Львів та Польща зміцнюють свої позиції, а дизайнери вперше обійшли художників. Ринок праці в геймдеві, травень 2024

Весна в плані вакансій для геймдевців закінчилася на позитивній ноті — після падіння на 5% у квітні, травень повернув показники до березневого рівня. Ба більше, він приніс кілька несподіваних змін в загальну картину. Наприклад, вперше в розрізі категорій дизайнери обігнали художників. Ми продовжуємо аналізувати розділ «Вакансії» на GameDev DOU.

Отже, розберімося, яка ситуація у геймдеві для потенційних шукачів роботи.

Працюєте в геймдеві і шукаєте цікаві вакансії? Розкажіть про це в анкеті. Допоможіть нам зробити аналітику зарплат геймдев-фахівців

Повернулися до позитивної динаміки

Кількість вакансій продовжує коливатися. Так, в перший місяць весни спостерігалася позитивна динаміка, у квітні кількість пропозицій зменшилася майже на 5%, а у травні знову повернулася до рівня березня і склала 229 штук. Ситуація помітно відрізняється від тієї, що була минулого року. Нагадаємо, що протягом весни 2023 року спостерігалося стабільне падіння: у березні було 237 вакансій, у квітні — 194, а у травні — 184.


Антирекорд все ще належить грудню 2023-го (178 вакансій), а піковими місяцями лишаються довоєнний січень (580) та лютий (436). Найкращими вже після початку повномасштабного вторгнення були травень (337) та липень (321) 2022-го.

Географія та форма роботи

Можливість працювати віддалено, як і завжди, присутня у переважній більшості пропозицій — компанії зазначили таку опцію у 166 вакансіях. З них у 39% remote був єдиним варіантом. Примітно, що останній показник за місяць збільшився на 4% у відносних показниках та на 9 вакансій в абсолютних. Також було 78 вакансій в інших країнах. Більшість з них мала варіант віддаленої роботи, або ж можливість працювати в Україні. Тільки 19% з закордонних вакансій були розраховані виключно на on-site роботу.


Невеличкий зсув стався серед країн-лідерів за кількістю закордонних пропозицій. Зокрема, число вакансій з Польщі збільшилося майже вдвічі — з 9 у квітні до 16 у травні. Це навіть більше, ніж в березні, коли звідти зареєстрували 12 пропозицій. Однак у двох інших країн спостерігаємо негативну динаміку: кількість вакансій в Німеччині скоротилося з 5 до 4, а на Кіпрі — з 9 до 6.


Міста, в яких найбільше шукали фахівців у травні

🥇 Лідер серед українських міст не міняється — ним традиційно став Київ. Однак вперше за весь час спостережень загальна кількість вакансій збільшилася, а число столичних пропозицій навпаки зменшилося. Наприклад, у квітні загалом було 218 вакансій і 109 з них (50%) з Києва. У травні в Києві зареєстрували лише 97 вакансій (трошки більше ніж 42% від усіх), Як і завжди, більшість київських пропозицій мала варіант віддаленої роботи — таких було понад 65%. Якщо казати про компанії, то активно в столиці шукали спеціалістів Playtika, Enjoy Gaming Ukraine та RetroStyle Games.

🥈 Друге місце посідає Львів, який помітно зміцнив свої позиції. Так, у квітні в цьому місті зареєстрували 16 пропозицій, а у травні — 26. Для порівняння: у грудні минулого року тут було 23 вакансії, в січні їх кількість знизилася до 20, в лютому — до 19, а в березні — до 15. Серед компаній у квітні тут шукали працівників Plarium та Pingle Studio.

🥉 На третьому місці опинився Дніпро, який теж дещо покращив свої позиції: у березні тут було 14 вакансій, у квітні 13, а у травні — 19. Більше всіх у Дніпрі вакансій від Pingle Studio, Fractured Byte та Smart Project. Минулого року його головним конкурентом був Харків, але у лютому місто впало аж на п’яте місце, в березні ситуація критично погіршилася, а минулого місяця з Харкова прийшло лише дві вакансії.


Дизайн виходить на перше місце

Розберемося, кого саме шукали на GameDev DOU у травні 2024 року. П’ять найпопулярніших категорій: Design, Artist, QA, Unity та Marketing. Однак, минулого місяця сталося дещо незвичне — першою категорією за кількістю вакансій стала не Artist, а Design. Таку ситуацію спостерігаємо вперше. В іншому майже ніяких змін серед лідерів немає і вони вже кілька місяців поспіль лишаються тими самими.


Ситуація з категоріями у травні загалом була цікава. Категорія-лідер зросла одразу на 16 пропозицій, а кількість вакансій для художників впала на п’ять. Серед інших напрямків драматичних змін не спостерігається. Так, кількість вакансій для знавців Unity збільшилася на чотири штуки, а QA взагалі залишився без змін. Маркетинг теж втратив, хоча лише одну пропозицію. Найбільше ж скорочення спостерігалося у категорії продуктових менеджерів — тут мінус шість.

10 компаній з найбільшою кількістю вакансій та кого вони шукають

Серед компаній другий місяць поспіль лідером лишається Playtika з 13 вакансіями. Нагадаємо, що до цього п’ять місяців поспіль лідером за кількістю зареєстрованих пропозицій лишалася Program-Ace. У травні ця компанія не потрапила навіть у топ-10, а друге місце посіла Enjoy Gaming Ukrain. Серед інших студій, які є лідерами по числу вакансій: Plarium, Genesis, RetroStyle Games, Gunzilla Games та 4A Games Limited.


Досвід та вакансії для новачків

В розрізі досвіду ситуація цікава — єдиною категорією, що втратила, стали вакансії для тих, у кого від 3 до 5 років досвіду. Їх число зменшилося з 95 до 82. Втім, категорія, як і раніше лишається лідером. А от у решти навпаки гарна динаміка. Наприклад, «1-3 роки» у квітні впала з 62 вакансій до 54, а у травні зросла до 65. Позитивна динаміка і для дуже досвідчених фахівців (людей з понад п’ятьма роками досвіду) — якщо у квітні число пропозицій тут знизилося з 43 до 33, то у травні збільшилося до 42. Нарешті, невеличке зростання є в категорії для новачків — кількість вакансій для людей, у яких до року досвіду зросла з 11 до 15. Решта категорій лишилася без змін.


При урахуванні критеріїв досвіду та категорій лідерами стали дизайнери, що теж доволі незвично — багато місяців до цього лідерами були художники, у яких від трьох до п’яти років досвіду в індустрії. Вони опинилися цього разу на другому місці. Третє теж лишився дизайнерам, але вже більш досвідченим. Примітно, що у квітні до цього топу потрапили дві нові категорії — Node.js (понад 5 років досвіду) та Unreal Engine (3–5 років).


Найбільше вакансій для спеціалістів у яких понад п’ять років досвіду розмістила компанія Playtika — 4 з 13 її пропозицій саме для дуже досвідчених фахівців. Мова йде про Flutter фахівців, знавців Java, тестувальників та системних адміністраторів. Ще по три вакансії для досвідчених спеціалістів розмістили Program-Ace (маркетинг, Unity, c-level), Ixilix (фронтенд, Python, тестувальники) та Gunzilla Games (С++ програмісти, девопси та продуктові менеджери).

Якщо казати про вакансії, що потребують від 3 до 5 років досвіду, то тут теж треба відзначити Playtika. Для цієї категорії в компанії відкриті вакансії на: дата інженера, фронтендера, знавця Java та продуктового менеджера. Також в цьому контексті варто згадати Enjoy Gaming Ukraine — студія зареєструвала пропозиції для аналітика, дизайнера, проєктного менеджера та тестувальника. Тих, у кого від одного до трьох років досвіду шукають в Plarium та Genesis.

Нарешті, пропозиції з мінімальним досвідом у травні розмістила Mysterytag, яка шукає тестувальників. Початківців взагалі без досвіду готові були взяти на роботу RetroStyle Games (художники та С++ програмісти), а також VG Entertainment (системні адміністратори).



Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось1
До обраногоВ обраному1
LinkedIn


Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі