Статті про геймдев (стор. 4)

У Gunzilla Games затримують зарплати. CEO назвав це «реальністю, в якій ми живемо» і похвастався онлайном Off The Grid

Редакція GameDev 2457

У Gunzilla Games прокоментували ситуацію із заборгованістю перед розробниками. СЕО компанії Влад Корольов пояснив затримки виплат контрактникам стратегією «оптимізації витрат» та необхідністю підтримувати стабільний грошовий потік студії. При цьому він запевняє, що Off The Grid ставить індустріальні рекорди, а штатні працівники отримують гроші вчасно. Пряма мова та деталі — у матеріалі. 13

Epic Games представила Unreal Engine як ключову платформу для розробки Physical AI та навчання робототехніки

Редакція GameDev 264

Epic Games виходить за межі геймдеву, позиціонуючи Unreal Engine 5 як платформу для Physical AI. Технології Nanite та Lumen допомагають подолати sim-to-real gap, створюючи фотореалістичні дані для навчання роботів. Автоматичне маркування об’єктів у симуляції значно здешевлює розробку автономних систем.

Плейтест веселого українського кооперативного горору у піратському сетингу стартує 17 квітня. Як долучитися

Serhii Korshunov 466

Українська студія RetroStyle Games анонсувала відкритий плейтест піратського кооперативного горору Last Pirates: Die Together. З 17 по 19 квітня у Steam гравці зможуть випробувати проєкт, головною фішкою якого є фізика еластичних рук. Про те, як долучитися до тестування, розповідаємо в новині.

У Steam можна буде перевірити очікуваний FPS для свого ПК перед придбанням гри

Редакція GameDev 264

На початку березня для клієнта Steam вийшло оновлення, з яким команда додала опцію збору анонімних даних про частоту кадрів. Тепер користувачі помітили рядок, що вказує на ще одну фічу: платформа прогнозуватиме фреймрейт гравця, спираючись на конкретну конфігурацію його ПК.

Анонсовано Indie Pass: гравцям — каталог інді-ігор, розробникам — виплати за години геймплею

Serhii Korshunov 289

Видавництво Indie.io анонсувало запуск сервісу Indie Pass із каталогом інді-ігор за $6,99 на місяць. Для розробників впроваджують систему монетизації, де дохід прямо залежить від кількості годин, які користувач приділив грі. Як ви ставитеся до такої моделі оплати для невеликих проєктів? Пишіть у коментарях. 3

Ігри на базі s&box можна буде випускати в Steam без роялті: творець Garry’s Mod уклав угоду з Valve

Serhii Korshunov 356

Творець Garry’s Mod підписав угоду з Valve — тепер розробники зможуть випускати власні ігри на базі s&box у Steam абсолютно без роялті. Це фактично перетворює «пісочницю» на потужний і безплатний ігровий рушій на базі Source 2. 4

Максим Кріппа, якому належить GSC Game World, став співвласником мобільної компанії Burny Games

Sashko Peremot 539

У 2023 році стало відомо, що бізнесмен Максим Кріппа став кінцевим бенефіціаром GSC Game World. Зараз він повідомив про розширення свої геймдев-активів — тепер він став співвласником продуктової компанія Burny Games. Деталі читайте в нашій новині.

Valve представила нову систему для розрахунку регіональних цін

Yaroslav Zhakhalov 621

Valve оновила рекомендації щодо регіональних цін на ігри у Steam. Тепер є три методи конвертації цін: на основі курсу валют, на основі купівельної спроможності та з кількома змінними. Більше про це — в нашій новині. 2

«Через постійний тиск у глобальному економічному середовищі». PlayStation 5 подорожчає в усьому світі

Редакція GameDev 394

В Sony зазначають — вони розуміють, як ця зміна вплине на ігрову спільноту. Але після ретельного аналізу в компанії дійшли дійшли висновку, що це необхідний крок. Оновлені ціни на PS5, PS5 Pro та PlayStation Portal почнуть діяти вже з 2 квітня цього року. Більше про вартість консолей в різних регіонах — на нашому форумі. 1

У Hologryph розповіли, чому SAND: Raiders of Sophie не вийде у березні та поділилися списком задач, над якими зараз працюють

Sashko Peremot 577

Розробники extraction-шутера про галичан в космосі розповіли, чому SAND не вийде в березні цього року. При цьому голова студії Hologryph Максим Храпай додав — у команди справи йдуть гарно і вони планують відкритий плейтест перед релізом. Над чим зараз працює колектив — в нашій новині. 1

Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 анонсували доповнення «Ціна Надії». Подробиці, трейлер, скриншоти та дата релізу

Sashko Peremot 1656

GSC Game World анонсувала перше масштабне доповнення до S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля. Воно отримало назву «Ціна надії». DLC вийде влітку цього року і буде доступне на Xbox Series X/S, Xbox Cloud Gaming, ПК, та PlayStation 5. Деталі — в нашій новині. 5

В київському офісі Plarium пройшли скорочення. Звільненим обіцяють фінансову підтримку і поради щодо пошуку роботи

Serhii Korshunov 1262

Як повідомили в компанії, причина звільнень — скасування гри, над якою працювала команда з Києва. Точну кількість людей, які потрапили під скорочення не повідомили. 1

Українська студія Fair Pixel анонсувала науково-фантастичний пазл CHARGE.R

Sashko Peremot 274

Розробники пригодницького дизельпанку Erra: Exordium показали свою нову гру. Це науково-фантастичний пазл, в якому спокійний ігровий процес поєднується з загадковим сюжетом. Команда зазначає, що в CHARGE.R кожна локація — це простір, де гравцю потрібно використати свою логіку. 1

Тепер розробники можуть офіційно додавати свої ігри до хмарних сервісів через Steam Cloud Play

Редакція GameDev 290

Valve запускає бета-версію Steam Cloud Play. Тепер розробники можуть офіційно додавати свої ігри в NVIDIA GeForce NOW лише кількома кліками. Хмарні збереження стають обов’язковими, а виплати партнерам не змінюються. Детальніше про це — в новині. 2

Зроби гру на важливу тему та виграй 10 000 доларів США! Запрошуємо на Global Game Jam NEXT

Olexiy Izvalov 462

Кібернетичний коледж інституту імені Роберта Ельворті запрошує молодь віком 10–18 років на Global Game Jam NEXT. Завдяки партнерству з Games for Change учасники можуть навчитися створювати ігри та виграти 10 000 доларів США. Головна умова — гра має бути цікавою та висвітлювати важливі соціальні теми.

«Нудна та бездушна». Джейсон Шраєр розкритикував Crimson Desert за порожнечу та перегрітий хайп

Serhii Korshunov 540

Відомий ігровий журналіст Джейсон Шраєр розкритикував Crimson Desert за порожнечу та перегрітий хайп. Його скепсис поділяють і в Steam, де гра наразі має змішані відгуки. До того ж для українців корейський блокбастер здорожчав одразу після релізу. 1

«Ми не пропагандистський проєкт». Розробники Glory to the Heroes знову повернули в гру можливість грати за росіян

Редакція GameDev 9577

Розробники українського шутера Glory to the Heroes заявили про повернення в гру PvP-режиму, а разом з ним і можливість грати на боці російських військ проти ЗСУ. За словами розробника, без цього неможливо зробити «цікаву та імерсивну гру». Як ви ставитеся до такого рішення розробників? Діліться думками в коментарях. 60

Сім років очікування та 78 балів на Metacritic. Акції Pearl Abyss обвалилися після релізу Crimson Desert

Serhii Korshunov 607

78 балів на Metacritic замість очікуваних 90 обвалили акції Pearl Abyss майже на 30%. Сім років розробки та бюджет у $150 млн поки не переконали критиків та інвесторів. 1

З серпня розробники зможуть самостійно видавати свої мобільні ігри в EGS

Sashko Peremot 239

За словами генерального менеджера EGS Стіва Еллісона, платформа вже цього року дозволить мобільним видавцям на iOS та Android самостійно видавати свої ігри. Він не надав деталей, але підкреслив, що основна мета — зробити маркетплейс додатком, орієнтованим саме на ігри.

← Сtrl 123456...105 Ctrl →