Найбільше зростають ті, хто робить виключно мобільні ігри. Рейтинг продуктових геймдев-компаній, осінь 2025
Привіт, спільното! Ми продовжуємо досліджувати українську індустрію створення ігор і представляємо оновлений рейтинг продуктових геймдев-компаній. Він сформований на основі трьох ключових показників: загальної кількості спеціалістів, платформ, на яких присутні ігри компанії та продуктів, які вона випустила. До підрахунків включено фахівців, що працюють в Україні, а також тих, хто виїхав за кордон, однак продовжує сплачувати тут податки.
В аналітиці враховувалися компанії, які розробляють власні продукти: мобільні та веб ігри, AA та AAA-проєкти, соціальні казино. Тобто ігри, де не можна грати на реальні гроші, або ж виграти їх. Не враховувалися компанії, що займаються гемблінгом. Також до списку не потрапили компанії, що мають менше ніж 50 співробітників.
Зверніть увагу. В аналітиці зібрані як суто українські, так і міжнародні компанії, що мають представництва у нашій країні та сплачують тут податки. Публікація виконує виключно довідкову роль і допомагає оцінити, як з часом міняється геймдев-ринок України.
В таблиці нижче представлені 16 найбільших продуктових геймдев-компаній України за кількістю спеціалістів станом на 1 вересня 2025 року. Додатковим параметром є кількість платформ, на яких присутні ігри цих компаній.
Поточний рейтинг продуктових геймдев-компаній відрізняється від попереднього. Кількість компаній зменшилася з 20 до 16 — вибули Frag Lab, VG Entertainment, Reburn та Moon Active. Зокрема, у Frag Lab та VG Entertainment скоротилася кількість працівників, і через це студії не змогли подолати ліміт у 50 співробітників. Нагадаємо, що перша у квітні цього року мала 59 співробітників, а друга — 51. Reburn та Moon Active не надали даних для рейтингу. Тут також нагадаємо, що Reburn цього року випустила сюжетний шутер La Quimera. Реліз не став успішним, а наприкінці літа один зі співробітників студії публічно поскаржився на затримку зарплат.
Через вибування чотирьох студій, а також тренд на скорочення штату в компаніях, загальна кількість фахівців у рейтингу зменшилася з 5723 до 5158 (на 10%). Найбільше скорочення спостерігаємо у G5 Games (мінус 103 людини), Playrix (мінус 90) та Ubisoft (мінус 58). Якщо ж говорити про найпомітніше зростання, то тут в лідерах дві студії — Vira Games (плюс 35) та Burny Games (+18). Зауважимо, що до складу Playrix в Україні входять студії 4Friends, VOKI Games, Boolat Play, Home Games та Zagrava. Також нагадуємо, що Playrix — компанія з російським корінням, яка наймала громадян країни-агресорки після повномасштабного вторгнення. Своєю чергою G5 восени 2023 року повернулася на російський ринок.
Кількість технічних спеціалістів зменшилася з 4820 до 4291. Втім, частка останніх відносно загальної кількості майже не змінилася — 84% у квітні цього року проти 83% зараз. Для порівняння: якщо взяти топ-25 найбільших геймдев-компаній в Україні, то в них частка технічних спеціалістів складає близько 80%. Звернемо також увагу на частку технічних фахівців в різних компаніях нашого продуктового рейтингу. Найбільше таких спеціалістів в компаніях Vira Games та Frogwares (по 94%), а також Playtika та 4A Games (по 93%). Про найменшу кількість повідомляють Playrix (73%), Smart Project (71%), Gameloft Ukraine (66%) та Bini Games (40%).
Web обійшов PlayStation, а серед рушіїв більше немає Lumberyard
Найпопулярнішою платформою серед українських продуктових геймдев-компаній лишається Mobile. Такий варіант обрали 13 компаній з нашого рейтингу. Цікавий факт — компанії, які не працюють з мобільними платформами, за останні пів року не звільняли людей. Тут ми говоримо про Frogwares (плюс три людини), а також 4A Games та GSC Game World (кількість фахівців не змінилася). З іншого боку, компанії, що працюють виключно з мобільним ринком, стабільно зростають. Це AB Games (плюс 7 людей), Burny Games (плюс 18) та Vira Games (плюс 35).
Друга сходинка традиційно у PC — на персональні комп’ютери ігри випускають дев’ять компаній (у квітні їх було 12). Примітно, що минулого разу була одна компанія, що працювала виключно з ПК (Reburn). Цього разу таких немає. Третє місце, як і раніше, займає Xbox, а далі вже маємо деякі зміни. Зокрема, PlayStation спустилася на п’яте місце — цього разу платформа поступилася Web. Ігри для останньої роблять шість студій. Однак єдиною компанією, яка робить веб ігри і за останні пів року не зазнала скорочень, стала Bini Games.
Нижче — список найвідоміших ігор, над якими працюють десять найбільших продуктових геймдев-компаній України за версією нашого рейтингу. Тут зауважимо, що ми враховували не всі продукти студій. Ба більше, деякі проєкти зникли з переліку. Наприклад, 2 квітня компанія Wargaming випустила у дочасний доступ меха-геройський PvPvE-шутер Steel Hunters. В липні студія зупинила проєкт. Ubisoft закрила багатокористувацький шутер від першої особи XDefiant — замість нього в списку прийдешня Anno 117: Pax Romana.
Як і в попередні рази, лідером серед рушіїв є Unity. Ним користуються десять з шістнадцяти компаній в рейтингу. На другому місці знаходиться Unreal Engine, а на третьому — пропрієтарні інструменти. Попереднього разу в списку був ще Lumberyard, однак його використовують у Frag Lab, яка вибула зі списку. Також є чотири компанії, що користуються кількома рішеннями. Наприклад, в AB Games працюють з Unity та пропрієтарним, у Wargaming — з Unreal Engine та пропрієтарним, а у Plarium — з Unity та Unreal Engine. Студія Gameloft Ukraine використовує всі три варіанти: Unity, Unreal Engine та пропрієтарний рушій.
Наостанок ми зібрали інформацію про міста, де розташовані офіси компаній та пов’язали їх з ключовими продуктами цих команд. На дендрограмі нижче можна ознайомитися, які ігри де були створені. Традиційне лідерство у Києва. У столиці працюють фахівці 11 представників нашого рейтингу. Серед інших помітних українських локацій — Дніпро, Харків та Рівне. Найбільш незвичним місцем, де виробляють ігри в Україні, лишається прифронтовий Краматорськ. Цю локацію зазначили в компанії QS Games.



5 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів