Хвиля скорочень зачепила Україну, Playtika стане меншою на 20%, а три студії закрились. Сумні підсумки листопада 2025
Привіт, спільното. Хоча поточний рік добігає кінця, скорочення в геймдеві ніяк не закінчаться. Минулого місяця під загрозою опинилися близько тисячі розробників ігор по всьому світу. Найбільший внесок зробила ізраїльська компанія Playtika, яка скорочує штат на 20%. Водночас три студії — Atomhawk Canada, Bad Brain Game Studios та Fantastic Pixel Castle — взагалі закрилися. Примітно, що дві з них пов’язані з китайською компанією NetEase. Про головні скорочення листопада — читайте в новому випуску «сумних підсумків».
Plarium
Минулого місяця скорочення зачепили і українських геймдев-фахівців. Зокрема, звільнення пройшли в українському офісі Plarium, про що нам повідомили спочатку учасники нашої спільноти, а згодом в коментарі підтвердила і сама компанія. Точна цифра звільнених невідома, однак їм виплачують еквівалент трьох заробітних плат. Зачепили скорочення неігрові підрозділи.
Причиною стала реструктуризація, про яку шведський медіагігант MTG повідомив раніше. Нагадаємо, що в лютому цього року MTG завершила угоду з купівлі Plarium з командами в Україні. У жовтні компанія повідомила, що розділить бізнес на midcore та casual підрозділи — реструктуризацію планують завершити до січня 2026 року. Медіагігант об’єднує Plarium з іншими студіями в так званий «Midcore District». До Plarium в цьому юніті приєднаються Futureplay, InnoGames, Snowprint, Hutch і Ninja Kiwi.
«MTG трансформує всю свою Midcore-організацію, до якої входять Plarium та інші midcore-студії, та готується до переходу на новоанонсовану модель District. Мета цієї трансформації — надати студіям MTG більше можливостей продовжувати створювати й підтримувати ігри, отримуючи підтримку передових, гнучких та ефективних центральних інструментів і сервісів.
У рамках цього процесу певні ролі як у Plarium, так і в інших студіях Midcore MTG зазнають змін. Ми підтримуємо співробітників, яких торкнулися ці зміни, і надаємо комплексний пакет допомоги, що включає фінансову підтримку, рекомендаційні листи, консультації та допомогу у створенні CV або портфоліо, а також поради щодо ресурсів для пошуку роботи», — додали в Plarium.
Playtika — близько 700 осіб
Про звільнення в листопаді оголосила також ізраїльська Playtika, український офіс якої входить у список найбільших продуктових геймдев-компаній України. Вона скорочує свій штат на 20%, або
Представники компанії відмовилися коментувати причини такої ситуації західним ЗМІ. Своєю чергою ми звернулися до українських працівників Playtika і спитали, чи зачепила ця хвиля скорочень офіс тут. Поки що у фахівців з України немає даних про звільнення в нашій країні. Втім, самі скорочення мають відбутися в грудні і можливо ситуація стане зрозумілішою.
Atomhawk Canada — закрилась
Сервісна студія Atomhawk, яка працювала над Madden 26, закрила свій осередок в Канаді. Керівництво компанії зазначило, що рішення прийняли з «важким серцем» і вони «підтримують усіх, хто постраждав».
«Це рішення впливає на невелику команду безперечно блискучих художників, творчих людей та друзів. Протягом останніх восьми років вони створювали та виконували виняткову роботу для клієнтів у деяких наших улюблених іграх, а також очолили численні ініціативи з досліджень та розробок. Ми хочемо подякувати канадській команді за їхню пристрасть, відданість та ідеї. Ви завжди будете крутими, і, як то кажуть: колись Яструб — завжди Яструб. Atomhawk продовжуватиме працювати з Великої Британії як партнер з креативних інновацій для ігрової індустрії» — йдеться у повідомленні.
Нагадаємо, що британська студія Sumo Digital придбала Atomhawk у 2017 році. У
Square Enix — понад 100 людей
Японська корпорація Square Enix заявила минулого місяця про початок «фундаментальної реструктуризації», яка призведе до скорочення понад 100 робочих місць. Ці зміни торкнуться «закордонної видавничої організації» і мають на меті «подальше зміцнення глобальних можливостей» видавництва та підвищення операційної ефективності. Точна кількість спеціалістів, яких зачепить цей процес, лишається невідомою, однак західні медіа повідомляють — наразі 137 робочих місць у Великій Британії перебувають під загрозою.
«Ми реорганізовуємо наші операції в Північній Америці та Європі, щоб зміцнити нашу структуру розробки та впровадити глобально інтегровану маркетингову стратегію. Це було надзвичайно складне рішення, прийняте після ретельного розгляду та аналізу нашим керівництвом. Ми висловлюємо щиру подяку талановитим членам команди, які залишать компанію, за їхній значний внесок у Square Enix. Протягом цього перехідного періоду ми, як і раніше, прагнемо ставитися до кожної людини з максимальною повагою та надавати всебічну підтримку протягом усього цього процесу», — додали в Square Enix.
Sharkmob
Компанія Sharkmob своєю чергою підтвердила скорочення у своїй студії в Мальме. Остання працює над науково-фантастичним шутером Exoborne. У своїй заяві Sharkmob зазначила, що «заплановані зміни в її організаційній структурі» відбуваються на тлі «складного середовища для розробників ігор». Ці зміни дозволять компанії «зосередити увагу та спрямувати зусилля на подальший розвиток Exoborne, а також підготувати компанію до сталого зростання».
Sharkmob не надала подробиць і послалася на поточний процес консультацій зі співробітниками. Цікаво, що в цих «Сумних підсумках» це вже друга компанія, що належить китайському гіганту Tencent. Корпорація у жовтні провела скорочення у своїй студії Funcom, а також закрила студію The Outsiders.
Bad Brain Game Studios — закрилась
Також в листопаді закрилася канадська студія Bad Brain Game Studios. Представники дочірньої компанії китайської NetEase заявили, що не змогли знайти нового партнера для свого поточного проєкту під кодовою назвою Midnight Riders. Останній день роботи студії був 17 листопада 2025 року.
«Ми глибоко вдячні NetEase Games за їхню підтримку та за те, що вони надали нам простір для дослідження всіх можливостей. Наша команда вклала все в цю подорож — щодня розширюючи творчі та технічні межі з пристрастю, уявою та майстерністю. Те, чого ми досягли разом, є тривалим доказом надзвичайного таланту цієї команди», — написав керівник студії Шон Крукс.
Нагадаємо, що NetEase заснувала Bad Brain Game Studios у 2023 році. До її складу входили розробники з Ubisoft Toronto.
Fantastic Pixel Castle — закрилась
Втім, однією Bad Brain Game Studios китайська NetEase не обмежилася — 17 листопада був останнім днем роботи і для студії Fantastic Pixel Castle. Керівник студії Грег Стріт зазначив, що «шанс забезпечити фінансування після цієї дати» є, однак залежить це від того, «скільки в команді залишиться» людей.
«Хоча ми хотіли б створити нашу гру, наш головний пріоритет — допомогти нашим розробникам знайти роботу, чи то в незалежній студії Fantastic Pixel Castle 2.0, чи в багатьох інших чудових (і, сподіваємося, стабільних) ігрових та технологічних компаніях», — додав він.
У жовтні Стріт припустив можливість закриття, оскільки студії потрібно було знайти інвестора для своєї майбутньої MMORPG під кодовою назвою Ghost. Нагадаємо, що NetEase придбала Fantastic Pixel Castle у 2023 році. До цього Грег Стріт працював системним дизайнером в Blizzard Entertainment на World of Warcraft, а також виконавчим продюсером на проєкті League of Legends в Riot Games.
Crystal Dynamics — 30 людей
Студія Crystal Dynamics, яка відома роботою над серією Tomb Raider, скоротила минулого місяця близько 30 співробітників. Це сталося після рішення реорганізувати компанію, що належить шведському холдингу Embracer Group.
«В результаті ми розлучилися з майже 30 членами команди з різних відділів та проєктів, оскільки ми реструктуризуємо компанію та бізнес для нашого наступного покоління. Crystal щиро дякує всім, хто постраждав, за їхній неймовірний талант, наполегливу працю та відданість, які допомогли сформувати студію в багатьох аспектах. Ми прагнемо запропонувати вам наші повні ресурси та підтримку під час цього переходу.
До наших гравців: оскільки реалії галузі продовжують розвиватися, ми зробили цей складний вибір, щоб оптимізувати подальший розвиток нашої флагманської гри Tomb Raider, а також сформувати решту студії для створення нових ігор для майбутнього. Ми цінуємо постійну підтримку наших гравців, наших колег та наших партнерів під час цього переходу та з нетерпінням чекаємо можливості поділитися дивовижною новою роботою команди зі світом у майбутньому», — йдеться у повідомленні компанії.
Splash Damage
Минулого тижня про скорочення повідомила і британська студія Splash Damage. Вона може бути відомою вам завдяки роботі над Gears Tactics, DOOM 3 та Halo: The Master Chief Collection.
«Splash Damage оголосила про необхідність організаційних змін у бізнесі, і всі ролі в студії перебувають на стадії консультацій. Це прикрий, але необхідний крок для студії, щоб залишатися гнучкою на складному та мінливому ринку. Splash Damage прагне мінімізувати вплив на персонал наскільки це можливо, і вивчить усі доступні варіанти для збереження талантів, де це можливо, та підтримки тих, хто постраждав», — йдеться у заяві компанії.
Примітно, що у вересні студію придбали неназвані приватні інвестори. Раніше вона належала Tencent. На початку року Splash Damage вже звільняла людей через скасування онлайн-екшена Transformers: Reactivate. Останньою випущеною грою компанії є Outcasters 2020 року — це багатокористувацький шутер, який був створений для Stadia від Google.
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів