Як розробники інді-ігор використовують ШІ. GameDev DOU Подкаст
Привіт, спільното! Минуло два роки, як ми в GameDev DOU Подкасті обговорювали використання штучного інтелекту для створення ігор. За цей час багато чого відбулося, сформувалася суспільна думка навколо цієї теми, з’явилося багато інструментів та підходів. Тому ми вирішили поговорити про створення інді-ігор за допомогою ШІ, поділитися практиками використання цієї технології та ставленням до неї.
Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Ведучі GameDev DOU подкасту:
- Анна Караваєва, Game Producer, Product Manager та інді-розробниця
- Андрій Бичковський, Indie Game Developer (ігри Farlanders, Super Loco World);
- Сашко Перемот, редактор GameDev DOU.
❗️ Дисклеймер: все, що сказано у подкасті, є особистою думкою його ведучих, а не позицією всієї редакції DOU, GameDev DOU або роботодавців спікерів.
⏩ Навігація:
- 01:15 Як ми ставимося до ШІ;
- 14:20 Практичне використання AI для створення ігор;
- 15:06 Досвід Андрія Бичковського з ШІ для створення ігор;
- 24:54 ШІ-практика Ані Караваєвої;
- 47:10 Яким ШІ користується Сашко Перемот і для чого;
- 01:07:21 Ставлення гравців до використання ШІ для створення ігор;
- 01:31:59 Підсумовуємо та вангуємо, як буде далі.
4 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів