Статті про геймдев (стор. 5)

«Повівся на казки та пусті балачки про перспективи». Співробітник студії Reburn, що випустила провальну La Quimera, поскаржився на затримки зарплат за пів року

Редакція GameDev 1886

Гра не стала успішною. Максимальна кількість одночасних гравців у Steam склала лише 102 гравці, а рейтинг на платформі менше ніж 56%. 6

В Одесі науковці обговорять геймдев, монетизацію в іграх, дизайн рівнів та кіберспорт

Sashko Peremot 239

У вересні в Одесі відбудеться науково-технічна конференція «Комп’ютерні ігри і мультимедіа, як інноваційний підхід до комунікації». Під час події молоді вчені, аспіранти та студенти обговорять стрімінг, соціальні мережі, маркетинг і рекламу в геймдеві та ще багато чого. Як долучитися — читайте в нашій новині.

«У молоді вже не просто вибивають землю з-під ніг». Витрати зумерів на ігри за рік скоротилися майже на чверть

Sashko Peremot 42159

За даними аналітиків з компанії Circana, витрати серед 18-24 річних молодих людей за рік впали на 13%. Однак ситуація в контексті відеоігор ще гірша — падіння склало майже 25%. 85

На фронті загинув технічний художник, що працював в Crytek, Ulysses Graphics та Pixagon

Sashko Peremot 700

Артем Батаев у 2011 році закінчив Луганський національний університет за спеціальністю «Математика та комп’ютерні науки», а вже наступного року знайшов роботу технічним художником у Crytek. Коли почалася повномасштабна війна він доєднався до війська і став снайпером. Нещодавно стало відомо про загибель Артема. 3

Вийшла Shards of the Realm — українська тактична рольова гра, натхненна X-Com

Редакція GameDev 472

Розробник Євген Ребраков описує свій проєкт, як олдскульну суміш стратегії та тактичної RPG. В грі є відкритий світ з великою кількістю пов’язаних між собою механік, гнучка система класів, синергія вмінь та середовище, яке можна зруйнувати. Більше про Shards of the Realm — в нашій новині. 1

Вийшов новий трейлер горор-платформера Floralis від українських творців. Анонсовано версію гри для Xbox

Назар Степорук 354

Харківська студія SolidCore Games випустила новий трейлер Floralis. Це платформер з елементами горору та головоломки, натхненний культовими Inside та Little Nightmares. В ролику показали основні механіки проєкту. А ще розробники анонсували версію гри для Xbox Series і розповіли про близький вихід публічного демо. 4

У демоверсію ремейка Gothic додали українську. Але про повну локалізацію поки нічого невідомо

Назар Степорук 244

Зʼявився привід вважати, що ремейк культової Gothic може вийти з українською локалізацією. Переклад вже додали у демоверсію гри, проте ніяких офіційних заяв з цього приводу розробники не робили. На сторінці повної версії список мов трішки відрізняється. Української в переліку немає, проте навряд чи видавець замовляв локалізацію виключно для демо. 4

Фестивалі коней, океанів та детективів. Steam опублікував календар подій на першу половину 2026 року

Sashko Peremot 174

Команда платформи зазначає, що на додачу до вже знайомих тематичних розпродажів Steam вони експериментують з проведенням так званих «фокус-фестивалів». Вони дають змогу глибше розкрити певну нішеву тему за коротший час. Більше про графік подій читайте в нашій новині.

Український павільйон на Gamescom 2025 оголосив учасників. Серед них — дві інді-студії

Sashko Peremot 879

Вже втретє український павільйон Games from Ukraine буде представлений на міжнародній ігровій виставці Gamescom. Як зазначають організатори, у минулому павільйон привернув увагу аудиторії, а цього разу плани ще масштабніші. Хто цього разу буде представлений на локації — читайте в нашій новині. 4

«Наші можливості відбитися обмежені». В itch.io пояснили, який саме контент для дорослих тепер не можна публікувати на платформі

Sashko Peremot 473

Адміністрація платформи зазначила, що їх попереднє оголошення «викликало чимало реакцій» у користувачів. У новому повідомленні вона пояснила, чому реакція itch була жорсткішою і який контент для дорослих тепер навряд чи з’явиться на майданчику.

«Схожість кричуща та очевидна з першого погляду». Sony подала позов проти Tencent і вимагає компанію відмовитися від випуску гри  Light of Motiram через плагіат

Редакція GameDev 803

Японська корпорація вимагає суду з присяжними через факт плагіату та заборонити реліз, а Tencent і надалі планує просувати гру. 13

Гра ARC Raiders від колишніх розробників Battlefield на релізі отримає українську локалізацію

Sashko Peremot 540

Колишній керівник DICE Патрік Содерлунд у 2018 році заснував студію Embark Studios. Тоді розробники пообіцяли робити ігри, «які сильно відрізнятимуться від тих, що є зараз». Цього року компанія планує випустити свій перший проєкт — екстрашн-шутер від третьої особи ARC Raiders. І схоже на те, що гра отримає український переклад. 7

«Остаточне видалення сторінок». Платформа itch.io вимкнула весь контент для дорослих через проблеми з платіжними системами

Sashko Peremot 2952

Керівництво майданчика перепросило за ситуацію і погодилося, що це рішення «було раптовим та деструктивним». 28

«100 тисяч вішлістів майже гарантують комерційний успіх». VG Insights проаналізували, як списки бажаного впливають на успіх різних ігор

Sashko Peremot 634

Скільки треба зібрати вішлістів, щоб продати 10 мільйонів копій гри? Які жанри є лідерами за кількістю списків бажаного, а в яких їх найменше? Зібрали головні тези з дослідження The importance of wishlists in 2025. 4

Ubisoft визнала небезпеку критики в інтернеті. Компанія готова реагувати на атаки своєї репутації

Редакція GameDev 1047

Фінансовий звіт корпорації за 2024-2025 роки серед іншого містить і міркування, щодо інтернет-критики. В Ubisoft віднесли її до переліку бізнес-ризиків середнього рівня, які можуть призвести до зменшення продажів, передзамовлень або внутрішньоігрових покупок. 4

Off The Grid вийшла у Steam і одразу опинилася в списку найпопулярніших проєктів. Однак українська спільнота має багато питань до цієї гри

Редакція GameDev 6010

В день релізу піковий онлайн гри склав понад дев’ять тисяч гравців. Однак до самої компанії є багато претензій, на які керівництво ніяк не реагує. 6

Контракт без відсотків з прибутку та бонусів. Команда, що створила суперуспішний Oblivion Remastered зазнала скорочень

Sashko Peremot 1881

В день виходу на Steam було зафіксовано понад 180 тисяч одночасних гравців. Гра стала четвертою за популярністю на платформі й поступилася лише Counter-Strike 2, PUBG та Dota 2. Та успіх не врятував команду розробників від звільнень. 6

← Сtrl 1... 34567...97 Ctrl →