У пошуках визначення для візуальної новели. GameDev DOU Подкаст
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми спробували розібратися, а що ж воно таке — візуальна новела? Поговорили про особистий досвід в цьому жанрі та ігрові механіки візуальних новел. Згадали, з чого починався цей вид розваг та подискутували чи можна їх вважати повноцінними іграми. Окрім того, коротко торкнулися проблем рушія Ren’Py та згадали, яке взагалі можна дати визначення «грі».
Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Ведучі GameDev DOU подкасту:
- Анна Караваєва, Game Producer, Product Manager та інді-розробниця
- Андрій Бичковський, Indie Game Developer (ігри Farlanders, Super Loco World);
- Сашко Перемот, редактор GameDev DOU.
❗️ Дисклеймер: все, що сказано у подкасті, є особистою думкою його ведучих, а не позицією всієї редакції DOU, GameDev DOU або роботодавців спікерів.
⏩ Навігація:
- 01:46 Чому ми розмовляємо про візуальні новели;
- 08:28 Чим відрізняється досвід візуальних новел від інших розваг;
- 12:11 Коротка історія появи та розвитку візуальних новел;
- 22:51 Про механіки жанру;
- 25:33 Візуальні новели — це ігри?
- 34:49 Чи є виграш обов’язковою умовою гри?
- 38:40 Чи можна ігри вважати мистецтвом?
- 46:08 Візуальні новели та інші жанри, де ігровий процес не є ключовою метою;
- 50:06 Що не так з Ren’Py?
- 52:16 Чи не є візуальні новели графоманством?
- 01:03:11 Враження Андрія Бичковського від Slay the Princess;
- 01:11:03 Фаворити Сашка Перемота;
- 01:13:47 Топ візуальних новел від Анни Караваєвої;
- 01:20:38 Так що ж таке візуальна новела;
8 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівДякую за подкаст, хоч і іноді було боляче слухати :D
Ані респект що намагалась покопатись в історії новел і що не почув терміну «крижки з картинкою» 😁
Візуальні новели з’явились як спрощення Adventure — тобто були спочатку, наприклад, детективні адвенчури від першої особи, де можна ходити по локаціям, опитувати свідків, роздивлятися предмети і т.д.
І пізніше всі ці зайві механіки відпадали, щоб залишилось тільки основне — діалоги, персонажі і нечисленні вибори (які теж не завжди були).
Тому як на мене чим більше додаткових механік у візуальній новелі — тим менш вона є візуальною новелою. Якщо у JRPG з покроковоми боями діалоги реалізовані у стилі «візуальної новели» це не робить JRPG візуальною новелою.
А дейтсіми взагалі майже мертвий жанр, який в основному сконав ще десь на початку нульових, як раз будучи візуальною новелою з додатковими механіками типу характеристик у героя і календаря зі списком справ на день.
Приходь на другий випуск, під запуск нового UNGJ?)
це можна буде, влітку вже
Higurashi та Umineko — у сердечку❤️
Я починав з Докі Докі, була найпершою моєю ВН, яка відкрила цей дивовижний світ. І далі понеслась. Грав у кілька маленьких, після яких застрибнув у Цикади. І це були неймовірні емоції! Хотілося б абсолютно наново прочитати цю історію. І Чайки теж прекрасні, хоча зовсім інші за атмосферою та сенсом.
Багато чого ще не читав, але вірю, що попереду купа не менш чудових і захоплюючих сюжетів (особливо якщо новела така ж здоровезна за довжиною, як Хігураші та Умінеко).
У мене в планах їх багацько))
Вважаю, що на подкаст про новели вам варто було запросити декількох українських розробників новел. Зараз багато людей цим займаються завдяки Ukrainian Visual Novel Jam, й багато хто випустив новели у Steam. Або ж випустити другу частину подкасту з розробниками новел, які зможуть розповісти про специфіку створення таких ігор.
Я UVNJ навіть згадував)
Так, у нас як раз після запису з’явилася ідея робити продовження, бо хочеться копнути глибше. Тому, напевно, когось з розробників візуальних новел ще точно запросимо.
Тут підтримаю, подкаст про новели, в якому приймають участь люди, що може колись щось грали. Це дивно, коли в нас є люди, яких дійсно можна запросити +1 до подкасту, які розроблюють чи пройшли всі існуюючі новели в світі, просто напишить новину «хей у нас подкаст про новели, шукаємо „про“ з цієї сфери». Навіть того же Тернокса, чому б і ні , то була б дійсно вагома думка.
А зараз виглядає це просто профанский випуск .
П.С. Дивлюсь майже всі ваші подкасти , дуже подобається, але іноді ви стріляєте мимо.
Під обидва критерії підходить Аня Караваєва)
Але я розумію про що ви. Єдина проблема тут — бажання всього і одразу. Звісно ми повернемося до цієї теми і розкриємо її глибше. Спочатку треба перевірити, чи нам цікаво про це розмовляти. Перевірили, цікаво. То будемо рухатися далі.
Але дуже дякую, що слухаєте)