Дніпро знову обійшов Львів, а найбільше роботи — для маркетологів та художників. Ринок праці в геймдеві, серпень 2025
Серпень став слабшим за липень в контексті вакансій для геймдев-спеціалістів. Якщо в другий літній місяць компанії зареєстрували найбільше число пропозицій з 2022 року, то минулого місяця ми спостерігали падіння на 20%. Втім, є і цікаві новини. Наприклад, Дніпро обійшов за числом пропозицій Львів, а найпопулярнішою категорією вперше за довгий час стали маркетологи. Ми продовжуємо аналізувати розділ «Вакансії» на GameDev DOU.
Отже, розберімося, яка ситуація у геймдеві для потенційних шукачів роботи.
Падіння на 20% після рекордного липня
Після рекордного липня, коли кількість вакансій виявилася найбільшою за три роки, серпень продемонстрував спад. Минулого місяця було зареєстровано 226 пропозицій. Це більше, ніж у червні, але порівняно з липнем спостерігаємо падіння на понад 20%. Втім, відносно рекордів минулого року різниця не дуже велика. Зокрема, найкращими місяцями
Географія та форма роботи
Частка вакансій, що мають опцію віддаленої роботи, трохи зросла. Нагадаємо, що у травні їх було майже 79%, у червні — 75%, а в липні — близько 70%. Серпневий показник зріс до 72%. З іншого боку, кількість пропозицій, де віддалена робота була зазначена як єдина опція, залишається приблизно на одному рівні — близько 45%.
Також варто зазначити, що понад 28% вакансій мали опцію «за кордоном» — компанії розмістили 64 такі варіанти. Втім, лише 20% з них не передбачали можливості роботи в Україні чи віддаленого формату.
У контексті закордонних вакансій лідером залишається Польща, де в серпні було 17 вакансій. Показники поліпшив Кіпр: якщо в липні з цієї країни було 8 пропозицій, то минулого місяця їхня кількість зросла до 10. Зростання на одну вакансію бачимо у Словаччини, а от Португалія та Мальта дещо втратили позиції.
Міста, в яких найбільше шукали фахівців у серпні
🥇Очікувано, Київ відреагував на загальне зниження кількості вакансій і втратив майже 30% від показників липня. Цікаво, що в перший місяць літа також було 83 пропозиції від компаній. Та на столицю все ще припадає понад 36% усіх вакансій. Майже половина з них не передбачала можливості віддаленої роботи. Найактивніше в Києві спеціалістів шукали компанії 24Play, RetroStyle Games, Platipus, Moon Active, Ubisoft, QLOC, Playtika тощо.
🥈Серпень став тим рідкісним місяцем, коли серед українських міст срібло взяв не Львів, а Дніпро. Тут компанії зареєстрували 18 вакансій, і це навіть більше, ніж у Львові в липні. Серед компаній, що шукали співробітників, можна виділити Pushka Studios, VSQUAD Studio, Fractured Byte та N-iX.
🥉 У Львові минулого місяця було лише 11 пропозицій. Це найменша кількість з лютого цього року. Варто нагадати, що у червні з міста лева було 22 вакансії. У серпні тут людей шукали Stepico Games, N-iX, Plarium та Pingle Studio. Всі вакансії мали варіант віддаленої роботи.
Маркетологи перші, далі — художники
Серед категорій першими стали маркетологи. Доволі непересічна ситуація. Цей напрям стабільно знаходиться у п’ятірці лідерів за кількістю вакансій, однак перше місце зазвичай отримують художники, або ж фахівці напрямку дизайн (геймдизайн, левелдизайн тощо). Цього разу вони другі та треті, а закривають топ-5 тестувальники та знавці рушія Unity. Примітно, що на початку літа до цього переліку входила ще категорія Sales.
З таблиці вище помітно, що більшість категорій зазнала падіння. Найпомітніше — у художників, які втратили за місяць 16 пропозицій. Власне, саме через це напрямок вилетів з першого місця. Серед інших категорій, які недорахувалися значної кількості вакансій: Design, Marketing, Java та QA. Збільшилася кількість вакансій лише в дев’яти категоріях. Найбільше в Unreal Engine та AI/ML (+3), а також Office Manager (+2).
10 компаній з найбільшою кількістю вакансій
Серед компаній, які зареєстрували у серпні найбільше вакансій, лідер не змінився — перше місце все ще тримає 24Play. Хоча її показники нижче, ніж були у липні (23 проти 18 вакансій у серпні). При цьому на початку літа 24Play була лише сьомою. Далі йде традиційно запекла боротьба між Enjoy Gaming Ukraine та Evoplay Entertainment. А от решта списку зазнали помітних змін. Зокрема, вибули Program-Ace та Gameloft, а натомість список поповнився Playtika, Platipus, Vira Games тощо.
Досвід та вакансії для новачків
Коли ж ми говоримо про досвід, то найбільше пропозицій у розділі «Вакансії» на GameDev DOU реєструють для фахівців, у яких від 3 до 5 років досвіду. Ця категорія — традиційний лідер, хоча у червні на перше місце вийшла категорія вакансій для тих, у кого від 1 до 3 років досвіду. Минулого місяця для таких спеціалістів було зареєстровано 71 пропозиція. Далі йдуть варіанти для дуже досвідчених фахівців (понад п’ять років досвіду) — їх у серпні було 32. Примітно, що кількість вакансій для новачків і людей взагалі без досвіду збільшилася. У липні їх загалом було 21, а в останній місяць літа — 26.
А тепер з’ясуймо, які компанії шукали фахівців з різним рівнем досвіду. Найбільше пропозицій для спеціалістів, у яких понад п’ять років досвіду, розмістили Stepico Games та ARRISE. Перша шукала pyfdwsd .NET, аніматорів, художників та системних адміністраторів. Друга — девопсів, тестувальників та DBA.
Тих, у кого від 3 до 5 років досвіду, активно шукали в Enjoy Gaming Ukraine, Playtika, Moon Active та InsuLabs. Якщо ми говоримо про першу компанію, то це аніматори, дизайнери, маркетологи, знавці Python та Unreal Engine. Playtika в серпні шукала експертів з AI/ML, дата інженерів, фронтендерів та знавців Java. Вакансії для розробників ігор, у яких від 1 до 3 років досвіду розміщували 24Play (аналітик, аніматор, художник, HR, знавець рушія Unity тощо), Evoplay Entertainment (бухгалтер HR, юрист, маркетолог та спеціаліст з продажів) та Pushka Studios (дизайнер, проєктний менеджер, знавці рушіїв Unity та Unreal Engine).
Вакансії з мінімальним досвідом у травні розмістили Mysterytag (аналітик, тестувальник) та 24Play (бухгалтер та дизайнер). Початківців взагалі без досвіду готові були взяти на роботу знову ж таки RetroStyle Games (HR, тестувальник, AI/ML, фахівець з продажів), Upscale Studio (Unity) та Red Viburnum Studio (знавець Unreal Engine).
2 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів