Гра року за версією читачів GameDev DOU. Голосування

Нагородження переможців The Game Awards`23 відбудеться вже цього тижня — за перемогу у понад тридцяти номінаціях змагаються десятки найрізноманітніших ігор. Ми вирішили не стояти осторонь і зібрали своїх претендентів на звання «Гри року». Наш список ми робили максимально інклюзивним в плані жанрів, масштабу проєктів чи студій, що їх розробляли. Та врахувати усі ігри цього щедрого на цікаві релізи року в одній публікації просто неможливо. Тому запрошуємо вас обрати свого переможця серед найпомітніших ігор 2023 року та проголосувати за нього у формі наприкінці публікації. Починаємо!

Перейти одразу до голосування

Hi-Fi Rush від Tango Gameworks

Жвавий ритм-екшн від однієї з дочірніх компаній Xbox Game Studios, яка відома роботою над The Evil Within та Ghostwire: Tokyo. Анонс Hi-Fi Rush виявився несподіванкою для всіх — гру вперше показали 25 січня на презентації ігор Xbox & Bethesda, а вийшла вона вже наступного дня. За сюжетом, гравець бере на себе роль 25-річного хлопця, на ім’я Чай. Головний герой мріє стати справжньою рок-зіркою і несподівано навіть для себе отримає здатність відчувати «ритм світу».

За два місяці в гру зіграли понад два мільйони гравців, а з дати релізу по серпень цього року цей показник піднявся до трьох. Також Hi-Fi Rush отримала «загалом схвальні» відгуки — оглядачі хвалили її за впевненість художнього стилю, анімації музичний сет-лист. Втім, багато хто звернув увагу на одноманітність рівнів та подекуди занадто хаотичні сутички з ворогами.

Metacritic — 87, OpenCritic — 89

Dead Space від Motive Studio

Культовий горор, оригінал якого вийшов 15 років тому та розійшовся накладом у понад 10 млн копій. Розробники почали працювати над римейком ще у 2019, поставивши собі за мету вшанувати оригінальну версію, але «витягнути» до сучасних ігрових стандартів. При цьому ігророби залучали до процесу шанувальників серії, які мали доступ до усіх аспектів розробки. Загалом створення гри тривало з 2020 по 2022 роки.

Dead Space можна назвати успіхом. Наприклад, у Великій Британії після виходу вона очолила рейтинг фізичних продажів, а загалом у Європі посіла шосте місце серед ігор з найбільшою кількістю фізичних і цифрових продажів у січні. У США пригоди інженера Айзека Кларка поступилися лише Call of Duty: Modern Warfare II. Оглядачі хвалили горор за омолодження оригінальної гри та нову, багаторівневу аудіосистему.

Metacritic — 89, OpenCritic — 89

Hogwarts Legacy від Avalanche Software

Ця, напевно, найбільша на сьогодні гра по всесвіту Гаррі Поттера виявилася доволі контроверсійним релізом. З одного боку різноманітний відкритий світ, казкова атмосфера Гоґвортсу, дивовижний візуал, в створенні якого брали участь українці. З іншого — доволі одноманітний, застарілий ігровий процес, який набридає вже після 10-12 годин. Це при тому, що лише основний сюжет займе понад 26 годин.

Втім, критика і певні технічні проблеми гри ніяк не вплинули на фінансову успішність Hogwarts Legacy. За перші два тижні вона розійшлася накладом у понад 12 млн копій, а глобальні продажі склали $850 млн. За три місяці ці позначки сягнули 15 млн копій та одного мільярда доларів. Пікова кількість одночасних гравців у Steam складала понад 489 тисяч під час раннього доступу і 879 тисяч після виходу.

Metacritic — 84, OpenCritic — 84

Resident Evil 4 від Capcom

Ще один римейк культового survival horror. Нову версію гри анонсували у червні 2022 року, а працювали над Resident Evil 4 Remake Казунорі Кадої та Ясухіро Ампо, які замінили оригінального директора Сіндзі Мікамі. Розробники не просто переробила візуальну складову гри, але й оновила ігрові механіки. Також варто зауважити, що хоч сюжет гри майже не змінився, її персонажів та стосунки між ними дещо переробили.

Критики тепло сприйняли гру, а дехто навіть назвав її «остаточною версією легендарної гри», яка лишиться актуальною ще багато років. Більшість оглядачів назвала оновлення наративу винятковим елементом гри. Гравці теж лишилися у захваті від RE4, про що свідчать її фінансові показники — за перші два дні було продано понад три мільйони копій, за два тижні цей показник піднявся до чотирьох, а за чотири місяці — до п’яти.

Metacritic — 93, OpenCritic — 92

Dredge від Black Salt Games

Можливо, для когось буде дивно побачити поряд з ААА-хітами інді-симулятор риболовлі від скромної новозеландської студії. Та нам, як і багатьом гравцям, поєднання медитативних подорожей на рибацькому човні з вкрапленням лавкрафтіанських монстрів здалося влучним і цікавим. Ігровий процес, на перший погляд, простий — знай собі плавай, шукай рибу для лову. Та чим глибше гравець занурюється у світ Dredge, тим міцніше його тримають лещата паніки та тим детальніше розкривається світ цієї гри.

Розробники, які почали працювати над грою у 2020 році, зауважують — вони надихалися іншими іграми з гнітючою атмосферою. Наприклад, Papers, Please та Frostpunk. За перші 24 години гравці придбали 100 тисяч копій Dredge, а в жовтні команда Black Salt Games прозвітувала про перший мільйон.

Metacritic — 80, OpenCritic — 82

Star Wars Jedi: Survivor від Respawn Entertainment

Продовження пригодницького бойовика 2019 року, в якому гравець знову приміряє на себе роль джедая Кела Кестіса. Хоробрий лицар знову намагається не потрапити у лапи Галактичної імперії та водночас розшукати міфічну планету, де джедаї та бійці Опору могли б облаштувати базу. Примітно, що для другої частини розробники створили куди більш похмуру і дорослу історію, ніж це було у Star Wars Jedi: Fallen Order.

Дехто з оглядачів назвав Survivor «найкращою грою Star Wars за останні 20 років». При цьому вони високо оцінили як історію, так і візуальні ефекти гри. Втім, на релізі у Star Wars Jedi: Survivor були неабиякі проблеми з продуктивністю, що дуже вплинуло на остаточні оцінки. Можливо, це також вплинуло на продажі, які хоч і були пристойними, але рекордів не поставили.

Metacritic — 85, OpenCritic — 84

The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom від Nintendo EPD

Продовження Breath of the Wild, яку багато ігрових експертів та гравців вважають чи не найкращою грою в історії. Робота над новою частиною The Legend of Zelda йшла з 2017 року, а перший тизер-трейлер гри показали на презентації Nintendo Direct у 2019-му. При цьому гра перемогла на Golden Joystick Awards 2022 в категорії «Most Wanted Game», а на The Game Awards 2022 стала «Most Anticipated Game».

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom стала однією з найтепліше прийнятих ігор цього року. Оглядачі високо оцінили кожен аспект гри — відкритий світ, історію, будівельні механіки та надзвичайну свободу вираження себе, яка доступна гравцям. Лише за три дні гравці купили 10 млн примірників, що робить гру найшвидше продаваною у франшизі The Legend of Zelda. У вересні Nintendo прозвітувала про 19,5 млн проданих копій гри по всьому світу.

Metacritic — 96, OpenCritic — 96

Street Fighter 6 від Capcom

Рік можна вважати вдалим для фанатів жанру файтинг — дві з трьох найбільших серій випустили нові ігри. Зокрема, у червні Capcom представили шосту частину Street Fighter. В ній розробники трошки відійшли від традиційної складності свого ігроладу, щоб нова частина стала ідеальною точкою входу для нових гравців. Цікаво, що ці зміни не відштовхнули фанатів франшизи, а нова частина отримала загальне визнання критиків.

Оглядачі хвалили онлайн-компонент Street Fighter 6 і рівень кастомізації персонажу. Окрім того, зазначалося, що творці випустили найбільш наповнений функціями файтинг і гра задовольнить майже кожного, хто прийде в неї грати. Щодо продажів, то гравці за перші п’ять днів після релізу купили понад мільйон примірників Street Fighter 6. За перший місяць цей показник збільшився вдвічі.

Metacritic — 92, OpenCritic — 92

Diablo IV від Blizzard Entertainment

Останнім часом з репутацією у Blizzard Entertainment все дуже погано, що, звісно, впливає і на загальне сприйняття їх ігор. З одного боку четверта частина однієї з найвідоміших RPG отримала здебільшого схвальні відгуки від критиків. Diablo IV називають magnum opus Blizzard, найважливішою грою студії з часів World Warcraft та продовженням, що насправді вражає. З іншого боку, на агрегаторі Metacritic у неї лише 2,2 бала серед гравців. Гравці сварять все — продуктивність, сюжет, однотипний ігровий процес, бажання розробників заробити гроші буквально на кожній дії гравця.

Втім, на фінансові показники це майже не вплинуло. Вже в день релізу Blizzard Entertainment оголосила, що Diablo IV стала найшвидше продаваною грою в історії студії. За перші п’ять днів четверта частина принесла $666 млн, а за три місяці в неї зіграло 12 млн гравців.

Metacritic — 86, OpenCritic — 88

Dave the Diver від Mintrocket

Піксельна пригода про працьовитого дайвера, що керує суші-рестораном, бавиться у ритмічні міні-ігри та навіть має щось на кшталт Тамагочі. Це перша гра студії Mintrocket, яку навесні 2022 року запустив південнокорейський видавець Nexon. Самі розробники зазначають, що їм було надзвичайно складно збалансувати різноманітні ігрові механіки так, щоб жоден елемент гри відчувався природно та не повторювався.

Гра була надзвичайно тепло прийнята критиками, які відзначили її дивакувату, але симпатичну історію, захопливий ігровий процес та унікальний дослідницький досвід. При цьому окремо критики звернули увагу на стиль та гумор катсцен. Окрім того, Dave the Diver фінансовим успіхом Mintrocket — лише за десять днів було продано понад мільйон копій.

Metacritic — 90, OpenCritic — 90

Final Fantasy XVI від Square Enix

Шістнадцята частина відомої франшизи наразі є ексклюзивом PlayStation 5, але розробники зараз працюють над версією для ПК. Робота над рольовою грою почалася ще у 2015 році, хоча на процес створення гри та її реліз вплинула як пандемія COVID-19, так і повномасштабне вторгнення росії в Україну. Зокрема, продюсер Final Fantasy XVI розповів, що трейлер гри мав вийти у березні 2022, але російська агресія «зробила ситуацію у світі нестабільною».

Гру тепло прийняла аудиторія, хоча дехто зазначав, що масштаб оповідання інколи суперечить структурі гри. Окремо критики хвалили радикальну зміну ігрового процесу. Якщо ж говорити про продажі, то Final Fantasy XVI на релізі опинилася серед лідерів ринку — за перший тиждень було продано понад три мільйони копій по всьому світу. Однак Square Enix у звітах зазначила, що гра не виправдала високих очікувань.

Metacritic — 87, OpenCritic — 88

Baldur’s Gate III від Larian Studios

Ізометрична рольова відеогра від бельгійської студії Larian Studios має всі шанси, щоб стати головною грою року. Щонайменше, в Україні — Baldur’s Gate III стала першою ААА-грою світового масштабу з українською локалізацією на релізі та першою грою на рахунку Larian, локалізованою в нашій країні. Звісно, як і з будь-якою локалізацією українською, тут не обійшлося без скандалів.

Так хай там як, гра вже стала тріумфатором Golden Joystick Awards 2023, здобувши перемогу у шести номінаціях. До того ж сама Larian Studios під час цієї премії стала «Студією року». Окрім того, Baldur’s Gate III потрапила у топ-10 ігор року журналу TIME і присутня у восьми категоріях на The Game Awards. Якщо ж говорити про фінансові показники, то BG3 стала найбільш продаваною грою у Steam та GOG.

Metacritic — 96, OpenCritic — 96

Armored Core VI: Fires of Rubicon від FromSoftware

Перед нами надзвичайно рідкісний птах — соулслайк від легендарних FromSoftware не у жанрі темного фентезі. Звісно, в більшості випадків жанр Armored Core VI: Fires of Rubicon визначають, як симулятор мехів, але надзвичайно багато своїх напрацювань з попередніх тайтлів розробники привнесли сюди. Примітно, що створення нової частини Armored Core VI йшло під егідою Масари Ямамури, який до цього був провідним дизайнером Sekiro: Shadows Die Twice.

Гру анонсували 8 грудня 2022 року під час попередньої церемонії The Game Awards. Багато з оглядачів зазначили, що гра хоч і не намагається винайти жанр заново, але є доволі міцним продовженням серії Armored Core. Найслабшим аспектом гри багато хто назвав її сюжет. За перший тиждень Fires of Rubicon стала бестселером на PlayStation 5, а на ПК розійшлася накладом у 1,3 млн екземплярів за два тижні.

Metacritic — 86, OpenCritic — 85

Starfield від Bethesda Game Studios

Остання на сьогодні гра від легендарної Bethesda може й не отримає звання «Гри року», але є фаворитом номінації «Найбільш контроверсійна гра року». Керівництвом ігрового підрозділу Microsoft вона рекламувалась, як «найважливіша RPG усіх часів» і загалом Starfield перша оригінальна гра студії за 25 років. При цьому, ігнорувати її успіх неможливо — за словами генерального директора Xbox Game Studios Філа Спенсера, з моменту запуску Starfield в неї зіграло 12 млн гравців. За цим показником гра потрапила у десятку найпопулярніших ігор студії.

Втім, багато хто сварив пласких персонажів і зазначав, що гра не складає враження по справжньому великої пригоди. Для певної кількості гравців став розчаруванням той факт, що у Starfield немає повноцінного ігрового процесу у космосі, а планети занадто пусті та схожі одна на одну.

Metacritic — 83, OpenCritic — 85

Mortal Kombat 1 від NetherRealm Studios

М’який перезапуск одного з найвідоміших файтингів у світі є вже другою спробою студії NetherRealm Studios перезавантажити франшизу і дванадцятою частиною в серії. Цього разу Лю Кан, отримавши силу бога часу, змінив весь всесвіт так, щоб позбавитися проблем минулих частин. Та і в його плані зло знайшло шпаринку та просочилося в сюжет нової частини.

Ми публікували огляд на гру, в якій зазначали дивовижний візуал Mortal Kombat 1 та цікаву історію, що відкриває гравцям новий кут погляду на відомих персонажів. Здебільшого гра отримала схвальні відгуки. Найбільше проблем розробникам принесла версія для Nintendo Switch, де гравці скаржилися на погану графіку, тривалий час завантаження, низьку продуктивність та чисельні помилки.

Metacritic — 82, OpenCritic — 84

Lies of P від Round8 Studio

Дехто називає рольовий бойовик від південнокорейської студії Round8 Studio найкращою соулслайк грою, яку робили не FromSoftware. Lies of P дійсно багато в чому нагадує продукти легендарних японців, особливо їх культову Bloodborne. Розробники Lies of P надихалися книгою Карло Коллоді «Пригоди Піноккіо», а її історія розгортається у вигаданому місті Крат, в якому головний герой має знайти свого творця.

Особливо критики відзначають візуальну складову гри, її естетику та баланс між ігровими механіками. Щодо успішності, то лише за місяць продалося понад мільйон. На The Game Awards’23 гра представлену у двох категоріях: Best Art Direction та Best RPG.

Metacritic — 80, OpenCritic — 82

Marvel’s Spider-Man 2 від Insomniac Games

Ще одна гра, для якої ми нещодавно випустили огляд. Marvel’s Spider-Man 2 є продовженням пригодницького бойовика 2018 року та його спін-оффу Spider-Man: Miles Morales. Цього разу гравці отримали можливість грати одразу за обох павуків — за Пітера Паркера та Майлза Моралеза. Кожен з них має власний стиль бою та побічні активності, а перемкнутися між героями можна в будь-який момент.

Гра від Insomniac Games приклад, коли думки гравців і професійних оглядачів зійшлися. Більшість оглядачів хвалили сюжет, розвиток персонажів та ігрові механіки. Лише за добу після релізу гравці купили понад 2,5 млн одиниць, що зробило сиквел про Людину-павука найшвидше продаваною грою PlayStation Studios. Лише за одинадцять днів було продано 5 млн копій.

Metacritic — 90, OpenCritic — 91

Alan Wake 2 від Remedy Entertainment

Ще один горор з елементами виживання, але на цей раз від фінської студії Remedy Entertainment. Історія Alan Wake 2 продовжує лінію першої гри, в якій відомий письменник Алан Вейк на багато років опинився у пастці альтернативного виміру. За допомогою другого персонажу гри, агента ФБР Саги Андерсон, він намагається втекти зі своєї потойбічної в’язниці.

Редакція GameDev DOU поставила грі заслужений максимальний бал, назвавши найкрасивішим горором в історії. Alan Wake 2 дійсно вражає в плані візуальних ефектів та наративу оточення. Окрім того, критики відзначили напружений ігровий процес гри та заплутану історію з купою секретів та таємниць. На Golden Joystick Awards тайтл від Remedy отримав нагороду Critics Choice Award.

Metacritic — 88, OpenCritic — 89

The Talos Principle 2 від Croteam

Для когось присутність цією гри в нашому списку може здатися дивним, але ми просто не могли пройти повз цього інтелектуального пазла, що базується на ідеях давньогрецького філософа Стратона Лампсакського. Події The Talos Principle 2 розказують про суспільство андроїдів, які людство створило як раз перед тим, як його знищив вірус, а гравцю потрібно пройти 12 локацій та розв’язати по 8 проблем в кожній з них. Нагадаємо, що перша частина вийшла у 2014 році, а у 2016 хорватська команда Croteam оголосив, що працює над продовженням.

Оглядачі високо оцінили дизайн головоломок в грі, дослідження філософських тем та історію, яку називають продуманою, щирою та глибоко зворушливою". Як відзначили розробники, за два тижні було продано 100 тисяч екземплярів.

Metacritic — 88, OpenCritic — 89

Call of Duty: Modern Warfare III від Sledgehammer Games

Закриває наш список нова Call of Duty. Одразу зазначимо, що Modern Warfare III — найнижче оцінений реліз з присутніх. Втім, ми не могли пройти повз нього з декількох причин. По-перше, це остання з великих ігор цього року. Так, у грудні на гравців чекає Avatar: Frontiers of Pandora, але її потрібно розглядати, як представника наступного ігрового сезону. По-друге, конвеєр Call of Duty має достатньо своїх прихильників, а як зазначалося на початку тексту — ми намагалися робити наш список максимально інклюзивним в цьому плані.

Щодо відгуків, то вони здебільшого негативні. Багато оглядачів називають Modern Warfare III найгіршою кампанією на сьогодні. І гравці, і критики відзначили, що сюжетно гра вийшла поверхневою, короткою та зім’ятою. Хтось навіть називає гру химерним поєднанням режиму Warzone та дуже поганих місій з пісочниці". Такі відгуки вплинули і на продажі — MW III на фізичних носіях продалася на 25% гірше за попередню гру.

Metacritic — 56, OpenCritic — 58


Нижче ви можете проголосувати за гру, яка вам сподобалася найбільше

Яка гра для вас стала "Грою року"?

1%
1%
10%
2%
1%
3%
7%
1%
3%
0%
1%
42%
1%
1%
0%
3%
4%
16%
2%
1%

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось4
До обраногоВ обраному1
LinkedIn


Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Там де йому й місце :)

Так вони ж минулого року наче вийшла

Armored core. все остальне якісь непонятні західні ігри

Фанат Фромів у чаті! Фанат Фромів у чаті!

на жаль занадто коротка для гри року :(

Та чого ж? Он Алан Вейк впевнено йде другим, а згідно з howlongtobeat там проходження на 18 годин. У АС6 — 17,5.

Так План Вейк 2 й не гра року 🫠

Знаю людей, які б посперечалися!

як це взагалі корелює)? я наприклад балдурс 3 не хочу грати саме тому шо вона така душна на всі ці овердофіга годин

Це не гра душна, а ... 😁

Ого,9 відсотків у гогвартса , я думав про гру вже всі забули, а вона на третьому місці

Персональна думка — вона не заслуговує бути навіть в п’ятірці.

не зважаючи на купу копіпасти й занадто банальних речей, як дитяча гра — а це основна аудиторія Hogwarts Legacy, й без задростства з «відкритям 100% локації й активностей» й не очікуючи шо основний сюжет «переплюне» книжки Роулінз, гра доставляє дуже багато фану фанатам завдяки фансервісу, а також має дуже гарну імплементацію «магічних битв», я б сказав одну з найкращих — дуже шкодую шо там немає ПвП арен чи чогось — це було б ідеально взагалі.
В цілому вона вийшла в адекватному стані, з приємною графікою й увагою до деталів, я чесно кажучі не зрозумів (зрозумів авжеж) чому її взагалі не вставили в якусь категорію GA хоча б. Ну в фанатському голосуванні вона теж до фіналу доїхала, тому як то кажуть — потримайте своїх конів, це не голум й не конг, а дуже класна гра, не ідеальна звісно.
єдине шо я авжеж можу закинути грі — це абсолютно зайва копі паста в активностях третього розряду. бо відчутят шо Мерлін був накурений й забував шо таке він вже робив.

Я й не казав, що вона погана. Вона посередня, я розумію, чому вона може подобатися. Просто за рік вийшло добрий десяток ігор, які точно кращі.

ну давайте бути чесними, навіть той самий BG3 досі патчать
не патчать тільки ігри від Nintendo
а тому я не розумію пред’яви чому вона не має бути в top 5
шо в тому списку шо представлено було краще?

Dead Space Remake — ремейк
Resident Evil 4 Remake — ремейк
Dredge — непогана гра, але точно не рівня Hogwarts Legacy
Star Wars Jedi: Survivor — обісрався на релізі з перформансом (навіть у мене на 4090 були дропи в 0 fps)
The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom — заслужено в топ 5
Street Fighter 6 — проблеми з нетворком в компетатів грі...
Diablo IV — імхо непогано до лейтгейму, але занадто репітативно(омг!, в задростській грі тре задротити), я б дав їй топ 5
Dave the Diver — непогана гра, але точно не рівня Hogwarts Legacy
Final Fantasy XVI — це не для нашого регіону, тому точно мало хто грав, я не грав
Baldur’s Gate III — ну тут все ок
Armored Core VI: Fires of Rubicon — гарна , має бути в топ-5
Starfield — зрозуміло чому не в топ-5
Mortal Kombat 1 — монетизація ...
Lies of P — вартий уваги, але точно не для всіх
Marvel’s Spider-Man 2 — рескін, 20 годин, ще й екз
Alan Wake 2 — ясно шо в топ-5
The Talos Principle 2 — ну такоє
Call of Duty: Modern Warfare III — це взагалі не мало з’явитись навіть в цьому рейтингу

ітак маємо топ 5:
Alan Wake 2
Armored Core VI: Fires of Rubicon
Diablo IV
The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom

ну от власне й вакантне 5 місце, з моєї точки зору

Технічний стан — це проблема, але наявність патчів точно не визначають гру року)) Ви написали власну думку, це нормально, я розумію. Для мене вона інша, я ж тому і зазначив, що «персонально» для мене Hogwarts Legacy не увійде навіть у п’ятірку, та навіть у двадцятку, бо є багато класного інді. Для мене немає значення, масштаб, ремейк це чи ні, лише кінцеві враження. Hogwarts я закинув після 5 годин, а от безліч проєктів з цього списку пройшов, і вони подарували багато емоцій.

результат відомий заздалегідь

Так, тут куди цікавіше, якою буде перга п’ятірка

Підписатись на коментарі