Лише на Android та iOS умовно-безкоштовна гра від китайської студії miHoYo за один рік заробила $2,1 мільярда. Загальний дохід Genshin Impact на всіх платформах, включно з ПК та PlayStation оцінюється у $3,5—$3,7 мільярда.
Видавець Take-Two несподівано скасував розробку онлайн-гри про супергероїв від студії Hangar 13. Проєкт знаходився у виробництві ще з 2017 року, зазнав декілька перезапусків і не дійшов до стадії готового продукту.
Сьогодні відбудеться зустріч співробітників з керівництвом студії, і стане відомо, чи скорочуватимуть штат.
Відсьогодні у мобільному застосунку Netflix з’явиться розділ з іграми. Спочатку він буде доступний тільки для користувачів Android-пристроїв. У всі п’ять стартових тайтлів можна буде грати без додаткової плати.
Джен Оніл залишила посаду co-leader в компанії Blizzard і очолила некомерційну організацію, яка займається питаннями дайверсіті в GameDev-індустрії. Разом з цим компанія повідомила, що реліз Overwatch 2 та Diablo IV затримається.
Nintendo не зможе виконати план і випустити 30 мільйонів консолей Switch до кінця поточного фінансового року. Виробництво пристроїв довелося зменшити черед дефіцит напівпровідників
Днями завершилась церемонія нагородження британської премії Develop: Star Awards, де представники gamedev-індустрії обирали найкращі ігри цього року. Головну нагороду, а також перемогу у номінації «Найкращий арт-дизайн» здобула гра Returnal
Через два тижні Epic Games закриє сервери онлайн-гри Fortnite в Китаї. В мережі припускають, що це може бути пов’язано як з непопулярністю Fortnite у Піднебесній, так і з суворими обмеженнями влади КНР стосовно онлайн-ігор.
Джон Кармак, розробник шутера Doom та консультуючий технічний директор дочірньої компанії Facebook під назвою Oculus, яка спеціалізується на створенні шоломів віртуальної реальності, заявив, що виступав проти створення метавсесвіту.
Уже восени українські ґеймери зможуть запускати найсучасніші та вимогливі відеоігри на малопотужних ПК, ноутбуках, смартфонах та навіть телевізорах.