Як розробники інді-ігор використовують ШІ. GameDev DOU Подкаст

Привіт, спільното! Минуло два роки, як ми в GameDev DOU Подкасті обговорювали використання штучного інтелекту для створення ігор. За цей час багато чого відбулося, сформувалася суспільна думка навколо цієї теми, з’явилося багато інструментів та підходів. Тому ми вирішили поговорити про створення інді-ігор за допомогою ШІ, поділитися практиками використання цієї технології та ставленням до неї.

Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!

Ведучі GameDev DOU подкасту:

❗️ Дисклеймер: все, що сказано у подкасті, є особистою думкою його ведучих, а не позицією всієї редакції DOU, GameDev DOU або роботодавців спікерів.

⏩ Навігація:

  • 01:15 Як ми ставимося до ШІ;
  • 14:20 Практичне використання AI для створення ігор;
  • 15:06 Досвід Андрія Бичковського з ШІ для створення ігор;
  • 24:54 ШІ-практика Ані Караваєвої;
  • 47:10 Яким ШІ користується Сашко Перемот і для чого;
  • 01:07:21 Ставлення гравців до використання ШІ для створення ігор;
  • 01:31:59 Підсумовуємо та вангуємо, як буде далі.

Cлухайте також і на подкаст-платформах.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось1
До обраногоВ обраному1
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Бачите коментарі? І я не бачу. Робіть висновки :)

А, дійсно, помилився. Затупив що на ютубі буде більше коментів

Отож! Тому ви, пане, теж йдіть коментуйте

Підписатись на коментарі