Оптимізація коду на Unity. Користь співпрограм, керування об’єктами за допомогою масиву та підступність конкатенації рядків
Чому в проєктах на Unity не варто використовувати метод GameObject.Find? Чим можуть бути корисні хеш-значення та як керувати об’єктами за допомогою масивів? У одного з найпопулярніших рушіїв є багато технік оптимізації коду і Unity Developer Роман Романіченко у своєму блозі ділиться порадами та підказками, як їх ефективно використовувати.