Кавові зерна-вбивці, корпоративна антиутопія та багато RPG. У що пограти в червні

У червні ігрова індустрія не підготувала гучних релізів, проте все ще є кілька проєктів, які варті вашої уваги. На гравців чекає ремейк першої Gothic (який ми не радимо купувати), повернення абсурдної франшизи Killer Bean, нова Final Fantasy для Switch 2 та solarpunk-survival про життя на літаючих островах. Не обійдеться і без цікавинок — від корпоративної антиутопії про співбесіди до RPG у дусі олдскульної Dark Messiah. Про найцікавіші ігрові релізи червня розповідаємо в нашій добірці.

Fatekeeper — 2 червня

Платформи: ПК (ранній доступ)

Розробник: Paraglacial, Німеччина

Fatekeeper — нова RPG від студії Paraglacial, яка є дочірньою компанією видавця THQ Nordic. Гра робить ставку на олдскульний фентезі-екшен від першого обличчя у дусі Dark Messiah of Might and Magic та Hexen, тільки з сучасною анімацією тощо.

Розробники обіцяють глибоку систему розвитку персонажа, різні стилі проходження та світ із великою кількістю прихованих локацій і секретів. Окремо творці Fatekeeper роблять акцент на дизайні битв: ворогів можна скидати з урвищ, штовхати магією або буквально розчленовувати в ближньому бою. Якщо студія зможе втримати баланс між олдскульним баченням та сучасним геймдизайном, Fatekeeper може стати однією з найцікавіших RPG цього року.

Final Fantasy VII Rebirth — 3 червня

Платформи: Nintendo Switch 2

Розробник: Square Enix, Японія

Одна з головних JRPG останніх років цього червня нарешті дістанеться до Nintendo Switch 2. Final Fantasy VII Rebirth, друга частина масштабного ремейку культової Final Fantasy VII, продовжує історію Клауда та його команди.

Раніше у Square Enix зазначали, що їм вдалося адаптувати гру для Nintendo Switch 2 без критичних компромісів, хоча частину графічних ефектів та деталізації все ж довелося спростити. Окремо розробники підтвердили, що версія для Switch 2 отримає ті ж ігроладні системи та контент, що й інші платформи, а також спеціальний режим для більш швидкого проходження. Яким вийде порт настільки великої гри на нову консоль Nintendo — побачимо вже за тиждень.

Gothic 1 Remake — 5 червня

Платформи: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Розробник: Alkimia Interactive, Іспанія

Після кількох років розробки та затримок цього червня вийде Gothic 1 Remake — перевидання культової RPG від THQ Nordic та студії Alkimia Interactive. Ремейк повністю перебудовує оригінальну Gothic 2001 року на Unreal Engine 5, але, за словами розробників, в планах максимально зберегти дух орігнальної гри.

Попри це, мусимо попередити — купляти Gothic 1 Remake ми не рекомендуємо через політику THQ Nordic щодо російського ринку та активну присутність російського ком’юніті-менеджменту в комунікації навколо гри. Зокрема, українські користувачі неодноразово звертали увагу на активне ведення офіційної VK-спільноти Gothic, інтерв’ю російським медіа та підтвердження офіційних фізичних продажів гри в РФ. Тому згадати про проєкт варто, але чи варто його підтримати — справа кожного.

Solarpunk — 8 червня

Платформи: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S (дату релізу на Nintendo Switch поки не оголошено)
Розробник: Cyberwave, Німеччина

Після кількох років тестування демоверсій та фестивальних показів, цього червня нарешті вийде Solarpunk — кооперативний survival-проєкт про життя на літаючих островах у світі «зеленого» футуризму. Гра привертає увагу доволі рідкісною для сучасного survival-жанру естетикою соларпанку.

У Solarpunk гравцям доведеться будувати власний дім у небі, створювати енергетичні системи на основі сонця, вітру та води, автоматизовувати виробництво ресурсів і подорожувати між островами на власному дирижаблі. Розробники прямо наголошують, що Solarpunk робить ставку саме на cozy-атмосферу, кооперативне будівництво та «співіснування» з навколишнім світом замість класичного «виживання» та стрес-менеджменту. Окремо варто згадати, що (принаймні на ПК) гра отримає текстову українську локалізацію вже на релізі, тому шанувальникам «легких» ігор радимо звернути увагу.

Killer Bean — 12 червня

Платформи: ПК (ранній доступ)
Розробник: Killer Bean Studios, США

Цього червня у ранній доступ через Steam виходить Killer Bean — гра, яка для багатьох буде поверненням в один із найбільш дивних інтернет-феноменів кінця 2000-х. Нагадаємо, у 2008 році світ побачив низькобюджетний мульфільм «Вбити Боба», який в свій час став вірусним та буквально розлетівся на меми, зокрема в українському інтернеті. Абсурдний бойовик про кавові зерна-кіллерів із дешевою 3D-анімацією, пафосними перестрілками та дивними діалогами раптово отримав культовий статус, і тепер, через майже 20 років, автор франшизи Джефф Лью перетворює це на повноцінну гру.

Щодо гри Killer Bean — це буде повноцінний екшн-шутер із відкритими рівнями, slow-motion перестрілками та паркуром. І все це в стилі франшиз «Макс Пейн» чи «Джон Вік», тільки з антропоморфними зернами кави. Також варто згадати, що Killer Bean розробляє практично одна людина, той самий Джефф Лью, який після мультфільму роками експериментував із власними ігровими проєктами. Поки складно сказати, наскільки довго гра зможе триматися виключно на «меметичності» бренду та пародіюванні інших ігор, але увагу привертає — тим паче, проєкт вже зібрав понад 700 000 «вішлистів».

Hell Let Loose: Vietnam — 18 червня

Платформи: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Розробник: Expression Games, Велика Британія

Франшиза військових симуляторів Hell Let Loose у червні нарешті отримає новий сетинг, який буде пресвячений війні у В’єтнамі. Це буде нова окрема гра від Team17 та студії Expression Games, яка зберігає головну формулу оригіналу: масштабні тактичні битви 50 на 50, спроба у реальстичність і залежність від командної координації. Але разом із новим сетингом гра отримує і серйозні зміни в геймплеї, зокрема, нову техніку, можливості та складніші мапи, зокрема, можливість будувати тунелі.

Розробники також окремо наголошують, що це не DLC і не прямий сиквел, а окремий проєкт на Unreal Engine 5 із суттєво переробленими системами. Крім того, очікується, що Hell Let Loose: Vietnam буде трохи доступнішою для нової аудиторії, оскільки розробники переробили UX, систему навчання тощо, щоб зробити гру простішою для новачів. Чи «освіжить» такий підхід вже перевірену формулу серії — побачимоу у другій половині червня.

Thank You For Your Application — 19 червня

Платформи: ПК
Розробник: IceLemonTea Studio, Китай/Корея

Гучних релізів в червні небагато, тому час звернути увагу на цікаве інді, яким є проєкт Thank You For Your Application. Гра буде сюрреалістичним симулятором співбесід, де гравець виступає працівником величезної корпорації, який щодня переглядає резюме кандидатів, проводить співбесіди, ухвалює рішення про найм або звільнення й паралельно сам намагається не втратити роботу.

За описом та демоверсією гра очевидно надихається Papers, Please, але переносить події у сучасну корпоративну антиутопію. Судячи з перших реакцій після Steam Next Fest, саме атмосфера «корпоративного горору» стала головною причиною уваги до гри. Особливо на тлі того, наскільки сильно тема співбесід, звільнень та токсичної корпоративної культури резонує з IT-спільнотою в останні роки.

DEAD OR ALIVE 6 Last Round — 25 червня

Платформи: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Розробник: Team NINJA, Японія

Є трошки новин і для любителів файтингів. Після кількох років фактичної «заморозки» серія Dead or Alive цього червня повертається у форматі DEAD OR ALIVE 6 Last Round — перевидання файтинга 2019 року для актуального покоління платформ. І хоча оригінальна DOA6 вже виходила на ПК у 2019 році, Last Round стане релізом із технічними покращеннями, новим фоторежимом та практично всім DLC-контентом в одному комплекті. До гри також додадуть п’ять DLC-персонажів, а паралельно Koei Tecmo випустить і безкоштовну версію основних бійців — за аналогією з попередніми частинами серії.

Ймовірно, Team NINJA намагається подати Last Round як «остаточну версію» DOA6 перед повноцінною новою частиною серії, яку студія вже офіційно тизерила у лютому цього року.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось3
До обраногоВ обраному1
LinkedIn


Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі