Дніпро та Львів зрівнялися за кількістю вакансій, а дві з найбільших студій країни шукали тестувальників серед новачків. Ринок праці в геймдеві, вересень 2024

Перший місяць осені в розрізі вакансій був трошки гіршим за серпень, однак ніяких драматичних рекордів не поставив. При цьому вересень приніс кілька неочікуваних сюрпризів. Наприклад, в плані географії пропозицій чи компаній, що шукають ігрових розробників взагалі без досвіду. Ми продовжуємо аналізувати розділ «Вакансії» на GameDev DOU.

Отже, розберімося, яка ситуація у геймдеві для потенційних шукачів роботи.

Осінь починаємо за падіння

Осінь для ринку праці в геймдеві почалася з невеличкого падіння — кількість зареєстрованих вакансій у вересні була на 4,5% меншою, ніж у серпні. Якщо ж порівнювати ситуацію з вереснем минулого року, то зниження більш помітне: у 2023-му було 257 вакансій, а у 2024-му — 224. Втім, до антирекордів цього року поки що далеко. Вони, нагадаємо, сталися у лютому (194) та червні (200).


Варто також зауважити, що за весь час спостереження найгіршим місяцем став грудень 2023-го, коли компанії зареєстрували лише 178 вакансій. Найкращими місяцями лишаються довоєнний січень (580) та лютий (436), а найбільше пропозицій вже після початку повномасштабного вторгнення було у травні (337) та липні (321) 2022-го.

Географія та форма роботи

Опція працювати віддалено завжди переважає в вакансіях і вересень в цьому плані не став виключенням. Понад 74% пропозицій мали цей варіант. Разом з тим для 43% з них у ремоуту не було альтернатив. Це співвідношення зазвичай не змінюється, або ж міняється мінімально. Наприклад, у серпні було трошки понад 77% вакансій з варіантом віддаленої роботи і у 42% інших варіантів не було. Також у вересні була 81 вакансія в інших країнах. Серед них лише 10% були розраховані виключно на on-site роботу.


Загалом, ситуація з географією вакансій в перший місяць осені цікава з декількох причин. Наприклад, кількість пропозицій з Польщі помітно збільшилася і майже досягла рекордних показників червня, коли компанії зареєстрували 20 штук. Для прикладу: у серпні та липні 2024-го їх було по 13, а у вересні 2023-го — 10. З іншого боку, стало більше португальських вакансій (чотири проти однієї у серпні). Нарешті, показники Кіпру за місяць виросли вдвічі.


Міста, в яких найбільше шукали фахівців у вересні

🥇 По старій традиції лідер серед українських міст не змінився — ним у вересні був Київ. У порівнянні з серпнем у столиці навіть зросло число пропозицій: у липні їх тут було 102, у серпні — 85, а у вересні — 91. Звісно, більшість вакансій тут пропонують фахівцям віддалений варіант роботи (58%). Однак цього разу цей показник помітно нижче того, який ми спостерігаємо зазвичай (у серпні це було 72%). Активніше за все в Києві шукали спеціалістів Playtika, Ubisoft, Moon Active та Wargaming.

🥈 Другий місяць поспіль головний географічний сюрприз приносить срібло. Але якщо у серпні цей сюрприз був пов’язаний з виходом Дніпра на друге місце, то у вересні цю сходинку з ним розділив Львів. З обох локацій прийшла однакова кількість вакансій. Різняться вони хіба що часткою remote-пропозицій. У Дніпрі спеціалістів шукали N-iX, Pushka Studios та Pingle Studios. У Львові — знову ж таки N-iX, Plarium та Stepico Games.

🥉 Через ситуацію на другому місці бронзу отримала Вінниця, де у вересні було 6 пропозицій. Співробітників тут шукали N-iX та Playtika.


Design знову лідер, а Sales замінив Front End

Розберемося, кого саме шукали на GameDev DOU у вересні 2024 року. П’ять найпопулярніших категорій: Artist, Design, QA, Front End та Marketing. Якщо порівнювати з липнем, то є дві помітні зміни. По-перше, категорія Artist знову впала на друге місце, а по-друге — в п’ятірці лідерів фахівців з продажів замінили спеціалісти з Front End. В іншому ніяких змін серед лідерів немає і вони вже довгий час лишаються тими самими.
Сюди не потрапили вакансії, які не належали до жодної категорії на сайті і їхня кількість може відрізнятися від зазначеної вище*


Якщо у серпні Design опустився на друге місце через втрату 13 пунктів, то у вересні сталося навпаки — категорія художників втратила три вакансії, а у Design їх стало на десять більше. Продовжується падіння категорії Unity — у серпні вакансії для цих спеціалістів опинилися на сьомому місці, а у вересні вже на восьмому. Примітно, що у вересні активними були три вакансії категорії C-level. Керівників у серпні шукали NewGMedia, Fishing Planet та Program-Ace.

10 компаній з найбільшою кількістю вакансій та кого вони шукають

Говорячи про компанії, що зареєстрували найбільшу кількість вакансій, то лідером вже довгий час лишається Playtika. Ізраїльська студія в серпні шукала людей на 13 позицій, а у вересні на 14. Цікаво, що Evoplay Entertainment мала таку ж саму кількість пропозицій, тому компанії розділяють першу сходинку. Таким чином, другої знову стала Enjoy Gaming Ukraine. У десятку лідерів в перший місяць осені потрапили також Ubisoft, Gunzilla Games та 4A Games Limited.


Досвід та вакансії для новачків

Ситуація в контексті досвіду — стала, оскільки зростають одні й ті самі категорії. У вересні традиційно було найбільше пропозицій для тих, у кого від 3 до 5 років досвіду. Другою, як завжди, йде категорія «1-3 роки» досвіду. Хоча, якщо порівнювати з серпнем, то у першому випадку маємо зростання (з 87 до 91), а у другому — падіння (з 77 до 65). Майже на тому самому рівні лишилася кількість вакансій для досвідчених спеціалістів. А от ситуація для новачків погіршилася.


В розрізі критеріїв досвіду та категорій лідерство тримають артісти. Втім, другими і третіми йдуть дизайнери з різною кількістю досвіду. В цьому топі лідери міняють зазвичай не дуже часто, а от решта може відрізнятися від місяця до місяця. Наприклад, у серпні в топі були категорії Unity та Sales. У вересні вони вибули. Замість цього маємо аж три категорії тестувальників, два маркетинги і Front End та HR. Всі вони, окрім маркетологів, цього разу є новачками.


Найбільше пропозицій для спеціалістів, у яких понад п’ять років досвіду, розмістили Playtika та Ubisoft. Перша шукає знавців Front End та Big Data, а друга — аніматорів, художників, дизайнерів, проєктних менеджерів та програмістів C++. Також досвідчених працівників у вересні шукали Gunzilla Games. Творцям королівської битви Off The Grid потрібні програмісти C++, знавці рушія UE та продуктові менеджери.

В розрізі вакансій для тих, у кого від 3 до 5 років досвіду, найактивніше людей шукали знову ж таки Playtika (Java, Front End, QA та HR), Enjoy Gaming Ukraine (.NET, художники, HR та тестувальники) і Moon Active (художники та аніматори, QA, знавці Unity). Пропозиції для людей з 1-3 роками досвіду розміщували RubyPlay (аніматори, тестувальники), Evoplay Entertainment (копірайтер, фахівець з продажів, підтримка) та Wargaming (художник, дизайнер, системний адміністратор).

Нарешті, пропозиції з мінімальним досвідом у серпні розмістили Wargaming (QA), SnoopGame QA (підтримка), PlayToMax (Front End). Початківців взагалі без досвіду готові були взяти на роботу в Ubisoft (QA), Room 8 Group (аналітик) та RetroStyle Games (проєктний менеджер).



Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn


Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі