Лише 12% вакансій для новачків. Геймдев-ринок праці у першому кварталі 2026

Привіт, спільното! Ми повертаємося до нашої аналітику ринку праці. Цього разу з’ясуємо, якою була ситуація в розділі «Вакансії» на GameDev DOU у січні-березні цього року. Тут ви дізнаєтеся, які десять напрямків були найпопулярнішими в минулому кварталі та скільки треба мати досвіду, щоб розробляти ігри в Україні.

Отже, розберімося, якою була ситуація у геймдеві для шукачів роботи.

Зростання є, але не перевищує одного відсотка

Перший квартал 2026 року продемонстрував незначне зростання порівняно з листопадом-груднем — загалом із січня по березень було зареєстровано 664 вакансії. Варто враховувати, що кінець минулого року позначився відчутним спадом, тоді як попередній період (липень-вересень) був рекордним і мав 752 пропозиції.

У розрізі «місяць до місяця» спостерігається позитивна динаміка: поки що в 2026-му кожен наступний місяць випереджав попередній за кількістю вакансій. Наразі лідером є березень (230 зареєстрованих пропозицій). Для порівняння, торік піковим був липень (281). Історичний максимум за весь час спостережень припав на початок 2022-го: 580 вакансій у січні та 436 у лютому. Найвищі показники після початку повномасштабного вторгнення ми фіксували у травні (337) та липні (321) того ж року.

Загальна кількість вакансій на GameDev DOU

Найпопулярніші локації в Україні та за кордоном

Київ лишається незмінним лідером за числом вакансій. При цьому в березні цей показник майже повернувся на рівень січня: якщо в перший місяць року на Київ припадало 42% від загальної кількості, то в лютому — 35%, а в перший місяць весни — 39%. Другим найпопулярнішим містом України є Львів, що постійно конкурує з Дніпром. Зокрема, у січні зі Львова було зареєстровано 22 вакансії, а з Дніпра — 11. У липні Львів мав 18 штук, а Дніпро — 20. У березні місто Лева знову вирвалося вперед.

Незмінними лідери лишаються і в закордонних локаціях — це Польща та Кіпр. При цьому першу за показниками можна порівняти зі Львовом. Загалом, на польські вакансії припадало від 6 до 9% пропозицій. Серед інших популярних країн маємо також Словаччину (18 пропозицій за квартал), Мальту (16) та Португалію (6).

Географія вакансій на GameDev DOU

Як і завжди, більшість вакансій мали опцію віддаленої роботи. Для Києва, наприклад, цей показник коливався в районі 54–62% з максимумом у січні. Львів мав від 86% до 95% пропозицій із варіантом працювати вдома. Для Дніпра цей показник трошки менший і в першому кварталі цього року коливався від 60% до 75%.

Якщо ми говоримо про закордонні локації, то тут варто звернути увагу на два моменти. По-перше, у березні з Польщі було лише 18% пропозицій, що мали опцію віддаленої роботи. По-друге, знову ж таки у березні, всі «кіпрські» вакансії мали такий варіант.

Найпопулярніші категорії вакансій та досвід

Нижче — динаміка десяти найпопулярніших категорій вакансій за пів року. Примітно, що наприкінці кварталу три лідери (Design, Artist, Marketing) майже зрівнялися за числом пропозицій. Водночас Design (тут враховуються геймдизайн, левелдизайн, наративний дизайн тощо) зростала протягом усього кварталу, а найбільша кількість вакансій була в категорії Artist (30 у січні).

Топ-10 категорій за кількістю вакансій

Ми також відібрали п’ять найцікавіших категорій і подивилися, як там розподілялися вакансії в контексті досвіду. Важливо уточнити, що для деяких позицій не вказувався цей параметр, тому сума на графіках нижче може бути меншою за 100%.

Минулого кварталу не було жодної пропозиції в напрямі «дизайн» для людей без досвіду та тих фахівців, у яких його понад п’ять років. При цьому за квартал у категорії зареєстрували 58 вакансій, і майже в половині з них вимагали від трьох до п’яти років досвіду. Втім, понад 8% вакансій були розраховані на людей, які працювали в індустрії менше року. У цьому питанні, мабуть, найрізноманітнішою категорією є QA. По-перше, у лютому тут була робота навіть для людей без досвіду. По-друге, найбільше пропозицій у цій категорії — для тих, хто працював у геймдеві 1–3 роки. Примітна ситуація також із художниками. У першому кварталі 2026-го в цій категорії майже не було вакансій для новачків.

Скільки досвіду потрібно для роботи в геймдеві

Якщо ж говорити в цілому, то на вакансії для людей взагалі без досвіду та тих, хто працював менш як рік, припадає близько 12% пропозицій.

Компанії, що шукали людей найактивніше

Також подивимося, які компанії шукали людей у першому кварталі найактивніше. У січні—березні список вийшов різноманітнішим, ніж зазвичай. Наприклад, наприкінці минулого року було три незмінні лідери — Enjoy Gaming Ukraine, Evoplay Entertainment та 24Play. Минулого кварталу міцні позиції мала тільки остання, яка всі три місяці була на першому місці. На другому у січні була VOLMI, в лютому — Evoplay Entertainment, а в березні — Trading Space. Цікаво, що остання компанія ще на початку 2026-го року замикала цю десятку.


Такою була ситуація з вакансіями на GameDev DOU у першому кварталі 2026 року. Якщо у вас залишилися питання, є якісь зауваження чи ідеї, як покращити нашу аналітику — обов’язково пишіть про це в коментарях.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось1
До обраногоВ обраному1
LinkedIn


Ctrl + Enter
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі