Створити «середній клас» розробників. Інтерв’ю з агенцією Palaye про PR інді-ігор, інвестиції та паблішинг
Як працюють алгоритми Steam під час Ukrainian Games Festival та чому демо-версії є критичними для успіху? В інтерв’ю співзасновник Palaye Іван Тітов та Head of Content Степан Прохоренко підбивають підсумки 2025 року, розповідають про запуск видавництва та пояснюють, чому вирішили перезібрати формат Indie Cup.

Обговорюють зараз



Події Стати спікером Додати подію

24 січня, Online
Оплачуване QA-стажування від G5 Games
безкоштовно
25 січня, Online
Global Game Jam 2026
безкоштовно
30 січня, Гданськ
Hackjam 2026
50 zł
31 березня, Online
Курс-професія «3D-художник у GameDev» від Skvot
10 000 грн/міс при розбивці на 6 платежів