Статті про геймдев (стор. 2)

Ігри створені на Unity можна буде запускати у Fortnite. Також рушій отримає підтримку Unreal Engine

Редакція GameDev 638

За словами CEO Epic Games Тіма Свіні, компаніям потрібно працювати разом, щоб побудувати відкритий метавсесвіт, який буде «інтероперабельним і справедливим». Саме тому команди Unreal Engine та Fortnite разом з Unity допомагатимуть розробникам створювати ігри. Більше — на нашому форумі. 3

Українська студія Burny Games запускає напрям видавництва

Sashko Peremot 377

Першим проєктом для української продуктової команди стане партнерство з португальською студією Infinity Games. Разом вони випустили головоломку Colorwood Associations. Які результати показала гра і за що відповідала Burny Games — читайте в нашій новині. 3

Випустила гру з агресивним русофобським контентом. Українську студію GSC Game World заборонили на території росії

Редакція GameDev 728

Генпрокуратура рф визнала GSC Game World небажаною на території росії. За версією відомства, компанія у 2024 році створила гру, що просуває «українські наративи». Водночас вона перевела $17 млн на допомогу ЗСУ. Більше — на нашому форумі. 2

Хто буде змагатися за звання «Гра року». Стали відомі претенденти на The Game Awards 2025

Редакція GameDev 2671

Тріумфатором The Game Awards став платформер Astro Bot. Минулого року гра від Team Asobi перемогла в чотирьох категоріях, включно з головною — «Гра року». Цього разу за це звання будуть змагатися геній геймдизайну, французька експедиція та чеський блокбастер. Більше про номінантів — на нашому форумі. 44

Стартувало передзамовлення офіційного артбуку Clair Obscur: Expedition 33 українською мовою

Редакція GameDev 349

Видавництво MAL’OPUS випустить артбук у співпраці з командою локалізаторів самої гри. У виданні буде 352 сторінки з ескізами, 3D-рендерами та інтерв’ю з розробниками. Артбук вийде на початку літа 2026 року у твердій обкладинці. Вартість передзамовлення на сьогодні — 1350 гривень. 4

Valve анонсувала серію Steam Hardware. VR-шолом, міні-ПК на SteamOS та геймпад вийдуть на початку 2026 року

Sashko Peremot 1957

Компанія Valve анонсувала нові девайси для Steam. Це бездротовий VR-шолом Steam Frame, міні-ПК Steam Machine, що буде в шість разів потужніший за Steam Deck та Steam Controller. Детальніше про гаджети читайте в нашій новині. 25

З грудня Sketchfab маркуватиме всі асети, що були створені за допомогою ШІ

Редакція GameDev 80

На маркетплейсі з’являться пошукові фільтри, які дозволять повністю виключити AI-контент з пошуку. Сама платформа тепер також буде автоматично ставити мітку «CreatedWithAI», якщо запідозрить, що модель згенерована за допомогою штучного інтелекту.

Unity підніме ціни для пакетів Pro та Enterprise з січня 2026 року

Редакція GameDev 223

Компанія анонсувала зміни для свого рушія. Зокрема, вже 12 січня Pro та Enterprise подорожчають на 5%. Фінальна вартість пакетів буде залежати від кількох чинників. Водночас зміни торкнуться Unity DevOps та Havok Physics. Більше — на нашому форумі.

Godot доганяє Unity, а робота з видавцем збільшує кошторис у кілька разів. Дослідження про бюджети ігор на Steam

Редакція GameDev 499

Експерти проаналізували майже 20 тисяч ігор на Steam. Лише 20% тайтлів на платформі мають бюджет понад мільйон доларів. При цьому на ринку високобюджетних проєктів лідером є Unreal Engine, а половина ігор з кошторисом понад $10 млн — багатокористувацькі. Більше читайте на нашому форумі. 5

Microsoft Flight Simulator для справжніх пілотів. Boeing запускає продукт на базі Microsoft Azure та відомого авіасимулятора

Редакція GameDev 97

Компанія Boeing анонсувала Virtual Airplane Procedures Trainer — пакет програмного забезпечення, за допомогою якого будуть навчати справжніх пілотів. Він допоможе фахівцям та цілим командам стандартизувати навчання. Для його створення Boeing об’єдналася з Microsoft і використала два відомі продукти корпорації. Детальніше — на нашому форумі.

Українська геймдев-компанія Pingle Studio отримала нагороду Xbox Excellence Award 2025

Sashko Peremot 237

Xbox Excellence Award — щорічна премія ігрового підрозділу Microsoft. У 2025 році її отримує вже друга українська студія. У квітні відзначилася GSC Game World, а тепер — Pingle Game Studio. Вона отримала нагороду за роботу над грою Poppy Playtime.

Нового персонажа з доповнень до S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl зватимуть Норд і зіграє його польсько-палестинський актор

Редакція GameDev 442

В GSC Game World раніше зазначали — вони готують щонайменше два доповнення до свого шутера від першої особи. Наприкінці літа одне з них перейшло в активну фазу розробки. А зараз, схоже, з’явилися подробиці щодо головного героя DLC. Більше читайте на нашому форумі.

Ігри без коду і рушія. Чи таке можливо?

Andrii Mahas 603

Unity запустила Unity Studio. Без хабу та інсталяцій. Відкрив сайт і вже будуєш сцену. Тут можна зібрати демо, walkthrough, тренувальну сцену, конфігуратор чи прототип без програмування і складного пайплайну. 1

Анонсовано Stunt Paradise 2 — епічні перегони з елементами платформера!

Oleksii Nolex 103

Українські розробники анонсували Stunt Paradise 2 — продовження динамічних каскадерських гонок з елементами платформера. Мета гравця, як і раніше — подолати неймовірні траси, повні пасток, стрибків і трюків.

Майже 90% ігор для Windows тепер можна запустити на Linux

Sashko Peremot 9570

Стабільно зростає кількість ігор, які на Linux запускаються одразу. Втім, прогрес в деяких категоріях сповільнюється, якщо порівнювати з 2022 та 2023 роками. Аналітики пов’язують це з запуском Steam Deck, який призвів до посилення щодо цієї операційної системи в контексті геймінгу. Більше — на нашому форумі. 39

Unity влаштує дводобовий геймджем до свого двадцятиріччя: коли він почнеться і які умови

Редакція GameDev 259

Ігровому рушію Unity цього року виповнюється 20 років. На честь ювілею компанія анонсувала геймджем, в якому потрібно робити ігри, натхненні історією рушія. Для цього Unity відкриє доступ до класичних ассетів із старих версій. Більше — на нашому форумі.

«Найкращий шлях досягти інновацій в ігровій індустрії — мати гарну маржу», — CEO Microsoft Сатья Наделла

Редакція GameDev 471

Нещодавно стало відомо, що Microsoft від свого ігрового підрозділу прибутку у 30%. При цьому загалом для індустрії минулого року цей показник складав 17%. Зараз керівник корпорації Сатья Наделла зазначив, що інновації в геймдеві — це гарна маржа. Більше читайте на нашому форумі. 15

Amazon скорочує ігровий підрозділ. Постраждають видавничий відділ та ААА-ігри

Редакція GameDev 864

Скорочення ігрового підрозділу відбудеться в рамках масштабної хвилі звільнень. Вона загалом призведе до втрати понад 14 тисяч робочих місць. Компанія не називає точну кількість спеціалістів ігрового підрозділу, які залишаться без роботи. Однак постраждають в першу чергу ММО. 14

← Сtrl 123456...97 Ctrl →