За словами CEO Epic Games Тіма Свіні, компаніям потрібно працювати разом, щоб побудувати відкритий метавсесвіт, який буде «інтероперабельним і справедливим». Саме тому команди Unreal Engine та Fortnite разом з Unity допомагатимуть розробникам створювати ігри. Більше — на нашому форумі.
Першим проєктом для української продуктової команди стане партнерство з португальською студією Infinity Games. Разом вони випустили головоломку Colorwood Associations. Які результати показала гра і за що відповідала Burny Games — читайте в нашій новині.
Генпрокуратура рф визнала GSC Game World небажаною на території росії. За версією відомства, компанія у 2024 році створила гру, що просуває «українські наративи». Водночас вона перевела $17 млн на допомогу ЗСУ. Більше — на нашому форумі.
За перемогу в номінації розробники затишної пригодницької головоломки отримали $10 000.
Тріумфатором The Game Awards став платформер Astro Bot. Минулого року гра від Team Asobi перемогла в чотирьох категоріях, включно з головною — «Гра року». Цього разу за це звання будуть змагатися геній геймдизайну, французька експедиція та чеський блокбастер. Більше про номінантів — на нашому форумі.
Видавництво MAL’OPUS випустить артбук у співпраці з командою локалізаторів самої гри. У виданні буде 352 сторінки з ескізами, 3D-рендерами та інтерв’ю з розробниками. Артбук вийде на початку літа 2026 року у твердій обкладинці. Вартість передзамовлення на сьогодні — 1350 гривень.
Компанія Valve анонсувала нові девайси для Steam. Це бездротовий VR-шолом Steam Frame, міні-ПК Steam Machine, що буде в шість разів потужніший за Steam Deck та Steam Controller. Детальніше про гаджети читайте в нашій новині.
На маркетплейсі з’являться пошукові фільтри, які дозволять повністю виключити AI-контент з пошуку. Сама платформа тепер також буде автоматично ставити мітку «CreatedWithAI», якщо запідозрить, що модель згенерована за допомогою штучного інтелекту.
Компанія анонсувала зміни для свого рушія. Зокрема, вже 12 січня Pro та Enterprise подорожчають на 5%. Фінальна вартість пакетів буде залежати від кількох чинників. Водночас зміни торкнуться Unity DevOps та Havok Physics. Більше — на нашому форумі.
Експерти проаналізували майже 20 тисяч ігор на Steam. Лише 20% тайтлів на платформі мають бюджет понад мільйон доларів. При цьому на ринку високобюджетних проєктів лідером є Unreal Engine, а половина ігор з кошторисом понад $10 млн — багатокористувацькі. Більше читайте на нашому форумі.
Компанія Boeing анонсувала Virtual Airplane Procedures Trainer — пакет програмного забезпечення, за допомогою якого будуть навчати справжніх пілотів. Він допоможе фахівцям та цілим командам стандартизувати навчання. Для його створення Boeing об’єдналася з Microsoft і використала два відомі продукти корпорації. Детальніше — на нашому форумі.
Xbox Excellence Award — щорічна премія ігрового підрозділу Microsoft. У 2025 році її отримує вже друга українська студія. У квітні відзначилася GSC Game World, а тепер — Pingle Game Studio. Вона отримала нагороду за роботу над грою Poppy Playtime.
В GSC Game World раніше зазначали — вони готують щонайменше два доповнення до свого шутера від першої особи. Наприкінці літа одне з них перейшло в активну фазу розробки. А зараз, схоже, з’явилися подробиці щодо головного героя DLC. Більше читайте на нашому форумі.
Unity запустила Unity Studio. Без хабу та інсталяцій. Відкрив сайт і вже будуєш сцену. Тут можна зібрати демо, walkthrough, тренувальну сцену, конфігуратор чи прототип без програмування і складного пайплайну.
Перші два епізоди вийшли 22 жовтня 2025 року, а загалом AdHoc Studio планує вісім епізодів.
Українські розробники анонсували Stunt Paradise 2 — продовження динамічних каскадерських гонок з елементами платформера. Мета гравця, як і раніше — подолати неймовірні траси, повні пасток, стрибків і трюків.
Стабільно зростає кількість ігор, які на Linux запускаються одразу. Втім, прогрес в деяких категоріях сповільнюється, якщо порівнювати з 2022 та 2023 роками. Аналітики пов’язують це з запуском Steam Deck, який призвів до посилення щодо цієї операційної системи в контексті геймінгу. Більше — на нашому форумі.
Ігровому рушію Unity цього року виповнюється 20 років. На честь ювілею компанія анонсувала геймджем, в якому потрібно робити ігри, натхненні історією рушія. Для цього Unity відкриє доступ до класичних ассетів із старих версій. Більше — на нашому форумі.
Нещодавно стало відомо, що Microsoft від свого ігрового підрозділу прибутку у 30%. При цьому загалом для індустрії минулого року цей показник складав 17%. Зараз керівник корпорації Сатья Наделла зазначив, що інновації в геймдеві — це гарна маржа. Більше читайте на нашому форумі.
Скорочення ігрового підрозділу відбудеться в рамках масштабної хвилі звільнень. Вона загалом призведе до втрати понад 14 тисяч робочих місць. Компанія не називає точну кількість спеціалістів ігрового підрозділу, які залишаться без роботи. Однак постраждають в першу чергу ММО.