Софтвер інженери знову перші. Зарплати розробників ігор в Україні, літо 2026
Привіт, спільното! На DOU закінчився літній зарплатний цикл, а значить, настав час розібратися, скільки заробляють в українському геймдеві. Цього разу анкету заповнили 533 розробники ігор. Ми проаналізували, як за останні пів року змінилися їхні зарплати та хто зараз заробляє найбільше.
Ключові моменти:
- Медіанна зарплата в українському геймдеві зросла на $100 і тепер становить $2400.
- Винагорода фахівців категорії Software Engineering & Architecture зросла з $3000 до $3300. Водночас у менеджерів вона знизилася до $3000, а в HR — до $2225.
- Розрив між зарплатами розробників у геймдеві та загалом в українському IT скоротився більш ніж удвічі: з $450 до $200.
- QA залишається найстабільнішою спеціалізацією в українському геймдеві — третє півріччя поспіль медіанна зарплата тестувальників тримається на рівні $2000.
- 80% тестувальників не використовують мови програмування — медіана зарплати у таких спеціалістів становить $1800
- C#/.NET та C++ залишаються найпопулярнішими основними мовами серед розробників ігор, однак частка C#/.NET продовжує знижуватися і тепер становить 37% проти 44% пів року тому.
- Найвища зарплата в розрізі основних мов програмування цього разу у фахівців, які працюють з TypeScript, — $5750.
- Після попереднього падіння медіанна зарплата фахівців категорії Artist/Animator зросла на $300 — з $1750 до $2050.
- У геймдизайнерів ситуація протилежна: медіана за пів року впала на $240. Водночас у фахівців цієї категорії рівня Lead вона становить $3500, у Senior — $3250, у Middle — $1875, а в Junior — $900.
Зміст
Хто брав участь в опитуванніМедіана зарплати повернула $100
Зарплати софтвер інженерів та QA-фахівців
Зарплати артнапрямку та геймдизайнерів
Дані цього дослідження в CSV виклали на GitHub. Усі зарплати вказано в доларах США після сплати податків («чистими»). Для аналізу рівнів зарплати ми використовуємо медіану.
Хто брав участь в опитуванні
Цього разу 94% опитаних геймдев-фахівців перебувають в Україні. Це на один відсоток менше, ніж пів року тому. Примітно, що влітку
Медіанний вік фахівців у геймдеві не змінився і становить 31 рік. Наймолодшим респондентам — 19 років, а найстаршому — 57. Найвищі медіани віку маємо серед фахівців Other Engineering & Consulting (42 роки) та General Leadership (39,5 року). Водночас у цих категоріях зібрано мало анкет. Якщо не враховувати ці дві категорії через малу вибірку, найвища медіана віку у фахівців з категорій Tech Leadership (36), Other Management (34,5) та DevOps & SRE (34). Для категорій Artist/Animator, Game Design та Software Engineering & Architecture цей показник однаковий і становить 30 років.
За пів року частка жінок серед учасників опитування зросла з 34% до 37%. Серед основних геймдев-напрямів їх найбільше в Artist/Animator (41%) та QA (40%). В категорії Game Design їх 17%. Найбільша частка традиційно в категорії HR, Recruiting, L&D — понад 84%. Серед фахівців Software Engineering & Architecture жінок близько 7%.
Вік, стать та місце проживання
Найбільше серед учасників опитування традиційно фахівців з категорії Software Engineering & Architecture — 23%. За пів року їхня частка трохи зменшилася: минулого разу вона становила 24%. На другому місці за кількістю анкет залишаються фахівці Artist/Animator, хоча тут показник також впав з 22% до 19%. Ще 16% респондентів працюють у QA. Це стільки ж, як і пів року тому.
Цього разу мідлів і сеньйорів майже однаково — по 32%. Пів року тому частка мідлів була більшою (близько 34%), тоді як сеньйорів було 28%. Звернемо також увагу на те, що зросла частка респондентів, які працюють у геймдеві понад 10 років (з 15% до 18%).
Досвід, тайтли та спеціалізації
Ми також продовжуємо аналізувати динаміку окремих показників за останні роки. На графіку нижче можна порівняти, як мінявся розподіл наших респондентів за досвідом, тайтлами та окремими спеціалізаціями.
Медіана зарплати повернула $100
Після зимового зниження медіанна зарплата в українському геймдеві знову пішла вгору. За останні пів року вона зросла на $100 і тепер становить $2400. Таким чином, показник повернувся до рівня літа
Медіанна зарплата в геймдеві
Змінився і розподіл серед основних спеціалізацій. На перше місце повернулися фахівці Software Engineering & Architecture. У них показник зріс з $3000 до $3300.
Натомість у менеджерів (сюди входять категорії проєктних, продуктових та інших менеджерів) ситуація зворотна — їхня медіана впала з $3300 до $3000. Якщо говорити предметніше, то, наприклад, у Project Management вона знизилася з $3300 до $2675.
Найпомітніше падіння цього разу зафіксували в HR, Recruiting, L&D: ще пів року тому медіана тут становила $3500, а тепер — $2225. Втім, цей «стрибок» цілком може бути пов’язаний не лише зі зміною ринку, а й зі зміною структури наших респондентів.
У фахівців Artist/Animator ситуація протилежна: їхня медіанна зарплата за пів року зросла на $300 — до $2050. Водночас у Game Design вона знизилася з $2240 до $2000.
У QA показник не змінився і третє півріччя поспіль становить $2000.
Медіанна зарплата за спеціалізаціями
Коротко розповімо і про напрями, за якими зібрали менше анкет. Медіанна зарплата фахівців з категорії Analytics становить $2600, у DevOps & SRE — $3100, а в DS / AI / ML / Data Engineering — $4200. Найвища медіана цього разу у фахівців з Tech Leadership — $8000. Водночас у цій категорії лише п’ять респондентів, тож показник варто сприймати з огляду на невелику вибірку.
Якщо вам цікаво дізнатися більше про ситуацію із зарплатами в українському геймдеві, закликаємо активно заповнювати анкету наступного разу. Це дасть вагомішу базу для аналізу й дозволить досягти максимальної точності в показниках. Зробимо улюблену індустрію створення ігор прозорішою!
Зарплати софтвер інженерів та QA-фахівців
Як вже зазначалося вище, медіанна зарплата фахівців Software Engineering & Architecture у геймдеві за пів року зросла до $3300. Загалом серед українських розробників цей показник становить $3500 — на $50 більше, ніж пів року тому. Таким чином, різниця між зарплатами розробників у геймдеві та IT скоротилася до $200. Для порівняння, пів року тому вона становила $450, а, наприклад, влітку
В контексті окремих рівнів ситуація така:
- медіана для сеньйорів в IT становить $4500, у геймдеві — $4300;
- медіана для мідлів в IT становить $2500, у геймдеві — $2300;
- медіана для джуніорів в IT становить $990, у геймдеві — $900.
Як мінялася медіана зарплат софтвер інженерів за останні роки
Розподіл зарплат у контексті мов програмування цього разу помітно змінився. Найвища медіана у фахівців, які використовують TypeScript: за пів року вона зросла з $3900 до $5750. Натомість Java, яка минулого разу була лідером, просіла з $5200 до $3500. Найбільше анкет ми отримали від фахівців, які працюють із C#/.NET та C++ — 46 і 34 відповідно. Якщо пів року тому їхні медіанні зарплати були однаковими і становили $3000, то тепер маємо $3350 для C#/.NET та $3150 для C++. Замикає п’ятірку «лідерів» JavaScript, де медіана впала на $750.
Медіана зарплат софтвер інженерів за мовами програмування
Якщо ми вже говоримо про мови програмування, погляньмо, які з них найпоширеніші серед українських розробників ігор. Лідерами традиційно залишаються C#/.NET та C++. Водночас частка тих, для кого C#/.NET є основною мовою, продовжує знижуватися: пів року тому вона становила 44%, а тепер — 37%. Рік тому цей показник складав 51%. C++ як основну мову використовують 27% розробників. На третьому місці TypeScript — 10%. Значно рідше основними мовами називали Python, JavaScript та Java (по 4%).
Ситуація з використанням мов програмування серед тестувальників майже не змінилася: 80% наших респондентів у QA їх не використовують. Медіанна зарплата таких фахівців становить $1800 — на $200 менше, ніж загалом по категорії. Якщо дивитися на окремі мови, то найвища медіана тут у фахівців, які використовують SQL ($4700), Java ($3700) та TypeScript ($3500). Втім, вибірки тут дуже малі і ці показники варто сприймати обережно.
Порівняємо також медіанні зарплати тестувальників в розрізі тайтлів для геймдеву та IT:
- медіана для сеньйорів в IT складає $3200, в геймдеві — $2310;
- медіана для мідлів в IT складає $1900, в геймдеві — $1700;
- медіана для джуніорів в IT складає $890, в геймдеві — $750.
Як мінялася медіана зарплат QA за останні роки
Зарплати артнапрямку та геймдизайнерів
У період між літом
Можна також розібрати окремі напрями цієї категорії. Зокрема, медіана винагороди у наративних дизайнерів становить $1700, а у левел-дизайнерів — $1600. Найвищий показник у цій категорії загалом — у Game Mathematician ($9300). Однак за цією спеціальністю ми отримали лише одну відповідь.
Як мінялася медіана зарплат геймдизайнерів
За останні пів року медіанна зарплата в категорії Artist/Animator зросла на $300. Таким чином, після попереднього падіння показник не лише відновився, а й трохи перевищив рівень літа
Як мінялася медіана зарплат в напрямку Art
Ми також виділили медіанні зарплати спеціальностей, по яким було зібрано не дуже багато анкет. Нижче ви можете оцінити найпопулярніші з них:
Ще раз закликаємо вас активно заповнювати зарплатну анкету наступного разу. Це дасть більше даних для аналізу і, відповідно, дозволить нам досягти більшої точності в показниках.
Такою була ситуація с зарплатами в геймдеві цього літа. З детальною інформацією про зарплати відносно рівня освіти, типу компанії, грейдів чи досвіду можна ознайомитися в нашому віджеті за цим посиланням. Якщо у вас лишилися питання, є пропозиції чи зауваження — залишайте їх в коментарях, або ж пишіть на [email protected].

3 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівПобачив на превью Starcraft Broodwar — ставлю лайк.
Дякую за дослідження та інформацію!
«Коли думав, що у світі СК ти будеш Батлкрузером, а насправді — зерглінгом» :D
Все ще уявляю себе гостом!