, становила $69 млрд. У позові стверджувалося, що генеральний директор Боббі Котік «поквапився» із продажем і позбавив акціонерів вигіднішої вартості акцій, ніж узгоджені з Microsoft $95 за штуку. У Microsoft (як і сам Котік) заперечували ці звинувачення. У Microsoft також заявили, що пішли на врегулювання, аби уникнути «відволікання на судові процеси». AP7 визнав суму виплати «справедливою».
Перемога розробників Subnautica 2 над Krafton
Ну і якщо вже говоримо про великі гроші. Компанія Krafton змушена виплатити $250 млн бонусів розробникам з Unknown Worlds після того, як продажі Subnautica 2 досягли накладу (або: як Subnautica 2 розійшлася накладом) у понад 4 млн копій. Раніше видавець намагався уникнути виплати цього бонусу за ефективність і навіть переніс реліз гри на 2026 рік (виплата була прив’язана до показників 2025 року). Згодом Krafton навіть звільнила керівників студії, однак рішення суду зрештою змусило компанію поновити на посадах генерального директора Unknown Worlds Теда Гілла та інших ключових представників команди.
CDPR йде на зустріч українським гравцям
Польська компанія CD PROJEKT RED не просто анонсувала нове доповнення для The Witcher 3: Wild Hunt з назвою Songs of the Past. Вона нарешті почала вести соцмережі для української аудиторії. Розробники зазначили, що давно бачили підтримку української спільноти, її творчість, дискусії та любов до ігор CDPR. Тому вони запустили канал в Telegram, Threads та Instagram.
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів