«О п’ятій ранку дивився на сиру гру і був певен — не встигну». Що створили розробники за 48 годин на геймджемі KSE
Як це — створити гру за два дні в умовах жорсткого дедлайну? KSE та Plarium провели геймджем, і цього разу ми зібрали розроблені проєкти та щирі враження учасників. Читайте про розподіл обов’язків, пошук балансу та доведення ігор до робочого стану. Дивіться результати та обирайте фаворита.