Скільки коштує ПК розробника ігор? Огляд сетапів Lighting Artists від 117 тисяч до 243 тисяч грн
Ми продовжуємо серію матеріалів про домашні робочі станції ігроробів, де розповідаємо, на чому і за чим працюють спеціалісти різних рівнів. Сьогодні ми розглянемо три сетапи Lighting Artists: від конфігурацій ПК до вибору столів і крісел. З огляду на власний досвід художники розповіли, на чому не змогли і не радять іншим зекономити, а де можна дозволити собі заощадити.
Бюджетний сетап для Lighting Artist
Олександр Ліховаха, Level & Lighting Artist
У моєму сетапі немає нічого особливого, бо, як на мене, головне — щоб монітор коректно передавав кольори. Звісно, час від часу я роблю апгрейди тих чи інших складових сетапу, якщо відчуваю, що не можу працювати зручно й у потрібному темпі.
Наприклад, я починав з відеокарти RTX 3070. Певний час мені все пасувало, але згодом, при роботі з більшими сценами, стали з’являтися проблеми з FPS, тож я замінив її на RTX 5070. Зараз вже не згадаю ціни всього, що є, оскільки різні елементи я купував у різні роки (вартість складових сетапу у цьому блоці вказана у середньому й станом на 2026 р., — ред.).
Поза тим, з нюансів хіба те, що всі девайси у мене закріплені на кронштейнах, щоб нічого не стояло на столі — так комфортніше працювати.

Ще важливий момент: я багато сиджу за компом, і великі навушники сильно тиснуть на голову. За 15 годин роботи це дуже відчувається, тож я їх замінив. У вкладишах і звук хороший, і працювати комфортніше.
Стіл маю звичайний, коштував орієнтовно 3000 грн. Крісло у мене геймерське від HATOR, в міру зручне, купував я його років шість тому приблизно за 7000 грн.
Тож, як бачите, у мене немає мега-стильного сетапу, як у багатьох інших. Це звичайна робоча машина і периферія, де все працює і все поруч.
Середній сетап для Lighting Artist
Нікіта Зінченко — Lighting Artist
Мій шлях у геймдев почався не одразу зі світла. До цього я працював у Photoshop, цікавився кольорокорекцією, обробкою фото, пробував робити прості речі в Cinema 4D і навіть трохи співпрацював із блогерами.
Але у 2020 році, під час навчання в коледжі, ми з командою почали робити інді-проєкт IMPULSE у студії BLITZKRYE TEAM. Саме тоді я вперше серйозно занурився у 3D та Unreal Engine. Паралельно з’явився мій перший більш-менш робочий сетап — бюджетний, але достатній, щоб вчитися і робити перші сцени.
З цим ПК я не працював у студії, але проходив тестові завдання, зокрема для 4A Games і GSC (на офісному обладнанні я вже працював тоді, коли потрапив у 4A Games).
Моя стартова машина на той момент коштувала приблизно 25 тисяч грн і виглядала так:
- Процесор: Ryzen 5 2600
- Відеокарта: Radeon RX 580 8GB
- ОЗП: 16 GB
- SSD: Kingston SSDNow A400 480GB
- HDD: 2× Seagate Barracuda 1TB
- Монiтор: Dell 21 дюйм, IPS 1920×1080
- Материнська плата: Asus Prime B450-A
Головна проблема — обмеження по продуктивності та пам’яті. З тим, як почала зростати складність сцен, доводилося витрачати багато часу на оптимізацію, замість роботи зі світлом. Узагальнено я б сказав так:
- 8 ГБ — вже некомфортно
- 12 ГБ — базовий рівень
- 16 ГБ — робочий стандарт
Але для більш складних задач — CGI, великих сцен, відкритих світів або віртуального продакшену — потрібно орієнтуватися на
З часом стало очевидно, що старий ПК не справляється із задачами в Unreal Engine. Я зробив проміжний апгрейд: розширив ОЗП до 64 ГБ, оновив накопичувачі та тимчасово перейшов на RTX 4060. Також купив собi новий монiтор — ASUS ProArt: 27 дюймiв, 75Гц, 2560×1440, з IPS матрицею.

Але цього виявилося недостатньо для завдань, які я отримую на поточній позиції, тому у 2026 році я зібрав новий сетап (вже під роботу в UE5). Він дозволяє комфортно працювати, хоча в ідеалі хотілося б більше відеопам’яті та 64 ГБ оперативної пам’яті.
Також у роботі допомагають менш специфічні речі, які я придбав досить давно:
- Клавiатура: Keychron.
- Мишка: Logitech G102.
- Навушники: Logitech G Pro X Gaming.
- Вебка: Logitech.
- Мікрофон (поза тим, що є в навушниках): Fifine A6V.
Я працюю за ПК приблизно
Довгий час я недооцінював комфорт і працював буквально на звичайних стільцях. Зараз можу сказати, що це помилка. Нині у мене крісло GTPlayer — і це одна з найкращих інвестицій у робочий процес. Якщо є можливість, не економте на кріслі. Також дуже рекомендую використовувати кронштейни для моніторів: вони звільняють місце на столі, роблять сетап більш гнучким і комфортним.

Я загалом був задоволений усіма своїми сетапами, бо завжди досить уважно й усвідомлено підходжу до вибору заліза: витрачаю багато часу на аналіз, порівняння і підбір оптимального варіанту під свої завдання. Для мене важливо розуміти, що я купую і навіщо. Тим паче, що важливе не тільки залізо, а й усе, що вас оточує. ПК — це інструмент, але комфорт робочого місця напряму впливає на продуктивність і витривалість. Іноді навіть проста перестановка або незначне оновлення робочого місця може сильно вплинути на ефективність.
Комплексний преміум-сетап для Lighting Artist
Антон Головченко, Senior Lighting Artist
Останні роки я працюю з Unreal Engine (версії
Мій сетап — це не виставка останніх новинок, а максимально заточений під конкретні завдання інструмент. Я не женуся за топовими цифрами в бенчмарках, але чітко знаю, де економити не можна, а де можу програмно посилити свій ПК.
Залізо під капотом:
- Процесор: AMD Ryzen 9 3900X (12 ядер)
- Материнка: ASUS Prime X570-Pro
- ОЗП: 64 GB DDR4 — менше для сучасного геймдеву вже замало
- Охолодження: NZXT Kraken X72 360mm
- Корпус: NZXT H510 White
- Диски: Система на Samsung 960 Pro (512GB), а робота — на Samsung 990 Pro 2TB (наданий компанією). Плюс — старий HDD HGST на 1ТБ зі старого Alienware для всього іншого.
У моїй роботі головне — це швидкість в’юпорта при чесних 4К, та стабільність у Real-Time, без лагів і фрізів.
Я працював на відеокартах із 6, 8 та 16 ГБ VRAM і знаю, як це боляче. Коли сцена важка, а пам’яті впритик — робота перетворюється на боротьбу з рушієм, ти витрачаєш багато часу на оптимізацію проєкту, йдеш на компроміси, вимикаєш важливі налаштування... Це все погано впливає на фінальний результат. Тому сьогодні для мене RTX 3090 24GB — необхідний мінімум для 4K. Мені пощастило знайти її на вторинному ринку у 2021 році за 25 000 грн, що на той час було дуже вдалою покупкою. Знаю, що багато таких карт побували в майнінгу, але навіть якщо моя щось і майнила, то нічого страшного — зараз вона виконує свою работу на 200%.
Мій стіл — це справжній DIY. У 2018 році я сам змоделював його в Cinema 4D, розібрав на запчастини і замовив розпил. Усе разом із дірками в потрібних місцях обійшлося в 1000 грн. Він служить уже 8 років, і хоча стільниця трохи прогинається, мене він влаштовує. Але, чесно скажу, що краєм ока зазираю на столи з регулюванням висоти, і хто зна, можливо я колись таки апгрейдну і стіл, і ПК, і все інше до останніх новинок. Розумію, що це марна витрата і безглуздо, однак інколи просто хочеться так зробити (організм важко працює і має отримувати нагороду за це, правда ж?).
З кріслами вдома вийшла цікава історія. За життя я перепробував низку варіантів, але зараз зупинився на геймерській серії від Cougar. У нас з дружиною їх два: велике Defensor Gold та компактніше Armor Elite EVA.
Довгий час я сидів на великому «Дефенсорі», але потім захотілося чогось компактнішого. Натомість дружині набридла її «Ева», тож ми просто помінялися. Спина давно не боліла, але це не тільки через крісло — я роблю вправи та багато гуляю, що дозволяє тримати м’язи в тонусі навіть без спортзалу.
Я працюю на одному моніторі — Philips Brilliance 272p (4K). Купував його не на старті, а трохи згодом, тому він обійшовся приблизно в

Мишка і клавіатура у мене — це подарунки від дружини. Мишка Logitech PRO X Superlight 2. Кращої для мене не існує. Єдиний мінус — білий пластик з часом трохи жовтіє. Клавіатура Akko 3084B на свічах V3 Pro Cream Blue.
В сучасних реаліях для мене стали важливі енергонезалежність та сервер. Я працюю через EcoFlow Delta Pro Plus на 3 кВт — це серце моєї автономності. Також маю домашній сервер на міні-ПК GenMachine Ren4000 під Proxmox для особистих сервісів та архіву проєктів.
Свій сетап збирався поступово. Якщо прибрати «залізну» страховку у вигляді EcoFlow, то професійне місце Senior Lighting Artist можна зібрати за цілком адекватні гроші, якщо знати, де шукати комплектуючі та як спроєктувати собі стіл у Cinema 4D. Головне — пам’ятати про 24 ГБ VRAM і не забувати про розминку для спини :).
5 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів«ігор» то дуже гучно сказано)
от раніше на набагато слабшому залізі робили шедеври, зараз усе навпаки заліза повно але Ігор справжніх ні.
Знов ці кляті ігрові мишки на робочих сетапах хаха
Люди пишаються своїми мишами! :))
Тут сенс простий, це вага і точність! Superlight 2 важить 60 грамів, а MX Master — майже 150 грамів. Коли ти8-10 годин на день рухаєш мишею в робочому софті, від важкої «ергономічної» миші кисть втомлюється значно швидше. Плюс топовий ігровий сенсор дає ідеальну точність піксель-в-піксель, що для роботи з графікою і світлом критично важливіше, ніж купа біндів
На будь-якій адекватній сучасній миші для роботи є нормальний сенсер для роботи піксель-в-піксель. Єдина різниця тільки в тому, що ігрова мишка не зривається при різьких рухах, але це неможливий сценарій в роботі. Але головне — це ергономіка.8-10 годин на ігровій мишці — це втомлюєтсья швидше рука, ніж на тому ж мх мастер за той же час. Саме через форму мишки. Але краще вертикальну, щоб якмога довше уникнути тунельного синдрому.