GameDev ринок праці у 2022 році: шукали художників та дизайнерів з досвідом, а також новачків у C++
Що відбувалось з пропозиціями роботи в ігровій індустрії в Україні минулого року? Ми продовжуємо аналізувати розділ «Вакансії» на GameDev DOU.
Отже, розберімося, яка ситуація у геймдеві для потенційних шукачів роботи!
Найскладніші — березень та грудень. Загальна статистика
Минулий рік, з очевидних причин, став надзвичайно непростим для українського геймдеву — це помітно навіть якщо порівнювати кількість вакансій в січні та лютому з ситуацією після початку війни. Після повномасштабного вторгнення росії число пропозицій впало на 40%.
Після березневого падіння ситуація почала покращуватися. Кількість вакансій зросла спочатку майже на 10%, а потім ще на 18%. Втім, тренд який спостерігався навесні та на початку літа надовго не затримався. З липня почалося безперервне падіння і в грудні 2022 року кількість зареєстрованих вакансій склала 203. Тобто, лише 35% від показників довоєнного січня.
Географія вакансій та форма роботи
Лідером за кількістю вакансій весь рік лишався Київ — загалом у столиці було 420 вакансій. Левова їх частина прийшлася на січень та лютий. Місяцями-аутсайдерами стали березень та лютий. При цьому число пропозицій тільки з варіантом віддаленої роботи максимальним було у травні (96), серпні (91), вересні та листопаді (по 88). Для приклада: у січні виключно віддалених вакансій було 77, а в грудні — 56.
Зазначимо, що найменше число вакансій за рік було зареєстровано у Вінниці. Хоча тут є нюанс, про який треба сказати окремо. У березні в цьому місті розмістили лише одну вакансію, але в серпні — 17. Ще один показник, на який хотілося б звернути увагу, стосується роботи за кордоном без варіанту віддаленої роботи. Загалом таких вакансій було зареєстровано 140 штук. Лідерами серед країн є Польща та Румунія. Найменше в цій категорії було пропозицій з Кіпру (5) та Чехії (1).
Колосальне падіння в категоріях Design, QA та Unity
Розглянемо детальніше, яких спеціалістів шукали на GameDev DOU у 2022 році. П’ять найпопулярніших категорій — Artist, Design, Unreal Engine, Unity та C++.
На графіку — показники грудня. До нього не потрапили вакансії, що не належали до жодної категорії вакансій на сайті, тому їхня загальна кількість може відрізнятися*
А цьому розділі ми проаналізували, як змінилася кількість вакансій у найпопулярніших категоріях. Для цього ми порівняли показники січня та грудня. Звісно, протягом усього періоду спостережень були певні коливання, але картина відображує загальний тренд. Наприклад, вакансій з категорії Artist було найбільше кожного місяця. Окремим артефактом можна вважати серпень, коли кількість пропозицій для Artist’ів поступилася лідерством категоріям Design та Unity.
Число пропозицій по більшості категорій за рік впало. Єдиними виключеннями є Sales та Technical Writer. Хоча, наприклад, остання категорія взагалі випадала з загальної картини. Найбільш помітне скорочення вакансій сталося в категорії Design — вона за рік скоротилася аж на 44 штуки. Другу сходинку в цьому антирейтингу займає QA: на початку року було 47 вакансій, а в грудня їх було 8. Хоча варто зазначити, що в листопаді категорія QA нараховувала 21 вакансію та була присутня у п’ятірки найбільш популярних.
10 компаній з найбільшою кількістю вакансій у жовтні
Якщо казати про окремі компанії, то найактивніше вакансії публікувала ізраїльська компанія Playtika. Також серед лідерів опинилася найбільша аутсорс-компанія з розробки ігор в Україні Room 8 Studio. До речі, про те, яким для неї був 2022 рік компанія розказала нам у цьому матеріалі. Інші лідери списку — N-iX, Bini Games та Plarium.
Примітно, що переважна більшість компаній минулого року шукали фахівців в таких категоріях: Artist, Design, HR, Project Manager та QA. А от найменш популярними у компаній були спеціалісти з Big Data (їх шукала лише компанія RubyPlay),
Компанії шукають досвідчених фахівців з Unity
Що ж стосується досвіду, то тут ситуація лишається стабільною — найпопулярнішими вакансіями є ті, де вимагають від 1 до 3 років досвіду. На другому місці — пропозиції, де потрібно від 3 до 5 років досвіду. Примітно, що в обох випадках лідерами лишаються категорії Artist, Design, QA та Unity. Якщо ж казати про вакансії в яких вимагають понад п’ять років досвіду, то тут безперечним лідером є Unity.
Вакансій без досвіду у 2022 році було найменше — лише 24. В розрізі категорій це QA, Support, Unreal Engine та C++. Що ж стосується компаній, які готові наймати новачків, то це: Dragons Lake, Evoplay Entertainment, Pingle Studio, Plarium та Ubisoft.
Примітно, що французький ігровий гігант Ubisoft є і в списку тих, хто розмістив найбільше вакансій «без досвіду», і в списку найвимогливіших до досвіду компаній.
Така ситуація з вакансіями для геймдев-фахівців була у 2022 році, коли в Україні почалася велика війна. Ми продовжимо слідкувати за трендами цього розділу, а поки що — дякуємо ЗСУ за те, що можемо працювати та шукати роботу.
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів