Sony звільнила творців ремейку Demon’s Souls, а Microsoft — Філа Спенсера. Сумні підсумки лютого 2026
Тренд на звільнення у ігровій індустрії навіть не планує закінчуватися. У лютому закрилося кілька інді-студій та студія, що займалася ремейками для Sony. Скорочення відбулися і в Riot Games, Ubisoft та EA, а наприкінці місяця всіх здивувала новина про відставку Філа Спенсера з Microsoft Gaming. Зібрали головні звільнення у лютому 2026 року та причини, які до них призвели.
Intrepid Studios — 210 працівників
Американська студія Intrepid в першу чергу повідомила не лише про звільнення 210 співробітників, а й про повне закриття. Студія була відома своєю MMO під назвою Ashes of Creation, для якої з 2017 року творці залучили $3,2 мільйона на Kickstarter, що стало рекордом для MMO та восьмою найуспішнішою грою на краундфандінговій платформі за всю історію.
Гра вийшла у січні, отримала неоднозначні відгуки. Проблеми спочатку обіцяли виправити, проте вже за місяць керівниця спільноти повідомила про повне закриття студії. Наразі історія навколо компанії не закінчена — розробники подали колективний позов проти керівництва, оскільки фірма повідомила співробітників про закриття «неналежним чином».
ProbableMonsters — кількість невідома
Загалом, ProbableMonsters — це американська компанія, що заснована колишнім виконавчим директором Bungie та має кілька дочірніх ігрових студій, які працюють з Sony. Наприклад, одним з проєктів був сумнозвісний Concord.
З провалу шутера у компанії раз на півроку-рік відбуваються скорочення, і черговий раунд пройшов у лютому 2026. Кілька працівників компанії повідомили у соцмережах, що втратили робочі місця, проте у ProbableMonsters ситуацію коментували відмовилися, тому наразі кількість звільненних невідома. Також експрацівники зазначили, що деякі їхні проєкти закрили.
Sumo Digital — кількість невідома
Британська студія, яка належить китайському гіганту Tencent, переважно є студією підтримки та працювала над іграми Forza Horizon 5, Gears of War та Warframe. Останні роки, через реструктуризацію у Tencent, Sumo Digital вже довелося відмовитися від власних проєктів, а тепер і оголосити про звільнення.
На початку лютого компанія повідомила, що скоротить неозвучену кількість робочих місць, а причиною назвали необхідність «адаптуватися до постійної нестабільності».
Ustwo Games — 4 працівника
Британський розробник популярної інді-гри Monument Valley також у лютому оголосив про скорочення працівників, зокрема, про звільнення щонайменше чотирьох розробників.
Наразі студія транформує свою діяльність та планує перейти від створення переважно мобільних ігор до ігор на ПК.
Riot Games — 80 працівників
Торік Riot Games випустила файтинг 2XKO, який базується на всесвіті їхнього хіта League of Legends. Вже у лютому 2026 стало відомо, що команду, яка працювала над новою грою, скоротять на приблизно 80 співробітників, що є половиною усіх працівників 2XKO.
У студії також прокоментували звільнення. Попри те, що гра знайшла свою аудиторію на релізі, зростання гравців йде дуже повільно, тому Riot Games не може «довгостроково підтримувати повноцінну команду». Попри скорочення, плани на розвиток файтингу залишаються без змін.
Wildlight Entertainment — близько 80 працівників
Ближче до середини лютого стало відомо про звільнення серед творців командного рейд-шутера Highguard. Зокрема, старший дизайнер проєкту повідомив у соцмережах, що більшість команди, що працювала над шутером, скоротили.
У американській Wildlight Entertainment підтвердили звільнення, проте не назвали кількість скорочених працівників. Керівництво додало, що основна команда продовжує працювати над грою, тож підтримка Highguard не згортається, навіть попри змішані відгуки про гру.
Hinterland Studio — 14 працівників
Для канадської Hinterland початок 2026 року видався не з легких. Так, спочатку стало відомо про те, що сиквел The Long Dark відклали, а згодом довелося і скоротити частину команди, що працювала над грою.
Наразі відомо, що студія звільнить 10 працівників та не продовжить контракт з чотирма співробітниками. Як зазначив засновник студії Рафаель ван Ліроп, «Hinterland не ізольована від бурхливого стану ігрової індустрії» і, як і інші студії, потребує переоцінки фінансових ресурсів. Ван Ліроп додав, що Hinterland стане «слабшою студією» в результаті скорочень.
10 Chambers — кількість невідома
Шведська студія 10 Chambers, відома шутером GTFO, наразі розробляє ще один кооперативний шутер під назвою Den of Wolves. Щоправда, у лютому керівництво студії оголосило про масштабну реструктуризацію, в рамках якої скоротила низку посад, в тому числі кілька співзасновників компанії.
Наразі точна кількість звільнених невідома, а причиною назвали загальне здорожчання розробки ігор та потребу у економії ресурсів перед релізом Den of Wolves.
Atomic Arcade — кількість невідома
Американська Atomic Arcade є дочірньою студією компаній Hasbro та Wizards of the Coast та останнім часом працювала над грою у франшизі G.I. Joe. Попри це, працівники команди повідомили у соцмережах, що Hasbro повністю закрила Atomic Arcade, а точна кількість звільненних працівників наразі невідома.
Найцікавіше те, що згодом у Hasbro прокоментували закриття студії, зазначивши, що сам проєкт, гра The Snake Eyes, не скасовується — її розробку передадуть іншій команді.
Ubisoft Toronto — 40 працівників
В Ubisoft продовжуються масштабні зміни, які тягнуть за собою нові скорочення — у лютому постраждала студія компанії у Торонто. Відомо, що у команді звільнять 40 працівників.
Керівництво Ubisoft також зазначило, що Ubisoft Toronto залишиться на важливій позиції у компанії, а проєкти закривати не будуть. Серед них, зокрема, ремейку Splinter Cell та робота над іграми у франшизі Rainbow Six.
Bluepoint Games — близкьо 70 працівників
Американська Bluepoint — компанія з довгою історією, яка переважно відома розробкою ремейків популярних ігор, серед яких Shadow of the Colossus, Uncharted, Demon’s Souls та God of War Ragnarok. У 2021 році Sony придбала Bluepoint, зробивши її частиною PlayStation Studios, і команда навіть почала працювати над власним проєктом у всесвіті God of War.
Згодом, у 2025 році окремий проєкт Bluepoint згорнули, а у лютому 2026 стала відома невтішна новина — студії закривають. Наразі відомо, що роботу втратять близько 70 співробітників, а з березня компанія і зовсім перестане існувати.
Microsoft Gaming — одного Філа Спенсера
Не застраховані від скорочень та відставок і легенди ігрової індустрії. Так, у лютому стало відомо, що свій пост генерального директора Microsoft Gaming залишить Філ Спенсер, який пропрацював над іграми у Microsoft та Xbox майже 40 років. Окрім того, у відставку разом зі Спенсером пішла і президентка Xbox Сара Бонд.
Разом з тим, у компанії вже визначилися з новою CEO Microsoft Gaming, якою стане Аша Шарма (вже колишня президентка підрозділу CoreAI у Microsoft). Також зміни торкнуться і керівника Xbox Game Studios Метта Буті, який обійме посаду Chief Content Officer і працюватиме разом з Шармою.
Full Circle — кількість невідома
Full Circle — команда, що належить EA та розробляє франшизу skate. Попри те, що остання гра у серії, що вийшла у 2025 році, стала найспішнішою у франшизі, студію все одно очікують скорочення.
Наразі відомо, що у Full Circle працює 200 співробітників, проте не озвучено, яку саме частину команди скоротили. В EA також додали, що підтримка та робота над skate не зупиниться.
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів